Armadilha Imolante
Grau 6Alterado
305 de mana
Instantâneo30 s de recarga
Níveis 16–65 · 6 graus
Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 985 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 5 graus alterados · efeito em 5
- Novos graus: grau 6 (nível 65).
- Grau 1:Recarga:
15 s30 sPosicionaColoca uma armadilhaígneade fogo que queimará o primeiro inimigoaque se aproximar, causando 105 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min.SóApenaspodeumaserarmadilhausada fora de combate. Sópodehaverestaruma armadilhaativa por vez. - Grau 2:Recarga:
15 s30 sPosicionaColoca uma armadilhaígneade fogo que queimará o primeiro inimigoaque se aproximar, causando 215 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min.SóApenaspodeumaserarmadilhausada fora de combate. Sópodehaverestaruma armadilhaativa por vez. - Grau 3:Recarga:
15 s30 sPosicionaColoca uma armadilhaígneade fogo que queimará o primeiro inimigoaque se aproximar, causando 340 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min.SóApenaspodeumaserarmadilhausada fora de combate. Sópodehaverestaruma armadilhaativa por vez. - Grau 4:Recarga:
15 s30 sPosicionaColoca uma armadilhaígneade fogo que queimará o primeiro inimigoaque se aproximar, causando 510 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min.SóApenaspodeumaserarmadilhausada fora de combate. Sópodehaverestaruma armadilhaativa por vez. - Grau 5:Recarga:
15 s30 sPosicionaColoca uma armadilhaígneade fogo que queimará o primeiro inimigoaque se aproximar, causando 690 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min.SóApenaspodeumaserarmadilhausada fora de combate. Sópodehaverestaruma armadilhaativa por vez.
Todos os 6 graus
985
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Custo | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 50 de mana | 18 | Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 105 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez. |
| 2 | 26 | 90 de mana | 70 | Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 215 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez. |
| 3 | 36 | 135 de mana | 1 | Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 340 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez. |
| 4 | 46 | 190 de mana | 2 | Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 510 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez. |
| 5 | 56 | 245 de mana | 4 | Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 690 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez. |
| 6 | 65 | 305 de mana | 11 | Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 985 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 min. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez. |
