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Pêche 1–300 — Guides des métiers · WoW Classic

Guide de progression · Bêta

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Stratégie de progression

Choisissez des eaux utiles à la Cuisine ; utilisez un appât s’il évite les fuites.

Plus d’options

Coût estimé des fournitures et de l’apprentissage

1or10argent73cuivre

Canne, appâts et livres ; fournitures possédées déduites

Prises prévues / temps actif

919 · 310,5 min

Estimation du modèle ; déplacements et pêche de quête exclus

Votre progression

0/26 étapes

Liste de progression 1–300

0/26 étapes terminées

Terminer une étape termine les précédentes. La décocher rouvre cette étape et les suivantes. Les prises sont des estimations, pas des gains garantis.

1–15

Chaque prise réussie compte ; arrêter à la compétence 15.

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14

Appât: Verroterie brillante

Chance minimale de prise modélisée: 100%

14 lancers (estimation)

15–25

Chaque prise réussie compte ; arrêter à la compétence 25.

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10

Appât: Aucun

Chance minimale de prise modélisée: 90%

10,6 lancers (estimation)

25–50

Chaque prise réussie compte ; arrêter à la compétence 50.

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25

Appât: Aucun

Chance minimale de prise modélisée: 100%

25 lancers (estimation)

50–75

Chaque prise réussie compte ; arrêter à la compétence 75.

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25

Appât: Aucun

Chance minimale de prise modélisée: 100%

25 lancers (estimation)

75–100

Chaque prise réussie compte ; arrêter à la compétence 100.

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37

Appât: Aucun

Chance minimale de prise modélisée: 100%

37 lancers (estimation)

100–125

Chaque prise réussie compte ; arrêter à la compétence 125.

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50

Appât: Aucun

Chance minimale de prise modélisée: 100%

50 lancers (estimation)

125–150

Chaque prise réussie compte ; arrêter à la compétence 150.

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68

Appât: Aucun

Chance minimale de prise modélisée: 100%

68 lancers (estimation)

150

Vieil Heming · Vallée de Strangleronce (27.4, 77.1)

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—

Niveau du joueur 20+

Compétence requise 125 · Nouvelle limite 225

1or

Achetez et utilisez Expert Pêche – La basse et vous de Vieil Heming à Baie-du-Butin. Nécessite le niveau de joueur 20 et Pêche 125.

150–175

Chaque prise réussie compte ; arrêter à la compétence 175.

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75

Appât: Aucun

Chance minimale de prise modélisée: 100%

75 lancers (estimation)

175–190

Chaque prise réussie compte ; arrêter à la compétence 190.

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59

Appât: Aucun

Chance minimale de prise modélisée: 100%

59 lancers (estimation)

190–200

Chaque prise réussie compte ; arrêter à la compétence 200.

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40

Appât: Verroterie brillante

Chance minimale de prise modélisée: 90%

42,4 lancers (estimation)

200–215

Chaque prise réussie compte ; arrêter à la compétence 215.

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60

Appât: Verroterie brillante

Chance minimale de prise modélisée: 100%

60 lancers (estimation)

215–225

Chaque prise réussie compte ; arrêter à la compétence 225.

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45

Appât: Aucun

Chance minimale de prise modélisée: 90%

47,5 lancers (estimation)

225

Nat Pagle · Marécage d'Âprefange (58.5, 59.9)

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—

Niveau du joueur 35+

Compétence requise 225 · Nouvelle limite 300

0cuivre

Acceptez Nat Pagle, Angler Extreme au niveau 35 / Pêche 225. Attrapez un poisson de chaque quête dans Féralas, Marais des Chagrins, Désolace et Vallée de Strangleronce, puis retournez à Nat Pagle. Acceptez la quête avant de pêcher ; voir les quatre emplacements ci-dessous.

225

Ahi de Féralas — Rivière Verdantis, Féralas. Pêchez après avoir accepté la quête de Nat Pagle.

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1

Acceptez d’abord la quête de Nat Pagle. Voyages et lancers pour poissons rares de quête sont exclus.

225

Mahi Mahi de Brumejonc — Grève de Brumejonc, côte est de Marais des Chagrins.

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1

Acceptez d’abord la quête de Nat Pagle. Voyages et lancers pour poissons rares de quête sont exclus.

225

Frappeur Sar'theris — Grève de Sar'theris sur la côte ouest de Désolace.

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1

Acceptez d’abord la quête de Nat Pagle. Voyages et lancers pour poissons rares de quête sont exclus.

225

Sailfin bleu de la Côte sauvage — Côte sauvage, ouest de Vallée de Strangleronce.

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1

Acceptez d’abord la quête de Nat Pagle. Voyages et lancers pour poissons rares de quête sont exclus.

225

Nat Pagle · Marécage d'Âprefange (58.5, 59.9)

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—

Niveau du joueur 35+

Compétence requise 225 · Nouvelle limite 300

0cuivre

Rapportez les quatre poissons de quête à Nat Pagle pour débloquer Pêche artisan et le plafond 300.

225–250

Chaque prise réussie compte ; arrêter à la compétence 250.

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125

Appât: Aucun

Chance minimale de prise modélisée: 100%

125 lancers (estimation)

250–265

Chaque prise réussie compte ; arrêter à la compétence 265.

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76

Appât: Aucun

Chance minimale de prise modélisée: 100%

76 lancers (estimation)

265–275

Chaque prise réussie compte ; arrêter à la compétence 275.

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60

Appât: Verroterie brillante

Chance minimale de prise modélisée: 90%

63,6 lancers (estimation)

275–290

Chaque prise réussie compte ; arrêter à la compétence 290.

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90

Appât: Verroterie brillante

Chance minimale de prise modélisée: 100%

90 lancers (estimation)

290–300

Chaque prise réussie compte ; arrêter à la compétence 300.

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60

Appât: Aucun

Chance minimale de prise modélisée: 90%

63,6 lancers (estimation)

Zones de pêche

Choisissez un lac, une rivière ou un littoral adapté dans Forêt d'Elwynn ; il n’y a pas d’itinéraire de pêche fixe. Voir sur la carte

Compétence effective modélisée sans fuite: 25+

Les prises varient selon les eaux intérieures ou côtières et l’heure.

Goujon brillant cru

Lutjan à longue mâchoire cru

Utilisez vos poissons dans le guide de Cuisine →
Fonctionnement

Prévoyez une prise par point sous 75, puis floor(compétence / 44) prises par point. Ce modèle de planification Classic prudent ne compte pas les gains aléatoires supplémentaires. La chance de capture est compétence effective − base de la zone + 5, limitée à 0–100 % ; sous la base, le modèle ne permet pas de prise. Ce sont des hypothèses, pas des garanties Blizzard.

Les 20 secondes par lancer par défaut sont modifiables, pas une durée mesurée. Verroterie brillante (+25) et Verroterie (+75, compétence 100) durent 10 minutes ; les réapplications sont estimées sur le temps actif. La quête d'Artisan nécessite le niveau 35 et la compétence 225. Livres/rangs sous la compétence actuelle sont considérés acquis ; aucun niveau de personnage à sélectionner.