Staub des Verfalls
Händler
×215benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
215
Levelguide · Beta · Nur Schurken
Nur für Schurken · ab Stufe 20. Giftfertigkeit ist auf Charakterstufe ×5 begrenzt (300 auf Stufe 60); Rezept- und Zielfertigkeitsanforderungen stehen in der Checkliste. Normale Berufsränge gelten nicht.
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Geschätzte Nettokosten
42
87
30![]()
Materialien + Ausbildung − Rückgewinnung
Herstellungszeit
16,7 Min.
Mit Vorbereitung; ohne Reisen / Farmen
Dein Fortschritt
0/28 Schritte
0/28 Schritte abgeschlossen
Wenn du einen Schritt abschließt, werden alle vorherigen ebenfalls abgeschlossen. Entfernen des Häkchens öffnet diesen und alle folgenden Schritte erneut.
| Erledigt | Fertigkeit | Herstellung / Aktion | Menge | Materialien / Voraussetzungen |
|---|---|---|---|---|
| 1Aktueller Schritt | Meister Mathias Shaw · Stormwind (75.78, 59.84)Auf Karte anzeigen | — | Spielerstufe 20+ Benötigt Fertigkeit 1 · Neue Obergrenze 100 · 0 Beginnen Sie Mathias und die Defias bei Meister Mathias Shaw in Stormwind. Finden Sie Agentin Kearnen in Westfall und schließen Sie Klavens Turm ab: Den Schlüssel stehlen und das Tagebuch bergen. Kehren Sie zu Shaw zurück, um Gifte zu erfahren. Bringen Sie Schlossknacken 75; dies ist die Klassenfreischaltung, kein Fachmann-Rang. | |
| 1–159 | StartrezeptRezeptdetailsErlernt Anleitung und VorbereitungErwartet: 179.9 Herstellungsvorgänge; plane 181. Höre bei Fertigkeit 159 auf; die Mengen sind Schätzungen. Zu beschaffende Materialien: Staub des Verfalls ×181, Leere Phiole ×181 | Herstellungen181 | Spielerstufe 32+ zum Abschluss dieses Bereichs | |
| 159 | — | Spielerstufe 24+ Benötigt Fertigkeit 100 · Beim Lehrer erlernen · 50 | ||
| 159–162 | LehrerrezeptRezeptdetails Anleitung und VorbereitungErwartet: 3.8 Herstellungsvorgänge; plane 4. Höre bei Fertigkeit 162 auf; die Mengen sind Schätzungen. Zu beschaffende Materialien: Staub des Verfalls ×4, Essenz des Schmerzes ×4, Leere Phiole ×4 | Herstellungen4 | Spielerstufe 33+ zum Abschluss dieses Bereichs | |
| 162 | — | Spielerstufe 28+ Benötigt Fertigkeit 120 · Beim Lehrer erlernen · 80 | ||
| 162–171 | LehrerrezeptRezeptdetails Anleitung und VorbereitungErwartet: 9.3 Herstellungsvorgänge; plane 10. Höre bei Fertigkeit 171 auf; die Mengen sind Schätzungen. Zu beschaffende Materialien: Staub des Verfalls ×30, Verbleite Phiole ×10 | Herstellungen10 | Spielerstufe 35+ zum Abschluss dieses Bereichs | |
| 171 | — | Spielerstufe 30+ Benötigt Fertigkeit 130 · Beim Lehrer erlernen · 1 | ||
| 171–176 | LehrerrezeptRezeptdetails Anleitung und VorbereitungErwartet: 5.0 Herstellungsvorgänge; plane 5. Höre bei Fertigkeit 176 auf; die Mengen sind Schätzungen. Zu beschaffende Materialien: Verbleite Phiole ×5, Todeskraut ×5 | Herstellungen5 | Spielerstufe 36+ zum Abschluss dieses Bereichs | |
| 176 | — | Spielerstufe 36+ Benötigt Fertigkeit 160 · Beim Lehrer erlernen · 1 | ||
| 176–210 | LehrerrezeptRezeptdetails Anleitung und VorbereitungErwartet: 34.2 Herstellungsvorgänge; plane 35. Höre bei Fertigkeit 210 auf; die Mengen sind Schätzungen. Zu beschaffende Materialien: Verbleite Phiole ×35, Staub der Verschlechterung ×35 | Herstellungen35 | Spielerstufe 42+ zum Abschluss dieses Bereichs | |
| 210 | — | Spielerstufe 38+ Benötigt Fertigkeit 170 · Beim Lehrer erlernen · 1 | ||
| 210–217 | LehrerrezeptRezeptdetails Anleitung und VorbereitungErwartet: 7.0 Herstellungsvorgänge; plane 8. Höre bei Fertigkeit 217 auf; die Mengen sind Schätzungen. Zu beschaffende Materialien: Verbleite Phiole ×8, Todeskraut ×16 | Herstellungen8 | Spielerstufe 44+ zum Abschluss dieses Bereichs | |
| 217 | — | Spielerstufe 40+ Benötigt Fertigkeit 180 · Beim Lehrer erlernen · 2 | ||
