본문으로 이동
Wowcalc

WoW Forever의 사제 변경 사항 — WoW Forever

WoW Forever의 사제 주문과 특성을 WoW 클래식과 비교합니다: 새로 추가된 것, 바뀐 것, 사라진 것.

주문

특성

신규 (15)

  • 빛의 힘 · 수양

    성스러운 일격과 회개가 신성한 불꽃 또는 어둠의 권능: 고통에 걸린 대상에게 10%의 추가 피해를 입힙니다.

  • 이중 수양 · 수양

    즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 5%만큼 증가합니다.

  • 신성한 정밀함 · 수양

    신성 주문의 적중률이 18%만큼 증가합니다.

  • 영혼의 수호 · 수양

    신의 권능: 보호막의 재사용 대기시간이 4초만큼, 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.

  • 회개 · 수양

    대상에게 신성한 빛의 화살을 날립니다. 적에게는 즉시, 그리고 2 초 동안 1초마다 44의 신성 피해를 입히며, 아군에게는 같은 주기로 133만큼 생명력을 회복시킵니다.

  • 새로운 희망 · 수양

    약화된 영혼이 부여된 대상에게 순간 치유, 결속의 치유, 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개 시전 시 치유 효과의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가하며, 대상에게 부여된 약화된 영혼의 남은 지속시간이 5초만큼 감소합니다.

  • 신의 보호 · 수양

    비주기적 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에 보호막이 생성되어 치유된 생명력의 15%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 피해를 1200만큼 막아 주고 12 초 동안 지속됩니다.

  • 황혼의 집중 · 신성

    주문이 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간을 잃지 않습니다.

  • 결속의 치유 · 신성

    아군 대상과 시전자를 236 ~ 284만큼 치유합니다. 낮은 위협 수준을 생성합니다.

  • 빛의 기도문 · 신성

    치유 주문을 시전할 때, 이전에 다른 주문으로 치유한 경우 이번 치유 주문의 기본 마나 소비량의 10%에 해당하는 마나를 회복합니다.

  • 회복의 기원 · 신성

    대상에 주문을 걸어두어, 다음 피해를 받거나 비주기적인 치유를 받을 때 172의 생명력을 회복하게 합니다. 생명력이 회복되면 20미터 반경 내의 파티원 혹은 공격대원에게 회복의 기원이 전달됩니다. 최대 5번까지 이동하며, 매 이동 시 효과가 30 초 동안 지속됩니다. 이 주문은 시전자당 한 번에 하나의 대상에게만 걸어둘 수 있습니다.

  • 정신의 채찍 연마 · 암흑

    정신의 채찍이 피해를 줄 때마다 앞서 준 피해보다 20% 많은 피해를 줍니다.

  • 어둠의 감화 · 암흑

    정신 분열과 정신 집중을 마친 정신의 채찍이 어둠의 감화를 유발하여, 자신과 파티의 정신력을 10 초 동안 15% 증가시킵니다.

  • 포식의 전염병 · 암흑

    파멸의 역병의 마나 소모량이 50%만큼 감소합니다. 파멸의 역병에 걸린 대상이 사망하면, 역병이 10미터 내의 다른 적 2마리에게 전이되어 남은 지속시간 동안 유지됩니다.

  • 때 이른 죽음 · 암흑

    생명력이 20% 이하인 대상에게 사용하는 어둠의 권능: 죽음의 치명타 및 극대화율이 30%만큼 증가합니다.

변경됨 (30)

  • 마법봉류 전문화 · 수양

    레벨: 5 → 2

  • 무언의 결심 · 수양

    레벨: 5 → 3

    WoW 클래식에서
    주문으로 인한 위협 수준이 20%만큼 감소합니다.
    현재
    주문으로 인해 생성되는 위협 수준이 30%만큼 감소합니다. 또한 자신에게 걸리는 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다.
  • 정신력 · 수양

    단계 5 → 2

    WoW 클래식에서
    최대 마나가 10%만큼 증가합니다.
    현재
    총 지능이 10%만큼 증가합니다.
  • 헌신 · 수양

    WoW 클래식에서
    근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 100%의 확률로 6 초 동안 집중력 효과가 활성화됩니다. 집중력의 효과를 받을 땐 받는 피해로 인해 시전 시간이 지연되지 않으며 방해 효과에 저항할 확률이 20%만큼 증가합니다.
    현재
    근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 100%의 확률로 6 초 동안 집중력을 획득합니다. 집중력의 효과를 받을 땐 받는 피해로 인해 시전 시간이 지연되지 않으며 방해 효과에 대한 저항이 20%만큼 증가합니다.
  • 마음의 기민함 · 수양

    레벨: 5 → 3 · 단계 4 → 3

    WoW 클래식에서
    즉시 시전 주문에 소비되는 마나를 10%만큼 감소시킵니다.
    현재
    성스러운 일격, 신성한 불꽃, 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
  • 내면의 집중력 · 수양

