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Qué cambió para la clase Sacerdote en WoW TBC — WoW TBC

Los hechizos y talentos de la clase Sacerdote en WoW TBC, comparados con WoW Classic: qué es nuevo, qué cambió y qué se eliminó.

Hechizos

Talentos

Nuevos (18)

  • Absolución · Disciplina

    Reduce el coste de maná de tus hechizos Disipar magia, Curar enfermedad, Suprimir enfermedad y Disipación en masa un 15%.

  • Espíritu divino mejorado · Disciplina

    Tus hechizos Espíritu divino y Rezo de espíritu también aumentan el daño por hechizos y la sanación de tus objetivos en una cantidad equivalente al 10% de su espíritu total.

  • Poder enfocado · Disciplina

    Tus hechizos Fusta, Explosión mental y Disipación en masa tienen un 4% extra de probabilidad de golpear. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 1 s.

  • Voluntad centrada · Disciplina

    Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 4% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 10%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.

  • Escudo reflectante · Disciplina

    Reflecta el 50% del daño amortiguado por tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.

  • Esclarecimiento · Disciplina

    Aumenta tu aguante, intelecto y espíritu totales en un 5%.

  • Supresión de dolor · Disciplina

    Reduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.

  • Rezo de sanación mejorado · Sagrado

    Reduce un 20% el costo de maná de tu hechizo Rezo de sanación.

  • Oleada de Luz · Sagrado

    Tus hechizos con resultado crítico tienen un 50% de probabilidad de que el siguiente hechizo Fusta sea instantáneo y no consuma maná, aunque no conseguirá un golpe crítico. El efecto dura 10 s.

  • Concentración Sagrada · Sagrado

    Te da un 6% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de lanzar cualquier Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu siguiente Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior en un 100%.

  • Temple bendito · Sagrado

    Los golpes críticos que recibas tienen un 60% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.

  • Sanación potenciada · Sagrado

    Tu Sanación superior gana un 20% extra y tu Sanación relámpago y Sanación conjunta ganan un 10% del bonus de tus efectos de sanación.

  • Círculo de sanación · Sagrado

    Sana al objetivo amistoso y a los miembros de su grupo a 15 m. del objetivo 250 a 274 p.

  • Mente centrada · Sombra

    Reduce el coste de maná de tu Explosión mental, Control mental y Tortura mental en un 15%.

  • Temple de las Sombras · Sombra

    Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos en un 4%.

  • Poder de las Sombras · Sombra

    Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión Mental y Palabra de las Sombras: muerte en un 15%.

  • Infortunio · Sombra

    Tu Palabra de las Sombras: dolor, Tortura mental y Toque vampírico también provocan que el objetivo reciba un 5% de daño de hechizos.

  • Toque vampírico · Sombra

    Inflige 450 p. de daño de las Sombras durante 15 s a tu objetivo y todos los miembros del grupo obtienen maná igual al 5% de cualquier daño con hechizos de las Sombras que inflijas.

Modificados (17)

  • Resolución silenciosa · Disciplina

    En WoW Classic
    Reduce un 20% la amenaza generada por tus hechizos.
    Ahora
    Reduce un 20% la amenaza que generan tus hechizos Sagrados y de Disciplina y reduce un 20% la probabilidad de que disipen tus hechizos.
  • Martirio · Disciplina

    En WoW Classic
    Te otorga un 100% de probabilidad de obtener el efecto de Lanzamiento enfocado, que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico de un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto Lanzamiento enfocado impide que pierdas tiempo de lanzamiento cuando recibes daño y aumenta la resistencia a los efectos de Interrumpir un 20%.
    Ahora
    Te otorga un 100% de probabilidad de obtener el efecto de Lanzamiento enfocado, que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico de un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto Lanzamiento enfocado impide que pierdas tiempo de lanzamiento cuando recibes daño y aumenta la resistencia a los efectos de Interrumpir un 20%.
  • Enfoque interno · Disciplina

    En WoW Classic
    Cuando se activa, reduce el costo de maná de tu próximo hechizo un 100% y aumenta su probabilidad de efecto crítico un 25% si tiene esa capacidad.
    Ahora
    Cuando se activa, reduce el costo de maná de tu próximo hechizo un 100% y aumenta su probabilidad de efecto crítico un 25% si tiene esa capacidad.
  • Meditación · Disciplina

    En WoW Classic
    Permite que continúe un 15% de la regeneración de maná mientras lanzas hechizos.
    Ahora
    Permite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
  • Fuego interno mejorado · Disciplina

