O que mudou para a classe Sacerdote em WoW WotLK — WoW WotLK
Os feitiços e talentos da classe Sacerdote em WoW WotLK, comparados com WoW TBC: o que é novo, o que mudou e o que saiu.
Feitiços
Novos (15)
Alterados (42)
Palavra de Poder: Fortitude
Palavra de Poder: Escudo
Fogo Interior
Agrilhoar Morto-vivo
Exaurir Mana
Espírito Divino
Levitar
Infusão de Poder
Prece da Fortitude
Supressão de Dor
Prece do Espírito
Cura Inferior
Punição
Renovar
Ressurreição
Cura
Cura Célere
Fogo Sagrado
Nova Sagrada
Prece de Cura
Abolir Doença
Cura Maior
Fonte de Luz
Círculo de Cura
Cura Vinculada
Prece da Recomposição
Palavra Sombria: Dor
Desvanecer
Impacto Mental
Grito Psíquico
Açoite Mental
Reconforto Mental
Visão da Mente
Controle Mental
Proteção Sombria
Silêncio
Abraço Vampírico
Forma de Sombra
Toque Vampírico
Prece da Proteção Sombria
Palavra Sombria: Morte
Demônio das Sombras
Talentos
Novos (26)

Disciplinas Gêmeas · Disciplina
Aumenta em 5% o dano e a cura provocados pelos seus feitiços instantâneos.

Proteção Anímica · Disciplina
Reduz em 4 s a recarga da sua habilidade Palavra de Poder: Escudo e também em 15% o seu custo de mana.

Cura Célere Aprimorada · Disciplina
Reduz em 15% o custo de mana do seu Cura Célere e aumenta em 10% a chance de efeito crítico em alvos alvo aliados com 50% ou mais de pontos de vida.

Esperança Renovada · Disciplina
Aumenta em 4% a chance de efeito crítico de seus feitiços Cura Célere, Cura Maior e Penitência (Cura) em alvos afetados pelo efeito Alma Enfraquecida, e você tem 100% de chance de reduzir em 3% todo o dano recebido por 1 min de todos os membros aliados do grupo ou raide ao lançar Palavra de Poder: Escudo. Este efeito tem uma recarga de 15 s.

Enlevo · Disciplina
Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida ou dissipada, você será instantaneamente energizado com 2,5% do seu total de pontos de mana e você terá 100% de chance de energizar o alvo protegido com 2% do total de pontos de mana, 8 de raiva, 16 de energia ou 32 de poder rúnico. Este efeito só pode ocorrer a cada 12 s.

Aspiração · Disciplina
Reduz em 20% o tempo de recarga dos seus feitiços Concentração Interior, Infusão de Poder, Supressão de Dor e Penitência.

Égide Divina · Disciplina
As curas críticas criam um escudo protetor no alvo, absorvendo 30% do total curado. Dura 12 s.

Graça · Disciplina
Seus feitiços Cura Célere, Cura Maior e Penitência têm 100% de chance de abençoar o alvo com Graça, aumentando em 3% toda cura proveniente do Sacerdote. Este efeito acumula até 3 vezes. Dura 15 s. Graça só pode estar ativa em um alvo por vez.

Ganhar Tempo · Disciplina
Concede 25% de celeridade de feitiço ao seu próximo feitiço depois de lançar Palavra de Poder: Escudo e aumenta a quantidade absorvida por Palavra de Poder: Escudo em um valor igual a 40% do seu poder mágico.

Penitência · Disciplina
Lança uma saraivada de luz Sagrada contra o alvo, causando 240 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 670 a 756 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 por 2 s.

Prece Desesperada · Sagrado
Cura instantaneamente 263 a 325 pontos de vida do lançador.

Corpo e Alma · Sagrado
Ao lançar Palavra de Poder: Escudo, a velocidade de movimento do alvo aumentará em 60% por 4 s. Além disso, você terá 100% de chance de purificar 1 efeito de veneno e doenças quando lançar Abolir Doença em si mesmo.

Serendipidade · Sagrado
Quando você cura com Cura Vinculada ou Cura Célere, o tempo de conjuração do seu próximo feitiço Cura Maior ou Prece de Cura é reduzido em 12%. Acumula até 3 vezes. Dura 20 seg.

Renovação Potencializada · Sagrado
Seu feitiço Renovar ganha mais 15% do seu bônus de efeitos de cura, além disso cura instantaneamente 15% do valor total que será curado ao longo do tempo.

