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암살 도적 공략 — 직업 가이드 · WoW Wrath of the Lich King

치명타, 독, 더 강한 마무리 기술.

가죽을 입는 근접 전투원으로, 기력으로 연계 점수를 쌓아 마무리 기술에 씁니다. 도적은 은신 상태에서 공격을 시작하고, 적을 기절시키거나 실명시키며, 무기에 독을 바릅니다. 도적 더 알아보기

플레이 방법

리치 왕의 분노에서 암살은 독 전문화입니다: 피의 갈망은 대상이 출혈 중인 동안 피해를 높이고, 과잉 살상과 독의 대가는 기력과 독 피해를 더하며, 신속한 결말은 독살을 쓸 때마다 난도질을 갱신합니다.

난도질과 피의 갈망을 유지하고, 절단으로 4점을 쌓은 뒤 독살을 쓰세요. 단순하고 확장팩 초반부터 강합니다.

절단은 양손에 단검이 필요하며 중독된 대상에게 더 강하게 적중합니다.

한눈에 보기

단일 대상 피해
다수 대상 피해
생존력
파티 유틸리티
솔로 플레이와 레벨업
플레이 용이성

WoW Wrath of the Lich King의 다른 전문화와 비교해 1에서 5로 평가했습니다.

암살 도적 기술 순환

암살은 독 도적입니다: 피의 갈망은 대상에 출혈이 걸린 동안 피해를 5% 높이고, 절단은 운명의 낙인과 함께 연계 점수를 빠르게 쌓으며, 독살로 점수를 쓰는 동안 신속한 결말이 난도질을 유지합니다. 확장팩 초반부터 단순하고 강력하며, 양손에 단검이 필요합니다.

역할
공격 전담
난이도
쉬움
주특기
단일 대상 피해, 파티 유틸리티

추천 빌드: 암살 공격대

전투 시작

  1. 1. 속임수 거래
  2. 2. 목조르기
  3. 3. 절단
  4. 4. 난도질
  5. 5. 피의 갈망
  6. 6. 독살

탱커에게 속임수 거래를 건 뒤 은신 상태에서 목조르기: 그 출혈로 피의 갈망을 쓸 수 있고, 과잉 살상이 기력 회복을 빠르게 합니다. 절단, 난도질, 피의 갈망, 그다음 절단으로 4점을 쌓고 독살.

단일 대상 우선순위

  1. 1

    피의 갈망 — 전투 내내 유지하세요: 대상에 출혈이 걸린 동안 피해 5% 증가.

  2. 2

    난도질 (신속한 결말) — 시작할 때 한 번. 그 뒤로는 독살이 최대 지속시간으로 갱신합니다.

  3. 3

    파열 — 사라졌을 때 4~5점에서: 피의 갈망을 쓸 수 있게 해 주는 출혈입니다.

  4. 4

    절단 (운명의 낙인) — 연계 점수 생성 기술: 2점, 치명타일 때 3점.

  5. 5

    독살 — 4점 이상에서. 사용 후 몇 초 동안 독이 더 자주 걸립니다.

광역과 다중 공격

  1. 1

    칼날 부채 — 적이 셋 이상일 때: 8미터 안의 모든 적을 두 무기로 공격합니다.

  2. 2

    절단 / 독살 — 가장 먼저 처치해야 할 적에게.

  3. 3

    파열 — 피의 갈망을 갱신하기 전에 새 대상에게. 피의 갈망은 출혈이 있어야 쓸 수 있습니다.

재사용 대기시간 기술

  1. 냉혈 — 4~5점 독살 직전에.

  2. 소멸 (과잉 살상) — 과잉 살상이 끝났을 때: 다시 은신해 20초 더 빠른 기력 회복을 얻으세요.

  3. 속임수 거래 — 끌어올 때는 탱커에게, 그다음 최고의 딜러에게: 자신의 위협 수준이 대상에게 넘어가고, 대상의 피해가 6초 동안 15% 늘어납니다.

  4. 교란 — 위협 수준이 탱커에 가까워질 때.

유지할 효과

  1. 독의 대가 — 독이 모두가 우두머리에게 치명타를 낼 확률을 3% 높입니다.

  2. 약점 노출 — 방어구 가르기를 유지하는 전사가 없을 때만: 공격대를 위해 우두머리의 방어도를 20% 낮춥니다.

자원과 발동 효과

  • 기력은 일정한 속도로 재생됩니다. 과잉 살상은 은신 후 20초 동안 30%를 더하고, 집중 공격은 근접 치명타마다 기력 2를 줍니다.
  • 맹독은 대상에 중첩되고 독살이 그 중첩을 소모해 피해를 줍니다. 독의 대가는 독살이 중첩을 다 써 버리지 않게 합니다.
  • 절단은 연계 점수 2점을, 운명의 낙인으로 치명타가 터지면 3점을 주므로 보통 절단 두 번이면 4점이 됩니다.

