O que mudou para a classe Sacerdote em WoW TBC — WoW TBC
Os feitiços e talentos da classe Sacerdote em WoW TBC, comparados com WoW Classic: o que é novo, o que mudou e o que saiu.
Feitiços
Novos (9)
Alterados (31)
Palavra de Poder: Fortitude
Palavra de Poder: Escudo
Fogo Interior
Dissipar Magia
Agrilhoar Morto-vivo
Exaurir Mana
Espírito Divino
Infusão de Poder
Prece da Fortitude
Prece do Espírito
Punição
Renovar
Ressurreição
Curar Doença
Cura Célere
Fogo Sagrado
Nova Sagrada
Prece de Cura
Abolir Doença
Cura Maior
Fonte de Luz
Palavra Sombria: Dor
Desvanecer
Impacto Mental
Açoite Mental
Reconforto Mental
Controle Mental
Proteção Sombria
Abraço Vampírico
Forma de Sombra
Prece de Proteção Sombria
Talentos
Novos (18)

Absolvição · Disciplina
Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Dissipar Magia, Curar Doença, Abolir Doença e Dissipação em Massa.

Espírito Divino Aprimorado · Disciplina
Seus feitiços Espírito Divino e Prece do Espírito também aumentam a cura e o dano mágico do alvo em 10% do Espírito total dele.

Concentração de Poder · Disciplina
Seus feitiços Punição, Impacto Mental e Dissipação em Massa têm mais 4% de chance de acertar. Além disso, reduz o tempo de lançamento da Dissipação em Massa em 1 s.

Vontade Férrea · Disciplina
Após receber um acerto crítico, você ganha o efeito Vontade Férrea, que reduz em 4% todos o dano recebido e aumenta em 10% os efeitos de cura em você. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

Escudo Refletor · Disciplina
Faz com que 50% do dano absorvido pelo feitiço Palavra de Poder: Escudo seja refletido de volta ao atacante. Este dano não gera ameaça.

Esclarecimento · Disciplina
Aumenta em 5% o seu Vigor, Intelecto e Espírito.

Supressão de Dor · Disciplina
Reduz instantaneamente em 5% a ameaça, reduz em 65% todo o dano recebido e aumenta em 40% a resistência a mecânicas de Dissipar de um alvo aliado por 8 s.

Preces Curativas · Sagrado
Reduz em 20% o custo de mana dos seus feitiços Prece de Cura e Prece da Recomposição.

Torrente de Luz · Sagrado
Os acertos críticos dos seus feitiços têm 50% de chance de fazer com que sua próxima Punição seja instantânea e não custe mana, mas seja incapaz de ser crítica. Dura 10 s.

Concentração Sagrada · Sagrado
Você tem 6% de chance de entrar em Abstração após lançar Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior. Abstração reduz em 100% o custo de mana da sua próxima Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior.

Resiliência Abençoada · Sagrado
Acertos críticos contra você têm 60% de chance de impedir que você receba acertos críticos por 6 s.

Cura Potencializada · Sagrado
Sua Cura Maior ganha mais 20% e seus feitiços Cura Célere e Cura Vinculada ganham mais 10% dos seus efeitos de bônus de cura.

Círculo de Cura · Sagrado
Cura 250 a 274 pontos de vida do alvo aliado e de todos os integrantes do grupo dele em um raio de 15 m.

Concentração Mental · Sombra
Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Impacto Mental, Controle Mental e Açoite Mental.

Resiliência da Sombra · Sombra
Reduz em 4% a chance de você ser atingido criticamente por feitiços.

Poder Sombrio · Sombra
Aumenta em 15% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto Mental e Palavra Sombria: Morte.

Padecimento · Sombra
Seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Açoite Mental e Toque Vampírico também fazem com que o alvo receba 5% a mais de dano mágico.