Teste da Fé · Sagrado
Aumenta em 12% a cura realizada em alvos aliados com até 50% dos pontos de vida.

Providência Divina · Sagrado
Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida curados pelos feitiços Círculo de Cura, Cura Vinculada, Nova Sagrada, Prece de Cura, Hino Divino e Prece da Recomposição. Reduz em 30% a recarga da Prece da Recomposição.

Espírito Guardião · Sagrado
Convoca um Espírito Guardião para zelar por um alvo aliado, aumentando em 40% a cura recebida por ele. Além disso, o espírito se sacrificará para impedir que o o alvo morra. Este efeito terminará após o sacrifício, mas curará 50% do total dos pontos de vida do alvo. Dura 10 s.

Transfusão de Espírito Aprimorada · Sombra
Os acertos críticos de Impacto Mental e Palavra Sombria: Morte têm 100% de chance e os acertos críticos de Açoite Mental têm 50% de chance de aumentar em 10% seu espírito total. Enquanto durar o efeito, seu mana se regenera a uma taxa de 33% durante lançamento. Dura 8 s.

Sombras Veladas · Sombra
Reduz em 6 s a recarga da sua habilidade Desvanecer e reduz em 2 min a recarga da sua habilidade Demônio das Sombras.

Derrame Cerebral · Sombra
Aumenta em 4% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto Mental, Açoite Mental e Calcinação Mental, e aumenta em 6% a chance de acerto crítico periódico dos seus feitiços Toque Vampírico, Peste Devoradora e Palavra Sombria: Dor.

Peste Devoradora Aprimorada · Sombra
Aumenta em 15% o dano periódico causado pelo seu feitiço Peste Devoradora, e ao lançá-lo causa instantaneamente dano igual a 30% do seu efeito periódico total.

Forma de Sombra Aprimorada · Sombra
Seu Desvanecer agora tem 100% de chance de remover todos os efeitos que dificultam o movimento quando usado enquanto você está na Forma de Sombra e reduz em 70% o tempo de lançamento ou canalização perdido quando você recebe dano enquanto lança qualquer feitiço de Sombra na Forma de Sombra.

Terror Psíquico · Sombra
Você aterroriza o alvo, fazendo com que ele trema de medo por 3 s e largue a arma da mão principal e a de longo alcance por 10 s.

Dor e Sofrimento · Sombra
Seu Açoite Mental tem 100% de chance de renovar a duração da sua Palavra Sombria: Dor no alvo e reduz em 30% o dano que você sofre da sua própria Palavra Sombria: Morte.

Fé Distorcida · Sombra
Aumenta o seu poder mágico em 20% do seu total de Espírito, e o dano causado pelo seu Açoite Mental e Impacto Mental aumenta em 10% se o alvo for afetado pelo seu Palavra Sombria: Dor.

Dispersão · Sombra
Você se dispersa em pura energia de Sombria, reduzindo em 90% todo o dano recebido. Você fica incapacitado de atacar ou lançar feitiços, mas regenera 6% dos pontos de mana a cada 1 s por 6 s. Você pode lançar Dispersão enquanto estiver atordoado, amedrontado ou silenciado. Dispersão liberta você de lerdeza e de todos os efeitos que dificultam o movimento e faz com que fique imune a eles enquanto estiver disperso.
Alterados (43)

Determinação Inabalável · Disciplina
- Em WoW TBC
- Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.
- Agora
- Reduz em mais 30% a duração de efeitos de Atordoar, Medo e Silêncio causados a você.

Determinação Silenciosa · Disciplina
Graus: 5 → 3
- Em WoW TBC
- Reduz em 20% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e de Disciplina e reduz em 20% a chance de seus feitiços serem dissipados.
- Agora
- Reduz em 20% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrado e Disciplina, e reduz em 30% a chance de seus feitiços benéficos e efeitos de dano periódico serem dissipados.

Fogo Interior Aprimorado · Disciplina
Fileira 4 → 2
- Em WoW TBC
- Aumenta em 30% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.
- Agora
- Aumenta em 45% o efeito de seu feitiço Fogo Interior e aumenta em 12 o total de cargas.

Palavra de Poder Aprimorada: Fortitude · Disciplina
- Em WoW TBC
- Aumenta em 30% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.
- Agora
- Aumenta em 30% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude, e aumenta em 4% o total do seu Vigor.

