Picada de Mantícora
Grau 6Alterado
Instantâneo
Níveis 40–80 · 6 graus
Um tiro pungente que adormece o alvo por 30 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 2460 de dano de Natureza ao longo de 6 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
O que mudou desde WoW TBC · 2 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
- Um talento em WoW TBC; aqui é aprendido com um instrutor.
- Novos graus: grau 5 (nível 75), grau 6 (nível 80).
- Grau 1:
115 de mana—15.777,22 s de lançamentoInstantâneoRecarga:2 min—Um tiro pungente que adormece o alvo por1230 s. Qualquer danocancelaráinterromperá este efeito. Quando o alvo acorda, a Picada causa 300 de dano de Natureza ao longo de126 s.OsCadainimigosalvo sópodempodeterreceber uma Picadade cada Caçadorporvezcaçador. - Grau 2:
155 de mana—15.777,22 s de lançamentoInstantâneoRecarga:2 min—Um tiro pungente que adormece o alvo por1230 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 420 de dano de Natureza ao longo de126 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez. - Grau 3:
205 de mana—15.777,22 s de lançamentoInstantâneoRecarga:2 min—Um tiro pungente que adormece o alvo por1230 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 600 de dano de Natureza ao longo de126 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez. - Grau 4:
255 de mana—15.777,22 s de lançamentoInstantâneoRecarga:2 min—Um tiro pungente que adormece o alvo por1230 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 942 de dano de Natureza ao longo de126 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
Todos os 6 graus
2460
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 40 | Um tiro pungente que adormece o alvo por 30 s. Qualquer dano interromperá este efeito. Quando o alvo acorda, a Picada causa 300 de dano de Natureza ao longo de 6 s. Cada alvo só pode receber uma Picada por caçador. |
| 2 | 50 | Um tiro pungente que adormece o alvo por 30 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 420 de dano de Natureza ao longo de 6 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez. |
| 3 | 60 | Um tiro pungente que adormece o alvo por 30 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 600 de dano de Natureza ao longo de 6 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez. |
| 4 | 70 | Um tiro pungente que adormece o alvo por 30 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 942 de dano de Natureza ao longo de 6 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez. |
| 5 | 75 | Um tiro pungente que adormece o alvo por 30 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 2082 de dano de Natureza ao longo de 6 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez. |
| 6 | 80 | Um tiro pungente que adormece o alvo por 30 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 2460 de dano de Natureza ao longo de 6 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez. |
