1Aktueller Schritt
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Spielerstufe 5+
Benötigt Fertigkeit 1 · Neue Obergrenze 75
1![]()
Levelguide · Beta
Fortschritt verfolgen für: Gemeinsamer FortschrittSpeichere einen Charakter im Talentrechner für eigenen Fortschritt. Talentrechner
Wähle Gewässer mit Fischen für Kochkunst. Nutze Köder, wenn sie Flucht verhindern.
Geschätzte Vorrats- und Lernkosten
1
10
73![]()
Angel, Köder und Fertigkeitsbücher; vorhandene Vorräte abgezogen
Geplante Fänge / aktive Zeit
919 · 310,5 Min.
Modellschätzung; ohne Reisen und Questangeln
Dein Fortschritt
0/26 Schritte
0/26 Schritte abgeschlossen
Ein abgeschlossener Schritt markiert frühere Schritte mit. Entfernen der Markierung öffnet ihn und alle folgenden wieder. Fangzahlen sind Schätzungen, keine garantierten Fertigkeitspunkte.
1Aktueller Schritt
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Spielerstufe 5+
Benötigt Fertigkeit 1 · Neue Obergrenze 75
1![]()
1–15
Jeder erfolgreiche Fang zählt; stoppen bei Fertigkeit 15.
Auf Karte anzeigen14
Köder:
Glänzendes Schmuckstück
Minimale modellierte Fangchance: 100%
14 Würfe (geschätzt)
15–25
Jeder erfolgreiche Fang zählt; stoppen bei Fertigkeit 25.
Auf Karte anzeigen10
Köder: Keine
Minimale modellierte Fangchance: 90%
10,6 Würfe (geschätzt)
25–50
Jeder erfolgreiche Fang zählt; stoppen bei Fertigkeit 50.
Auf Karte anzeigen25
Köder: Keine
Minimale modellierte Fangchance: 100%
25 Würfe (geschätzt)
50–75
Jeder erfolgreiche Fang zählt; stoppen bei Fertigkeit 75.
Auf Karte anzeigen25
Köder: Keine
Minimale modellierte Fangchance: 100%
25 Würfe (geschätzt)
75
—
Spielerstufe 10+
Benötigt Fertigkeit 50 · Neue Obergrenze 150
5![]()
75–100
Jeder erfolgreiche Fang zählt; stoppen bei Fertigkeit 100.
Auf Karte anzeigen37
Köder: Keine
Minimale modellierte Fangchance: 100%
37 Würfe (geschätzt)
100–125
Jeder erfolgreiche Fang zählt; stoppen bei Fertigkeit 125.
Auf Karte anzeigen50
Köder: Keine
Minimale modellierte Fangchance: 100%
50 Würfe (geschätzt)
125–150
Jeder erfolgreiche Fang zählt; stoppen bei Fertigkeit 150.
Auf Karte anzeigen68
Köder: Keine
Minimale modellierte Fangchance: 100%
68 Würfe (geschätzt)
150
Der alte Mann Heming · Schlingendorntal (27.4, 77.1)
Auf Karte anzeigen—
Spielerstufe 20+
Benötigt Fertigkeit 125 · Neue Obergrenze 225
1![]()
Kaufen und nutzen Sie Experte Angeln – The Bass and You von Der alte Mann Heming in Booty Bay. Erfordert Spielerlevel 20 und Angeln 125.
150–175
Jeder erfolgreiche Fang zählt; stoppen bei Fertigkeit 175.
Auf Karte anzeigen75
Köder: Keine
Minimale modellierte Fangchance: 100%
75 Würfe (geschätzt)
175–190
Jeder erfolgreiche Fang zählt; stoppen bei Fertigkeit 190.
Auf Karte anzeigen59
Köder: Keine
Minimale modellierte Fangchance: 100%
59 Würfe (geschätzt)
190–200
Jeder erfolgreiche Fang zählt; stoppen bei Fertigkeit 200.
