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更新说明 — 更新说明 · WoW Forever

浏览历代更新、平衡调整与玩法改进。

已核实更新 · 原创摘要 · 官方来源

共 10 次更新,显示 10 次

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2026

10 次更新
测试版 / PTRWoW Forever · 测试版

种族天赋与天赋重做测试版更新

发布日期: 48 项改动

种族天赋重做、团队范围增益、「奥术愤怒」与「冰霜冲击」、元素与暗影天赋调整、魔杖和「自动射击」需站立施放、对部落敌对的达拉然,以及界面和手柄更新。

综合

  • 削弱: 魔杖和猎人的「自动射击」现在需要站立不动0.5秒才能射击,与早期《魔兽世界》一致;施放「瞄准射击」或「狙击」射击时「自动射击」仍会继续。
  • 增强: 「战斗怒吼」、「强击光环」、枭兽光环、「兽群领袖」以及风之优雅图腾、大地之力图腾、风怒图腾和火舌图腾现在作用于整个团队。

种族技能

  • 改动: 武器种族天赋被替换:人类的「剑类武器专精」改为无情(爆击几率提高2%),兽人的「斧专精」改为「残暴」(爆击几率提高1%),矮人的「锤类武器专精」改为「大地之怒」(爆击伤害和治疗提高2%)。
  • 改动: 牛头人:「耐久」现在提高2%的爆击伤害和治疗(原为1%命中);「原野疾驰」额外提高3%的坐骑速度,但需要真正移动才能保持效果;「栽培」的冷却时间缩短为15分钟(原为60分钟),「战争践踏」缩短为90秒(原为2分钟)。
  • 改动: 兽人的血性狂暴冷却时间延长为3分钟(原为2分钟);「粉碎诅咒」现在驱散诅咒和灾祸,并使受到的魔法伤害降低5%(原为免疫和15%)。矮人的「寻找财宝」还能在大多数宝箱中找到额外物品。
  • 增强: 天裔:「风灵护佑」的急速提高到3%(原为1%);「天穹视界」和「阅读魔网」可以在移动中施放,「阅读魔网」至少持续30秒(原为20秒),「踏空而行」的冷却时间缩短为90秒。大多数区域中元素汇聚点和魔网出现的位置更多。
  • 改动: 亡灵的「哀伤之触」触发更稳定:施法者有30%几率,圣骑士、潜行者和战士有20%几率,内置冷却时间25秒,且不再受暗影伤害加成影响。被「驱散射击」影响时无法使用「被遗忘者的意志」。
  • 增强: 侏儒的「我知道了!」现在是持续8秒且没有次数限制的增益,并且也能强化真言术:盾;暗夜精灵的「迅捷」可以与其他移动速度加成叠加;巨魔的「再生」加成提高到20%(原为10%)。
展开更多 · 40 项改动

职业— 德鲁伊

  • 改动: 枭兽光环现在只提高法术爆击几率,「兽群领袖」只提高近战和远程爆击几率;变为熊形态或「巨熊形态」时,「激怒」会保留你在「猎豹形态」中的能量。
  • 改动: 「精灵之火」在熊形态和「巨熊形态」下会产生威胁,并且在野性形态下不再触发「清晰预兆」;「撕碎」(等级1)改为20级学习(原为22级)。「回春术」的不同等级不再阻止其他德鲁伊施放,多个虫群也不再重复降低命中几率。

职业— 猎人

  • 增强: 火焰陷阱随攻击强度提高,并且可以同时存在一个火焰陷阱和一个冰霜陷阱(原为总共一个陷阱);宠物会受益于精准,并继承你近战或远程爆击几率中较高的一项。
  • 削弱: 宠物技能被削弱:肢解使治疗效果降低25%,持续6秒,冷却15秒(原为50%、10秒、6秒);音爆使施法速度降低30%,持续20秒,冷却60秒(原为60%、30秒、30秒);归我了!持续3秒,冷却90秒(原为4秒、60秒)。

天赋— 猎人

  • 改动: 「游刃有余」只会被近战和远程技能的爆击触发,并降低「陆行鸟踢击」的消耗,后者现在在被缴械时也能使用;「强化治疗宠物」会按设计降低「治疗宠物」的法力消耗,「召唤雄鹰」会在目标处出现并始终跟随该目标。

