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Unheilig Todesritter: Leitfaden — Klassenguides · WoW Wrath of the Lich King

Krankheiten, ein dauerhafter Ghul und Schattenschaden: der übliche Talentbaum zum Leveln.

Ein Nahkämpfer in Plattenrüstung, der Runen und Runenmacht für Krankheiten, Stöße sowie Frost- und Unheilig-Magie einsetzt. Todesritter beginnen auf Stufe 55 und können in jedem Talentbaum tanken oder Schaden verursachen. Mehr über den Todesritter

Klasse
Todesritter
Rollen
Schaden
Verwendet für
Schlachtzüge und Instanzen, Spieler gegen Spieler, Leveln
Wichtigstes Talent
Gargoyle beschwören
Beliebte Builds
3
Version
WoW Wrath of the Lich King

Spielweise

Unheilig ist der Talentbaum der Krankheiten und Diener: Geißelstoß und Blutstoß treffen für jede Krankheit auf dem Ziel härter, ein dauerhafter Ghul und die Abklingzeit von Gargoyle beschwören erhöhen den Schaden, Schwarzer Seuchenbringer verstärkt Krankheiten und lässt das Ziel mehr Magieschaden erleiden, und Knochenschild verringert den erlittenen Schaden.

Halte beide Krankheiten aufrecht, Geißelstoß mit Frost- und Unheilig-Runen, Blutstoß mit Blutrunen, Todesmantel mit Runenmacht und Gargoyle beschwören mit deinen Schmuckstücken und Heldentum. Unheilig ist der beste Todesritter zum Leveln: Dein Ghul tankt, und Tod und Verfall räumt Gruppen auf.

In Arenen machen das Tier des Unheiligen, Antimagisches Feld und Gargoyle ihn zu einer starken Druck-Spezialisierung.

Auf einen Blick

Einzelzielschaden
Schaden an Gruppen
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Wrath of the Lich King.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Eisige Berührung und Seuchenstoß für beide Krankheiten.
  2. 2Geißelstoß mit Frost- und Unheilig-Runen.
  3. 3Blutstoß mit Blutrunen.
  4. 4Todesmantel, um Runenmacht zu verbrauchen.
  5. 5Gargoyle beschwören mit Schmuckstücken und Heldentum; Tod und Verfall bei Gruppen.
  6. 6Horn des Winters, wenn er ausläuft, für Runenmacht und den Verstärkungseffekt.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Schwarzer Seuchenbringer lässt das Ziel mehr Magieschaden vom Schlachtzug erleiden.
  • Ghul und Gargoyle erhöhen den Schaden.
  • Der beste Todesritter zum Leveln.

Schwächen

  • Tiere müssen gesteuert werden.
  • Im späten Verlauf der Erweiterung weniger Schaden als Frost.
  • Langsamer Start, während die Krankheiten aufgetragen werden.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    Trefferwertungbis 263 Wertung; Todesmantel braucht mehr

  2. 2

    Stärke

  3. 3

    Tempo

  4. 4

    Kritische Treffer

  5. 5

    Waffenkunde

  6. 6

    Rüstungsdurchschlag

Worauf man achten sollte

  • Zwei Einhandwaffen (oder eine Zweihandwaffe) mit Rune des gefallenen Kreuzfahrers.
  • Zuerst Trefferwertung, dann Stärke und Tempo.
  • Stärke-Edelsteine.

Lohnende Gegenstände

  • Wille des TodesbringersEin Schmuckstück, das Stärke, Beweglichkeit oder Tempo auslöst.
  • Dunkelmond-Karte: GrandeurEin Schmuckstück, das deinen besten Wert auslöst.
  • Grimmiger TributEin Schmuckstück mit Trefferwertung und einem Rüstungsdurchschlag-Proc.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Blut
  • Frost
  • Unheilig
  • Unheilig mit zwei Waffen

    SchadenPvE
    0/19/52

    Raidschaden mit 52 Punkten in Unheilig bis Gargoyle beschwören sowie 19 in Frost.

    • Knochenschild 1/1
    • Wandernde Seuche 3/3
    • Schwarzer Seuchenbringer 3/3
    • Totenschwurs Zorn 5/5
    • Gargoyle beschwören 1/1

    Glyphen: Glyphe 'Ghul' (erheblich), Glyphe 'Eisige Berührung' (erheblich), Glyphe 'Tod und Verfall' (erheblich), Glyphe 'Horn des Winters' (gering), Glyphe 'Pestilenz' (gering), Glyphe 'Totenerweckung' (gering)

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

  • Unheilig-Gladiator

    SchadenPvP
    0/17/54

    Schaden in Arena und Schlachtfeld mit 54 Punkten in Unheilig bis Gargoyle beschwören sowie 17 in Frost.

