부패의 가루
상인
×215필요
개당 가격
부족
215
숙련도 가이드 · 베타 · 도적 전용
도적 전용 · 20레벨에 해금됩니다. 독 숙련도 상한은 캐릭터 레벨 ×5입니다(60레벨에서 300). 제조법 학습과 목표 숙련도에 필요한 레벨은 체크리스트에 표시됩니다. 일반 전문 기술 등급은 적용되지 않습니다.
진행 추적 대상: 공유 진행특성 계산기에서 캐릭터를 저장하여 별도 진행을 유지하세요. 특성 계산기
예상 순비용
42
87
30![]()
재료 + 훈련 − 회수금
제작 시간
16.7 분
준비 포함; 이동 / 재료 수집 제외
내 진행
0/28 단계
0/28 단계 완료
한 단계를 완료하면 앞선 단계도 모두 완료됩니다. 체크를 해제하면 해당 단계와 이후 단계가 다시 열립니다.
| 완료 | 숙련도 | 제작 / 행동 | 수량 | 재료 / 조건 |
|---|---|---|---|---|
| 1현재 단계 | 단장 마티아스 쇼 · 스톰윈드 (78.31, 70.74)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 20+ 필요 숙련도 1 · 새 최대 숙련도 100 · 0 스톰윈드의 단장 마티아스 쇼에서 마티아스와 데피아즈을(를) 시작하세요. 서부 몰락지대에서 첩보원 켈넌을 찾아 클라벤의 탑을 완료하세요. 열쇠를 소매치기하고 일지를 복구하세요. 독 조제을 배우려면 Shaw로 돌아가세요. 자물쇠 따기 75 가져오기; 이것은 전문 등급이 아닌 클래스 잠금 해제입니다. | |
| 1–159 | 시작 제작법제작법 상세 정보배움 설명 및 준비예상 제작 횟수는 179.9회이며 181회를 계획하세요. 숙련도 159에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 부패의 가루 ×181, 유리 약병 ×181 | 제작 횟수181 | 플레이어 레벨 32+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 159 | — | 플레이어 레벨 24+ 필요 숙련도 100 · 전문가에게 배우기 · 50 | ||
| 159–162 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 3.8회이며 4회를 계획하세요. 숙련도 162에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 부패의 가루 ×4, 고통의 정수 ×4, 유리 약병 ×4 | 제작 횟수4 | 플레이어 레벨 33+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 162 | — | 플레이어 레벨 28+ 필요 숙련도 120 · 전문가에게 배우기 · 80 | ||
| 162–171 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 9.3회이며 10회를 계획하세요. 숙련도 171에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 부패의 가루 ×30, 가연 약병 ×10 | 제작 횟수10 | 플레이어 레벨 35+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 171 | — | 플레이어 레벨 30+ 필요 숙련도 130 · 전문가에게 배우기 · 1 | ||
| 171–176 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 5.0회이며 5회를 계획하세요. 숙련도 176에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 가연 약병 ×5, 죽음의 풀 ×5 | 제작 횟수5 | 플레이어 레벨 36+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 176 | — | 플레이어 레벨 36+ 필요 숙련도 160 · 전문가에게 배우기 · 1 | ||
| 176–210 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 34.2회이며 35회를 계획하세요. 숙련도 210에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 가연 약병 ×35, 타락의 가루 ×35 | 제작 횟수35 | 플레이어 레벨 42+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 210 | — | 플레이어 레벨 38+ 필요 숙련도 170 · 전문가에게 배우기 · 1 | ||
| 210–217 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 7.0회이며 8회를 계획하세요. 숙련도 217에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 가연 약병 ×8, 죽음의 풀 ×16 | 제작 횟수8 | 플레이어 레벨 44+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 217 | — | 플레이어 레벨 40+ 필요 숙련도 180 · 전문가에게 배우기 · 2 | ||
| 217–238 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 22.9회이며 23회를 계획하세요. 숙련도 238에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 고통의 정수 ×23, 가연 약병 ×23, 죽음의 풀 ×46 | 제작 횟수23 | 플레이어 레벨 48+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 238 | — | 플레이어 레벨 44+ 필요 숙련도 200 · 전문가에게 배우기 · 2 | ||
| 238–248 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 10.1회이며 11회를 계획하세요. 숙련도 248에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 타락의 가루 ×22, 수정 약병 ×11 | 제작 횟수11 | 플레이어 레벨 50+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 248 | — | 플레이어 레벨 46+ 필요 숙련도 210 · 전문가에게 배우기 · 3 | ||
