毛料
拍賣場
×21需要
物品單價
缺少
21
升級攻略 · 測試版
記錄進度對象: 共享進度在天賦模擬器中儲存角色,可單獨記錄角色進度。 天賦模擬器
已知費用小計
9
9
30![]()
18 材料仍需定價
製作時間
49 分鐘
包含準備,不含旅行 / 刷取
你的進度
0/48 步驟
0/48 步已完成
完成任意步驟也會完成之前的所有步驟。取消勾選會重新打開該步驟及後續步驟。
| 完成 | 技能 | 製作 / 操作 | 數量 | 材料 / 要求 |
|---|---|---|---|---|
| 1當前步驟 | — | 玩家等級 5+ 需要技能 1 · 新上限 75 · 10 | ||
| 1–30 | 製作次數33 | |||
| 30 | — | 玩家等級 5+ 需要技能 30 · 向訓練師學習 · 1 | ||
| 30–52 | 製作次數25 | |||
| 52 | — | 玩家等級 5+ 需要技能 50 · 向訓練師學習 · 1 | ||
| 52–75 | 製作次數23 | |||
| 75 | — | 玩家等級 10+ 需要技能 50 · 新上限 150 · 4 需要技能 75 · 向訓練師學習 · 2 | ||
| 75–90 | 製作次數17 | |||
| 90 | — | 玩家等級 10+ 需要技能 90 · 向訓練師學習 · 2 | ||
| 90–123 | 製作次數37 | |||
| 123 | — | 玩家等級 10+ 需要技能 50 · 向訓練師學習 · 1 需要技能 110 · 向訓練師學習 · 4 | ||
| 123–125 | 製作次數2 | |||
| 125 | — | 玩家等級 10+ 需要技能 125 · 向訓練師學習 · 4 | ||
| 125–133 | 製作次數10 | |||
| 133–144 | 製作次數13 | |||
| 144 | — | 玩家等級 10+ 需要技能 125 · 向訓練師學習 · 4 | ||
| 144–145 | 製作次數2 | |||
| 145 | — | 玩家等級 10+ 需要技能 145 · 向訓練師學習 · 5 | ||
| 145–150 | 製作次數6 | |||
| 150 | — | 玩家等級 20+ 需要技能 125 · 新上限 225 · 45 | ||
| 150–160 | 製作次數13 | |||
| 160 | — | 玩家等級 20+ 需要技能 160 · 向訓練師學習 · 7 | ||
| 160–170 | 製作次數14 | |||
| 170 | — | 玩家等級 20+ 需要技能 150 · 向訓練師學習 · 9 | ||
| 170 | — | 玩家等級 20+ 需要技能 170 · 向訓練師學習 · 8 | ||
| 170–175 | 製作次數6 | |||
| 175 | — | 玩家等級 20+ 需要技能 175 · 向訓練師學習 · 9 | ||
| 175–184 | 製作次數12 | |||
| 184–194 | 製作次數20 | |||
| 194 | — | 玩家等級 20+ 需要技能 175 · 向訓練師學習 · 9 | ||
| 194–195 | 製作次數2 | |||
| 195 | — | 玩家等級 20+ 需要技能 195 · 向訓練師學習 · 11 | ||
| 195–210 | 製作次數19 | |||
| 210 | — | 玩家等級 20+ 需要技能 210 · 向訓練師學習 · 15 | ||
| 210–215 | 製作次數6 | |||
| 215 | — | 玩家等級 20+ 需要技能 215 · 向訓練師學習 · 16 | ||
| 215–225 | 製作次數12 | |||
| 225 | 巴茲克·布拉斯溫 · 塔納利斯 (52.34, 27.72)在地圖上查看 | — | 玩家等級 35+ 需要技能 200 · 新上限 300 · 4 | |
| 225–245 | 製作次數43 | |||
| 245 | 巴茲克·布拉斯溫 · 塔納利斯 (52.34, 27.72)在地圖上查看 | — | 玩家等級 35+ 需要技能 245 · 向訓練師學習 · 28 | |
| 245–250 | 製作次數6 | |||
