Ir al contenido
Wowcalc

Teoría de juego — Sacerdote — Teoría de juego · WoW Forever · Beta

Compara tus habilidades, sus puntos fuertes y costes para descubrir qué mejora el rendimiento de tu clase.

BetaLa teoría de juego está en beta y por ahora usa valores de Classic en algunos casos de prueba. Los cambios propios de Forever aún no se modelan por completo y pueden cambiar cuando se lance el juego.Más

Valores esperados, no una simulación de combate completa

Los valores de equipo son editables y no representan un conjunto concreto.

Aún no hay personajes guardados de esta clase. Crea una configuración en la calculadora y elige Guardar mi personaje. Abrir calculadora de talentos

Configuración rápida

Configuración personalizada

Salud

1,717

Poder con hechizos

100

Maná

2,896

Puntos de talento aplicados

0

Dónde mejorar

Tu resultado, las pérdidas y las estadísticas y talentos que más lo mejoran. Cambia la configuración para actualizar todo.

Basado en Punición (rango 8), usado tan a menudo como permite el combate.

Daño por segundo

47.2

45% del potencial de esta configuración

Mayor pérdida evitable

Sin maná

41% del potencial

Mejor siguiente estadística

+20 Poder con hechizos

+5.8%

Dónde se pierde tu daño

La barra completa es el potencial si cada ataque tuviera su efecto completo y nunca faltaran recursos.

  • Daño infligido45.5% · 47.2
  • Sin maná40.5% · 42.1Más Intelecto o maná cada 5 s, un rango más barato o un combate más corto. El Espíritu solo ayuda cuando dejas de lanzar.
  • Fallado14% · 14.5+Golpe con hechizos del equipo o talentos, hasta el límite.

Qué aumenta más tu daño

Cada barra añade la cantidad indicada a tu equipo. Más larga significa mayor mejora.

Con Punición, tu facultad principal

  1. +20 Poder con hechizos+5.8%
  2. +10 Intelecto+4.3% · ≈ 14.9 poder con hechizos
  3. +5 Maná / 5 segundos+1.6% · ≈ 5.7 poder con hechizos
  4. +1% Acierto con hechizos+1.2% · ≈ 4 poder con hechizos
  5. +10 Espíritu+0.8% · ≈ 2.9 poder con hechizos
  6. +1% Crítico con hechizos+0.5% · ≈ 1.7 poder con hechizos

Talentos con mayor mejora

Talentos restantes al máximo, añadidos uno por uno a la configuración, ignorando requisitos del árbol.

  1. Precisión Sagrada · Disciplina+15.1%
  2. Meditación · Disciplina+9.5%
  3. Agilidad mental · Disciplina+8.3%
  4. Fuerza mental · Disciplina+5.2%
  5. Luz abrasadora · Sagrado+5.0%
  6. Guía espiritual · Sagrado+2.9%
  7. Furia divina · Sagrado+2.5%
  8. Especialización Sagrada · Sagrado+2.4%

Valores esperados de una facultad repetida, no una rotación completa. Se excluyen beneficios, activaciones, movimiento y resistencia mágica.