Frost Todesritter: Leitfaden — Klassenguides · WoW Wrath of the Lich King
Frostschaden und Schläge mit zwei Einhandwaffen oder einer Zweihandwaffe, außerdem ein vollwertiger Tank-Talentbaum.
Ein Nahkämpfer in Plattenrüstung, der Runen und Runenmacht für Krankheiten, Stöße sowie Frost- und Unheilig-Magie einsetzt. Todesritter beginnen auf Stufe 55 und können in jedem Talentbaum tanken oder Schaden verursachen. Mehr über den Todesritter
- Klasse
- Todesritter
- Rollen
- Schaden, Tank
- Verwendet für
- Schlachtzüge und Instanzen
- Wichtigstes Talent
- Heulende Böe
- Beliebte Builds
- 2
- Version
- WoW Wrath of the Lich King
Spielweise
Frost ist der Schadens-Talentbaum des Todesritters mit zwei Waffen und ein fähiger Tank: Auslöschen ist dein großer Treffer, Froststoß verbraucht Runenmacht, Heulende Böe trifft alles in der Nähe des Ziels, Tötungsmaschine und Raureif geben garantierte kritische Treffer und kostenlose Heulende Böen, und Undurchdringliche Rüstung erhöht Rüstung und Stärke.
Halte beide Krankheiten aufrecht, Auslöschen mit Frost- und Unheilig-Runen, Blutstoß mit Blutrunen, Froststoß, um Runenmacht zu verbrauchen, und Heulende Böe, sobald Raureif sie kostenlos macht. Frost skaliert sehr gut mit Ausrüstung und ist im späten Verlauf der Erweiterung eine Top-Schlachtzugsspezialisierung.
Als Tank hält Frost Gruppen mit Heulender Böe und fängt Treffer mit Undurchdringlicher Rüstung ab.
Auf einen Blick
- Einzelzielschaden
- Schaden an Gruppen
- Überlebensfähigkeit
- Nutzen für die Gruppe
- Solospiel und Leveln
- Spielbarkeit
Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Wrath of the Lich King.
Rotation und Prioritäten
- 1Eisige Berührung und Seuchenstoß für beide Krankheiten.
- 2Auslöschen mit Frost- und Unheilig-Runen.
- 3Blutstoß mit Blutrunen.
- 4Froststoß, sobald du Runenmacht hast.
- 5Heulende Böe, wenn Raureif sie kostenlos macht.
- 6Undurchdringliche Rüstung, Runenwaffe verstärken und Horn des Winters mit Schmuckstücken.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Sehr hoher Schaden, der mit der Ausrüstung skaliert.
- Heulende Böe für Gruppen.
- Auch ein fähiger Tank.
Schwächen
- Benötigt zwei gute Waffen.
- Runenmanagement.
- Weniger Überlebensfähigkeit als Blut.
Werte und Ausrüstung
Wertepriorität
Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.
- 1
Trefferwertungbis 263 Wertung für den Nahkampf
- 2
Stärke
- 3
Waffenkunde
- 4
Tempo
- 5
Kritische Treffer
- 6
Rüstungsdurchschlag
Worauf man achten sollte
- Zwei Einhandwaffen, jeweils mit Rune des schneidenden Eises oder des gefallenen Kreuzfahrers.
- Zuerst Trefferwertung und Waffenkunde, dann Stärke.
- Stärke-Edelsteine.
Lohnende Gegenstände
Wille des TodesbringersEin Schmuckstück, das Stärke, Beweglichkeit oder Tempo auslöst.
Dunkelmond-Karte: GrandeurEin Schmuckstück, das deinen besten Wert auslöst.
Runenstein von MjolnirEin Schmuckstück, das Rüstungsdurchschlag auslöst.
Builds
Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.
- Blut
- Frost
- Unheilig
Frost-Raider
SchadenPvE155615/56/0Raidschaden mit 56 Punkten in Frost bis Heulende Böe sowie 15 in Blut.
Undurchdringliche Rüstung 1/1
Froststoß 1/1
Blutschattens Arglist 3/3
Tundrajäger 5/5
Heulende Böe 1/1
Glyphen: Glyphe 'Auslöschen' (erheblich), Glyphe 'Froststoß' (erheblich), Glyphe 'Krankheit' (erheblich), Glyphe 'Horn des Winters' (gering), Glyphe 'Pestilenz' (gering), Glyphe 'Totenerweckung' (gering)
Frost-Tank
TankPvE145214/52/5Raid-Tanking mit 52 Punkten in Frost bis Tundrajäger sowie 14 in Blut und 5 in Unheilig.
Thassarians Drohung 3/3
Blut des Nordens 3/3
Undurchdringliche Rüstung 1/1
Blutschattens Arglist 3/3
Tundrajäger 5/5
Glyphen: Glyphe 'Krankheit' (erheblich), Glyphe 'Runenstoß' (erheblich), Glyphe 'Dunkler Befehl' (erheblich), Glyphe 'Horn des Winters' (gering), Glyphe 'Blutwandlung' (gering), Glyphe 'Totenerweckung' (gering)
Wichtige Talente

