
Guide Excavations : les Paluns — Guide du donjon · WoW Forever
Nouveau- Niveau
- 26–31
- Groupe
- 5 joueurs
- Boss
- 4
- Difficulté
- Normal
- Lieu
- Les Paluns
- Clé
- Aucune nécessaire
Déroulement de l'instance
Un site de fouilles titanesques au-dessus de l'excavation de Whelgar, infesté de crocilisques, de raptors et d'orcs Gueule-de-dragon. Frayez-vous un chemin à travers les fourrés inondés, passez Seléchine, Dent-Sombre et l'Horreur des hautes-terres, jusqu'au Gardien des reliques, qui ne s'éveille que lorsqu'on utilise sa console.
Groupe: Un tank, un soigneur et trois DPS. Totem de Séisme ou Gardien de peur aide contre Dent-Sombre ; un chasseur ou un chaman peut ralentir et kiter le Gardien des reliques si nécessaire.
Itinéraire
Le jeu ne propose pas de carte intérieure de Excavations : les Paluns sur laquelle tracer l'itinéraire ; il est donc décrit ci-dessous.
1.Le lac et les fourrés
De la rive du lac, où patrouille Seléchine, suivez le sentier à travers les hautes herbes jusqu'à Dent-Sombre, puis passez les limons jusqu'à l'Horreur des hautes-terres.
2.La plate-forme des titans
Montez sur la plate-forme du site de fouilles. Nettoyez la salle, préparez-vous, puis utilisez la console à côté pour réveiller le Gardien des reliques.
Boss par boss
Le lac et les fourrés
En chemin : Crocilisques près de l'eau, chasseurs des fourrés et raptors cachés dans l'herbe, limons autour de l'Horreur des hautes-terres et orcs Gueule-de-dragon.
Morsure fataleVole 40 points de vie à la cible adverse.
Tempête de poussièreProjette de la poussière, ce qui inflige 35 points de dégâts physiques aux adversaires à moins de 10 m et réduit les chances de toucher avec les attaques de 25 %.
Un crocilisque qui patrouille au bord du lac. Morsure fatale vole la santé du tank, et Tempête de poussière fait rater les attaques autour de lui.
- Tanks
- Attirez-le seul hors de sa patrouille et générez de la menace avant que les dégâts ne commencent ; Tempête de poussière fait rater vos attaques.
- Soigneurs
- Morsure fatale transfère la santé du tank à Seléchine ; soignez régulièrement pour compenser.
- DPS
- Laissez au tank quelques secondes pour générer de la menace avant d'attaquer, car Tempête de poussière ralentit sa menace.
Rugissement terrifiantOblige les adversaires proches à fuir sous l’effet de la peur pendant 5 s.
Un raptor qui rôde sur le sentier avec deux chasseurs des fourrés. Rugissement terrifiant fait fuir les joueurs proches, peut-être vers des groupes cachés, et il entre en rage quand il est presque mort.
- Tanks
- Combattez là où les hautes herbes sont déjà dégagées ; un Gardien de peur ou un Totem de Séisme vous évite de courir vers de nouveaux groupes.
- Soigneurs
- Gardez vos temps de recharge pour le dernier cinquième de sa santé, quand il entre en rage et frappe le tank bien plus fort.
- DPS
- Tuez d'abord les chasseurs des fourrés, puis Dent-Sombre ; tenez-vous à l'écart de son rugissement si vous êtes à distance.
Une créature végétale parmi des gelées, recherchée par Rethiel le Gardien vert pour Horreurs des hautes terres. Elle laisse tomber l'Horrible cœur de racine, mais aucun équipement.
- Tanks
- Attirez-la sans les gelées qui l'entourent et gardez-la jusqu'à ce que le groupe la tue.
- Soigneurs
- C'est un combat court : gardez le tank en vie et surveillez les gelées qui rejoignent le combat.
- DPS
- Tuez-la rapidement et ramassez l'Horrible cœur de racine pour la quête.
La plate-forme des titans
Une création des titans qui reste inerte tant que personne n'utilise la console à côté de sa plateforme. Elle fracasse la zone devant elle, repousse le tank, étourdit ceux qui sont à proximité, et son coup de tonnerre ralentit tous ceux à portée de mêlée.
- Tanks
- Orientez-le à l'opposé du groupe et gardez un mur derrière vous si possible pour que le repoussement ne vous projette pas loin.
- Soigneurs
- Restez en retrait, hors de portée de ses étourdissements ; soignez le tank pendant les fracas, et un chasseur ou un chaman peut le kiter si le tank tombe.
- DPS
- Les combattants de mêlée se placent derrière lui ; les joueurs à distance restent en retrait. N'utilisez la console que lorsque tout le monde est prêt.
Avant d'y aller
- Le Rugissement terrifiant de Dent-Sombre peut envoyer des joueurs courir vers des groupes cachés dans les hautes herbes : nettoyez d’abord les herbes, ou apportez Totem de séisme ou Gardien de peur.
- Le gardien des reliques reste inerte tant que personne n’utilise la console à côté de sa plate-forme. Nettoyez la salle et préparez-vous avant d’appuyer dessus.
- Gardez les combattants à distance loin du gardien des reliques : il repousse et étourdit ceux qui l’entourent.
- Conservez la relique des titans qu’il laisse : les joueurs de l’Alliance l’apportent au prospecteur Whelgar, ceux de la Horde aux Pitons du Tonnerre.
- Aucune clé ni harmonisation. Conçu pour les niveaux 26–31 ; ses quêtes peuvent être prises dès le niveau 24, mais le gardien des reliques de la fin est de niveau 31.
