狂怒和防护的天赋成长得到调整。
职业— 战士
- 暴击带来的额外怒气提高至100%(原为75%);「嗜血」的攻击强度加成提高至45%(原为35%)。
- 「狂暴之怒」改为30级(原为32级)即可学习;「血之狂热」不再因施放「嗜血」而触发,「双武器专精」不再提供命中几率。
天赋— 战士
- 「震耳嗓音」使怒吼的范围扩大10/20/30/40/50%,并使其怒气消耗降低5/10/15/20/25%;「怒不可遏」不再使双手武器获得双倍怒气。
- 「余怒未消」出现在狂怒天赋第2排,使脱离战斗后的怒气衰减推迟2/4/6/8/10秒;第3排的「狂怒精准」使副手命中提高4/7/10%。
- 「强化顺劈斩」和无尽怒气被移除;「怒击」使「顺劈斩」和「旋风斩」的怒气消耗降低3点,「旋风斩」总是同时使用两把武器攻击。
- 「乱舞」现在需要「死亡之愿」,而不是「狂怒」。第6排的「饮血者」需要「狂怒」,并使「狂怒」、「狂暴之怒」、「血性狂暴」、「死亡之愿」和「嗜血」让接下来三次近战攻击各恢复0.5/1%的最大生命值。
- 「强化狂暴之怒」移至狂怒天赋第5排;「钢铁意志」和「强化血性狂暴」移至防护天赋第1排,「预知」和「强化复仇」移至第2排,「强化缴械」移至第3排,「强化盾击」移至第4排。「坚韧」被移除。
这些新增内容附加在10月1日的开发说明之后,只在这篇单独的官方职业公告下列出一次。
