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O que mudou para a classe Caçador em WoW WotLK — WoW WotLK

Os feitiços e talentos da classe Caçador em WoW WotLK, comparados com WoW TBC: o que é novo, o que mudou e o que saiu.

Feitiços

Talentos

Novos (24)

  • Domínio dos Aspectos · Domínio das Feras

    Aspecto da Víbora - Reduz a penalidade de dano em 10%. Aspecto do Macaco - Reduz em 5% o dano que você sofre enquanto ativo. Aspecto do Falcão - Aumenta em 30% o bônus de poder de ataque. Aspecto do Falcodrago - Combina os bônus dos Aspectos do Macaco e do Falcão.

  • Envigorar · Domínio das Feras

    Quando seu ajudante acerta criticamente com uma habilidade especial, você tem 100% de chance de regenerar instantaneamente 1% de mana.

  • Longevidade · Domínio das Feras

    Reduz em 30% a recarga de sua Ira Bestial, de sua Intimidação e de suas Habilidades Especiais de Ajudante.

  • Golpes de Naja · Domínio das Feras

    Você tem 60% de chance de, ao acertar criticamente um Tiro Arcano, Tiro Firme ou Tiro Mortal, fazer com que os próximos 2 ataques especiais de seu ajudante sejam acertos críticos.

  • Espíritos Afins · Domínio das Feras

    Aumenta em 20% o dano do seu ajudante e em 10% a sua velocidade de movimento e a do seu ajudante enquanto ele estiver ativo. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade de movimento.

  • Domínio das Feras · Domínio das Feras

    Você domina a arte do treinamento de Feras, aprendendo a habilidade para domar animais exóticos e aumentando em 4 seu total de Pontos de Perícia de Ajudante.

  • Mira Focalizada · Precisão

    Reduz em 70% o retardo sofrido por ataques bem-sucedidos durante o lançamento de Tiro Firme. Aumenta em 3% sua chance de ataque.

  • Disparos Perfurantes · Precisão

    Os acertos críticos dos seus Tiro Certo, Tiro Firme e Tiro Quimérico fazem o alvo sangrar, recebendo 30% do dano causado ao longo de 8 s.

  • Recuperação Veloz · Precisão

    Você recebe 4% dos seus pontos de mana a cada 3 s enquanto estiver sob efeito do Tiro Rápido e recebe 2% dos pontos de mana a cada 2 s por 6 s quando recebe Matança Veloz.

  • Aljava Selvagem · Precisão

    Você tem 12% de chance de disparar um tiro adicional enquanto estiver causando dano com seu tiro automático, causando 80% do dano da arma como dano de Natureza. Aljava Selvagem não consome munição.

  • Tiro Firme Aprimorado · Precisão

    Seus acertos com Tiro Firme têm 15% de chance de aumentar em 15% o dano causado por seu próximo Tiro Certo, Tiro Arcano ou Tiro Quimérico e de reduzir em 20% o custo de mana dessas mesmas habilidades.

  • Marcado para Morrer · Precisão

    Aumenta em 5% o dano causado por seus disparos e o dano causado pelas habilidades especiais do seu bicho de estimação em alvos marcados, e aumenta em 10% o bônus de dano em acertos críticos de Tiro Certo, Tiro Arcano, Tiro Firme, Tiro Mortal e Tiro Quimérico.

  • Tiro Quimérico · Precisão

    Você causa 125% do dano da arma, renovando a Picada em seu alvo e ativando um efeito: Picada de Serpente – Causa instantaneamente 40% do dano causado pela Picada de Serpente. Picada de Víbora – Recupera instantaneamente o mana equivalente a 60% da quantidade total drenada pela sua Picada de Víbora. Picada de Escorpídeo – Tenta desarmar o alvo por 10 s. Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez a cada 1 minuto.

  • Rastreamento Aprimorado · Sobrevivência

    Enquanto rastreia Bestas, Demônios, Dragonoides, Elementais, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos, todo o dano causado pelo caçador a esses tipos aumenta em 5%.

