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Guide Voleur Assassinat — Guides de classe · WoW Wrath of the Lich King

Coups critiques, poisons et coups de grâce plus puissants.

Un combattant de mêlée en cuir qui accumule des points de combo avec l'énergie et les dépense en coups spéciaux. Les voleurs attaquent depuis le camouflage, étourdissent et aveuglent leurs ennemis, et empoisonnent leurs armes. Plus d'informations sur le voleur

Comment jouer

Assassinat dans Wrath est une spécialisation de poisons : Soif de sang augmente vos dégâts tant que la cible saigne, Overkill et Maître empoisonneur ajoutent de l'énergie et des dégâts de poison, et Aller droit au but rafraîchit Débiter à chaque Envenimer.

Gardez Débiter et Soif de sang actifs, Estropier jusqu'à quatre points puis Envenimer. C'est simple et puissant dès le début de l'extension.

Estropier nécessite une dague dans chaque main et s'utilise depuis le dos.

En un coup d'œil

Dégâts sur cible unique
Dégâts aux groupes
Survie
Utilité pour le groupe
Jeu en solo et montée en niveau
Facilité de jeu

Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Wrath of the Lich King.

Rotation et priorités

  1. 1Débiter, et un saignement (Rupture ou Garrot) pour Soif de sang.
  2. 2Gardez Soif de sang active.
  3. 3Estropier jusqu'à quatre ou cinq points de combo.
  4. 4Envenimer : il rafraîchit aussi Débiter.
  5. 5Sang froid avant un Envenimer ; Ficelles du métier sur le tank.

Forces et faiblesses

Forces

  • Gros dégâts avec un jeu simple.
  • Bonne dès le début de l'extension.
  • Rafale de dégâts avec Estropier.

Faiblesses

  • Nécessite deux dagues.
  • Estropier ne fonctionne que par derrière.
  • Peu de dégâts de zone.

Caractéristiques et équipement

Priorité des caractéristiques

Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.

  1. 1

    Toucherjusqu'à 263 de score ; Précision couvre 5 %

  2. 2

    Agilité

  3. 3

    Puissance d'attaque

  4. 4

    Hâte

  5. 5

    Coup critique

  6. 6

    Expertise

Que rechercher

  • Deux dagues aux dégâts élevés.
  • D'abord le toucher ; le toucher des sorts aide vos poisons à toucher.
  • Gemmes d'agilité.

Objets à viser

  • PercecœurUne dague de raid qui rend de l'énergie.
  • Volonté de porte-mortUn bijou qui déclenche de la force, de l'agilité ou de la hâte.
  • Carte de Sombrelune : GrandeurUn bijou qui déclenche votre meilleure caractéristique.

Builds

Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.

  • Assassinat
  • Combat
  • Finesse
  • Assassinat pour raid

    DégâtsJcE
    51/13/7

    Dégâts en raid avec 51 points en Assassinat, jusqu'à Soif de sang, et 13 en Combat et 7 en Finesse.

    • Outrance meurtrière 1/1
    • Maître empoisonneur 3/3
    • Estropier 1/1
    • Tailler dans le vif 5/5
    • Soif de sang 1/1

    Glyphes : Glyphe d'estropier (majeur), Glyphe de ficelles du métier (majeur), Glyphe de soif de sang (majeur)

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycrafting

Talents clés

  • Soif de sang · talent principal, jusqu'à 1

    Vous fait enrager, ce qui augmente tous les dégâts causés de 5%. Nécessite qu'un effet de saignement soit actif sur la cible. Dure 1 min.

  • Sang froid · palier 5, jusqu'à 1

    Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique avec votre prochaine technique offensive augmentent de 100%.

  • Scelle le destin · palier 6, jusqu'à 5

    Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 100% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.

  • Meurtre · palier 6, jusqu'à 2

    Augmente tous les dégâts infligés de 4%.

  • Outrance meurtrière · palier 7, jusqu'à 1

    Lorsque vous êtes camouflé et pendant 20 secondes après la fin du camouflage, vous régénérez 30% d'énergie supplémentaire.

  • Attaques focalisées · palier 8, jusqu'à 3

    Vos frappes critiques en mêlée ont 100% de chances de vous donner 2 points d'énergie.

  • Découverte des faiblesses · palier 8, jusqu'à 3

    Dégâts des techniques offensives augmentés de 6%.

  • Maître empoisonneur · palier 9, jusqu'à 3

    Augmente de 3% les chances de coup critique de toutes les attaques contre une cible que vous avez empoisonnée, réduit de 50% la durée de tous les effets de poison appliqués sur vous et confère à Envenimer 100% de chances de ne pas consommer Poison mortel.

  • Estropier · palier 9, jusqu'à 1

    Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 100% des dégâts des armes plus 44 points de dégâts avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 20% contre les cibles empoisonnées. Vous gagnez 2 points de combo.

  • Tailler dans le vif · palier 10, jusqu'à 5

    Vos techniques Eviscération et Envenimer ont 100% de chances de réinitialiser la durée de Débiter à son maximum de 5 points de combo.

Capacités de Assassinat par niveau

Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.

Autres spécialisations du voleur : Combat, Finesse