职业— 法师

  • 新增: 新法术「冰霜冲击」(24级):施法时间1.5秒,造成伤害并使目标减速40%,受「寒冰箭」天赋加成,以更高的法力消耗取代低等级「寒冰箭」的作用。
  • 改动: 节能施法不再对每个命中的目标分别判定,也不再被「魔法抑制」、「魔法增效」或战斗外施法触发;「冰霜导能」现在会降低威胁。

天赋— 法师

  • 改动: 「奥术冲击」重新设计:施法时间1.5秒,每层使你获得等同于智力15%的法术伤害,持续15秒(最多4层),伤害和系数降低40%。新增16点天赋「奥术愤怒」:施法时间3.5秒,伤害与「火球术」相近,并额外获得等同于最大法力值5%的法术强度,冷却6秒。
  • 改动: 「飞弹连射」移至奥术天赋第一排,拥有2个等级,并且「奥术飞弹」的命中也能触发它;「气定神闲」再次会在施法时被消耗。
  • 改动: 火焰:火焰余波恢复为「强化火焰冲击」(「火焰冲击」射程提高8/15码);「火焰重击」最多可投入5点,爆击几率提高10%;「火焰强化」改为3级天赋,目标身上每有一个你的火焰效果,火焰伤害提高1/2/3%,最多12%。
  • 增强: 「热力迸发」每次施放「火焰冲击」都会额外获得一层,并且在「气定神闲」强化「炎爆术」时不再被消耗。
  • 改动: 冰霜:「深冬之寒」不再提高爆击几率,改为每层(最多5层)使你的下一次「冰锥术」伤害提高40%。「冰枪术」对冻结目标的额外伤害改为200%(原为300%),「冰锥术」对命中的前4个目标额外减速10%,并多持续3秒。

职业— 圣骑士

  • 增强: 「拯救祝福」和「强效拯救祝福」改为「拯救」和「群体拯救」,不再与其他祝福互斥;圣骑士还会学会「撤销」,用来移除小队或团队成员身上的「拯救」。
  • 改动: 「奉献」每跳的系数降低到0.042(原为0.095),「正义之怒」的神圣伤害威胁提高到90%(原为60%),「正义圣印」及其「审判」使用修正后的法术伤害系数;「愤怒圣印」(等级3)改为26级学习。

天赋— 圣骑士

  • 改动: 「盾牌专精」回复4%的法力值(原为6%);「清算」最多储存4层,并在你的下一次近战攻击时全部触发;「光芒勇士」使你获得等同于智力10/20/30%的法术伤害(原为20/40/60%),「神圣审判」回复的法力值不再产生威胁。

职业— 牧师

  • 改动: 「噬灵瘟疫」的冷却时间缩短为24秒(原为1分钟),「暗言术:灭」的冷却时间延长为18秒(原为12秒);「吸血鬼的拥抱」无法被抵抗,冷却时间为30秒(原为1分钟)。
  • 增强: 「恢复」的不同等级不再阻止其他牧师施放,「神圣之火」等级5的持续伤害不再高于等级6,「双生戒律」现在会强化「暗言术:灭」、「精神鞭笞」、「星辰碎片」和「苦修」。

天赋— 牧师

  • 改动: 戒律:「心灵之力」移至第二排,提高2%–10%的智力;「强化真言术:盾」移至第三排;「圣光之力」在目标受到「神圣之火」或「暗言术:痛」影响时强化「惩击」和「苦修」,「无声消退」现在降低所有法术产生的威胁。
  • 改动: 暗影:「暗影亲和」与「强化渐隐术」被移除,「强化心灵震爆」移至第二排。新增第四排天赋「黑暗启发」:「心灵震爆」和完整引导的「精神鞭笞」会使你和小队成员的精神提高3%–15%,持续10秒。
  • 增强: 「强化精神鞭笞」使「精神鞭笞」的每一跳比上一跳多造成10/20%的伤害,「噬灵传染」会扩散到2个目标。

职业— 潜行者

  • 削弱: 毒药不再对攻击潜行者的目标触发,「闷棍」不再触发武器特效,「毁伤」在造成爆击时会消耗「冷血」。

职业— 萨满祭司

  • 改动: 「闪电链」的法力消耗降低约35%;「火焰新星」的基础伤害和法力消耗大幅降低,系数降低到0.143(原为0.214);「风暴打击」消耗8%的基础法力值(原为固定125点)。
  • 增强: 「风之优雅图腾」不再与风怒图腾和火舌图腾互斥(后两者之间仍然互斥);「法力之潮图腾」在38级新增一个等级,「收回图腾」的训练费用修正为22银币。