| 217–238 | LehrerrezeptRezeptdetails Anleitung und VorbereitungErwartet: 22.9 Herstellungsvorgänge; plane 23. Höre bei Fertigkeit 238 auf; die Mengen sind Schätzungen. Zu beschaffende Materialien: Essenz des Schmerzes ×23, Verbleite Phiole ×23, Todeskraut ×46 | Herstellungen23 | Spielerstufe 48+ zum Abschluss dieses Bereichs | |
| 238 | — | Spielerstufe 44+ Benötigt Fertigkeit 200 · Beim Lehrer erlernen · 2 | ||
| 238–248 | LehrerrezeptRezeptdetails Anleitung und VorbereitungErwartet: 10.1 Herstellungsvorgänge; plane 11. Höre bei Fertigkeit 248 auf; die Mengen sind Schätzungen. Zu beschaffende Materialien: Staub der Verschlechterung ×22, Kristallphiole ×11 | Herstellungen11 | Spielerstufe 50+ zum Abschluss dieses Bereichs | |
| 248 | — | Spielerstufe 46+ Benötigt Fertigkeit 210 · Beim Lehrer erlernen · 3 | ||
| 248–258 | LehrerrezeptRezeptdetails Anleitung und VorbereitungErwartet: 10.1 Herstellungsvorgänge; plane 11. Höre bei Fertigkeit 258 auf; die Mengen sind Schätzungen. Zu beschaffende Materialien: Todeskraut ×33, Kristallphiole ×11 | Herstellungen11 | Spielerstufe 52+ zum Abschluss dieses Bereichs | |
| 258 | — | Spielerstufe 48+ Benötigt Fertigkeit 220 · Beim Lehrer erlernen · 3 | ||
| 258–270 | LehrerrezeptRezeptdetails Anleitung und VorbereitungErwartet: 12.2 Herstellungsvorgänge; plane 13. Höre bei Fertigkeit 270 auf; die Mengen sind Schätzungen. Zu beschaffende Materialien: Todeskraut ×26, Essenz der Pein ×13, Kristallphiole ×13 | Herstellungen13 | Spielerstufe 54+ zum Abschluss dieses Bereichs | |
| 270 | — | Spielerstufe 50+ Benötigt Fertigkeit 230 · Beim Lehrer erlernen · 3 | ||
| 270–278 | LehrerrezeptRezeptdetails Anleitung und VorbereitungErwartet: 8.1 Herstellungsvorgänge; plane 9. Höre bei Fertigkeit 278 auf; die Mengen sind Schätzungen. Zu beschaffende Materialien: Essenz der Pein ×27, Kristallphiole ×9 | Herstellungen9 | Spielerstufe 56+ zum Abschluss dieses Bereichs | |
| 278 | — | Spielerstufe 52+ Benötigt Fertigkeit 240 · Beim Lehrer erlernen · 4 | ||
| 278–289 | LehrerrezeptRezeptdetails Anleitung und VorbereitungErwartet: 11.1 Herstellungsvorgänge; plane 12. Höre bei Fertigkeit 289 auf; die Mengen sind Schätzungen. Zu beschaffende Materialien: Staub der Verschlechterung ×36, Kristallphiole ×12 | Herstellungen12 | Spielerstufe 58+ zum Abschluss dieses Bereichs | |
| 289 | — | Spielerstufe 54+ Benötigt Fertigkeit 250 · Beim Lehrer erlernen · 4 | ||
| 289–298 | LehrerrezeptRezeptdetails Anleitung und VorbereitungErwartet: 9.1 Herstellungsvorgänge; plane 10. Höre bei Fertigkeit 298 auf; die Mengen sind Schätzungen. Zu beschaffende Materialien: Todeskraut ×50, Kristallphiole ×10 | Herstellungen10 | Spielerstufe 60+ zum Abschluss dieses Bereichs | |
| 298 | — | Spielerstufe 56+ Benötigt Fertigkeit 260 · Beim Lehrer erlernen · 5 | ||
| 298–300 | LehrerrezeptRezeptdetails Anleitung und VorbereitungErwartet: 2.0 Herstellungsvorgänge; plane 2. Höre bei Fertigkeit 300 auf; die Mengen sind Schätzungen. Zu beschaffende Materialien: Todeskraut ×4, Essenz der Pein ×4, Kristallphiole ×2 | Herstellungen2 | Spielerstufe 60+ zum Abschluss dieses Bereichs |
Verkrüppelndes Gift
orange · 3s / Fertigkeitspunkt · 71![]()
Sofort wirkendes Gift
orange · 3s / Fertigkeitspunkt · 24![]()
Gifte sind eine Handelsfertigkeit der Klasse Schurke und belegen keinen primären Berufsslot. Die Fähigkeitsobergrenze beträgt das Fünffache der Spielerstufe, bis zu 300 auf Stufe 60; jedes Rezept hat auch eine Lernstufe. Verteilen Sie Gifte auf ausgerüstete Waffen. Die meisten Inhaltsstoffe stammen von Giftlieferanten. Blendungspulver verwendet Blassblatt. Diese Route umfasst Trainerrezepte, keine Raid-Drop-Handbücher. Die erforderlichen Level werden in jedem Schritt angezeigt.