  • Táticas de Sobrevivência · Sobrevivência

    Reduz em 4% a chance dos efeitos da sua habilidade Fingir de Morto e de todos os seus feitiços de Armadilha serem resistidos, e reduz em 4 s o tempo de recarga de sua habilidade Desvencilhar.

  • T.N.T. · Sobrevivência

    Aumenta em 6% o dano causado pelos seus Tiro Explosivo, Armadilha Explosiva, Flecha Negra e Armadilha Imolante.

  • Largar o Dedo · Sobrevivência

    Ao aprisionar um alvo com Armadilha Congelante, Flecha Congelante ou Armadilha Gélida, você tem 100% de chance, além de 6% de chance quando causa dano com Armadilha Imolante, Armadilha Explosiva ou Flecha Negra, de fazer com que seus 2 próximos feitiços Tiro Arcano ou Tiro Explosivo não custem mana e não consumam munição. Este efeito tem 22 s de recarga.

  • À Prova de Tudo · Sobrevivência

    Aumenta o seu poder de ataque e do seu ajudante, e o poder de ataque de longo alcance equivale a 30% do seu Vigor total.

  • Picadas Nocivas · Sobrevivência

    Se Picada de Mantícora for dissipada, quem a dissipou também é afetado por Picada de Mantícora com 50% da duração restante, e aumenta em 3% todo o dano causado por você a alvos afetados pela sua Picada de Serpente.

  • Beco sem Saída · Sobrevivência

    Aumenta em 6% a chance de acerto crítico de todos os seus ataques em alvos afetados pelas suas habilidades Armadilha Gélida, Armadilha Congelante e Flecha Congelante.

  • Flecha Negra · Sobrevivência

    Dispara uma Flecha Negra no alvo, aumentando em 6% todo dano que você causar a ele e causando 785 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Sombra ao longo de 15 s. A Flecha Negra compartilha uma recarga com feitiços de Armadilha.

  • Treinamento de Francoatirador · Sobrevivência

    Aumenta em 15% a chance de acerto crítico da sua habilidade Tiro Mortal, e você ganha Treinamento de Franco-atirador quando fica imóvel por 6 s, aumentando em 6% o dano de Tiro Firme, Tiro Certo, Flecha Negra e Tiro Explosivo por 15 s.

  • Grupo de Caça · Sobrevivência

    Aumenta em mais 3% o seu total de Agilidade, e os acertos críticos dos seus Tiro Arcano, Tiro Explosivo e Tiro Firme tem 100% de chance de conceder regeneração de mana até 10 integrantes do grupo ou de raide equivalente a 1% do máximo de pontos de mana por 5 s. Dura 15 s.

  • Tiro Explosivo · Sobrevivência

    Você dispara uma carga explosiva que se aloja em um inimigo, causando 144 mais 14% do seu poder de ataque à distância-172 mais 14% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. A carga causará dano ao alvo a cada segundo por mais 2 s.

Alterados (44)

  • Aspecto do Falcão Aprimorado · Domínio das Feras

    Em WoW TBC
    Enquanto o Aspecto do Falcão estiver ativo, todos os ataques de longo alcance normais têm 10% de chance de aumentar em 15% a sua velocidade de ataque de longo alcance por 12 s.
    Agora
    Enquanto Aspecto do Falcão ou Aspecto do Falcodrago estiver ativo, todos os ataques normais à distância têm 10% de chance de aumentar em 15% a velocidade de ataque à distância por 12 seg.
  • Treinamento de Resistência · Domínio das Feras

    Em WoW TBC
    Aumenta em 10% os pontos de vida do seu ajudante e em 5% os seus pontos de vida.
    Agora
    Aumenta em 10% os pontos de vida do seu ajudante e em 5% os seus pontos de vida.
  • Fogo Focalizado · Domínio das Feras