天赋— 萨满祭司

  • 改动: 「元素掌握」回归为31点天赋:15秒内「闪电箭」和「熔岩爆裂」的施法时间缩短0.5秒,「闪电链」没有冷却时间(天赋冷却3分钟)。「熔岩爆裂」成为21点天赋并新增第四级,「地缚」成为16点天赋,「雷霆召唤」被移除。
  • 改动: 「元素迅捷」与「元素防护」互换位置;「闪电超载」现在需要「元素迅捷」,「元素之怒」需要「闪电超载」。「烈焰召唤」使「烈焰震击」的持续时间延长3/6/9秒,「元素射程」使「图腾投射」的冷却时间缩短10/20秒,强化「火焰新星」更名为「火焰试炼」。
  • 增强: 恢复:「潮汐集中」和「图腾集中」互换位置,「水之护盾」会被任意法术爆击触发,「恢复图腾」强化整个「治疗之泉图腾」的效果。

天赋— 术士

  • 改动: 邪咒被「无情延伸」取代(痛苦法术射程提高10/20%),「毁灭延伸」现在使毁灭法术射程提高10/20%,「暗影掌握」提高2/4/6/8/10%的暗影伤害(原为1%–5%)。

职业— 术士

  • 修复: 「灵魂链接」重新可以对宠物施放,召唤魅魔不再因传承天赋「材料节约」而免除灵魂碎片消耗,「鲁莽诅咒」不能再对同一目标施加两次。

职业— 战士

  • 增强: 「猛击」不再受施法推迟影响,「压制」可以对等级低得多的敌人使用,「余怒未消」不再在战斗后阻止生命值恢复,「强化狂暴之怒」会移除移动限制效果。

天赋

  • 改动: 传承:「以物易物」不再为训练和修理打折,「厨师长」和「诱饵大师」特权向左移动一列(仅视觉变化),「生者与死者」现在影响更多牧师法术。

物品

  • 削弱: 卷轴现在会触发公共冷却,许多专业制造的物品出售给商人的价格降低,掠食感知药剂改为药水,与战斗药水共享冷却时间,持续时间缩短。
  • 修复: 秘法蘑菇和洞察附魔现在能正确提高精神,摩本特的克星不再在附近玩家身上播放视觉效果。

PvP

  • 增强: 战场荣誉印记的堆叠上限提高到30(原为20)。

地下城与团队副本

  • 削弱: 部落玩家在达拉然会被直接攻击,也无法再获得肯瑞托声望;达拉然城地下城仍可进入,但达拉然下水道钥匙任务线不再提供进入开放世界城市的权限。
  • 修复: 任务修正:雷恩的净化中血牙卫兵数量增加,黑海岸的熊怪营地能稳定计数,暴风城的进攻!可以共享且不再是护送任务,湿地的龙喉兽人、豺狼人和火岩矿刷新更快。

用户界面

  • 新增: 为新玩家加入了新的教学体验,更新了单位框体和小地图标题,升级提示再次显示属性提升和获得的天赋点。
  • 新增: 设置中新增高级图形下的泛光强度滑块、猎人的自动攻击/「自动射击」切换(也支持手柄)以及详细的浮动战斗信息选项;“谁”列表可以搜索子区域。
  • 改动: 拍卖行显示可装备等级列和带后缀物品的属性,冷却管理器将同一法术的不同等级合并为一项,玩家上方和下方的姓名板可见距离缩短(当前目标不受影响)。
  • 新增: 手柄:中心准星增加挥击计时器,交易、公会与社区、聊天频道、幻化以及地面目标物品现在都支持手柄操作。

问题修复

  • 修复: 生物在战斗外重新会恢复生命值,修正了低阴影设置下雾气过亮的问题,饮料的鼠标提示现在显示正确的法力恢复总量。

标题写的是10月15日;官方帖子于UTC时间10月16日发布,未注明客户端版本号。帖子两次以不同数值描述深冬之寒的重做;此处采用测试版客户端实际实现的版本(每层使冰锥术伤害提高40%)。