Gib für ein beliebiges Material einen Preis ein. Bekannte Kosten werden sofort aktualisiert.
Verbleibende Materialkäufe 7
97
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Händler
×215benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
215
Händler
×27benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
27
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×185benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
185
Händler
×81benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
81
Händler
×180benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
180
Händler
×44benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
44
Händler
×93benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
93
Händler
×68benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
68
Vorhandene Vorräte verringern Einkäufe. Leere Preise bleiben unbekannt; null bedeutet kostenlos. Buch- und Lerngebühren stehen gesondert im Guide.
Gib Stückpreise ein, keine Stapelpreise. Leere Auktionspreise bleiben unbekannt; null bedeutet ausdrücklich kostenlos. Händlerpreise sind Basispreise des Clients vor Rabatten. Geschätzte Verkaufserlöse müssen Auktionsgebühren und die Verkaufschance bereits enthalten; Live-Preise, Kautionen oder sichere Verkäufe werden nicht angenommen.
Käufe vor Abzug vorhandener Bestände. Materialien werden nach erwarteten Herstellungsversuchen verteilt. Fahre über einen Balken oder fokussiere ihn für Zutaten und Rezepte.
Fertigkeit 1–50
Bekannte Kosten enthalten eingegebene Preise, Händlermaterialien und Ausbildung. Materialien ohne Preis sind nicht in der Zwischensumme und gelten nicht als kostenlos.
| Kennzahl | |||
|---|---|---|---|
| Bekannte Einkaufskosten | 23 | 32 | 42 |
| Herstellungsminuten | 20,6 | 15 | 16,7 |
| Erwartete Herstellungen | 407,3 | 299 | 324,7 |
| Unterschiedliche Materialien | 8 | 9 | 8 |
Orange Rezepte garantieren in diesem Modell einen Fertigkeitspunkt. Für gelbe und grüne Rezepte wird ein linear sinkender Schätzwert verwendet; Mengen und der optionale 15-%-Puffer sind keine Garantie. „Am günstigsten“ nutzt die Kosten pro Fertigkeitspunkt, „Am schnellsten“ die Herstellungszeit samt Komponenten, „Ausgewogen“ gewichtet beides gleich.
Eingegebene Preise wirken sich sofort auf Vergleiche aus. Solange Preise fehlen, werden unbekannte Zutaten über eine mengenbasierte, an den eingegebenen Preisen normierte Näherung verglichen; kein Auktionspreis wird erfunden oder in angezeigte Zwischensummen eingerechnet. Routen sind eine Näherung pro Fertigkeitspunkt, kein garantiertes globales Optimum. Zusätzliche Punkte aus dem Herstellen von Komponenten werden nicht angerechnet.
Die Kosten verwenden gerundete Einkaufsmengen vor Abzug deines Bestands. Preiskarten ziehen vorhandene Mengen ab. Die Herstellungszeit aus dem Client enthält keine Wege, kein Farmen und kein Warten auf Muster. Verkaufserlöse zählen nur übrig gebliebene Erzeugnisse. Berufsrang-Voraussetzungen stehen bei den Ausbildungsschritten; die Anleitung fragt nicht nach deiner Charakterstufe.