蝕骨灰
商人
×215需要
物品單價
缺少
215
升級攻略 · 測試版 · 僅限盜賊
僅限盜賊·20級解鎖。毒藥技能上限為角色等級×5(60級時為300);配方學習與目標技能的等級要求見清單。不適用普通專業等級。
記錄進度對象: 共享進度在天賦模擬器中儲存角色,可單獨記錄角色進度。 天賦模擬器
預計淨費用
42
87
30![]()
材料 + 訓練 − 回收
製作時間
16.7 分鐘
包含準備,不含旅行 / 刷取
你的進度
0/28 步驟
0/28 步已完成
完成任意步驟也會完成之前的所有步驟。取消勾選會重新打開該步驟及後續步驟。
| 完成 | 技能 | 製作 / 操作 | 數量 | 材料 / 要求 |
|---|---|---|---|---|
| 1當前步驟 | 馬迪亞斯·肖爾大師 · 暴風城 (78.31, 70.74)在地圖上查看 | — | 玩家等級 20+ 需要技能 1 · 新上限 100 · 0 馬迪亞斯和迪菲亞盜賊於馬迪亞斯·肖爾大師於暴風城出發。在西部荒野中找到密探吉爾妮並完成克拉文之塔:扒竊鑰匙並恢復日誌。返回 Shaw 學習毒藥。帶上開鎖 75;這是等級解鎖,而不是大師級等級。 | |
| 1–159 | 製作次數181 | 玩家等級 32+ 完成本區間所需 | ||
| 159 | — | 玩家等級 24+ 需要技能 100 · 向訓練師學習 · 50 | ||
| 159–162 | 製作次數4 | 玩家等級 33+ 完成本區間所需 | ||
| 162 | — | 玩家等級 28+ 需要技能 120 · 向訓練師學習 · 80 | ||
| 162–171 | 製作次數10 | 玩家等級 35+ 完成本區間所需 | ||
| 171 | — | 玩家等級 30+ 需要技能 130 · 向訓練師學習 · 1 | ||
| 171–176 | 製作次數5 | 玩家等級 36+ 完成本區間所需 | ||
| 176 | — | 玩家等級 36+ 需要技能 160 · 向訓練師學習 · 1 | ||
| 176–210 | 製作次數35 | 玩家等級 42+ 完成本區間所需 | ||
| 210 | — | 玩家等級 38+ 需要技能 170 · 向訓練師學習 · 1 | ||
| 210–217 | 製作次數8 | 玩家等級 44+ 完成本區間所需 | ||
| 217 | — | 玩家等級 40+ 需要技能 180 · 向訓練師學習 · 2 | ||
| 217–238 | 製作次數23 | 玩家等級 48+ 完成本區間所需 | ||
| 238 | — | 玩家等級 44+ 需要技能 200 · 向訓練師學習 · 2 | ||
| 238–248 | 製作次數11 | 玩家等級 50+ 完成本區間所需 | ||
| 248 | — | 玩家等級 46+ 需要技能 210 · 向訓練師學習 · 3 | ||
| 248–258 | 製作次數11 | 玩家等級 52+ 完成本區間所需 | ||
| 258 | — | 玩家等級 48+ 需要技能 220 · 向訓練師學習 · 3 | ||
| 258–270 | 製作次數13 | 玩家等級 54+ 完成本區間所需 | ||
| 270 | — | 玩家等級 50+ 需要技能 230 · 向訓練師學習 · 3 | ||
| 270–278 | 製作次數9 | 玩家等級 56+ 完成本區間所需 | ||
| 278 | — | 玩家等級 52+ 需要技能 240 · 向訓練師學習 · 4 | ||
| 278–289 | 製作次數12 | 玩家等級 58+ 完成本區間所需 | ||
| 289 | — | 玩家等級 54+ 需要技能 250 · 向訓練師學習 · 4 | ||
| 289–298 | 製作次數10 | 玩家等級 60+ 完成本區間所需 | ||
| 298 | — | 玩家等級 56+ 需要技能 260 · 向訓練師學習 · 5 | ||
| 298–300 | 製作次數2 | 玩家等級 60+ 完成本區間所需 |
致殘毒藥
橙色 · 3s / 技能點 · 71![]()
速效毒藥
橙色 · 3s / 技能點 · 24![]()
毒藥是盜賊類貿易技能,不使用主要職業槽位。技能上限是玩家等級的五倍,等級為 60 時最高可達 300;每個食譜也有一個學習級別。對裝備的武器施毒;大多數成分來自毒藥供應商。致盲粉使用枯葉草。這條路線涵蓋了訓練師食譜,而不是空襲手冊。每個步驟中都會顯示所需的級別。
輸入任一材料價格,已知費用會立即更新。
剩餘材料購買 7
97
30![]()
商人
×215需要
物品單價
缺少
215
商人
×27需要
物品單價
缺少
27
商人
×185需要
物品單價
缺少
185
商人
×81需要
物品單價
缺少
81
商人
×180需要
物品單價
缺少
180
商人
×44需要
物品單價
缺少
44
商人
×93需要
物品單價
缺少
93
商人
×68需要
物品單價
缺少
68
已擁有材料減少購買需求。空價格表示未知,零表示免費。技能書與訓練費單獨列出。
請輸入單價,而不是整組價格。留空的拍賣價格視為未知;0 表示明確免費。商人預設價格為折扣前的客戶端基礎價格。預計出售收入應已扣除拍賣費用並考慮售出概率;不假設實時價格、保證金或必定售出。
顯示扣除庫存前的購買量。材料按預計製作次數分配。懸停或聚焦柱條,查看材料及消耗這些材料的配方。
技能 1–50
已知費用包含輸入價格、商人材料與訓練費。未定價材料不計入小計,不視為免費。
| 指標 | |||
|---|---|---|---|
| 已知購買費用 | 23 | 32 | 42 |
| 製作時間(分鐘) | 20.6 | 15 | 16.7 |
| 預計製作次數 | 407.3 | 299 | 324.7 |
| 材料種類 | 8 | 9 | 8 |
此模型中橙色配方必定提升技能。黃色和綠色配方的幾率按估計的線性下降計算;數量和可選的 15% 餘量並不保證達成。“最便宜”按每點技能的花費計算,“最快”按包括組件在內的製作時間計算,“均衡”對兩者同等加權。
輸入的價格會立即影響比較結果。價格不完整時,未知材料使用按數量計算、並以已輸入價格歸一化的近似值進行比較;不會虛構拍賣價格,也不會計入顯示的小計。路線是逐點技能的近似,並非保證的全局最優。準備組件時額外獲得的技能點不計入。
費用使用扣除庫存前的取整購買數量。價格卡片會減去已有數量。客戶端製作時間不含路途、採集和等待圖樣。出售回收只計算剩餘產物。專業等級要求顯示在訓練步驟中;本攻略不需要你的角色等級。