| 250 | 巴茲克·布拉斯溫 · 塔納利斯 (52.34, 27.72)在地圖上查看 | — | 玩家等級 35+ 需要技能 250 · 向訓練師學習 · 40 | |
| 250–257 | 製作次數12 | |||
| 257–260 | 製作次數5 | |||
| 260 | 巴茲克·布拉斯溫 · 塔納利斯 (52.34, 27.72)在地圖上查看 | — | 玩家等級 35+ 需要技能 260 · 向訓練師學習 · 45 | |
| 260–289 | 製作次數32 | |||
| 289 | 希茲爾·菲茲波特 · 冬泉谷 (60.8, 38.6)在地圖上查看 | — | 玩家等級 35+ 需要技能 275 · 購買配方後使用 · 1 | |
| 289–300 | 購買配方配方詳情 說明與準備預計製作11.6次,計劃12次。技能達到300後停止;數量僅為估算。 在製作之前從映射的供應商處購買此配方。庫存有限,可能需要等待。供應商價格不包括聲譽折扣;不假定拍賣價格。 需要獲取的材料: 瑟銀錠 ×72 | 製作次數12 |
劣質火藥
橙色 · 5.1s / 技能點 · 0
+ 未定價
精製輕彈丸
橙色 · 10.3s / 技能點 · 0
+ 未定價
粗製炸藥
橙色 · 15.4s / 技能點 · 0
+ 未定價
保留成分以供以後的食譜使用;計劃者重新利用剩餘的資金。攜帶所需的工具並在需要時使用砧座。地精和哥布林專精配方不包括在內。
標記揹包中已有工具。缺少的可製作工具只准備一次,所需材料已列入下方。
輸入任一材料價格,已知費用會立即更新。
剩餘已定價購買 23
18
+ 18 未定價材料
拍賣場
×21需要
物品單價
缺少
21
拍賣場
×2需要
物品單價
缺少
2
拍賣場
×32需要
物品單價
缺少
32
拍賣場
×19需要
物品單價
缺少
19
拍賣場
×33需要
物品單價
缺少
33
拍賣場
×17需要
物品單價
缺少
17
拍賣場
×10需要
物品單價
缺少
10
拍賣場
×77需要
物品單價
缺少
77
拍賣場
×42需要
物品單價
缺少
42
拍賣場
×37需要
物品單價
缺少
37
拍賣場
×56需要
物品單價
缺少
56
拍賣場
×9需要
物品單價
缺少
9
拍賣場
×250需要
物品單價
缺少
250
拍賣場
×56需要
物品單價
缺少
56
拍賣場
×168需要
物品單價
缺少
168
拍賣場
×24需要
物品單價
缺少
24
拍賣場
×15需要
物品單價
缺少
15
拍賣場
×15需要
物品單價
缺少
15
商人
×23需要
物品單價
缺少
23
商人
×1需要
物品單價
缺少
1
已擁有材料減少購買需求。空價格表示未知,零表示免費。技能書與訓練費單獨列出。
請輸入單價,而不是整組價格。留空的拍賣價格視為未知;0 表示明確免費。商人預設價格為折扣前的客戶端基礎價格。預計出售收入應已扣除拍賣費用並考慮售出概率;不假設實時價格、保證金或必定售出。
費用圖僅計入已定價材料與已知訓練費。未定價材料不計入小計,並非視為免費。
顯示扣除庫存前的購買量。材料按預計製作次數分配。懸停或聚焦柱條,查看材料及消耗這些材料的配方。
技能 1–50
已知費用包含輸入價格、商人材料與訓練費。未定價材料不計入小計,不視為免費。
| 指標 | |||
|---|---|---|---|
| 已知購買費用 | 7 | 8 | 9 |
| 製作時間(分鐘) | 66 | 43.3 | 49 |
| 預計製作次數 | 455.3 | 391.9 | 395.1 |
| 材料種類 | 23 | 19 | 20 |
此模型中橙色配方必定提升技能。黃色和綠色配方的幾率按估計的線性下降計算;數量和可選的 15% 餘量並不保證達成。“最便宜”按每點技能的花費計算,“最快”按包括組件在內的製作時間計算,“均衡”對兩者同等加權。
輸入的價格會立即影響比較結果。價格不完整時,未知材料使用按數量計算、並以已輸入價格歸一化的近似值進行比較;不會虛構拍賣價格,也不會計入顯示的小計。路線是逐點技能的近似,並非保證的全局最優。準備組件時額外獲得的技能點不計入。
費用使用扣除庫存前的取整購買數量。價格卡片會減去已有數量。客戶端製作時間不含路途、採集和等待圖樣。出售回收只計算剩餘產物。專業等級要求顯示在訓練步驟中;本攻略不需要你的角色等級。