Toque Vampírico · Sombra
Causa 450 de dano de Sombra ao longo de 15 s ao alvo e faz com que todos os integrantes do grupo recuperem mana equivalente a 5% de todo dano de Sombra que você causar.
Alterados (17)

Determinação Silenciosa · Disciplina
- Em WoW Classic
- Reduz em 20% a ameaça gerada pelos seus feitiços.
- Agora
- Reduz em 20% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e de Disciplina e reduz em 20% a chance de seus feitiços serem dissipados.

Martírio · Disciplina
- Em WoW Classic
- Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 100% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de seus feitiços seja retardado ao receber dano e aumenta em 20% a sua resistência a efeitos de Interrupção.
- Agora
- Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 100% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de feitiços de Sacerdote seja retardado ao receber dano e aumenta em 20% a sua resistência a efeitos de interrupção.

Concentração Interior · Disciplina
- Em WoW Classic
- Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).
- Agora
- Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).

Meditação · Disciplina
- Em WoW Classic
- Permite que 15% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
- Agora
- Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

Fogo Interior Aprimorado · Disciplina
- Em WoW Classic
- Aumenta em 30% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.
- Agora
- Aumenta em 30% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.

Exaurir Mana Aprimorado · Disciplina
- Em WoW Classic
- Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.
- Agora
- Reduz em 1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.

Força Mental · Disciplina
- Em WoW Classic
- Aumenta em 10% o seu máximo de pontos de mana.
- Agora
- Aumenta em 10% o seu máximo de pontos de mana.

Infusão de Poder · Disciplina
- Em WoW Classic
- Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% o dano mágico e a cura realizada. Dura 15 s.
- Agora
- Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços. Dura 15 s.

Inspiração · Sagrado
- Em WoW Classic
- Aumenta em 25% a armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico do seu feitiço Cura Célere, Cura, Cura Maior ou Prece de Cura.
- Agora
- Aumenta em 25% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços Cura Célere, Cura, Cura Maior, Cura Vinculada, Prece de Cura ou Círculo de Cura.

Alcance Sagrado · Sagrado
- Em WoW Classic
- Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio dos seus feitiços Prece de Cura e Nova Sagrada.
- Agora
- Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio de seus feitiços Prece de Cura, Nova Sagrada e Círculo de Cura.

Cura Aprimorada · Sagrado
- Em WoW Classic
- Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.
- Agora
- Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.

Espírito da Redenção · Sagrado
- Em WoW Classic
- No momento da morte, o sacerdote se torna o Espírito da Redenção durante 10 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o sacerdote morre.
- Agora
- Aumenta em 5% o Espírito total e, se for morto, o Sacerdote se torna o Espírito da Redenção por 15 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o Sacerdote morre.

Fonte de Luz · Sagrado
- Em WoW Classic
- Cria uma Fonte de Luz sagrada perto do Sacerdote. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para restaurarem 800 pontos de vida ao longo de 10 s. O efeito é cancelado ao ser atacado. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.
- Agora
- Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para recuperar 801 pontos de vida ao longo de 6 s. O efeito é cancelado ao receber dano. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.

Transfusão de Espírito · Sombra
- Em WoW Classic
- Você tem 100% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.
- Agora
- Você tem 100% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda Honra ou experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.

Alcance Sombrio · Sombra
Graus: 3 → 2
- Em WoW Classic
- Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de dano de Sombra.
- Agora
- Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.

Trama Sombria · Sombra
- Em WoW Classic
- Seus feitiços de dano de Sombra têm 100% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.
- Agora
- Seus feitiços de dano de Sombra têm 100% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 2% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.

Abraço Vampírico · Sombra
- Em WoW Classic
- Aplica energia Sombria no seu alvo, fazendo todos os integrantes do seu grupo receberem uma cura equivalente a 20% de todo o dano mágico de Sombra causado por você por 1 min.
- Agora
- Aflige o alvo com energia sombria. Todos os integrantes do grupo serão curados em 15% do dano mágico de Sombra que você causar por 1 min.
Removidos (1)

Prece de Cura Aprimorada · Sagrado
Reduz em 20% o custo de mana da sua Prece de Cura.