    • Knochenschild 1/1
    • Schwarzer Seuchenbringer 3/3
    • Geißelstoß 1/1
    • Totenschwurs Zorn 5/5
    • Gargoyle beschwören 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

  • Unheilig zum Leveln

    SchadenLeveln
    12/0/59

    Leveln mit 59 Punkten in Unheilig bis Gargoyle beschwören sowie 12 in Blut.

    • Knochenschild 1/1
    • Wandernde Seuche 3/3
    • Geißelstoß 1/1
    • Totenschwurs Zorn 5/5
    • Gargoyle beschwören 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycraftingTalentreihenfolge nach Stufe

Wichtige Talente

  • Gargoyle beschwören · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Ein Gargoyle fliegt herbei und bombardiert das Ziel mit Naturschaden (modifiziert durch die Angriffskraft des Todesritters). Der Gargoyle bleibt 30 Sek. lang bestehen.

  • Meister der Ghule · Stufe 6, bis zu 1

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Totenerweckung' um 60 Sek. und von diesem Zauber beschworene Ghule gelten als Begleiter und stehen unter Eurer Kontrolle. Anders als normale Ghule der Todesritter, hat dieser Ghul keine begrenzte Lebensdauer.

  • Verwüstung · Stufe 7, bis zu 5

    Durch Eure Fähigkeit 'Blutstoß' verursacht Ihr die nächsten 20 Sek. lang mit allen Angriffen 5% zusätzlichen Schaden.

  • Ghulfuror · Stufe 7, bis zu 1

    Gewährt Eurem Begleiter 30 Sek. lang 25% Tempo und heilt ihn während der Dauer des Effektes um 60% seiner Gesundheit.

  • Gruftfieber · Stufe 8, bis zu 3

    Eure Krankheiten rufen zusätzlich ein Gruftfieber hervor, das den durch Krankheiten erlittenen Schaden des Ziels um 30% erhöht.

  • Knochenschild · Stufe 8, bis zu 1

    Der Todesritter wird von 3 wirbelnden Knochen umgeben. So lang zumindest 1 Knochen verbleibt, wird jeglicher erlittene Schaden um 20% verringert und der Todesritter verursacht mit allen Angriffen, Zaubern und Fähigkeiten 2% mehr Schaden. Jeder Treffer, der Schaden verursacht, braucht einen Knochen auf. Hält 5 Min. lang an.

  • Wandernde Seuche · Stufe 9, bis zu 3

    Wenn von Euch hervorgerufene Krankheiten an einem feindlichen Ziel Schaden verursachen, besteht eine Chance, die Eurer kritischen Nahkampftrefferchance entspricht, dass die Krankheiten am Ziel und allen Feinden im Umkreis von 8 Metern 100% zusätzlichen Schaden verursachen. Dieser Zauber ignoriert Ziele, auf denen Effekte wirken, die durch Schadenseinwirkung unterbrochen werden.

  • Schwarzer Seuchenbringer · Stufe 9, bis zu 3

    Euer Gruftfieber wandelt sich zur schwarzen Seuche. Zusätzlich zum erhöhten erlittenen Krankheitsschaden, wird der erlittene Magieschaden des Ziels um 13% erhöht. Zusätzlich wird Eure kritische Trefferchance mit Waffen und Zaubern dauerhaft um 3% erhöht.

  • Geißelstoß · Stufe 9, bis zu 1

    Ein unheiliger Stoß, der 70% Waffenschaden als körperlichen Schaden plus 238 verursacht. Für jede Eurer auf das Ziel wirkenden Krankheiten fügt Ihr zusätzlich 12% des verursachten körperlichen Schadens als Schattenschaden zu.

  • Totenschwurs Zorn · Stufe 10, bis zu 5

    Eure Fähigkeiten und Zauber verursachen an Zielen, die an der Blutseuche erkrankt sind, 10% mehr Schaden. Erhöht zudem Eure Waffenkunde um 5.

Fähigkeiten von Unheilig nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Weitere Spezialisierungen des Todesritter: Blut, Frost