    WoW 클래식에서
    활성화되면 다음 주문에 소비되는 마나를 100%만큼 감소시키고 해당 주문이 극대화 효과를 낼 수 있는 마법이라면 25%의 확률로 극대화 효과를 발휘합니다.
    현재
    활성화되면 다음 주문에 소비되는 마나를 100%만큼 감소시키고 해당 주문이 비주기적인 주문이고 극대화 효과를 낼 수 있는 마법이라면 25%의 확률로 극대화 효과를 발휘합니다.
  • 신의 권능: 보호막 연마 · 수양

    단계 2 → 3

    WoW 클래식에서
    신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 15%만큼 증가합니다.
    현재
    신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 20%만큼 증가합니다.
  • 명상 · 수양

    WoW 클래식에서
    시전 중에도 평소의 15%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
    현재
    시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
  • 내면의 열정 연마 · 수양

    WoW 클래식에서
    내면의 열정으로 향상되는 방어도가 30%만큼 증가합니다.
    현재
    내면의 열정으로 향상되는 방어도가 45%만큼, 내면의 열정의 총 충전 횟수가 12만큼 증가합니다.
  • 마나 연소 연마 · 수양

    WoW 클래식에서
    마나 연소의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
    현재
    마나 연소의 시전 시간이 1.0초만큼 단축됩니다.
  • 마력 주입 · 수양

    WoW 클래식에서
    대상에게 마력을 주입하여 모든 주문의 피해와 치유량을 20%만큼 증가시킵니다. 15 초 동안 지속됩니다.
    현재
    대상에게 마력을 주입하여 모든 주문의 피해와 치유량을 20%만큼 증가시킵니다. 15 초 동안 지속됩니다.
  • 신의 격노 · 신성

    WoW 클래식에서
    성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
    현재
    성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
  • 신성한 폭발 · 신성

    WoW 클래식에서
    시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 반경의 모든 적에게 29 ~ 33의 신성 피해를 입히고 10미터 반경 내의 파티원의 생명력을 54 ~ 62만큼 치유합니다. 이 주문은 생성되는 위협 수준이 없습니다.
    현재
    시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 반경의 모든 적에게 26 ~ 30의 신성 피해를 입히고 10미터 반경 내의 파티원의 생명력을 49 ~ 57만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.
  • 축복받은 회복력 · 신성

    WoW 클래식에서
    근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 6 초에 걸쳐 받은 피해의 25%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
    현재
    근접 및 원거리 치명타 공격을 받거나 한 번의 공격으로 최대 생명력의 30%를 넘는 피해를 받으면 6 초에 걸쳐 받은 피해의 25%만큼 생명력을 회복합니다. 이 효과를 갱신하면 남은 치유량이 이월됩니다.
  • 신의 계시 · 신성

    WoW 클래식에서
    자신의 순간 치유, 치유, 상급 치유 또는 치유의 기원 주문|1이;가; 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 15 초 동안 대상의 방어도를 25%만큼 증가시킵니다.
    현재
    시전자의 비주기적인 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 15 초 동안 대상의 방어도를 25%만큼 증가시킵니다.
  • 치유 연마 · 신성

    WoW 클래식에서
    하급 치유, 치유, 상급 치유에 소비되는 마나가 15%만큼 감소됩니다.
    현재
    하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개, 회복의 기원의 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.
  • 타오르는 빛 · 신성

    WoW 클래식에서
    성스러운 일격 및 신성한 불꽃의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
    현재
    신성 공격력이 5%만큼 증가합니다. 또한 신성한 불꽃으로 주기적인 피해를 입힐 때마다 10%의 확률로 다음 신성한 폭발이 마나를 소모하지 않습니다.
  • 구원의 영혼 · 신성

    WoW 클래식에서
    사제가 생명력을 모두 잃으면 10 초 동안 구원의 영혼으로 변합니다. 구원의 영혼은 이동하거나 공격하거나 공격받거나 어떠한 주문이나 효과의 대상이 될 수 없습니다. 이 형태에서는 모든 치유 주문을 마나 소비 없이 사용할 수 있습니다. 효과가 종료되면 사제는 죽습니다.
    현재
    사제가 생명력을 모두 잃으면 15 초 동안 구원의 영혼으로 변합니다. 구원의 영혼은 이동하거나 공격하거나 공격받거나 어떠한 주문이나 효과의 대상이 될 수 없습니다. 이 형태에서는 모든 치유 주문을 마나 소비 없이 사용할 수 있습니다. 효과가 종료되면 사제는 죽습니다.
  • 영혼의 길잡이 · 신성

    WoW 클래식에서
    모든 주문 및 효과에 의한 공격력과 치유량을 최대 총 정신력의 25%까지 증가시킵니다.
    현재
    주문 치유량이 전체 정신력의 최대 25%만큼 증가하고, 주문 공격력이 전체 정신력의 최대 8%만큼 증가합니다.
  • 영혼의 치유 · 신성

