防護戰士指南 — 職業指南 · WoW Classic
坦克天賦系:護甲、格擋和盾牌猛擊的威脅值更高,並擁有能控制多個敵人的技能。
身穿板甲的近戰戰士,通過造成和承受傷害積累怒氣,並將怒氣用於攻擊、怒吼和姿態。戰士可以在防禦姿態下持盾擔任坦克,也可以使用雙手武器或雙持武器造成近戰傷害。 更多關於戰士的內容
- 職業
- 戰士
- 職責
- 坦克
- 用途
- 團隊副本與地城
- 核心天賦
- 盾牌猛擊
- 熱門配置
- 2
- 版本
- WoW Classic
玩法
防護是主坦克天賦樹。在防禦姿態下手持盾牌,你承受的傷害更少,用盾牌格擋進行格擋,並通過破甲攻擊、復仇和盾牌猛擊建立威脅。挑釁可提高你的威脅值,當治療者跟不上時,破釜沉舟和盾牆能救你一命。
威脅受怒氣限制:戰鬥剛開始時你的怒氣很少,而這正是輸出職業把敵人從你身上拉走的時候。用血性狂暴和破甲攻擊開場,復仇一亮起就使用(便宜而強力的威脅),盾牌猛擊冷卻好就用,面對猛擊型首領時保持盾牌格擋,讓它們的攻擊無法造成碾壓。
許多公會用保留嗜血術來產生威脅的狂暴天賦坦克團隊副本。深入防護天賦樹用這份威脅換取生存能力:它適合面對攻擊最猛的首領的主坦克,也適合地城,你可以用雷霆一擊、挫志怒吼和給每個敵人上一層破甲攻擊來拉住多個敵人。
概覽
- 單目標威脅
- 控制多個敵人
- 生存能力
- 對隊伍的輔助
- 單人遊戲與升級
- 上手難度
與WoW Classic中其他專精相比,按1到5評分。
防護戰士技能循環
起手
單體仇恨
控制多個敵人
冷卻技能
資源與觸發效果
- 坦克的怒氣來自所承受的傷害;戰鬥剛開始、治療者又搶在你前面時怒氣會不夠,所以先用血性狂暴和盾牌猛擊。
- 預知提供10點防禦技能,並計入440。
- 挑釁會在防禦姿態下提高你產生的全部威脅。
常見錯誤
- 把所有怒氣都花在英勇打擊上,結果盾牌猛擊和復仇沒有怒氣可用。
- 同時使用盾牆和破釜沉舟:一個接一個地用,能覆蓋兩倍的時間。
- 在會碾壓的首領面前忘記使用盾牌格擋。
升級期間
- 防護練級很慢;武器天賦是常見的練級天賦樹,盾牌和防禦姿態留到地城裡用。
- 在地城中把怪拉到角落,用挫志怒吼和戰鬥怒吼為整群怪製造威脅。
對戰玩家
- 盾擊配合強化盾擊可以沉默治療者;震盪猛擊可以擊昏目標。
- 對抗玩家時防護是輔助角色:保護持旗者並打斷對手。
點擊技能名稱可在法術列表中查看各等級詳情。防護巨集在戰士理論研究中測試屬性實用插件
防護戰士屬性優先級
按價值從高到低排列。條形圖將每項屬性與該職責最重要的屬性對比;有上限的屬性在達到上限後收益會急劇下降。
- 1

防禦達到440:63級首領不再能致命一擊你
減少被致命一擊,增加閃避、招架、格擋和未命中;達到440時,63級首領無法對你致命一擊。
- 2

耐力
生命力是你抵禦碾壓攻擊和猛擊的緩衝。
- 3

護甲
減少所有物理傷害。
- 4

躲閃、招架和格擋
被避開的攻擊;格擋和閃避還能觸發復仇。
- 5

命中更少的破甲攻擊和盾牌猛擊未命中
破甲攻擊和盾牌猛擊未命中會損失威脅。
- 6

力量威脅和格擋值
攻擊強度提升威脅值,並增加格擋值。
優先級何時變化
- 坦克
- 防禦堆到440,然後是耐力和護甲;對出手很快的首領換上躲避裝備。
- 地城
- 在五人地城中防禦沒那麼重要;力量和命中有助於對整群怪產生威脅。
命中上限與關鍵閾值

防禦上限
440防禦
63級首領對60級坦克的致命一擊幾率為5.6%;防禦每超過300一點就減少0.04%,所以440防禦能讓你免疫它的致命一擊。增加防禦技能的天賦也計算在內。沒達到之前,防禦依然是你最好的屬性。