测试版 / PTRWoW Forever · 测试版

测试版更新:达拉然与传承

发布日期: 29 项改动

达拉然测试、地下城经验、传承重置、怒气计算、职业平衡、PvP暴击以及物品与界面修正。

地下城与团队副本

  • 新增: 达拉然开放;地下城击杀经验提高约20%。

天赋

  • 增强: 测试玩家获得16点传承点数;重置传承的最低费用为1银币。
  • 增强: 测试期间,重置传承的费用从1银币起,并且每小时降低一档。
展开更多 · 26 项改动

综合

  • 改动: 受到攻击产生的怒气改为按生物的预期生命值而非玩家生命值计算,计入暴击和碾压的倍率,并忽略吸收效果;按等级假定的护甲减伤从50%调整为20%–40%。
  • 增强: 地下城击杀获得的经验提高约20%;低等级队伍的经验惩罚改为按每名玩家自身的等级计算,但等级远高于其他人的队员仍会使队伍无法获得经验。
  • 增强: 在一次公共冷却时间内可以多次切换武器,包括从双手武器切换到单手剑和盾牌的宏;没有战利品的生物重新可以交互。
  • 改动: 凄凉之地新的吉尔吉斯和玛格拉姆任务需要35级而非30级;任务奖励已重新调整,与之对应的35级装备需求将在之后的在线修正中加入。

职业— 德鲁伊

  • 增强: 熊形态和巨熊形态的威胁加成从30%提高至50%;暴击提供100%而非75%的额外怒气。
  • 增强: 法力药水可在熊形态、巨熊形态和「猎豹形态」中使用;「猎豹形态」不再降低生命值上限,「挫志咆哮」现在会正确产生威胁。
  • 削弱: 「荆棘术」恢复原版的基础伤害,法术强度系数为6%而非13.3%;愤怒1–5级的伤害成长更加平滑。
  • 改动: 覆盖德鲁伊形态的效果更接近经典旧世:只有带来其他收益的变形仍会生效,例如诺格弗格药剂的水下呼吸。

天赋— 德鲁伊

  • 改动: 狩猎天性更名为「自然本能」,并额外提供相当于智力12/25%的治疗效果;变易幻能无法在能量全满时使用,「厚皮」现在会正确计入变形状态下的已装备物品。

职业— 猎人

  • 修复: 「逃脱」原定的双倍威胁降低效果已实现;修正了低生命值宠物反复获得生命值的问题以及「狂怒释放」的宠物伤害加成。

天赋— 猎人

  • 改动: 「暴露猎物」持续10秒而非5秒;「诱捕」受递减效果影响,并且只在「冰霜陷阱」初次触发时生效,周期性效果不再触发。
  • 修复: 「强化震荡射击」和「强化摔绊」使用正确的触发几率;等级大幅低于当前等级的「摔绊」触发几率降低。

职业— 法师

  • 改动: 「冲击」不再由「烈焰风暴」的周期性伤害触发;「寒冰箭」和「火球术」的1–5级以及「奥术飞弹」的1–3级成长保持一致。

职业— 圣骑士

  • 削弱: 「惩罚光环」使用施放该光环的圣骑士的法术强度,恢复原版的基础伤害(约低33%),系数从13.3%改为6%。
  • 改动: 「清算」的触发冷却时间为1.5秒;「愤怒圣印」只有在点出其强化天赋后才会恢复法力,该天赋和「盾牌专精」返还的法力不再产生威胁。

职业— 牧师

  • 改动: 「苦修」的伤害和治疗按实际2秒(而非3秒)的引导时间重新计算;1级的法力消耗提高50%,2级和4级的治疗量提高。「惩击」以及「次级治疗术」和「治疗术」各等级的成长更加平滑。

职业— 萨满祭司

  • 修复: 「火舌图腾」使用变形后的攻击速度;「火焰新星」不再立即消耗「元素集中」的触发效果。「水之护盾」的鼠标提示显示正确的法力值,并移除了一个并不存在的15秒冷却时间。

职业— 术士

  • 改动: 召唤新宠物时,现有宠物会被击晕;暗影箭1–4级的成长保持一致,「恶魔印记」提高宠物伤害威胁的效果只对暗影伤害生效。

职业— 战士

  • 修复: 「挫志怒吼」现在会正确产生威胁;点出「穿刺」重新需要先点出「重伤」,「重伤」会叠加其周期性伤害,并移除了意外的攻击强度加成。「破釜沉舟」现在会正确提高生命值。

