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Wowcalc

Picadura de dracoleón — hechizo de Cazador — WoW WotLK

6 rangos del nivel 40 al 80, cada uno con su costo, tiempo de lanzamiento y efecto.

Supervivencia

Picadura de dracoleón

Rango 6

Cambiado

Instantáneo

Niveles 40–80 · 6 rangos

Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 30 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 2460 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Qué cambió desde WoW TBC · 2 generales · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Un talento en WoW TBC; aquí se aprende de un instructor.
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 75), rango 6 (nivel 80).
  • Rango 1:115 de maná—15,777.22 s de lanzamientoInstantáneoReutilización: 2 min—Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 30 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura inflige provoca 300 p. de daño de Naturaleza durante 12 6 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.
  • Rango 2:155 de maná—15,777.22 s de lanzamientoInstantáneoReutilización: 2 min—Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 30 s. Cualquier daño cancelará infligido con posterioridad anulará el su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura inflige provoca 420 p. de daño de Naturaleza durante 12 6 s. Solo puede utilizarse fuera de combate. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.
  • Rango 3:205 de maná—15,777.22 s de lanzamientoInstantáneoReutilización: 2 min—Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 30 s. Cualquier daño cancelará infligido con posterioridad anulará el su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura inflige provoca 600 p. de daño de Naturaleza durante 12 6 s. Solo puede utilizarse fuera de combate. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.
  • Rango 4:255 de maná—15,777.22 s de lanzamientoInstantáneoReutilización: 2 min—Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 30 s. Cualquier daño causado infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 942 p. de daño de Naturaleza durante 12 6 s. Solo Un cazador solo puede estar tener una picadura activa 1 a la vez sobre picadura un por mismo cazador objetivo.
Los 6 rangos
405060707580

Nivel de entrenador por rango

RangoNivelEfecto
140Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 30 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 300 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.
250Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 30 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 420 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.
360Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 30 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 600 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.
470Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 30 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 942 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.
575Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 30 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 2082 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.
680Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 30 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 2460 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.