흔한 실수

  • 피의 갈망이 사라지게 두거나, 다시 쓸 출혈이 대상에 없는 것.
  • 독살 사이에 난도질이 사라지게 두는 것.
  • 무기에 독을 바르지 않은 채 싸우는 것: 독은 피해의 큰 몫을 차지합니다.

레벨업 중

  • 좋은 단검 두 개를 구할 때까지는 전투가 더 무난하게 레벨업합니다.
  • 은신 상태에서 시작해 절단 두 번 후 독살. 과잉 살상이 모든 전투를 빠르게 시작하게 해 줍니다.

플레이어 상대

  • 냉혈에 독살과 절단을 더하면 강한 순간 화력을 냅니다. 상처 감염 독은 치유를 줄이고 맹독 조합은 대상을 계속 느리게 합니다.
  • 급소 가격, 실명, 그림자 망토로 전투를 제어합니다.

기술 이름을 누르면 주문 목록에서 등급별 세부 정보가 열립니다.암살 매크로도적 이론 분석에서 능력치 시험해 보기도움이 되는 애드온

암살 도적 능력치 우선순위

가장 가치 있는 것부터 나열합니다. 막대는 각 능력치를 이 역할에서 가장 좋은 능력치와 비교하며, 상한이 있는 능력치는 상한에 도달하면 가치가 급격히 떨어집니다.

  1. 1

    적중도99까지. 정밀함이 5%를 채움

    빗나간 절단은 기력을 낭비하며, 특수 공격 상한을 넘는 적중도도 약 315까지는 독을 더 많이 걸리게 합니다.

  2. 2

    민첩성

    전투력과 치명타를 한 번에.

  3. 3

    전투력

    모든 공격, 독, 독살이 이에 따라 강해집니다.

  4. 4

    가속

    공격이 많을수록 독도 더 많이 걸립니다.

  5. 5

    치명타

    운명의 낙인이 절단 치명타를 추가 연계 점수로 바꾸고, 집중 공격이 치명타마다 기력을 줍니다.

  6. 6

    숙련도26까지

    절단이 덜 회피당합니다.

우선순위가 바뀌는 경우

공격대
적중도 99까지, 그다음 민첩성과 가속. 적중도는 약 315까지 여전히 독을 더 많이 걸리게 합니다.
PvP
탄력도와 체력, 그다음 민첩성과 전투력.

적중도 상한과 기준점

  • 근접 적중도 상한

    8%, 정밀함이 있으면 3% (99)

    특수 공격은 83레벨 공격대 우두머리에게 8% 확률로 빗나갑니다(적중도 263). 정밀함이 5%를 채우므로 나머지 3%, 99를 장비로 채워야 합니다. 같은 레벨의 적에게는 5%면 충분하며, 정밀함만으로 채워집니다.

  • 주문 적중도 상한

    17%, 정밀함이 있으면 12% (315)

    독은 주문이므로 83레벨 우두머리에게 17% 확률로 빗나갑니다. 정밀함이 그중 5%도 채워 주고, 적중도는 독에 대해 1%당 26.23의 주문 적중도로 계산되므로 약 315면 독이 빗나가지 않습니다. 우두머리에게 불행이나 요정의 불꽃 연마가 걸려 있으면 3% 낮아집니다.

  • 숙련도

    숙련도 26 (214)

    뒤에서 공격하면 83레벨 우두머리는 공격의 6.5%를 회피합니다. 숙련도 1포인트마다 0.25%씩 줄고 1포인트에 8.2가 필요하므로, 26포인트(214)면 회피가 사라집니다. 무기 막기는 정면에서만 일어납니다. 인간은 도검류와 둔기류에 3, 오크는 도끼류와 장착 무기류에 5, 드워프는 둔기류에 5를 얻습니다.

장비

살펴볼 점

  • 공격력이 높은 단검 두 개.
  • 적중도를 먼저. 주문 적중도는 독이 적중하는 데 도움이 됩니다.
  • 민첩성 보석.

노려 볼 만한 아이템

  • 심장관통검기력을 돌려주는 공격대 단검.
  • 죽음인도자의 의지힘, 민첩성, 가속을 발동시키는 장신구.
  • 다크문 카드: 위대함가장 좋은 능력치를 발동시키는 장신구.

소모품과 마법부여

각 항목을 누르면 재료와 배우는 곳이 담긴 제조법이 열립니다.

강점과 약점

강점

  • 단순한 플레이로 강력한 피해.
  • 확장팩 초반부터 좋습니다.
  • 절단의 순간 화력.

약점

  • 단검 두 개가 필요합니다.
  • 절단은 양손에 단검이 필요합니다.
  • 광역 피해가 적습니다.