物品

  • 增强: 使用变易幻能时,狼头之盔额外提供5点能量,其怒气效果不变;启示附魔的增益效果在德鲁伊形态和「幽魂之狼」形态下仍会保留。
  • 削弱: 部分地下城任务奖励从精良改为优秀,并调整了属性;求真者之弓需要40级,透明治疗药水造成的伤害不再打断控制效果。

PvP

  • 增强: PvP中的暴击恢复全部效果;修正了沉船海湾占领点的位置。

专业

  • 修复: 攻击强度护甲片不再提供双倍远程攻击强度;附魔武器 - 恢复对变形状态的德鲁伊生效。
  • 改动: 「附魔」制作的魔杖和初级巫师之油的商人收购价调整为5铜至25银;宁神茶配方现以10铜出售。

种族技能

  • 修复: 「被遗忘者的意志」现在可以在沉睡或被魅惑时正常使用。

用户界面

  • 新增: 冷却管理器支持所有职业、种族技能和饰品;消耗品支持仍在计划中。观察界面新增“查看天赋”,会显示任务类型和等级需求,队伍还可以选择Discord语音。

暴雪公告

在线修正WoW Forever · 测试版公告

任务物品与交通工具修正

发布日期: 2 项改动

测试服务器重启前公布了一批优先修正。

问题修复

  • 修复: 此次重启修正了会补充物品的箱子中缺少任务物品的问题。
  • 修复: 其他修正解决了乘坐交通工具时断线以及加入或离开公会时出错的问题。
在线修正WoW Forever · 测试版

诺莫瑞根战利品在线修正

发布日期: 1 项改动

开发人员确认已修复该地下城的战利品问题。

地下城与团队副本

  • 修复: 暴雪确认修复了诺莫瑞根中 Boss 不掉落战利品的问题。

链接来源是Kaivax的回复,而非玩家的报告。确切的部署日期没有根据“earlier this afternoon”推断。

在线修正WoW Forever · 测试版

澳大利亚登录对话框修正

发布日期: 上线日期: 1 项改动

修正了错误弹出的社交限制对话框。

问题修复

  • 修复: 官方更新确认修正于10月4日AEDT 04:00(UTC时间10月3日)完成。

发布时间采用原始报告的日期;部署时间采用明确标注日期的修正更新,并换算为UTC。

测试版 / PTRWoW Forever · 测试版

战士测试版天赋更新

发布日期: 7 项改动

狂怒和防护的天赋成长得到调整。

职业— 战士

  • 增强: 暴击带来的额外怒气提高至100%(原为75%);「嗜血」的攻击强度加成提高至45%(原为35%)。
  • 改动: 「狂暴之怒」改为30级(原为32级)即可学习;「血之狂热」不再因施放「嗜血」而触发,「双武器专精」不再提供命中几率。

天赋— 战士

  • 改动: 「震耳嗓音」使怒吼的范围扩大10/20/30/40/50%,并使其怒气消耗降低5/10/15/20/25%;「怒不可遏」不再使双手武器获得双倍怒气。
  • 新增: 「余怒未消」出现在狂怒天赋第2排,使脱离战斗后的怒气衰减推迟2/4/6/8/10秒;第3排的「狂怒精准」使副手命中提高4/7/10%。
  • 改动: 「强化顺劈斩」和无尽怒气被移除;「怒击」使「顺劈斩」和「旋风斩」的怒气消耗降低3点,「旋风斩」总是同时使用两把武器攻击。
  • 改动: 「乱舞」现在需要「死亡之愿」,而不是「狂怒」。第6排的「饮血者」需要「狂怒」,并使「狂怒」、「狂暴之怒」、「血性狂暴」、「死亡之愿」和「嗜血」让接下来三次近战攻击各恢复0.5/1%的最大生命值。
  • 改动: 「强化狂暴之怒」移至狂怒天赋第5排;「钢铁意志」和「强化血性狂暴」移至防护天赋第1排,「预知」和「强化复仇」移至第2排,「强化缴械」移至第3排,「强化盾击」移至第4排。「坚韧」被移除。

这些新增内容附加在10月1日的开发说明之后,只在这篇单独的官方职业公告下列出一次。

测试版 / PTRWoW Forever · 测试版

30级测试版更新

发布日期: 18 项改动

30级地下城测试、变易幻能与职业修订、PvP荣誉价格、地下城任务奖励、专业技能以及种族修正。

综合

  • 新增: 等级上限升至 30。
  • 改动: 地下城任务在普通任务奖励之外的额外经验减少50%;任务日志中有25个或更多任务时也可以开始护送任务,并修复了共享任务物品的漏洞。