    레벨: 5 → 3

    WoW 클래식에서
    치유 주문으로 회복되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.
    현재
    주문으로 회복되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.
  • 암흑 마법 집중 · 암흑

    단계 2 → 1

    WoW 클래식에서
    대상이 암흑 마법을 저항할 확률을 10%만큼 감소시킵니다.
    현재
    암흑 주문의 적중률이 5%만큼 증가합니다.
  • 정신력 누출 · 암흑

    WoW 클래식에서
    적을 처치한 후 경험치를 받게 되면 100%의 확률로 정신력이 100%만큼 증가합니다. 이 동안은 주문 시전 중 마나가 50%의 속도로 회복됩니다. 15 초 동안 지속됩니다.
    현재
    사소하지 않은 대상을 처치하거나 자신의 흡혈의 선물에 걸린 적이 죽으면 100%의 확률로 15 초 동안 정신력이 100%만큼 증가합니다. 이 효과가 지속되는 동안 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
  • 정신 분열 연마 · 암흑

    단계 3 → 2

  • 어둠의 테두리 · 암흑

    레벨: 3 → 2 · 단계 4 → 2

    WoW 클래식에서
    암흑 공격 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
    현재
    암흑 공격 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
  • 정신의 채찍 · 암흑

    WoW 클래식에서
    대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여 3 초에 걸쳐 75의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
    현재
    대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여, 3 초에 걸쳐 63의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
  • 흡혈의 선물 · 암흑

    단계 5 → 4

    WoW 클래식에서
    대상에게 암흑 마법을 겁니다. 1 분 동안 암흑 주문으로 입히는 피해의 20%만큼 모든 파티원을 치유합니다.
    현재
    대상을 암흑의 기운으로 감싸 자신이 입히는 암흑 주문 피해의 20%만큼 모든 파티원의 생명력을 회복시킵니다. 30 초 동안 지속됩니다.
  • 어둠의 매듭 · 암흑

    레벨: 5 → 3

    WoW 클래식에서
    암흑 계열 공격 주문 사용 시 100%의 확률로 대상이 받는 암흑 피해를 15 초 동안 3%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중복됩니다.
    현재
    암흑 계열 공격 주문 사용 시 100%의 확률로 15 초 동안 대상이 시전자에게 받는 암흑 피해가 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
  • 침묵 · 암흑

    WoW 클래식에서
    대상을 침묵시켜 5 초 동안 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.
    현재
    대상을 침묵시켜 5 초 동안 주문을 시전하지 못하게 하고 3 초 동안 주문 시전을 방해합니다.
  • 어둠 · 암흑

    WoW 클래식에서
    암흑 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
    현재
    암흑 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • 어둠의 형상 · 암흑

    WoW 클래식에서
    어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 15%만큼 증가시킵니다. 추가로 받는 물리 피해가 15%만큼 감소하지만, 이 상태에서는 신성 주문을 시전하지 못합니다.
    현재
    어둠의 형상을 취해 암흑 공격력이 10%만큼 증가하고 모든 암흑 주문의 마나 소모량이 50%만큼 감소합니다. 추가로 암흑 주문의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 100%만큼 증가하며, 받는 물리 피해가 15%만큼 감소합니다. 하지만 이 상태에서는 치유 주문을 시전하지 못합니다.

삭제됨 (10)

  • 굳은 의지 · 수양

    기절과 공포, 침묵 효과에 저항할 확률이 추가로 15%만큼 증가합니다.

  • 신의 권능: 인내 연마 · 수양

    신의 권능: 인내와 인내의 기원의 효과가 30%만큼 증가합니다.

  • 천상의 정신 · 수양

    신성한 힘이 대상을 감싸 30 분 동안 정신력을 17만큼 증가시킵니다.

  • 의지의 힘 · 수양

    주문 공격력이 5%만큼, 공격 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 치유의 정신집중 · 신성

    모든 치유 주문 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

  • 치유의 기원 연마 · 신성

    치유의 기원에 소비되는 마나의 양이 20%만큼 감소합니다.

  • 빛샘 · 신성

    사제 주위에 성스러운 빛샘을 생성합니다. 파티원이나 공격대원이 빛샘을 클릭하면 10 초에 걸쳐 800의 생명력을 회복할 수 있습니다. 공격을 받게 되면 효과가 취소됩니다. 빛샘은 5번 사용하거나 3 분|1이;가; 지나면 사라집니다.

  • 암흑 마법 친화 · 암흑

    암흑 주문의 위협 수준이 25%만큼 감소합니다.

  • 소실 연마 · 암흑

    소실의 재사용 대기시간이 6초만큼 단축됩니다.

  • 흡혈의 선물 연마 · 암흑

    흡혈의 선물로 회복되는 생명력의 비율이 10%만큼 증가합니다.