1當前步驟
—
玩家等級 5+
需要技能 1 · 新上限 75
1![]()
升級攻略 · 測試版
記錄進度對象: 共享進度在天賦模擬器中儲存角色,可單獨記錄角色進度。 天賦模擬器
選擇能獲取烹飪材料的水域;魚餌能減少逃脫時使用。
材料與訓練預計費用
1
10
73![]()
魚竿、魚餌與技能書;扣除已擁有材料
預計捕獲次數 / 實際操作時間
919 · 310.5 分鐘
模型估算;不含旅行及任務釣魚
你的進度
0/26 步驟
0/26 步已完成
完成任一步驟會同時完成此前步驟。取消勾選會重新打開該步驟及後續步驟。捕獲數量為規劃估算,不保證技能提升。
1當前步驟
—
玩家等級 5+
需要技能 1 · 新上限 75
1![]()
1–15
成功捕獲均計入;達到技能值後停止 15.
在地圖上查看14
魚餌:
閃光的小珠
模型中最低捕獲成功率: 100%
14 拋竿次數(估算)
15–25
成功捕獲均計入;達到技能值後停止 25.
在地圖上查看10
魚餌: 無
模型中最低捕獲成功率: 90%
10.6 拋竿次數(估算)
25–50
成功捕獲均計入;達到技能值後停止 50.
在地圖上查看25
魚餌: 無
模型中最低捕獲成功率: 100%
25 拋竿次數(估算)
50–75
成功捕獲均計入;達到技能值後停止 75.
在地圖上查看25
魚餌: 無
模型中最低捕獲成功率: 100%
25 拋竿次數(估算)
75
—
玩家等級 10+
需要技能 50 · 新上限 150
5![]()
75–100
成功捕獲均計入;達到技能值後停止 100.
在地圖上查看37
魚餌: 無
模型中最低捕獲成功率: 100%
37 拋竿次數(估算)
100–125
成功捕獲均計入;達到技能值後停止 125.
在地圖上查看50
魚餌: 無
模型中最低捕獲成功率: 100%
50 拋竿次數(估算)
125–150
成功捕獲均計入;達到技能值後停止 150.
在地圖上查看68
魚餌: 無
模型中最低捕獲成功率: 100%
68 拋竿次數(估算)
150
老人海明威 · 荊棘谷 (27.4, 77.1)
在地圖上查看—
玩家等級 20+
需要技能 125 · 新上限 225
1![]()
購買並使用高級釣魚 – 來自藏寶海灣老人海明威的 The Bass and You。需要玩家等級 20 和釣魚 125。
150–175
成功捕獲均計入;達到技能值後停止 175.
在地圖上查看75
魚餌: 無
模型中最低捕獲成功率: 100%
75 拋竿次數(估算)
175–190
成功捕獲均計入;達到技能值後停止 190.
在地圖上查看59
魚餌: 無
模型中最低捕獲成功率: 100%
59 拋竿次數(估算)
190–200
成功捕獲均計入;達到技能值後停止 200.
在地圖上查看40
魚餌:
閃光的小珠
模型中最低捕獲成功率: 90%
42.4 拋竿次數(估算)
200–215
成功捕獲均計入;達到技能值後停止 215.
在地圖上查看60
魚餌:
閃光的小珠
模型中最低捕獲成功率: 100%
60 拋竿次數(估算)
215–225
成功捕獲均計入;達到技能值後停止 225.
在地圖上查看45
魚餌: 無
模型中最低捕獲成功率: 90%
47.5 拋竿次數(估算)
225
納特·帕格 · 塵泥沼澤 (58.5, 59.9)
在地圖上查看—
玩家等級 35+
需要技能 225 · 新上限 300
0![]()
接受納特·帕格,釣魚者極限,級別為 35 / 釣魚 225。在菲拉斯、悲傷沼澤、淒涼之地和荊棘谷中捕獲每種任務魚之一,然後返回納特·帕格。釣魚前接受任務;請參閱下面的四個位置。
225
菲拉斯草魚 — 韋爾丹蒂斯河,菲拉斯。接受納特·帕格的任務後釣魚。
在地圖上查看1
先接受納特·帕格的任務。估算不含旅行及釣取稀有任務魚的拋竿次數。
225
蘆葦海岸大馬哈魚 — 迷霧蘆葦灘,悲傷沼澤東海岸。
在地圖上查看1
先接受納特·帕格的任務。估算不含旅行及釣取稀有任務魚的拋竿次數。
225
薩瑟里斯虎魚 — 淒涼之地西海岸的薩瑟里斯海岸。
在地圖上查看1
先接受納特·帕格的任務。估算不含旅行及釣取稀有任務魚的拋竿次數。
225
野人海岸藍色叉牙魚 — 野蠻海岸,荊棘谷西部。
在地圖上查看1
先接受納特·帕格的任務。估算不含旅行及釣取稀有任務魚的拋竿次數。
225
納特·帕格 · 塵泥沼澤 (58.5, 59.9)
在地圖上查看—
玩家等級 35+
需要技能 225 · 新上限 300
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將四種任務魚都交給納特·帕格,解鎖專家級釣魚及300技能上限。
225–250
成功捕獲均計入;達到技能值後停止 250.