    Em WoW TBC
    Aumenta em 2% todo o dano que você causa enquanto seu ajudante estiver ativo e em 20% a chance de acerto crítico do seu Comando para Matar.
    Agora
    Aumenta em 2% todo o dano que você causa enquanto seu ajudante estiver ativo e em 20% a chance de acerto crítico das habilidades especiais do ajudante quando o efeito de Comando para Matar está ativo.
  • Aspecto do Macaco Aprimorado · Domínio das Feras

    Em WoW TBC
    Aumenta em 6% o bônus de esquiva do seu Aspecto do Macaco.
    Agora
    Aumenta em 6% o bônus de Esquiva do seu Aspecto do Macaco e Aspecto do Falcodrago.
  • Desbravamento · Domínio das Feras

    Em WoW TBC
    Aumenta em 8% o bônus de velocidade do seu Aspecto do Guepardo e do seu Aspecto da Matilha.
    Agora
    Aumenta em 8% o bônus de velocidade dos seus Aspecto do Guepardo e Aspecto da Matilha e em 10% a sua velocidade em montaria. O aumento de velocidade de movimento em montaria não acumula com outros efeitos.
  • Fúria Liberada · Domínio das Feras

    Em WoW TBC
    Aumenta em 20% o dano causado pelos seus ajudantes.
    Agora
    Aumenta em 15% o dano causado pelos seus ajudantes.
  • Vínculo Espiritual · Domínio das Feras

    Em WoW TBC
    Enquanto o seu ajudante estiver ativo, você e ele regeneram 2% do total de pontos de vida a cada 10 s.
    Agora
    Enquanto seu ajudante estiver ativo, você e ele regenerarão 2% do total de pontos de vida a cada 10 s e os efeitos de cura recebidos por você e seu ajudante serão aumentados em 10%.
  • Intimidação · Domínio das Feras

    Em WoW TBC
    Manda seu ajudante intimidar o alvo com o próximo ataque corpo a corpo bem-sucedido, gerando uma grande quantidade de ameaça e atordoando a vítima por 3 s.
    Agora
    Manda seu ajudante intimidar o alvo, causando uma grande quantidade de ameaça e atordoando o alvo por 3 s. Dura 15 s.
  • Cuidador de Animais · Domínio das Feras

    Em WoW TBC
    Aumenta em 8% a sua velocidade em montarias e em 4% a chance de acerto do seu ajudante. O aumento de velocidade em montaria não acumula com outros efeitos.
    Agora
    Aumenta em 10% o poder de ataque do seu ajudante e aumenta em 6 s a duração do efeito do seu Chamado do Mestre.
  • Inspiração Feroz · Domínio das Feras

    Em WoW TBC
    Quando seu ajudante realiza um acerto crítico, aumenta em 3% o dano causado por todos os integrantes do grupo por 10 s.
    Agora
    Aumenta em 3% todo dano causado pelos integrantes do grupo ou raide que estejam a até 100 m do seu ajudante. Além disso, aumenta em 9% o dano causado por Tiro Arcano e Tiro Firme.
  • Ira Bestial · Domínio das Feras

    Em WoW TBC
    Enraivece seu ajudante, causando mais 50% de dano por 18 s. Enquanto enraivecido, ele não tem piedade, remorso nem medo e não pode ser parado a menos que seja morto.
    Agora
    Enraivece seu ajudante, causando mais 50% de dano por 10 s. Enquanto enraivecido, ele não tem piedade, remorso nem medo e não pode ser parado a menos que seja morto.
  • Reflexos Felinos · Domínio das Feras

    Em WoW TBC
    Aumenta em 3% a sua chance de esquiva e em mais 9% a chance de esquiva do seu ajudante.
    Agora
    Aumenta em 3% a sua chance de esquiva e em mais 9% a chance de esquiva do seu ajudante. Além disso, reduz em 30 s a recarga da sua habilidade Comando para Matar.
  • A Fera Interior · Domínio das Feras

