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Wowcalc

Theorycrafting — Paladin — Theorycrafting · WoW Forever · Bêta

Comparez vos capacités, leurs atouts et leurs coûts pour trouver ce qui améliore les performances de votre classe.

BêtaLe theorycrafting est en bêta et utilise pour l’instant les valeurs Classic dans certains cas de test. Les changements propres à Forever ne sont pas entièrement modélisés et peuvent évoluer à la sortie du jeu.Plus

Valeurs attendues, pas une simulation complète de combat

Les valeurs d'équipement sont modifiables et ne représentent pas un ensemble précis.

Aucun personnage de cette classe enregistré. Créez une configuration dans le calculateur et choisissez Enregistrer mon personnage. Ouvrir le calculateur de talents

Configuration rapide

Configuration personnalisée
s
Niveau d’un boss de raid

Points de vie

2 201

Puissance des sorts

100

Mana

2 282

Points de talent appliqués

0

Axes d’amélioration

Votre résultat, les pertes et les statistiques et talents les plus utiles. Modifiez la configuration pour tout actualiser.

Basé sur Consécration (rang 5)plus les attaques automatiques, utilisé aussi souvent que le combat le permet.

Dégâts par seconde

64,7

49 % du potentiel de cette configuration

Principale perte évitable

Mana épuisé

10 % du potentiel

Meilleure statistique à améliorer

+10 Intelligence

+2,0%

Où passent vos dégâts

La barre entière représente le potentiel si chaque attaque infligeait son effet complet sans manquer de ressource.

  • Dégâts infligés49,1 % · 64,7
  • Absorbé par l’armure19,7 % · 26,0Effets réduisant l'armure de la cible.
  • Mana épuisé10 % · 13,2Plus d'Intelligence ou de mana toutes les 5 s, un rang moins coûteux ou un combat plus court. L'Esprit n'aide que hors incantation.
  • Éraflures8,6 % · 11,3Une compétence d'arme supérieure augmente les dégâts des coups éraflés contre les cibles de niveau supérieur.
  • Raté8,6 % · 11,3+Toucher par l'équipement ou les talents ; une compétence d'arme supérieure aide aussi.
  • Esquivé4 % · 5,2Une compétence d'arme supérieure réduit les chances d'esquive de la cible.

Ce qui augmente le plus vos dégâts

Chaque barre ajoute la valeur indiquée à votre équipement. Plus elle est longue, plus le gain est grand.

Via Consécration, votre compétence principale

  1. +10 Intelligence+2,0% · ≈ 38,8 puissance d’attaque
  2. +20 Puissance d’attaque+1,0%
  3. +10 Force+1,0% · ≈ 20 puissance d’attaque
  4. +5 Mana / 5 secondes+0,8% · ≈ 15,5 puissance d’attaque
  5. +20 Puissance des sorts+0,8% · ≈ 15,2 puissance d’attaque
  6. +1% Chances de toucher avec une arme+0,7% · ≈ 14,2 puissance d’attaque
  7. +1% Critique d’arme+0,7% · ≈ 14,2 puissance d’attaque
  8. +10 Esprit+0,6% · ≈ 11,4 puissance d’attaque
  9. +1% Hâte des attaques+0,6% · ≈ 11,3 puissance d’attaque
  10. +1% Chances de toucher des sorts+0,5% · ≈ 9,1 puissance d’attaque
  11. +10 Agilité+0,4% · ≈ 7,2 puissance d’attaque
  12. +1% Critique des sortsAucun gain dans ce combat

Talents au gain maximal

Talents restants au rang maximal, ajoutés séparément au build actuel, sans prérequis d’arbre.

  1. Conduit sacré · Vindicte+16,6%
  2. Précision divine · Sacré+6,2%
  3. Bénédiction · Vindicte+4,6%
  4. Conviction · Vindicte+3,7%
  5. Précision · Protection+3,7%
  6. Intelligence divine · Sacré+1,4%
  7. Révérence · Sacré+1,2%
  8. Force divine · Sacré+1,0%

Valeurs attendues d’une compétence répétée, pas d’une rotation complète. Améliorations, déclenchements, déplacements et résistances magiques sont exclus.