| 248–258 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 10.1회이며 11회를 계획하세요. 숙련도 258에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 죽음의 풀 ×33, 수정 약병 ×11 | 제작 횟수11 | 플레이어 레벨 52+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 258 | — | 플레이어 레벨 48+ 필요 숙련도 220 · 전문가에게 배우기 · 3 | ||
| 258–270 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 12.2회이며 13회를 계획하세요. 숙련도 270에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 죽음의 풀 ×26, 괴로움의 정수 ×13, 수정 약병 ×13 | 제작 횟수13 | 플레이어 레벨 54+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 270 | — | 플레이어 레벨 50+ 필요 숙련도 230 · 전문가에게 배우기 · 3 | ||
| 270–278 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 8.1회이며 9회를 계획하세요. 숙련도 278에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 괴로움의 정수 ×27, 수정 약병 ×9 | 제작 횟수9 | 플레이어 레벨 56+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 278 | — | 플레이어 레벨 52+ 필요 숙련도 240 · 전문가에게 배우기 · 4 | ||
| 278–289 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 11.1회이며 12회를 계획하세요. 숙련도 289에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 타락의 가루 ×36, 수정 약병 ×12 | 제작 횟수12 | 플레이어 레벨 58+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 289 | — | 플레이어 레벨 54+ 필요 숙련도 250 · 전문가에게 배우기 · 4 | ||
| 289–298 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 9.1회이며 10회를 계획하세요. 숙련도 298에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 죽음의 풀 ×50, 수정 약병 ×10 | 제작 횟수10 | 플레이어 레벨 60+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 298 | — | 플레이어 레벨 56+ 필요 숙련도 260 · 전문가에게 배우기 · 5 | ||
| 298–300 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 2.0회이며 2회를 계획하세요. 숙련도 300에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 죽음의 풀 ×4, 괴로움의 정수 ×4, 수정 약병 ×2 | 제작 횟수2 | 플레이어 레벨 60+ 이 구간 완료에 필요 |
신경 마비 독
주황색 · 3s / 숙련도 포인트 · 71![]()
순간 효과 독
주황색 · 3s / 숙련도 포인트 · 24![]()
독 조제은(는) 도적 클래스 전문 기술이며 기본 직업 슬롯을 사용하지 않습니다. 스킬 한도는 플레이어 레벨의 5배이며 레벨 60에서는 최대 300입니다. 각 레시피에는 학습 레벨도 있습니다. 장착된 무기에 독을 바르십시오. 대부분의 성분은 독극물 공급업체에서 나옵니다. 실명 가루은 미명초잎을 사용합니다. 이 경로는 레이드 드롭 매뉴얼이 아닌 트레이너 레시피를 다룹니다. 각 단계에는 필요한 수준이 표시됩니다.
재료 하나라도 가격을 입력하세요. 가격이 있는 비용은 즉시 갱신됩니다.
남은 재료 구매 7
97
30![]()
상인
×215필요
개당 가격
부족
215
상인
×27필요
개당 가격
부족
27
상인
×185필요
개당 가격
부족
185
상인
×81필요
개당 가격
부족
81
상인
×180필요
개당 가격
부족
180
상인
×44필요
개당 가격
부족
44
상인
×93필요
개당 가격
부족
93
상인
×68필요
개당 가격
부족
68
보유 재료는 구매량을 줄입니다. 빈 가격은 미상이며 0은 무료입니다. 숙련도 책과 훈련 비용은 가이드에 별도로 표시합니다.
묶음 가격이 아닌 개당 가격을 입력하세요. 비워 둔 경매장 가격은 알 수 없는 값으로 남고, 0은 무료를 뜻합니다. 상인 기본 가격은 할인 전 클라이언트 기준 가격입니다. 예상 판매 수익에는 경매장 수수료와 판매 확률이 이미 반영되어야 하며, 실시간 가격·보증금·판매 보장은 가정하지 않습니다.
보유 재고 차감 전 구매량입니다. 재료는 예상 제작 횟수로 구간별 배분합니다. 막대에 마우스를 올리거나 포커스를 주면 재료와 사용하는 제조법을 확인할 수 있습니다.
숙련도 1–50
알려진 비용에는 입력 가격, 상인 재료와 훈련이 포함됩니다. 가격 없는 재료는 부분 합계에서 제외하며 무료로 가정하지 않습니다.
| 지표 | |||
|---|---|---|---|
| 알려진 구매 비용 | 23 | 32 | 42 |
| 제작 시간 (분) | 20.6 | 15 | 16.7 |
| 예상 제작 횟수 | 407.3 | 299 | 324.7 |
| 재료 종류 | 8 | 9 | 8 |
이 모델에서 주황색 제조법은 숙련도 상승이 보장됩니다. 노란색과 초록색은 추정 선형 감소 확률을 사용하며, 수량과 선택 사항인 15% 여유분은 보장이 아닙니다. ‘최저 비용’은 숙련도 1당 비용, ‘최단 시간’은 재료 준비를 포함한 제작 시간, ‘균형’은 두 가지를 같은 비중으로 계산합니다.
입력한 가격은 즉시 비교에 반영됩니다. 가격이 부족하면 알 수 없는 재료는 입력한 가격을 기준으로 정규화한 수량 기반 근사치로 비교하며, 경매장 가격을 지어내거나 표시되는 소계에 넣지 않습니다. 경로는 숙련도 단계별 근사치이며 전역 최적을 보장하지 않습니다. 재료 준비로 얻는 추가 숙련도는 계산하지 않습니다.
비용은 보유 재고를 빼기 전의 반올림한 구매 수량을 사용합니다. 가격 카드에서는 보유 수량을 뺍니다. 클라이언트 제작 시간에는 이동, 파밍, 도안 대기 시간이 포함되지 않습니다. 판매 회수액은 남은 결과물만 계산합니다. 전문 기술 등급 요구 사항은 수련 단계에 표시되며, 가이드는 캐릭터 레벨을 묻지 않습니다.