Auf Karte anzeigen40
Köder:
Glänzendes Schmuckstück
Minimale modellierte Fangchance: 90%
42,4 Würfe (geschätzt)
200–215
Jeder erfolgreiche Fang zählt; stoppen bei Fertigkeit 215.
Auf Karte anzeigen60
Köder:
Glänzendes Schmuckstück
Minimale modellierte Fangchance: 100%
60 Würfe (geschätzt)
215–225
Jeder erfolgreiche Fang zählt; stoppen bei Fertigkeit 225.
Auf Karte anzeigen45
Köder: Keine
Minimale modellierte Fangchance: 90%
47,5 Würfe (geschätzt)
225
Nat Pagle · Marschen von Dustwallow (58.5, 59.9)
Auf Karte anzeigen—
Spielerstufe 35+
Benötigt Fertigkeit 225 · Neue Obergrenze 300
0![]()
Akzeptieren Sie Nat Pagle, Angler Extreme auf Ebene 35 / Angeln 225. Fange einen von jedem Questfisch in Feralas, Sümpfe des Elends, Desolace und Schlingendorntal und kehre dann zu Nat Pagle zurück. Akzeptiere die Quest vor dem Angeln; siehe die vier Standorte unten.
225
Feralas Ahi – Verdantis River, Feralas. Fischen Sie, nachdem Sie die Quest von Nat Pagle angenommen haben.
Auf Karte anzeigen1
Nimm zuerst Nat Pagles Quest an. Reisen und Würfe für seltene Questfische sind nicht eingerechnet.
225
Nebelschilf-Mahi-Mahi – Nebelschilfstrand, Ostküste von Sümpfe des Elends.
Auf Karte anzeigen1
Nimm zuerst Nat Pagles Quest an. Reisen und Würfe für seltene Questfische sind nicht eingerechnet.
225
Sar'theris-Barsch – Sar'theris Strand an der Westküste von Desolace.
Auf Karte anzeigen1
Nimm zuerst Nat Pagles Quest an. Reisen und Würfe für seltene Questfische sind nicht eingerechnet.
225
Blauwimpel von der ungezähmten Küste – Ungezähmte Küste, westliches Schlingendorntal.
Auf Karte anzeigen1
Nimm zuerst Nat Pagles Quest an. Reisen und Würfe für seltene Questfische sind nicht eingerechnet.
225
Nat Pagle · Marschen von Dustwallow (58.5, 59.9)
Auf Karte anzeigen—
Spielerstufe 35+
Benötigt Fertigkeit 225 · Neue Obergrenze 300
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Bringe alle vier Questfische zu Nat Pagle, um Fachmann-Angeln und die Grenze 300 freizuschalten.
225–250
Jeder erfolgreiche Fang zählt; stoppen bei Fertigkeit 250.
Auf Karte anzeigen125
Köder: Keine
Minimale modellierte Fangchance: 100%
125 Würfe (geschätzt)
250–265
Jeder erfolgreiche Fang zählt; stoppen bei Fertigkeit 265.
Auf Karte anzeigen76
Köder: Keine
Minimale modellierte Fangchance: 100%
76 Würfe (geschätzt)
265–275
Jeder erfolgreiche Fang zählt; stoppen bei Fertigkeit 275.
Auf Karte anzeigen60
Köder:
Glänzendes Schmuckstück
Minimale modellierte Fangchance: 90%
63,6 Würfe (geschätzt)
275–290
Jeder erfolgreiche Fang zählt; stoppen bei Fertigkeit 290.
Auf Karte anzeigen90
Köder:
Glänzendes Schmuckstück
Minimale modellierte Fangchance: 100%
90 Würfe (geschätzt)
290–300
Jeder erfolgreiche Fang zählt; stoppen bei Fertigkeit 300.
Auf Karte anzeigen60
Köder: Keine
Minimale modellierte Fangchance: 90%
63,6 Würfe (geschätzt)
Nutze einen geeigneten See, Fluss oder Küstenabschnitt in Wald von Elwynn; eine feste Angelroute gibt es nicht. Auf Karte anzeigen
Modellierte effektive Fertigkeit ohne Flucht: 25+
Typische Fänge unterscheiden sich nach Binnen- oder Küstengewässer und Tageszeit.
