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防護戰士指南 — 職業指南 · WoW Classic

坦克天賦系:護甲、格擋和盾牌猛擊的威脅值更高,並擁有能控制多個敵人的技能。

身穿板甲的近戰戰士,通過造成和承受傷害積累怒氣,並將怒氣用於攻擊、怒吼和姿態。戰士可以在防禦姿態下持盾擔任坦克,也可以使用雙手武器或雙持武器造成近戰傷害。 更多關於戰士的內容

玩法

防護是主坦克天賦樹。在防禦姿態下手持盾牌,你承受的傷害更少,用盾牌格擋進行格擋,並通過破甲攻擊、復仇和盾牌猛擊建立威脅。挑釁可提高你的威脅值,當治療者跟不上時,破釜沉舟和盾牆能救你一命。

威脅受怒氣限制:戰鬥剛開始時你的怒氣很少,而這正是輸出職業把敵人從你身上拉走的時候。用血性狂暴和破甲攻擊開場,復仇一亮起就使用(便宜而強力的威脅),盾牌猛擊冷卻好就用,面對猛擊型首領時保持盾牌格擋,讓它們的攻擊無法造成碾壓。

許多公會用保留嗜血術來產生威脅的狂暴天賦坦克團隊副本。深入防護天賦樹用這份威脅換取生存能力:它適合面對攻擊最猛的首領的主坦克,也適合地城,你可以用雷霆一擊、挫志怒吼和給每個敵人上一層破甲攻擊來拉住多個敵人。

概覽

單目標威脅
控制多個敵人
生存能力
對隊伍的輔助
單人遊戲與升級
上手難度

與WoW Classic中其他專精相比,按1到5評分。

防護戰士技能循環

防護戰士在防禦姿態下用盾牌猛擊、復仇和破甲攻擊維持威脅,靠盾牌、護甲和防禦生存。經典版的團隊副本都是圍繞戰士坦克設計的。

職責
坦克
難度
困難
擅長
生存能力, 單目標威脅

推薦配置:盾牌猛擊壁壘

起手

  1. 1. 衝鋒
  2. 2. 血性狂暴
  3. 3. 防禦姿態
  4. 4. 破甲攻擊
  5. 5. 盾牌猛擊
  6. 6. 復仇

衝鋒(或用弓、槍拉怪),用血性狂暴獲取怒氣,然後切換到防禦姿態;戰術專精會保留一部分怒氣。先用破甲攻擊和盾牌猛擊,讓輸出職業可以開打。

單體仇恨

  1. 1

    盾牌猛擊 — 冷卻完畢就用:這是你最高的威脅來源。

  2. 2

    復仇 — 每當你格擋、閃避或招架後使用:消耗低,威脅高。

  3. 3

    盾牌格擋 — 用於對付猛擊的敵人,防止被碾壓攻擊,並讓復仇可用。

  4. 4

    破甲攻擊 — 疊到五層,之後作為填充技能提高威脅。

  5. 5

    英勇打擊 — 只在怒氣有富餘時使用,避免怒氣溢出;它會取代你的下一次普通攻擊。

控制多個敵人

  1. 1

    挫志怒吼 — 對範圍內所有敵人產生威脅,並減少你承受的傷害。

  2. 2

    戰鬥怒吼 — 每個受到增益的隊友都會為所有與你交戰的敵人增加威脅。

  3. 3

    順劈斬 — 對面前的兩個敵人使用,代替英勇打擊。

  4. 4

    破甲攻擊 — 用Tab鍵在目標之間切換,讓每個目標都分到一部分威脅。

  5. 5

    嘲諷 / 懲戒痛擊 — 嘲諷跑掉的敵人讓它回來;懲戒痛擊在戰鬥姿態下使用。

冷卻技能

  1. 盾牆 — 10秒內傷害降低75%:用於抵擋首領最重的攻擊。

  2. 破釜沉舟 — 生命力提高30%,持續20秒,在盾牆結束後使用。

  3. 挑戰怒吼 — 如果整群敵人都跑散了:每個敵人都會在6秒內攻擊你。

  4. 血性狂暴 — 用於拉怪時或怒氣耗盡時獲取怒氣;會消耗生命力。

保持生效

  1. 破甲攻擊 — 在首領身上疊滿五層。

  2. 挫志怒吼 — 降低首領的攻擊強度。

  3. 雷霆一擊 — 在戰鬥姿態下使用,減慢出手很快的首領的攻擊速度。

資源與觸發效果

  • 坦克的怒氣來自所承受的傷害;戰鬥剛開始、治療者又搶在你前面時怒氣會不夠,所以先用血性狂暴和盾牌猛擊。
  • 預知提供10點防禦技能,並計入440。
  • 挑釁會在防禦姿態下提高你產生的全部威脅。