地下城与团队副本

  • 新增: 挖掘场:湿地对26–31级玩家开放。
展开更多 · 15 项改动

职业— 德鲁伊

  • 增强: 暴击提供75%的额外怒气;「挥击」受3%攻击强度加成,「精灵之火」不再重置近战攻击计时。
  • 改动: 变易幻能的冷却时间为16秒,可将55%的基础法力转换为40点能量;强化变易幻能使冷却时间缩短4/8秒,变形消耗降低的效果同样适用。
  • 改动: 「猛虎之怒」和丛林之王被移除;变形形态会阻止新的「缴械」效果,但不会解除已经生效的「缴械」,「原始撕咬」产生的威胁约为之前的两倍。

职业— 猎人

  • 改动: 「狙击」射击的射程达到45码,并使10秒内接下来三次射击的射程增加10码;「偏斜」的招架加成改为1/2/3/4/5%(原为2/4/6/8/10%)。宠物的攻击模式回归。

职业— 法师

  • 改动: 炽热连击更名为「热力迸发」;「燃烧」拥有三层效果,而不是四层。「灼烧」易伤和「深冬之寒」不再需要第二次抗性判定。

职业— 圣骑士

  • 改动: 「盾牌壁垒」提供4/8/12/16/20%的格挡几率,而非6/12/18/24/30%;「神圣之盾」提供30%而非20%。「光芒勇士」将20/40/60%的智力转化为法术伤害,而非33/66/100%。

职业— 牧师

  • 改动: 「噬灵瘟疫」可以造成暴击;「暗言术:灭」的「提早离世」只在目标生命值低于阈值时生效,「心灵专注」不会提高周期性效果的暴击几率,「暗影之波」总会施加其减益效果。

职业— 潜行者

  • 改动: 未命中的「破甲」不会消耗连击点数;「调整」只有在躲闪或抵抗当前目标的攻击时才会提供连击点数。

职业— 萨满祭司

  • 修复: 「祛病图腾」持续5分钟;「收回图腾」现在会正确返还法力。

职业— 术士

  • 增强: 「地狱烈焰」可以造成暴击;「灵魂收割」现在会正确提供50/100%的战斗中法力回复,宠物重新拥有攻击模式。

职业— 战士

  • 改动: 在此版本中,普通攻击暴击起初会额外产生75%的怒气;排队「英勇打击」不再提高副手命中率,「穿刺打击」需要「战斗姿态」,但不再需要双手武器。

PvP

  • 改动: 大多数PvP装备和升级代币的荣誉价格上涨约50%;荣誉上限从15,000提高至25,000。

专业

  • 改动: 地下城掉落的「锻造」和「制皮」配方开放获取;剥皮重新只能对每个生物进行一次,新手区域的劣质铜矿脉减少。

种族技能

  • 削弱: 「我知道了!」不再对周期性效果生效;引导法术明确不受此限制。对物理伤害免疫时无法使用「食尸」。

用户界面

  • 改动: 法术伤害和治疗的鼠标提示说明,等级大幅低于当前等级的法术会失去加成和触发天赋的几率;60级时1级的「寒冰箭」没有几率触发「霜寒刺骨」。
测试版 / PTRWoW Forever · 测试版

九月测试版更新

发布日期: 19 项改动

职业伤害与治疗调整、圣骑士天赋修订、资源类种族天赋、图腾叠加、篝火、巫师之油,以及冷却管理器的首次支持。

种族技能

  • 改动: 我知道了!使资源消耗降低10%。
  • 改动: 「栽培」要求角色等级不低于草药所需「草药学」技能除以五,技能超过300时等级要求最高为60级;「哀伤之触」只会由造成伤害的施法触发,并且不再打断控制效果。

天赋— 圣骑士

  • 改动: 「神圣强化」使「神圣打击」的暴击几率提高15%;「复仇」只会由非周期性暴击触发,最多叠加三层而非五层。
  • 改动: 「双手武器专精」改为提高2/4/6%伤害,而非3/6/9%;「神圣仲裁者」使「神圣打击」伤害提高20%而非10%,「圣光扭转」使圣印的法力消耗降低20%。
展开更多 · 15 项改动