    Em WoW TBC
    Quando seu ajudante está sob o efeito da Ira Bestial, você também fica enraivecido, causando 10% a mais de dano e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços por 18 s. Enquanto enraivecidos, vocês não sentem piedade, remorso nem medo e não podem ser detidos a menos que sejam mortos.
    Agora
    Aumenta em 10% todo o dano que você causa e quando sua mascote está sob os efeitos de Ira Bestial, você também pode entrar em estado de raiva, causando 10% a mais de dano e reduzindo em 50% o custo de mana de todos os feitiços por 10 s. Enquanto enraivecidos, vocês não sentem piedade, remorso nem medo e não podem ser detidos a menos que sejam mortos.
  • Tiro de Concussão Aprimorado · Precisão

    Graus: 5 → 2

    Em WoW TBC
    Seu Tiro de Concussão tem 20% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
    Agora
    Aumenta em 2 seg a duração do efeito de tontura do seu Tiro de Concussão.
  • Mira Cuidadosa · Precisão

    Fileira 7 → 2

    Em WoW TBC
    Aumenta seu poder de ataque de longo alcance em um valor equivalente a 45% do seu Intelecto total.
    Agora
    Aumenta seu poder de ataque de longo alcance em um valor equivalente a 100% do seu Intelecto total.
  • Marca do Caçador Aprimorada · Precisão

    Graus: 5 → 3

    Em WoW TBC
    Faz com que 100% do poder de ataque básico da sua Marca do Caçador seja aplicado ao poder de ataque corpo a corpo.
    Agora
    Aumenta em 30% o bônus de poder de ataque e reduz em 100% o custo de mana concedidos pela sua habilidade Marca do Caçador.
  • Tiros Mortais · Precisão

    Fileira 4 → 2

    Em WoW TBC
    Aumenta em 30% o seu bônus de dano de acerto crítico com arma de longo alcance.
    Agora
    Aumenta em 30% o bônus de dano em acertos críticos das suas habilidades à distância.
  • Tiro Arcano Aprimorado · Precisão

    Graus: 5 → 3

    Em WoW TBC
    Reduz em 1 s a recarga do seu Tiro Arcano.
    Agora
    Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Tiro Arcano.
  • Tiro Certo · Precisão

    Em WoW TBC
    Um tiro certo que aumenta em 70 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
    Agora
    Um tiro certo que aumenta em 5 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
  • Matança Veloz · Precisão

    Em WoW TBC
    Reduz a recarga do seu Tiro Rápido em 2 min. Após matar um oponente que conceda experiência ou honra, seu próximo Tiro Certo, Tiro Arcano ou Tiro Automático causará 20% a mais de dano. Dura 20 s.
    Agora
    Reduz a recarga do seu Tiro Rápido em 2 min. Após matar um oponente que conceda experiência ou honra, seu próximo Tiro Certo, Tiro Arcano ou Tiro Quimérico causará 20% a mais de dano. Dura 20 s.
  • Picadas Aprimoradas · Precisão

    Graus: 5 → 3

    Em WoW TBC
    Aumenta em 30% o dano causado pelas suas habilidades Picada de Serpente e Picada de Mantícora e em 30% o mana drenado pela sua Picada de Víbora. Além disso, reduz em 30% a chance das suas Picadas serem dissipadas.
    Agora
    Aumenta em 30% o dano causado por Picada de Serpente e Picada de Mantícora e em 30% a mana drenada por Picada de Víbora. Além disso, reduz em 30% a chance de seus efeitos de dano ao longo do tempo de Picada serem dissipados.
  • Eficiência · Precisão

    Fileira 2 → 4

    Em WoW TBC
    Reduz em 10% o custo de mana dos seus Disparos e Picadas.
    Agora
    Reduz em 15% o custo de mana dos seus Disparos e Picadas.
  • Barragem de Concussão · Precisão

    Graus: 3 → 2

    Em WoW TBC
    Quando bem-sucedidos, seus ataques de Tiro Automático bem-sucedidos têm 6% de chance de Tontear o alvo por 4 s.
    Agora
    Quando bem-sucedidos, seus ataques de Tiro Quimérico e Tiro Múltiplo têm 100% de chance de Tontear o alvo por 4 s.
  • Prontidão · Precisão