常見錯誤

  • 把所有怒氣都花在英勇打擊上,結果盾牌猛擊和復仇沒有怒氣可用。
  • 同時使用盾牆和破釜沉舟:一個接一個地用,能覆蓋兩倍的時間。
  • 在會碾壓的首領面前忘記使用盾牌格擋。

升級期間

  • 防護練級很慢;武器天賦是常見的練級天賦樹,盾牌和防禦姿態留到地城裡用。
  • 在地城中把怪拉到角落,用挫志怒吼和戰鬥怒吼為整群怪製造威脅。

對戰玩家

  • 盾擊配合強化盾擊可以沉默治療者;震盪猛擊可以擊昏目標。
  • 對抗玩家時防護是輔助角色:保護持旗者並打斷對手。

點擊技能名稱可在法術列表中查看各等級詳情。防護巨集在戰士理論研究中測試屬性實用插件

防護戰士屬性優先級

按價值從高到低排列。條形圖將每項屬性與該職責最重要的屬性對比;有上限的屬性在達到上限後收益會急劇下降。

  1. 1

    防禦達到440:63級首領不再能致命一擊你

    減少被致命一擊,增加閃避、招架、格擋和未命中;達到440時,63級首領無法對你致命一擊。

  2. 2

    耐力

    生命力是你抵禦碾壓攻擊和猛擊的緩衝。

  3. 3

    護甲

    減少所有物理傷害。

  4. 4

    躲閃、招架和格擋

    被避開的攻擊;格擋和閃避還能觸發復仇。

  5. 5

    命中更少的破甲攻擊和盾牌猛擊未命中

    破甲攻擊和盾牌猛擊未命中會損失威脅。

  6. 6

    力量威脅和格擋值

    攻擊強度提升威脅值,並增加格擋值。

優先級何時變化

坦克
防禦堆到440,然後是耐力和護甲;對出手很快的首領換上躲避裝備。
地城
在五人地城中防禦沒那麼重要;力量和命中有助於對整群怪產生威脅。

命中上限與關鍵閾值

  • 防禦上限

    440防禦

    63級首領對60級坦克的致命一擊幾率為5.6%;防禦每超過300一點就減少0.04%,所以440防禦能讓你免疫它的致命一擊。增加防禦技能的天賦也計算在內。沒達到之前,防禦依然是你最好的屬性。

  • 碾壓

    盾牌格擋生效

    比你高三級的首領可以打出造成150%傷害的碾壓攻擊。在經典版中,僅靠裝備無法讓它們脫離攻擊表,但在盾牌格擋的75%格擋幾率持續期間,被格擋的攻擊不會碾壓。

裝備

挑選要點

  • 一把單手武器和你能找到的最好的盾牌:盾牌護甲和格擋值很重要,武器傷害決定你的英勇打擊和白字攻擊威脅。
  • 先把防禦堆到440,然後是耐力和護甲;等治療者遊刃有餘後,再換成威脅裝備(命中、力量)。
  • 為需要抗性裝備的團隊首領保留抗性裝備:熔火之心用火焰抗性,安其拉用自然抗性,對付薩菲隆用冰霜抗性。

值得追求的物品

  • 雷霆之怒,逐風者的祝福之劍傳奇之劍:它的觸發效果會命中多個敵人並減慢他們的攻擊速度,非常適合製造仇恨。
  • 鑽孔蟲之碟一面高護甲的團隊副本盾牌。
  • 源質壁壘一面帶有格擋和防禦的團隊副本盾牌。
  • 生命寶石一件緊急情況下使用的飾品,可以提高你的生命力上限。

消耗品與附魔

點擊可查看配方、材料及學習地點。

優勢與劣勢

優勢

  • 經典版中最好的主坦克:生命力、護甲和規避最高。
  • 盾牆和破釜沉舟能幫治療者渡過最危險的時刻。
  • 強大的控制能力:嘲諷、挑戰怒吼、盾擊和震盪猛擊。
  • 地城隊伍總是需要坦克,所以很容易找到隊伍。