碾壓
盾牌格擋生效
比你高三級的首領可以打出造成150%傷害的碾壓攻擊。在經典版中,僅靠裝備無法讓它們脫離攻擊表,但在盾牌格擋的75%格擋幾率持續期間,被格擋的攻擊不會碾壓。
裝備
挑選要點
- 一把單手武器和你能找到的最好的盾牌:盾牌護甲和格擋值很重要,武器傷害決定你的英勇打擊和白字攻擊威脅。
- 先把防禦堆到440,然後是耐力和護甲;等治療者遊刃有餘後,再換成威脅裝備(命中、力量)。
- 為需要抗性裝備的團隊首領保留抗性裝備:熔火之心用火焰抗性,安其拉用自然抗性,對付薩菲隆用冰霜抗性。
值得追求的物品
雷霆之怒,逐風者的祝福之劍傳奇之劍:它的觸發效果會命中多個敵人並減慢他們的攻擊速度,非常適合製造仇恨。
鑽孔蟲之碟一面高護甲的團隊副本盾牌。
源質壁壘一面帶有格擋和防禦的團隊副本盾牌。
生命寶石一件緊急情況下使用的飾品,可以提高你的生命力上限。
消耗品與附魔
點擊可查看配方、材料及學習地點。

超強防禦藥劑 — 護甲。

堅韌藥劑 — 生命力。

強效石盾藥水 — 為最難的首領準備大量護甲。

泰坦精煉藥水 — 整場戰鬥提供1200生命力。

附魔盾牌 - 強效耐力 — 盾牌上的耐力。

附魔披風 - 超級防禦 — 披風上的防禦。
優勢與劣勢
優勢
- 經典版中最好的主坦克:生命力、護甲和規避最高。
- 盾牆和破釜沉舟能幫治療者渡過最危險的時刻。
- 強大的控制能力:嘲諷、挑戰怒吼、盾擊和震盪猛擊。
- 地城隊伍總是需要坦克,所以很容易找到隊伍。
劣勢
- 戰鬥開始時以及怒氣不足時威脅很低。
- 同時拉住許多敵人很困難:你沒有強力的範圍威脅。
- 升級緩慢:大多數防護戰士以武器戰天賦練級,之後再重置天賦。
- 修理費用高昂。
配置
每個條形按天賦系劃分該配置的天賦點。
- 武器
- 狂怒
- 防護
盾牌猛擊壁壘
坦克PvE173117/3/31專注減傷的團隊主坦:盾牌猛擊、破釜沉舟和滿點堅韌,再用武器天賦的致死重傷和刺穿補充仇恨。
穿刺 2/2
破釜沉舟 1/1
震盪猛擊 1/1
單手武器專精 5/5
盾牌猛擊 1/1
地城持盾者
坦克PvE173117/3/31為地城快速拉怪而調整:強化復仇和強化盾擊負責控制,盾牌猛擊負責仇恨,致死重傷提供額外傷害。
憤怒掌控 1/1
震盪猛擊 1/1
強化盾擊 2/2
單手武器專精 5/5
盾牌猛擊 1/1
關鍵天賦

盾牌猛擊 · 核心天賦,最多1點
用盾牌猛擊目標,對其造成225 至 235點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成,並且有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。

強化血性狂暴 · 第2層,最多2點
使你的血性狂暴技能所獲得的怒氣提高5點。

堅韌 · 第2層,最多5點
使你因裝備而獲得的護甲值提高10%。

破釜沉舟 · 第3層,最多1點
啟動之後,使你暫時獲得30%的生命力,持續20秒。在效果解除之後,這些生命力會被扣除。

強化盾牌格擋 · 第3層,最多3點
使你的盾牌格擋技能可以額外格擋一次攻擊,並使其有效時間延長2秒。

強化復仇 · 第3層,最多3點
使你的復仇技能有45%的機率令目標昏迷3 秒。

挑釁 · 第3層,最多5點
使你在防禦姿態下由於攻擊而造成的威脅值提高15%。

震盪猛擊 · 第5層,最多1點
使目標昏迷5 秒。

強化盾擊 · 第5層,最多2點
使你的盾擊技能有100%的機率使目標沉默3 秒。

單手武器專精 · 第6層,最多5點
使你的單手近戰武器所能造成的傷害提高10%。
防護各等級技能
常見問題
- WoW Classic中防護戰士的最佳技能循環是什麼?
- 防護戰士在防禦姿態下用盾牌猛擊、復仇和破甲攻擊維持威脅,靠盾牌、護甲和防禦生存。經典版的團隊副本都是圍繞戰士坦克設計的。優先級順序:盾牌猛擊, 復仇, 盾牌格擋, 破甲攻擊, 英勇打擊。
- WoW Classic中防護戰士的最佳屬性是什麼?
- 防禦 > 耐力 > 護甲 > 躲閃、招架和格擋 > 命中。減少被致命一擊,增加閃避、招架、格擋和未命中;達到440時,63級首領無法對你致命一擊。
- WoW Classic中防護戰士的防禦上限是多少?
- 440防禦. 63級首領對60級坦克的致命一擊幾率為5.6%;防禦每超過300一點就減少0.04%,所以440防禦能讓你免疫它的致命一擊。增加防禦技能的天賦也計算在內。沒達到之前,防禦依然是你最好的屬性。
- 經典版的戰士需要440防禦嗎?
- 對於最難的團隊副本首領,需要:達到440時,63級首領無法再對你致命一擊。在地城和早期團隊副本中,低於這個數值也可以坦。
- 防護戰士最好的威脅技能是什麼?
- 先盾牌猛擊,復仇亮起就用,然後是破甲攻擊。英勇打擊只用來消耗否則會溢出的怒氣。

