跳轉到正文
Wowcalc

釣魚 1–450 — 專業攻略 · WoW WotLK

升級攻略 · 測試版

記錄進度對象: 共享進度在天賦模擬器中儲存角色,可單獨記錄角色進度。 天賦模擬器

升級策略

選擇能獲取烹飪材料的水域;魚餌能減少逃脫時使用。

更多選項

材料與訓練預計費用

48金60銀73銅

魚竿、魚餌與技能書;扣除已擁有材料

預計捕獲次數 / 實際操作時間

2,123 · 711.9 分鐘

模型估算;不含旅行及任務釣魚

你的進度

0/29 步驟

升級清單 1–450

0/29 步已完成

完成任一步驟會同時完成此前步驟。取消勾選會重新打開該步驟及後續步驟。捕獲數量為規劃估算,不保證技能提升。

1當前步驟

—

玩家等級 5+

需要技能 1 · 新上限 75

1銀

1–15

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 15.

在地圖上查看

14

魚餌: 閃光的小珠

模型中最低捕獲成功率: 100%

14 拋竿次數(估算)

15–25

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 25.

在地圖上查看

10

魚餌: 無

模型中最低捕獲成功率: 90%

10.6 拋竿次數(估算)

25–50

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 50.

在地圖上查看

25

魚餌: 無

模型中最低捕獲成功率: 100%

25 拋竿次數(估算)

50–75

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 75.

在地圖上查看

25

魚餌: 無

模型中最低捕獲成功率: 100%

25 拋竿次數(估算)

75

—

玩家等級 10+

需要技能 50 · 新上限 150

5銀

75–100

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 100.

在地圖上查看

37

魚餌: 無

模型中最低捕獲成功率: 100%

37 拋竿次數(估算)

100–125

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 125.

在地圖上查看

50

魚餌: 無

模型中最低捕獲成功率: 100%

50 拋竿次數(估算)

125–150

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 150.

在地圖上查看

68

魚餌: 無

模型中最低捕獲成功率: 100%

68 拋竿次數(估算)

150

—

玩家等級 10+

需要技能 125 · 新上限 225

1金

150–175

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 175.

在地圖上查看

75

魚餌: 無

模型中最低捕獲成功率: 100%

75 拋竿次數(估算)

175–190

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 190.

在地圖上查看

59

魚餌: 無

模型中最低捕獲成功率: 100%

59 拋竿次數(估算)

190–200

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 200.

在地圖上查看

40

魚餌: 閃光的小珠

模型中最低捕獲成功率: 90%

42.4 拋竿次數(估算)

200–215

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 215.

在地圖上查看

60

魚餌: 閃光的小珠

模型中最低捕獲成功率: 100%

60 拋竿次數(估算)

215–225

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 225.

在地圖上查看

45

魚餌: 無

模型中最低捕獲成功率: 90%

47.5 拋竿次數(估算)

225

—

玩家等級 10+

需要技能 200 · 新上限 300

2金50銀

225–250

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 250.

在地圖上查看

125

魚餌: 無

模型中最低捕獲成功率: 100%

125 拋竿次數(估算)

250–265

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 265.

在地圖上查看

76

魚餌: 無

模型中最低捕獲成功率: 100%

76 拋竿次數(估算)

265–275

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 275.

在地圖上查看

60

魚餌: 閃光的小珠

模型中最低捕獲成功率: 90%

63.6 拋竿次數(估算)

275–290

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 290.

在地圖上查看

90

魚餌: 閃光的小珠

模型中最低捕獲成功率: 100%

90 拋竿次數(估算)

290–300

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 300.

在地圖上查看

60

魚餌: 無

模型中最低捕獲成功率: 90%

63.6 拋竿次數(估算)

300

—

玩家等級 10+

需要技能 275 · 新上限 375

10金

300–325

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 325.

在地圖上查看

167

魚餌: 無

模型中最低捕獲成功率: 100%

167 拋竿次數(估算)

325–350

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 350.

在地圖上查看

175

魚餌: 無

模型中最低捕獲成功率: 100%

175 拋竿次數(估算)

350–375

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 375.

在地圖上查看

198

魚餌: 無

模型中最低捕獲成功率: 100%

198 拋竿次數(估算)

375–400

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 400.

在地圖上查看

204

魚餌: 無

模型中最低捕獲成功率: 100%

204 拋竿次數(估算)

400–425

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 425.

在地圖上查看

225

魚餌: 無

模型中最低捕獲成功率: 100%

225 拋竿次數(估算)

425–450

成功捕獲均計入;達到技能值後停止 450.

在地圖上查看

235

魚餌: 無

模型中最低捕獲成功率: 100%

235 拋竿次數(估算)

釣魚水域

在艾爾文森林選擇合適的湖泊、河流或海岸即可;沒有固定的釣魚路線。 在地圖上查看

模型中避免逃脫的有效技能: 25+

常見魚種隨內陸或海岸水域及一天中的時段變化。

新鮮的美味小魚

新鮮的長嘴泥鰍

在烹飪攻略中使用釣到的魚 →
使用方法

技能低於75時,按每點一次成功釣魚規劃;之後按每點floor(技能 / 44)次規劃。這是保守的Classic規劃模型,不計隨機額外提升。釣獲概率為有效技能 − 區域基礎值 + 5,限制在0–100%;低於區域基礎值時模型無法釣獲。這些是規劃假設,並非暴雪保證。

預設每次拋竿20秒可編輯,並非實測遊戲時間。閃光的小珠(+25)和明亮的小珠(+75,需要技能100)持續10分鐘;補用次數按實際釣魚時間估算。大師級任務需要等級35和技能225。低於當前輸入技能的書籍及等級視為已擁有;無需選擇角色等級。