Heulende Böe · wichtigstes Talent, bis zu 1
Weht dem Ziel eine eisige Böe entgegen, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 198 bis 214 Frostschaden zufügt.

Verbesserte eisige Klauen · Stufe 6, bis zu 1
Erhöht das Nahkampfangriffstempo aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 100 Metern um 20%, Euer Tempo wird zusätzlich um 5% erhöht.

Gnadenloser Kampf · Stufe 6, bis zu 2
Eure Fähigkeiten 'Eisige Berührung', 'Heulende Böe', 'Auslöschen' und 'Froststoß' verursachen 12% zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 35% Gesundheit verfügt.

Verbesserte Frostpräsenz · Stufe 7, bis zu 2
In der Blut- oder unheiligen Präsenz behaltet Ihr 8% der Ausdauer der Frostpräsenz bei. In Frostpräsenz wird Euer erlittener Schaden um zusätzliche 2% verringert.

Thassarians Drohung · Stufe 8, bis zu 3
Wenn Ihr zwei Einhandwaffen nutzt, haben Eure Fähigkeiten 'Todesstoß', 'Auslöschen', 'Seuchenstoß', 'Runenstoß', 'Blutstoß' und 'Froststoß' eine Chance von 100%, auch mit der Schildhandwaffe Schaden zu verursachen.

Blut des Nordens · Stufe 8, bis zu 3
Erhöht den Schaden von 'Blutstoß' und 'Froststoß' um 10%. Wenn Ihr mit Euren Fähigkeiten 'Blutstoß' oder 'Pestilenz' einen Treffer erzielt, besteht eine Chance von 100%, dass eine Blutrune bei ihrer Aktivierung zu einer Todesrune wird. Eine Todesrune zählt als Blut-, Frost- oder unheilige Rune.

Undurchdringliche Rüstung · Stufe 8, bis zu 1
Verstärkt Eure Rüstung 20 Sek. lang durch eine dicke Eisschicht, die Eure Rüstung um 25% und Eure Stärke um 20% erhöht.

Froststoß · Stufe 9, bis zu 1
Schlägt den Feind sofort, verursacht 55% Waffenschaden plus 48 als Frostschaden.

Blutschattens Arglist · Stufe 9, bis zu 3
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten 'Blutstoß', 'Froststoß', 'Heulende Böe' und 'Auslöschen' um 45% und erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Eisige Gegenwehr' um 6 Sek.

Tundrajäger · Stufe 10, bis zu 5
Eure Fähigkeiten und Zauber verursachen an Zielen, die an Frostfieber erkrankt sind, 15% mehr Schaden. Erhöht zudem Eure Waffenkunde um 5.
Fähigkeiten von Frost nach Stufe
Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.
Undurchdringliche RüstungTalent, Stufe 55
Kälte des TodesTalent, Stufe 55
FroststoßTalent, Stufe 55
Zehrende KälteTalent, Stufe 55
Eisige BerührungStufe 55
LichritterTalent, Stufe 55
FrostpräsenzStufe 57
GedankenfrostStufe 57
EiskettenStufe 58
Heulende BöeTalent, Stufe 60
AuslöschenStufe 61
Eisige PfadeStufe 61
Eisige GegenwehrStufe 62
Horn des WintersStufe 65
RunenstoßStufe 67
Runenwaffe verstärkenStufe 75