    En WoW Classic
    Aumenta el bonus de la armadura de tu Fuego interno un 30%.
    Ahora
    Aumenta el bonus de la armadura de tu Fuego interno un 30%.
  • Quemadura de maná mejorada · Disciplina

    En WoW Classic
    Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Quemar maná 0.5 s.
    Ahora
    Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Quemar maná 1 s.
  • Fuerza mental · Disciplina

    En WoW Classic
    Aumenta tu maná máximo un 10%.
    Ahora
    Aumenta tu maná máximo un 10%.
  • Infusión de poder · Disciplina

    En WoW Classic
    Infunde poder al objetivo, lo que aumenta un 20% su daño y sanación con hechizos. Dura 15 s.
    Ahora
    Imbuye de energía al objetivo, aumentando su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduciendo el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.
  • Inspiración · Sagrado

    En WoW Classic
    Aumenta la armadura de tu objetivo un 25% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de tus hechizos Sanación relámpago, Sanar, Sanación superior o Rezo de sanación.
    Ahora
    Aumenta la armadura de tu objetivo un 25% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de tus hechizos Sanación relámpago, Sanación, Sanación superior o Rezo de sanación.
  • Alcance Sagrado · Sagrado

    En WoW Classic
    Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos Punición y Fuego sagrado y el radio de tus hechizos Rezo de sanación y Nova sagrada.
    Ahora
    Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos Punición y Fuego sagrado y el radio de tus hechizos Rezo de sanación y Nova sagrada.
  • Sanación mejorada · Sagrado

    En WoW Classic
    Reduce un 15% el costo de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación y Sanación superior.
    Ahora
    Reduce un 15% el costo de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación y Sanación superior.
  • Espíritu redentor · Sagrado

    En WoW Classic
    Al morir, el sacerdote se transforma en Espíritu redentor durante 10 s. El Espíritu redentor no puede moverse, atacar, ser atacado o ser objetivo de ningún hechizo o efecto. Mientras está en esta forma, el sacerdote puede lanzar cualquier hechizo de sanación sin coste. Cuando el efecto acaba, el sacerdote muere.
    Ahora
    Aumenta un 5% el espíritu total, y al morir, el sacerdote se convierte en el Espíritu redentor durante 15 s. El Espíritu redentor no puede moverse, atacar, recibir ataques ni ser el objetivo de ningún hechizo o efecto. Mientras esté en esta forma, el sacerdote puede lanzar cualquier hechizo de sanación sin costo. Cuando el efecto termina, el sacerdote muere.
  • Pozo de Luz · Sagrado

    En WoW Classic
    Crea un Pozo de Luz sagrado cerca del sacerdote. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 800 p. de salud durante 10 s. El efecto se cancela al recibir un ataque. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
    Ahora
    Crea un Pozo de Luz sagrado cerca del sacerdote. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 801 p. de salud durante 6 s. El efecto se cancela al recibir un ataque. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
  • Transfusión de espíritu · Sombra

    En WoW Classic
    Te da un 100% de probabilidad de recibir un bonus de un 100% a tu espíritu después de matar un objetivo que otorgue experiencia. Mientras dura, tu maná se regenerará a una velocidad de un 50% mientras lanzas hechizos. Dura 15 s.
    Ahora
    Te da un 100% de probabilidad de recibir un bonus de un 100% a tu espíritu después de matar un objetivo que otorgue experiencia. Mientras dura, tu maná se regenerará a una velocidad de un 50% mientras lanzas hechizos. Dura 15 s.
  • Alcance de las sombras · Sombra

    Rangos: 3 → 2

    En WoW Classic
    Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de daño de las Sombras.
    Ahora
    Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.
  • Tejido de las Sombras · Sombra

    En WoW Classic
    Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de las Sombras. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de las Sombras causado en un 3% y dura 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
    Ahora
    Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de las Sombras. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de las Sombras causado en un 2% y dura 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
  • Abrazo vampírico · Sombra

    En WoW Classic
    Afecta a tu objetivo con energía de las Sombras que sana a todos los miembros del grupo por un 20% de todo el daño con hechizos de las Sombras que inflijas durante 1 min.
    Ahora
    Afecta a tu objetivo con energía de las sombras que sana a todos los miembros del grupo por un 15% de todo el daño con hechizos de las Sombras que inflijas durante 1 min.

Eliminados (1)

  • Rezo de sanación mejorado · Sagrado

    Reduce un 20% el costo de maná de tu hechizo Rezo de sanación.