Armadilha Imolante
Grau 8Alterado
Instantâneo
Níveis 16–78 · 8 graus
Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 1885 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 30 s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 6 graus alterados · efeito em 6
- Novos graus: grau 7 (nível 72), grau 8 (nível 78).
- Grau 1:
50 de mana—Recarga:30 s—Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 105 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por115mins. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez. - Grau 2:
90 de mana—Recarga:30 s—Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 215 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por130mins. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez. - Grau 3:
135 de mana—Recarga:30 s—Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 340 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por130mins. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez. - Grau 4:
190 de mana—Recarga:30 s—Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 510 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por130mins. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez. - Grau 5:
245 de mana—Recarga:30 s—Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 690 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por130mins. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez. - Grau 6:
305 de mana—Recarga:30 s—Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 985 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por130mins. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
Todos os 8 graus
1885
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 16 | Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 105 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 15 s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez. |
| 2 | 26 | Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 215 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 30 s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez. |
| 3 | 36 | Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 340 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 30 s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez. |
| 4 | 46 | Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 510 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 30 s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez. |
| 5 | 56 | Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 690 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 30 s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez. |
| 6 | 65 | Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 985 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 30 s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez. |
| 7 | 72 | Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 1540 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 30 s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez. |
| 8 | 78 | Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 1885 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 30 s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez. |