Martírio · Disciplina
- Em WoW TBC
- Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 100% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de feitiços de Sacerdote seja retardado ao receber dano e aumenta em 20% a sua resistência a efeitos de interrupção.
- Agora
- Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 100% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito reduz o retardo sofrido de ataques bem-sucedidos ao lançar feitiços de Sacerdote e reduz em 20% a duração de efeitos de Interrupção.

Meditação · Disciplina
- Em WoW TBC
- Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
- Agora
- Permite que 50% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

Palavra de Poder Aprimorada: Escudo · Disciplina
Fileira 2 → 3

Absolvição · Disciplina
Fileira 3 → 4

Agilidade Mental · Disciplina
Graus: 5 → 3

Escudo Refletor · Disciplina
Graus: 5 → 2 · Fileira 7 → 5
- Em WoW TBC
- Faz com que 50% do dano absorvido pelo feitiço Palavra de Poder: Escudo seja refletido de volta ao atacante. Este dano não gera ameaça.
- Agora
- Faz com que 45% do dano absorvido por Palavra de Poder: Escudo seja refletido de volta ao atacante. Este dano não gera ameaça.

Força Mental · Disciplina
- Em WoW TBC
- Aumenta em 10% o seu máximo de pontos de mana.
- Agora
- Aumenta em 15% seu Intelecto total.

Concentração de Poder · Disciplina
- Em WoW TBC
- Seus feitiços Punição, Impacto Mental e Dissipação em Massa têm mais 4% de chance de acertar. Além disso, reduz o tempo de lançamento da Dissipação em Massa em 1 s.
- Agora
- Aumenta em 4% o dano causado e a cura realizada pelos seus feitiços. Além disso, o tempo de lançamento da sua Dissipação em Massa é reduzido em 1 s.

Esclarecimento · Disciplina
Graus: 5 → 3 · Fileira 8 → 6
- Em WoW TBC
- Aumenta em 5% o seu Vigor, Intelecto e Espírito.
- Agora
- Aumenta em 6% o seu total de Espírito e em 6% a sua aceleração de feitiço.

Vontade Férrea · Disciplina
- Em WoW TBC
- Após receber um acerto crítico, você ganha o efeito Vontade Férrea, que reduz em 4% todos o dano recebido e aumenta em 10% os efeitos de cura em você. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.
- Agora
- Aumenta em 3% a chance de efeito crítico dos seus feitiços, e, após receber um acerto crítico, você ganha o efeito Vontade Férrea, que reduz em 4% todo o dano recebido e aumenta em 5% os efeitos de cura em você. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

Foco de Cura · Sagrado
- Em WoW TBC
- Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.
- Agora
- Reduz em 70% o retardo causado por ataques bem-sucedidos enquanto estiver lançando quaisquer feitiços de cura.

Recuperação Abençoada · Sagrado
- Em WoW TBC
- Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 25% do dano recebido ao longo de 6 s.
- Agora
- Após ser atingido por um ataque crítico em combate corpo a corpo ou de longa distância, Recuperação Abençoada curará uma quantidade de pontos de vida igual a 15% do dano recebido ao longo de 6 s. Todo o dano recebido de acertos críticos subsequentes durante o tempo de duração deste efeito aumentará a cura recebida.

Inspiração · Sagrado
- Em WoW TBC
- Aumenta em 25% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços Cura Célere, Cura, Cura Maior, Cura Vinculada, Prece de Cura ou Círculo de Cura.
- Agora
- Reduz em 10% o dano físico sofrido pelo alvo por 15 seg depois de obter um efeito crítico com um dos seus feitiços Cura Célere, Cura, Cura Maior, Cura Vinculada, Penitência, Prece da Recomposição, Prece de Cura ou Círculo de Cura.

Alcance Sagrado · Sagrado
- Em WoW TBC
- Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio de seus feitiços Prece de Cura, Nova Sagrada e Círculo de Cura.
- Agora
- Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio de seus feitiços Prece de Cura, Nova Sagrada, Hino Divino e Círculo de Cura.

Cura Aprimorada · Sagrado
- Em WoW TBC
- Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.
- Agora
- Reduz em 15% o custo de mana dos feitiços Cura Inferior, Cura Maior, Hino Divino e Penitência.

Luz Calcinante · Sagrado
- Em WoW TBC
- Aumenta em 10% o dano dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.
- Agora
- Aumenta em 10% o dano dos feitiços Punição, Fogo Sagrado, Nova Sagrada e Penitência.