빌드

각 막대는 빌드의 특성 포인트를 트리별로 나눠 보여 줍니다.

  • 암살
  • 전투
  • 잠행
  • 암살 공격대

    공격 전담PvE
    51/13/7

    공격대 공격 전담 빌드로, 암살에 51점을 넣어 피의 갈망까지 찍고 전투에 13점, 잠행에 7점을 씁니다.

    • 과잉 살상 1/1
    • 독의 대가 3/3
    • 절단 1/1
    • 신속한 결말 5/5
    • 피의 갈망 1/1

    문양: 절단의 문양 (상급), 속임수 거래의 문양 (상급), 피의 갈망의 문양 (상급)

    특성 계산기에서 열기이론 분석

핵심 특성

  • 피의 갈망 · 핵심 특성, 최대 1

    스스로 분노하여 모든 공격력을 5%만큼 증가시킵니다. 대상에 출혈 효과가 걸려 있어야 합니다. 1 분 동안 지속됩니다.

  • 냉혈 · 5단계, 최대 1

    활성화되면 다음 공격 기술의 치명타 적중률이 100%만큼 증가합니다.

  • 운명의 낙인 · 6단계, 최대 5

    연계 점수가 주어지는 기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 100%의 확률로 연계 점수가 추가됩니다.

  • 학살 · 6단계, 최대 2

    모든 공격력이 4%만큼 증가합니다.

  • 과잉 살상 · 7단계, 최대 1

    은신 도중 혹은 은신이 풀리고 나서 20초 동안, 30%의 기력을 추가로 회복합니다.

  • 집중 공격 · 8단계, 최대 3

    근접 치명타를 적중시키면 100%의 확률로 2의 기력을 회복합니다.

  • 약점 포착 · 8단계, 최대 3

    공격 기술의 공격력이 6%만큼 증가합니다.

  • 독의 대가 · 9단계, 최대 3

    자신의 독에 걸린 대상이 치명타 공격에 적중 당할 확률이 3%만큼 증가하고, 자신에게 걸린 모든 독 효과의 지속시간이 50%만큼 감소하며, 독살 시 100%의 확률로 맹독을 소비하지 않습니다.

  • 절단 · 9단계, 최대 1

    양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 100%에 44의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.

  • 신속한 결말 · 10단계, 최대 5

    절개와 독살 공격 시 100%의 확률로 난도질의 지속시간이 연계 점수 5점의 지속시간으로 갱신됩니다.

레벨별 암살 기술

각 기술을 얻는 시점입니다: 배우는 기술은 기술 전문가가 처음 가르치는 레벨에, 특성 기술(금색 테두리)은 그 특성을 처음 찍을 수 있는 레벨에 표시합니다.

자주 묻는 질문

WoW Wrath of the Lich King에서 가장 좋은 암살 도적 기술 순환은 무엇인가요?
암살은 독 도적입니다: 피의 갈망은 대상에 출혈이 걸린 동안 피해를 5% 높이고, 절단은 운명의 낙인과 함께 연계 점수를 빠르게 쌓으며, 독살로 점수를 쓰는 동안 신속한 결말이 난도질을 유지합니다. 확장팩 초반부터 단순하고 강력하며, 양손에 단검이 필요합니다. 우선순위 순서: 피의 갈망, 난도질, 파열, 절단, 독살.
WoW Wrath of the Lich King에서 암살 도적에게 가장 좋은 능력치는 무엇인가요?
적중도 > 민첩성 > 전투력 > 가속 > 치명타. 빗나간 절단은 기력을 낭비하며, 특수 공격 상한을 넘는 적중도도 약 315까지는 독을 더 많이 걸리게 합니다.
WoW Wrath of the Lich King에서 암살 도적의 적중도 상한은 얼마인가요?
8%, 정밀함이 있으면 3% (99). 특수 공격은 83레벨 공격대 우두머리에게 8% 확률로 빗나갑니다(적중도 263). 정밀함이 5%를 채우므로 나머지 3%, 99를 장비로 채워야 합니다. 같은 레벨의 적에게는 5%면 충분하며, 정밀함만으로 채워집니다.
절단은 대상 뒤에서 써야 하나요?
아니요, 어느 방향에서나 쓸 수 있지만 양손에 단검이 필요합니다. 정면 공격은 무기 막기에 막힐 수 있으므로 어쨌든 우두머리 뒤에 서세요.
도적에게는 왜 독을 위한 별도의 적중도 상한이 있나요?
독은 주문입니다: 83레벨 우두머리에게 8%가 아니라 17% 확률로 빗나갑니다. 정밀함은 둘 다에 도움이 되므로 적중도 99면 공격이, 약 315면 독이 빗나가지 않습니다. 암살은 독에서 나오는 피해가 매우 크므로 그때까지 적중도가 계속 좋습니다.

다른 도적 전문화: 전투, 잠행