在地圖上查看125
魚餌: 無
模型中最低捕獲成功率: 100%
125 拋竿次數(估算)
250–265
成功捕獲均計入;達到技能值後停止 265.
在地圖上查看76
魚餌: 無
模型中最低捕獲成功率: 100%
76 拋竿次數(估算)
265–275
成功捕獲均計入;達到技能值後停止 275.
在地圖上查看60
魚餌:
閃光的小珠
模型中最低捕獲成功率: 90%
63.6 拋竿次數(估算)
275–290
成功捕獲均計入;達到技能值後停止 290.
在地圖上查看90
魚餌:
閃光的小珠
模型中最低捕獲成功率: 100%
90 拋竿次數(估算)
290–300
成功捕獲均計入;達到技能值後停止 300.
在地圖上查看60
魚餌: 無
模型中最低捕獲成功率: 90%
63.6 拋竿次數(估算)
在艾爾文森林選擇合適的湖泊、河流或海岸即可;沒有固定的釣魚路線。 在地圖上查看
模型中避免逃脫的有效技能: 25+
常見魚種隨內陸或海岸水域及一天中的時段變化。
新鮮的美味小魚
新鮮的長嘴泥鰍
輸入任一材料價格,已知費用會立即更新。
剩餘材料購買 4
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商人
×1需要
物品單價
缺少
1
商人
×9需要
物品單價
缺少
9
已擁有材料減少購買需求。空價格表示未知,零表示免費。技能書與訓練費單獨列出。
請輸入單價,而不是整組價格。留空的拍賣價格視為未知;0 表示明確免費。商人預設價格為折扣前的客戶端基礎價格。預計出售收入應已扣除拍賣費用並考慮售出概率;不假設實時價格、保證金或必定售出。
預計累計拋竿次數
懸停圖表或聚焦後用← / →查看數值。點擊圖例顯示或隱藏曲線。表格與CSV包含全部資料點。
保守的規劃曲線,並非暴雪確認的概率。魚竿和誘餌加成影響逃脫,不影響基礎技能提升。不含任務魚和旅行。
| 釣魚技能 | 最省金幣 | 最快 | 均衡 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 |
| 15 | 16.1 | 14 | 14 |
| 25 | 27.6 | 24 | 24.59 |
| 50 | 52.6 | 49 | 49.59 |
| 75 | 77.6 | 74 | 74.59 |
| 100 | 114.6 | 111 | 111.59 |
| 125 | 164.6 | 161 | 161.59 |
| 150 | 232.6 | 229 | 229.59 |
| 175 | 307.6 | 304 | 304.59 |
| 190 | 367 | 363.4 | 363.59 |
| 200 | 406.6 | 403 | 405.96 |
| 215 | 469.6 | 466 | 465.96 |
| 225 | 511.6 | 508 | 513.48 |
| 250 | 636.6 | 633 | 638.48 |
| 265 | 718.2 | 714.6 | 714.48 |
| 275 | 772.6 | 769 | 778.03 |
| 290 | 862.6 | 859 | 868.03 |
| 300 | 922.6 | 919 | 931.58 |
時間使用你設定的每次拋竿秒數。換區域不會增加每次成功釣魚的技能提升。誘餌無效時策略可能相同;不估算旅行、任務魚或銷售收入。
技能低於75時,按每點一次成功釣魚規劃;之後按每點floor(技能 / 44)次規劃。這是保守的Classic規劃模型,不計隨機額外提升。釣獲概率為有效技能 − 區域基礎值 + 5,限制在0–100%;低於區域基礎值時模型無法釣獲。這些是規劃假設,並非暴雪保證。
預設每次拋竿20秒可編輯,並非實測遊戲時間。閃光的小珠(+25)和明亮的小珠(+75,需要技能100)持續10分鐘;補用次數按實際釣魚時間估算。大師級任務需要等級35和技能225。低於當前輸入技能的書籍及等級視為已擁有;無需選擇角色等級。