Picadura de dracoleón
Rango 6Cambiado
Instantáneo
Niveles 40–80 · 6 rangos
Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 30 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 2460 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.
Qué cambió desde WoW TBC · 2 generales · 4 rangos modificados · efecto en 4
- Un talento en WoW TBC; aquí se aprende de un instructor.
- Rangos nuevos: rango 5 (nivel 75), rango 6 (nivel 80).
- Rango 1:
115 de maná—15,777.22 s de lanzamientoInstantáneoReutilización:2 min—Un disparo punzante que duerme al objetivo durante1230 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadurainfligeprovoca 300 p. de daño de Naturaleza durante126 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo. - Rango 2:
155 de maná—15,777.22 s de lanzamientoInstantáneoReutilización:2 min—Un disparo punzante que duerme al objetivo durante1230 s. Cualquier dañocancelaráinfligido con posterioridad anularáelsu efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadurainfligeprovoca 420 p. de daño de Naturaleza durante126 s.Solo puede utilizarse fuera de combate.Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo. - Rango 3:
205 de maná—15,777.22 s de lanzamientoInstantáneoReutilización:2 min—Un disparo punzante que duerme al objetivo durante1230 s. Cualquier dañocancelaráinfligido con posterioridad anularáelsu efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadurainfligeprovoca 600 p. de daño de Naturaleza durante126 s.Solo puede utilizarse fuera de combate.Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo. - Rango 4:
255 de maná—15,777.22 s de lanzamientoInstantáneoReutilización:2 min—Un disparo punzante que duerme al objetivo durante1230 s. Cualquier dañocausadoinfligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 942 p. de daño de Naturaleza durante126 s.SoloUn cazador solo puedeestartener una picadura activa1a la vez sobrepicaduraunpormismocazadorobjetivo.
Los 6 rangos
2460
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 40 | Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 30 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 300 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo. |
| 2 | 50 | Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 30 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 420 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo. |
| 3 | 60 | Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 30 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 600 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo. |
| 4 | 70 | Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 30 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 942 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo. |
| 5 | 75 | Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 30 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 2082 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo. |
| 6 | 80 | Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 30 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 2460 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo. |