Orientação Espiritual · Sagrado
- Em WoW TBC
- Aumenta a cura e o dano mágico em até 25% do seu Espírito total.
- Agora
- Aumenta seu poder mágico em uma proporção igual a 25% de seu Espírito total.

Torrente de Luz · Sagrado
- Em WoW TBC
- Os acertos críticos dos seus feitiços têm 50% de chance de fazer com que sua próxima Punição seja instantânea e não custe mana, mas seja incapaz de ser crítica. Dura 10 s.
- Agora
- Os acertos críticos dos seus feitiços têm 50% de chance de fazer com que sua próxima Punição ou Cura Célere seja instantânea e não custe mana, mas seja incapaz de ser crítica. Dura 10 s.

Concentração Sagrada · Sagrado
- Em WoW TBC
- Você tem 6% de chance de entrar em Abstração após lançar Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior. Abstração reduz em 100% o custo de mana da sua próxima Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior.
- Agora
- Sua regeneração de mana proveniente de espírito é aumentada em 50% por 8 s depois que você curar criticamente com Cura Célere, Cura Maior, Cura Vinculada ou Renovação Potencializada.

Fonte de Luz · Sagrado
- Em WoW TBC
- Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para recuperar 801 pontos de vida ao longo de 6 s. O efeito é cancelado ao receber dano. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.
- Agora
- Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os jogadores aliados podem clicar na Fonte de Luz para recuperar 801 pontos de vida ao longo de 6 s. Ataques desferidos contra você equivalentes a 30% do seu total de pontos de vida cancelam o efeito. A Fonte de Luz dura 3 min ou 10 cargas.

Resiliência Abençoada · Sagrado
- Em WoW TBC
- Acertos críticos contra você têm 60% de chance de impedir que você receba acertos críticos por 6 s.
- Agora
- Aumenta em 3% a eficácia dos seus feitiços de cura, e acertos críticos contra você têm 60% de chance de impedir que você receba acertos críticos por 6 s.

Cura Potencializada · Sagrado
- Em WoW TBC
- Sua Cura Maior ganha mais 20% e seus feitiços Cura Célere e Cura Vinculada ganham mais 10% dos seus efeitos de bônus de cura.
- Agora
- Sua Cura Maior ganha mais 40% e seus feitiços Cura Célere e Cura Vinculada ganham mais 20% dos seus efeitos de bônus de cura.

Círculo de Cura · Sagrado
- Em WoW TBC
- Cura 250 a 274 pontos de vida do alvo aliado e de todos os integrantes do grupo dele em um raio de 15 m.
- Agora
- Concede a até 5 integrantes aliados do grupo ou raide em um raio de 15 m do alvo 347 a 383 de cura.

Transfusão de Espírito · Sombra
Graus: 5 → 3
- Em WoW TBC
- Você tem 100% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda Honra ou experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.
- Agora
- Você tem 100% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda Honra ou experiência. Enquanto durar o efeito, 83% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.

Trevas · Sombra
Fileira 6 → 1

Afinidade com a Sombra · Sombra
- Em WoW TBC
- Reduz em 25% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.
- Agora
- Reduz em 25% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra e você recebe 15% da sua mana base quando seus feitiços Palavra Sombria: Dor ou Toque Vampírico são dissipados.

Palavra Sombria Aprimorada: Dor · Sombra
- Em WoW TBC
- Aumenta em 6 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.
- Agora
- Aumenta em 6% o dano causado pela sua Palavra Sombria: Dor.

Concentração Sombria · Sombra
Graus: 5 → 3
- Em WoW TBC
- Reduz em 10% a chance de o alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.
- Agora
- Aumenta em 3% a sua chance de acertar com seus feitiços de Sombra e reduz em 6% o custo de mana dos seus feitiços de Sombra.

Impacto Mental Aprimorado · Sombra
- Em WoW TBC
- Reduz em 2.5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.
- Agora
- Reduz em 2.5 seg o tempo de recarga do seu feitiço Impacto Mental e, enquanto estiver na Forma de Sombra, seu Impacto Mental também tem 100% de chance de reduzir em 20% toda a cura recebida pelo alvo por 10 seg.

Açoite Mental · Sombra
- Em WoW TBC
- Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 75 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.
- Agora
- Ataca a mente do alvo com energia sombria, causando 45 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.