职业— 法师

  • 增强: 火焰余波持续30秒而非20秒;炽热连击持续20秒而非15秒,「点燃」不再重复计算百分比伤害加成。

职业— 德鲁伊

  • 增强: 「愤怒」的基础伤害提高约50%;「回春术」、「宁静」和「野性成长」可以产生治疗暴击。「荆棘术」会动态使用施法者的法术强度,如果施法者不在线或距离过远,则改用基础伤害。
  • 削弱: 割碎改为「原始撕咬」,并失去其标志性的减益效果;「原始狂怒」恢复为血之狂暴的名称和图标,猎豹形态的「野性冲锋」无法以友方为目标。

职业— 猎人

  • 改动: 狂怒之嚎的攻击强度加成降低40%;「陆行鸟踢击」使移动速度提高30%,持续3秒,「裂伤打击」可以暴击,离开「独来独往」后带着宠物时不再受到4%的伤害惩罚。

职业— 圣骑士

  • 改动: 「神圣打击」各等级的武器伤害系数改为25/29/32/36/39/43/46/50%;冷却时间从12秒缩短至10秒,强化「神圣打击」被移除。「正义之怒」的神圣威胁加成改为60%而非90%。

职业— 牧师

  • 增强: 「恢复」可以产生治疗暴击;「真言术:盾」在没有「虚弱灵魂」时会覆盖已有的护盾,「星辰碎片」受益于「暮光专注」的抗打断效果,「黑暗献祭」不再打断受到伤害就会解除的控制效果。

职业— 潜行者

  • 修复: 对已开启PvP的目标使用「闷棍」会正确地将潜行者标记为PvP状态。

职业— 萨满祭司

  • 改动: 「元素之怒」和「元素迅捷」互换第3排和第6排的位置;熔岩爆裂1–2级的基础伤害比相应等级的「闪电箭」高约10%,Rage of the Far Seer失去施法速度加成。
  • 削弱: 「火舌图腾」无法通过重复施放叠加,也不能与「火舌武器」或「风怒图腾」同时存在;多名萨满祭司的宁静之风、「风怒图腾」和风之优雅图腾效果不会叠加。

职业— 术士

  • 修复: 虚空行者的牺牲获得正确的10%法术治疗加成;「生命分流」的鼠标提示正确说明了生命值转换和精神加成。

职业— 战士

  • 改动: 修正了各等级「破甲攻击」的威胁值;「血之气息」只会由主手近战攻击以4/8/12/16/20%的几率触发。「猛击」的冷却时间改为18秒,「强化猛击」使其缩短1.5/3秒。

天赋— 战士

  • 改动: 「坚城」和「怒火聚焦」互换防护天赋第5排和第6排的位置,使「怒火聚焦」可以更早点出。

物品

  • 改动: 次级、初级和普通巫师之油恢复为提供8/16/24点法术强度;卓越巫师之油不变。魔杖不再因使用者的法术伤害而提高伤害。

综合

  • 增强: 测试期间,职业天赋重置费用一小时后降至1银币;等待篝火增益时,玩家可以施放增益、施法和制作,坐下、睡觉、躺下或跪下都算数。

用户界面

  • 新增: 冷却管理器是可选功能,最初支持德鲁伊、法师、牧师、战士和术士;游戏手柄弹出菜单新增形态、宠物、光环和姿态,并提供新的紧凑模式和选择目标设置。
测试版 / PTRWoW Forever · 测试版

版本 1.60.1 — Beta 客户端版本 69977

发布日期: 客户端版本 699772 项改动

一个有记录的客户端版本,包含针对Mac和游戏手柄的修正。

问题修复

  • 修复: Mac 显示和稳定性问题已得到解决。

用户界面

  • 修复: 修正了角色选择界面的游戏手柄导航,以及与可开始任务的物品的交互。

标题写的是9月22日;官方公告于UTC时间9月23日发布。没有推断其他测试版版本号。

在线修正WoW Forever · 测试版

A Firm Response任务在线修正

发布日期: 1 项改动

修复了一个卡住的天裔任务事件。

问题修复

  • 修复: Lorthuna出现后,泽风岛上Belathaan Brightwish附近的事件不再卡住。

2026年9月至10月的官方测试版改动。大多数开发公告没有注明确切的客户端版本或版本号,这些信息保持未知。不包括职业深度解析、玩家报告和未经证实的数据挖掘。