Armadilha Imolante
Grau 5245 de mana
Instantâneo15 s de recarga
Níveis 16–56 · 5 graus
Posiciona uma armadilha ígnea que queimará o primeiro inimigo a se aproximar, causando 690 de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Só pode ser usada fora de combate. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.
Todos os 5 graus
690
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Custo | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 50 de mana | 18 | Posiciona uma armadilha ígnea que queimará o primeiro inimigo a se aproximar, causando 105 de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Só pode ser usada fora de combate. Só pode haver uma armadilha ativa por vez. |
| 2 | 26 | 90 de mana | 70 | Posiciona uma armadilha ígnea que queimará o primeiro inimigo a se aproximar, causando 215 de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Só pode ser usada fora de combate. Só pode haver uma armadilha ativa por vez. |
| 3 | 36 | 135 de mana | 1 | Posiciona uma armadilha ígnea que queimará o primeiro inimigo a se aproximar, causando 340 de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Só pode ser usada fora de combate. Só pode haver uma armadilha ativa por vez. |
| 4 | 46 | 190 de mana | 2 | Posiciona uma armadilha ígnea que queimará o primeiro inimigo a se aproximar, causando 510 de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Só pode ser usada fora de combate. Só pode haver uma armadilha ativa por vez. |
| 5 | 56 | 245 de mana | 4 | Posiciona uma armadilha ígnea que queimará o primeiro inimigo a se aproximar, causando 690 de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Só pode ser usada fora de combate. Só pode haver uma armadilha ativa por vez. |