Trama Sombria · Sombra
Graus: 5 → 3
- Em WoW TBC
- Seus feitiços de dano de Sombra têm 100% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 2% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.
- Agora
- Seus feitiços de dano de Sombra têm 100% de chance de aumentar em 2% o dano de Sombra que você causa por 15 seg. Acumula até 5 vezes.

Silêncio · Sombra
- Em WoW TBC
- Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.
- Agora
- Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s. Alvos não jogadores ficam impossibilitados de lançar feitiços por 3 s.

Abraço Vampírico · Sombra
- Em WoW TBC
- Aflige o alvo com energia sombria. Todos os integrantes do grupo serão curados em 15% do dano mágico de Sombra que você causar por 1 min.
- Agora
- Preenche você com energia Sombria, concedendo uma cura equivalente a 15% do dano mágico de Sombra de alvo único causado por você e aos outros integrantes do grupo uma cura equivalente a 3% desse mesmo dano por 30 min.

Abraço Vampírico Aprimorado · Sombra
- Em WoW TBC
- Aumenta em mais 10% a porcentagem de cura do Abraço Vampírico.
- Agora
- Aumenta em 67% a cura recebida de Abraço Vampírico.

Concentração Mental · Sombra
- Em WoW TBC
- Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Impacto Mental, Controle Mental e Açoite Mental.
- Agora
- Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Açoite Mental, Controle Mental e Calcinação Mental.

Forma de Sombra · Sombra
- Em WoW TBC
- Assume a Forma de Sombra, que aumenta em 15% o dano de Sombra causado e reduz em 15% o dano Físico recebido. Contudo, não é possível lançar feitiços Sagrados na Forma de Sombra.
- Agora
- Assume uma Forma de Sombra, aumentando em 15% seu dano de Sombra, reduzindo em 15% e em 30% a ameaça gerada. No entanto, você não pode lançar feitiços Sagrados nesta forma, com exceção de Curar Doença e Abolir Doença. Concede ao dano periódico de seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Peste Devoradora e Toque Vampírico a habilidade de acerto crítico com 100% a mais de dano, e concede a Peste Devoradora e Toque Vampírico a habilidade de se beneficiar da aceleração.

Poder Sombrio · Sombra
- Em WoW TBC
- Aumenta em 15% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto Mental e Palavra Sombria: Morte.
- Agora
- Aumenta em 100% a bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Impacto Mental, Açoite Mental e Palavra Sombria: Morte.

Padecimento · Sombra
Graus: 5 → 3
- Em WoW TBC
- Seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Açoite Mental e Toque Vampírico também fazem com que o alvo receba 5% a mais de dano mágico.
- Agora
- Seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Açoite Mental e Toque Vampírico também aumentam em 3% a chance de acerto de feitiços nocivos por 24 s. Além disso, aumentam em 15% o benefício do poder mágico ganho pelos feitiços Impacto Mental, Açoite Mental e Calcinação Mental.

Toque Vampírico · Sombra
- Em WoW TBC
- Causa 450 de dano de Sombra ao longo de 15 s ao alvo e faz com que todos os integrantes do grupo recuperem mana equivalente a 5% de todo dano de Sombra que você causar.
- Agora
- Causa 450 de dano de Sombra ao longo de 15 s no seu alvo e faz com que até 10 integrantes do grupo ou raide recebam 1% do máximo de pontos de mana a cada 5 s sempre que você causar dano com seu Impacto Mental. Além disso, se for dissipado, o Toque Vampírico causa 720 de dano ao alvo afetado.
Removidos (8)

Especialização em Varinha · Disciplina
Aumenta em 25% seu dano com Varinhas.

Espírito Divino · Disciplina
Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.

Espírito Divino Aprimorado · Disciplina
Seus feitiços Espírito Divino e Prece do Espírito também aumentam a cura e o dano mágico do alvo em 10% do Espírito total dele.

Força de Vontade · Disciplina
Aumenta em 5% o seu dano mágico e em 5% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.

Nova Sagrada · Sagrado
Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 29 a 33 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 54 a 62 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.

Apagão · Sombra
Dá uma chance de 10% a seus feitiços de dano de Sombra de atordoarem o inimigo por 3 s.

Desvanecer Aprimorado · Sombra
Reduz em 6 s a recarga da sua habilidade Desvanecer.

Resiliência da Sombra · Sombra
Reduz em 4% a chance de você ser atingido criticamente por feitiços.