    Fileira 9 → 5 · Movido de Sobrevivência

    Em WoW TBC
    Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das suas demais habilidades de Caçador.
    Agora
    Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das suas demais habilidades de Caçador, exceto Ira Bestial.
  • Barragem · Precisão

    Em WoW TBC
    Aumenta em 12% o dano causado pelas suas habilidades Tiro Múltiplo e Salva.
    Agora
    Aumenta em 12% o dano causado pelos seus feitiços Tiro Múltiplo, Tiro Certo e Salva.
  • Experiência de Combate · Precisão

    Em WoW TBC
    Aumenta em 2% a sua Agilidade total e em 6% o seu Intelecto total.
    Agora
    Aumenta em 4% o seu total de Agilidade e Intelecto.
  • Especialização em Arma de Longo Alcance · Precisão

    Graus: 5 → 3

  • Aura de Tiro Certeiro · Precisão

    Em WoW TBC
    Aumenta em 50 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura até ser cancelado.
    Agora
    Aumenta em 10% o poder de ataque dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 100 m. Dura até ser cancelado.
  • Barragem Aprimorada · Precisão

    Em WoW TBC
    Aumenta em 12% a chance de acerto crítico da sua habilidade Tiro Múltiplo. Você tem 100% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Salva.
    Agora
    Aumenta em 12% a chance de acerto crítico das suas habilidades Tiro Múltiplo e Tiro Certo e reduz em 100% o recuo sofrido por ataques danosos enquanto você canaliza Salva.
  • Mestre Atirador Perito · Precisão

    Em WoW TBC
    Aumenta em 10% o seu poder de ataque de longo alcance.
    Agora
    Aumenta em 5% sua chance de acerto crítico e reduz em 25% o custo de mana dos seus Tiro Firme, Tiro Certo e Tiro Quimérico.
  • Disparo Silenciador · Precisão

    Em WoW TBC
    Um disparo que causa 50% do dano da arma e silencia o alvo por 3 s.
    Agora
    Um disparo que causa 50% do dano da arma e silencia o alvo por 3 s. O lançamento de feitiços de vítimas PNJs também é interrompido por 3 s.
  • Golpes Selvagens · Sobrevivência

    Em WoW TBC
    Aumenta em 20% a chance de acerto crítico das suas habilidades Golpe do Raptor e Mordida de Mangusto.
    Agora
    Aumenta em 20% a chance de acerto crítico de Golpe do Raptor, Mordida de Mangusto e Contra-ataque.
  • Firmeza · Sobrevivência

    Fileira 4 → 2

    Em WoW TBC
    Aumenta em 3% a chance de acerto e em mais 15% a chance de resistir a efeitos que dificultem o movimento.
    Agora
    Reduz em 30% a duração dos efeitos que dificultam o movimento.
  • Cilada · Sobrevivência

    Em WoW TBC
    Sua Armadilha Imolante, Armadilha Gélida, Armadilha Explosiva e Armadilha de Cobra têm 25% de chance de prender o alvo, impedindo-o de se mover por 4 s.
    Agora
    Quando sua Armadilha Gélida ou Armadilha de Cobra é ativada, você aprisiona todos os alvos afetados, impedindo-os de se mover por 4 seg.
  • Maestria em Armadilhas · Sobrevivência

    Graus: 2 → 3 · Fileira 4 → 2

    Em WoW TBC
    Reduz em 10% a chance dos inimigos de resistirem aos efeitos das armadilhas.
    Agora
    Armadilha Gélida e Armadilha Congelante – Aumenta a duração em 30%. Armadilha Imolante, Armadilha Explosiva e Flecha Negra – Aumenta em 30% o dano periódico causado. Armadilha de Cobra – Aumenta em 6 o número de cobras evocadas.
  • Instintos de Sobrevivência · Sobrevivência