Roher glänzender Kleinfisch
Roher Langzahniger Matschschnapper
Gib für ein beliebiges Material einen Preis ein. Bekannte Kosten werden sofort aktualisiert.
Verbleibende Materialkäufe 4
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Händler
×1benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
1
Händler
×9benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
9
Vorhandene Vorräte verringern Einkäufe. Leere Preise bleiben unbekannt; null bedeutet kostenlos. Buch- und Lerngebühren stehen gesondert im Guide.
Gib Stückpreise ein, keine Stapelpreise. Leere Auktionspreise bleiben unbekannt; null bedeutet ausdrücklich kostenlos. Händlerpreise sind Basispreise des Clients vor Rabatten. Geschätzte Verkaufserlöse müssen Auktionsgebühren und die Verkaufschance bereits enthalten; Live-Preise, Kautionen oder sichere Verkäufe werden nicht angenommen.
Geschätzte Gesamtwürfe
Bewege den Zeiger über die Grafik oder fokussiere sie und nutze ← / → für Werte. Klicke Legenden zum Ein-/Ausblenden. Tabellen und CSV enthalten alle Punkte.
Eine vorsichtige Planungskurve, keine von Blizzard bestätigte Wahrscheinlichkeit. Angel- und Köderboni beeinflussen das Entkommen, nicht den Fortschritt der Grundfertigkeit. Questfische und Reisen sind ausgeschlossen.
| Angelfertigkeit | Günstigste | Schnellste | Ausgewogen |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 |
| 15 | 16,1 | 14 | 14 |
| 25 | 27,6 | 24 | 24,59 |
| 50 | 52,6 | 49 | 49,59 |
| 75 | 77,6 | 74 | 74,59 |
| 100 | 114,6 | 111 | 111,59 |
| 125 | 164,6 | 161 | 161,59 |
| 150 | 232,6 | 229 | 229,59 |
| 175 | 307,6 | 304 | 304,59 |
| 190 | 367 | 363,4 | 363,59 |
| 200 | 406,6 | 403 | 405,96 |
| 215 | 469,6 | 466 | 465,96 |
| 225 | 511,6 | 508 | 513,48 |
| 250 | 636,6 | 633 | 638,48 |
| 265 | 718,2 | 714,6 | 714,48 |
| 275 | 772,6 | 769 | 778,03 |
| 290 | 862,6 | 859 | 868,03 |
| 300 | 922,6 | 919 | 931,58 |
Die Zeit nutzt deine Sekunden-pro-Auswurf-Einstellung. Gebietswechsel erhöhen nicht den Fertigkeitszuwachs pro erfolgreichem Fang. Strategien können gleich ausfallen, wenn Köder keinen Vorteil bringen. Reisen, Questfänge und Verkaufserlöse werden nicht geschätzt.
Unter 75 wird ein Fang pro Punkt geplant, danach floor(Fertigkeit / 44) Fänge pro Punkt. Das vorsichtige Classic-Planungsmodell zählt keine zufälligen Zusatzpunkte. Die Fangchance ist effektive Fertigkeit − Gebietsgrundwert + 5, begrenzt auf 0–100%; unter dem Grundwert ist im Modell kein Fang möglich. Dies sind Planungsannahmen, keine Blizzard-Garantien.
Die voreingestellten 20 Sekunden pro Auswurf sind editierbar und nicht im Spiel gemessen. Glänzendes Schmuckstück (+25) und Helle Schmuckstücke (+75, Fertigkeit 100) halten 10 Minuten; erneute Anwendungen werden aus der aktiven Zeit geschätzt. Die Fachmannquest erfordert Stufe 35 und Fertigkeit 225. Bücher/Ränge unter deiner aktuellen Fertigkeit gelten als vorhanden; es gibt keine Charakterstufenwahl.