劣勢

  • 戰鬥開始時以及怒氣不足時威脅很低。
  • 同時拉住許多敵人很困難:你沒有強力的範圍威脅。
  • 升級緩慢:大多數防護戰士以武器戰天賦練級,之後再重置天賦。
  • 修理費用高昂。

配置

每個條形按天賦系劃分該配置的天賦點。

  • 武器
  • 狂怒
  • 防護
  • 盾牌猛擊壁壘

    坦克PvE
    17/3/31

    專注減傷的團隊主坦:盾牌猛擊、破釜沉舟和滿點堅韌,再用武器天賦的致死重傷和刺穿補充仇恨。

    • 穿刺 2/2
    • 破釜沉舟 1/1
    • 震盪猛擊 1/1
    • 單手武器專精 5/5
    • 盾牌猛擊 1/1

    在天賦計算器中打開理論研究按等級排列的天賦順序

  • 地城持盾者

    坦克PvE
    17/3/31

    為地城快速拉怪而調整:強化復仇和強化盾擊負責控制,盾牌猛擊負責仇恨,致死重傷提供額外傷害。

    • 憤怒掌控 1/1
    • 震盪猛擊 1/1
    • 強化盾擊 2/2
    • 單手武器專精 5/5
    • 盾牌猛擊 1/1

    在天賦計算器中打開理論研究

關鍵天賦

  • 盾牌猛擊 · 核心天賦,最多1點

    用盾牌猛擊目標,對其造成225 至 235點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成,並且有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。

  • 強化血性狂暴 · 第2層,最多2點

    使你的血性狂暴技能所獲得的怒氣提高5點。

  • 堅韌 · 第2層,最多5點

    使你因裝備而獲得的護甲值提高10%。

  • 破釜沉舟 · 第3層,最多1點

    啟動之後,使你暫時獲得30%的生命力,持續20秒。在效果解除之後,這些生命力會被扣除。

  • 強化盾牌格擋 · 第3層,最多3點

    使你的盾牌格擋技能可以額外格擋一次攻擊,並使其有效時間延長2秒。

  • 強化復仇 · 第3層,最多3點

    使你的復仇技能有45%的機率令目標昏迷3 秒。

  • 挑釁 · 第3層,最多5點

    使你在防禦姿態下由於攻擊而造成的威脅值提高15%。

  • 震盪猛擊 · 第5層,最多1點

    使目標昏迷5 秒。

  • 強化盾擊 · 第5層,最多2點

    使你的盾擊技能有100%的機率使目標沉默3 秒。

  • 單手武器專精 · 第6層,最多5點

    使你的單手近戰武器所能造成的傷害提高10%。

防護各等級技能

每項技能的獲得時機:訓練獲得的技能在訓練師首次教授的等級獲得,天賦技能(金色邊框)在該天賦首次可點的等級獲得。

常見問題

WoW Classic中防護戰士的最佳技能循環是什麼?
防護戰士在防禦姿態下用盾牌猛擊、復仇和破甲攻擊維持威脅,靠盾牌、護甲和防禦生存。經典版的團隊副本都是圍繞戰士坦克設計的。優先級順序:盾牌猛擊, 復仇, 盾牌格擋, 破甲攻擊, 英勇打擊。
WoW Classic中防護戰士的最佳屬性是什麼?
防禦 > 耐力 > 護甲 > 躲閃、招架和格擋 > 命中。減少被致命一擊,增加閃避、招架、格擋和未命中;達到440時,63級首領無法對你致命一擊。
WoW Classic中防護戰士的防禦上限是多少?
440防禦. 63級首領對60級坦克的致命一擊幾率為5.6%;防禦每超過300一點就減少0.04%,所以440防禦能讓你免疫它的致命一擊。增加防禦技能的天賦也計算在內。沒達到之前,防禦依然是你最好的屬性。
經典版的戰士需要440防禦嗎?
對於最難的團隊副本首領,需要:達到440時,63級首領無法再對你致命一擊。在地城和早期團隊副本中,低於這個數值也可以坦。
防護戰士最好的威脅技能是什麼?
先盾牌猛擊,復仇亮起就用,然後是破甲攻擊。英勇打擊只用來消耗否則會溢出的怒氣。

戰士的其他專精: 武器, 狂怒