    Fileira 5 → 2

    Em WoW TBC
    Reduz em 4% todo o dano recebido e aumenta em 4% o poder de ataque.
    Agora
    Reduz em 4% todo o dano sofrido e aumenta em 4% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Tiro Arcano, Tiro Firme e Tiro Explosivo.
  • Sobrevivencialista · Sobrevivência

    Em WoW TBC
    Aumenta em 10% o total de pontos de vida.
    Agora
    Aumenta em 10% o seu Vigor.
  • Tiro de Dispersão · Sobrevivência

    Fileira 5 → 3 · Movido de Precisão

  • Deflexão · Sobrevivência

    Graus: 5 → 3 · Fileira 2 → 3

    Em WoW TBC
    Aumenta sua chance de aparo em 5%.
    Agora
    Aumenta em 3% a sua chance de aparar e reduz em 50% a duração de todos os efeitos de Desarmar usados contra você. Não se acumula com outros efeitos que reduzem a duração de Desarmar.
  • Contra-ataque · Sobrevivência

    Em WoW TBC
    Um golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 40 de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
    Agora
    Um golpe que fica ativo após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 48 mais 20% do seu poder de ataque de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.
  • Desenvoltura · Sobrevivência

    Em WoW TBC
    Reduz em 60% o custo de mana de todas as armadilhas e habilidades corpo a corpo. Reduz a recarga de todas as armadilhas em 6 s.
    Agora
    Reduz em 60% o custo de mana de todas as armadilhas, habilidades corpo a corpo e do Flecha Negra. Reduz a recarga de todas as armadilhas e Flecha Negra em 6 s.
  • Expor Fraqueza · Sobrevivência

    Em WoW TBC
    Seus acertos críticos de longo alcance têm 100% de chance de aplicar o efeito Expor Fraqueza no alvo. Expor Fraqueza aumenta em 25% da sua Agilidade o poder de ataque de todos os atacantes contra aquele alvo por 7 s.
    Agora
    Seus acertos críticos de longo alcance têm 100% de chance de lhe conceder Expor Fraqueza, que aumenta seu poder de ataque em 25% da sua agilidade por 7 s.
  • Picada de Mantícora · Sobrevivência

    Em WoW TBC
    Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 300 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
    Agora
    Um tiro pungente que adormece o alvo por 30 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 300 de dano de Natureza ao longo de 6 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Mestre Tático · Sobrevivência

    Em WoW TBC
    Seus ataques de longo alcance bem-sucedidos têm 6% de chance de aumentar em 10% sua chance de acerto crítico com qualquer ataque por 8 s.
    Agora
    Seus ataques de longo alcance bem-sucedidos têm 10% de chance de aumentar em 10% sua chance de acerto crítico com qualquer ataque por 8 s.

Removidos (7)

  • Rapidez Bestial · Domínio das Feras

    Aumenta em 30% a velocidade de movimento dos seus ajudantes em ambientes externos.

  • Matança de Monstros · Sobrevivência

    Aumenta em 3% todo o dano causado contra Feras, Gigantes e Draconianos. Aumenta em mais 3% o dano crítico causado contra feras, gigantes e draconianos.

  • Matança de Humanoides · Sobrevivência

    Aumenta em 3% todo o dano causado a Humanoides. Aumenta em mais 3% o dano crítico causado a Humanoides.

  • Tosquiar Asas Aprimorado · Sobrevivência

    Sua habilidade Cortar Asas tem 20% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

  • Armadilhas Espertas · Sobrevivência

    Aumenta em 30% a duração dos efeitos das armadilhas Congelante e Gélida, em 30% o dano dos efeitos das armadilhas Imolante e Explosiva e em 30% o número de cobras evocadas pela Armadilha de Cobra.

  • Coibição · Sobrevivência

    Quando ativado, aumenta em 25% as chances de esquiva e de aparo por 10 s.

  • Fingir de Morto Aprimorado · Sobrevivência

    Reduz em 4% a chance de os inimigos resistirem à sua habilidade Fingir de Morto.