부패의 가루
경매장
×167필요
개당 가격
부족
167
숙련도 가이드 · 베타 · 도적 전용
도적 전용 · 20레벨에 해금됩니다. 독 숙련도 상한은 캐릭터 레벨 ×5입니다(70레벨에서 350). 제조법 학습과 목표 숙련도에 필요한 레벨은 체크리스트에 표시됩니다. 일반 전문 기술 등급은 적용되지 않습니다.
진행 추적 대상: 공유 진행특성 계산기에서 캐릭터를 저장하여 별도 진행을 유지하세요. 특성 계산기
알려진 비용 소계
32
81
16![]()
6 가격이 필요한 재료
제작 시간
17.8 분
준비 포함; 이동 / 재료 수집 제외
내 진행
0/21 단계
0/21 단계 완료
한 단계를 완료하면 앞선 단계도 모두 완료됩니다. 체크를 해제하면 해당 단계와 이후 단계가 다시 열립니다.
| 완료 | 숙련도 | 제작 / 행동 | 수량 | 재료 / 조건 |
|---|---|---|---|---|
| 1현재 단계 | 단장 마티아스 쇼 · 스톰윈드 (75.8, 59.8)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 20+ 필요 숙련도 1 · 새 최대 숙련도 100 · 0 스톰윈드의 단장 마티아스 쇼에서 마티아스와 데피아즈을(를) 시작하세요. 서부 몰락지대에서 첩보원 켈넌을 찾아 클라벤의 탑을 완료하세요. 열쇠를 소매치기하고 일지를 복구하세요. 독 조제을 배우려면 Shaw로 돌아가세요. 자물쇠 따기 75 가져오기; 이것은 전문 등급이 아닌 클래스 잠금 해제입니다. | |
| 1–129 | 시작 제작법제작법 상세 정보배움 설명 및 준비예상 제작 횟수는 128.1회이며 129회를 계획하세요. 숙련도 129에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 부패의 가루 ×129, 유리 약병 ×129 | 제작 횟수129 | 플레이어 레벨 26+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 129 | 케린 실비우스 · 엘윈 숲 (43.9, 65.9)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 24+ 필요 숙련도 1 · 전문가에게 배우기 · 50 | |
| 129–153 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 24.1회이며 25회를 계획하세요. 숙련도 153에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 부패의 가루 ×25, 유리 약병 ×25 | 제작 횟수25 | 플레이어 레벨 31+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 153 | 케린 실비우스 · 엘윈 숲 (43.9, 65.9)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 28+ 필요 숙련도 1 · 전문가에게 배우기 · 80 | |
| 153–166 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 13.0회이며 13회를 계획하세요. 숙련도 166에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 부패의 가루 ×13, 가연 약병 ×13 | 제작 횟수13 | 플레이어 레벨 34+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 166 | 케린 실비우스 · 엘윈 숲 (43.9, 65.9)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 30+ 필요 숙련도 1 · 전문가에게 배우기 · 1 | |
| 166–176 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 10.0회이며 10회를 계획하세요. 숙련도 176에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 가연 약병 ×10, 죽음의 풀 ×10 | 제작 횟수10 | 플레이어 레벨 36+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 176 | 케린 실비우스 · 엘윈 숲 (43.9, 65.9)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 38+ 필요 숙련도 1 · 전문가에게 배우기 · 1 | |
| 176–225 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 50.0회이며 51회를 계획하세요. 숙련도 225에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 가연 약병 ×51, 괴로움의 정수 ×51 | 제작 횟수51 | 플레이어 레벨 45+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 225 | 케린 실비우스 · 엘윈 숲 (43.9, 65.9)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 40+ 필요 숙련도 1 · 전문가에게 배우기 · 2 | |
| 225–226 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 1.0회이며 1회를 계획하세요. 숙련도 226에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 고통의 정수 ×1, 가연 약병 ×1, 죽음의 풀 ×1 | 제작 횟수1 | 플레이어 레벨 46+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 226 | 케린 실비우스 · 엘윈 숲 (43.9, 65.9)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 50+ 필요 숙련도 1 · 전문가에게 배우기 · 3 | |
| 226–277 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 51.0회이며 52회를 계획하세요. 숙련도 277에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 괴로움의 정수 ×52, 수정 약병 ×52 | 제작 횟수52 | 플레이어 레벨 56+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 277 | 케린 실비우스 · 엘윈 숲 (43.9, 65.9)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 52+ 필요 숙련도 1 · 전문가에게 배우기 · 4 | |
| 277–287 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 10.0회이며 11회를 계획하세요. 숙련도 287에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 괴로움의 정수 ×11, 수정 약병 ×11 | 제작 횟수11 | 플레이어 레벨 58+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 287 | 케린 실비우스 · 엘윈 숲 (43.9, 65.9)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 62+ 필요 숙련도 1 · 전문가에게 배우기 · 6 | |
| 287–323 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 36.0회이며 36회를 계획하세요. 숙련도 323에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 여신의 고뇌 ×36, 수정 약병 ×36 | 제작 횟수36 | 플레이어 레벨 65+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 323 | 케린 실비우스 · 엘윈 숲 (43.9, 65.9)지도에서 보기 | — | 플레이어 레벨 60+ 필요 숙련도 1 · 전문가에게 배우기 · 5 | |
| 323–326 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 3.0회이며 3회를 계획하세요. 숙련도 326에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 타락의 가루 ×6, 수정 약병 ×3 | 제작 횟수3 | 플레이어 레벨 66+ 이 구간 완료에 필요 | |
| 326–350 | 전문가 제작법제작법 상세 정보 설명 및 준비예상 제작 횟수는 24.3회이며 25회를 계획하세요. 숙련도 350에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다. 구할 재료: 여신의 고뇌 ×25, 수정 약병 ×25 | 제작 횟수25 | 플레이어 레벨 70+ 이 구간 완료에 필요 |
맹독
주황색 · 3s / 숙련도 포인트 · 85
+ 가격 미설정
맹독 II
주황색 · 3s / 숙련도 포인트 · 1
8
+ 가격 미설정
신경 마비 독
주황색 · 3s / 숙련도 포인트 · 21
+ 가격 미설정
신경 마비 독 II
주황색 · 3s / 숙련도 포인트 · 6
8
+ 가격 미설정
정신 마비 독
주황색 · 3s / 숙련도 포인트 · 29
+ 가격 미설정
순간 효과 독
주황색 · 3s / 숙련도 포인트 · 4
+ 가격 미설정
375을 통한 TBC 레시피 및 스킬 랭크. 트레이너 획득 및 가격은 원래 2.4.3 데이터베이스를 사용합니다. 최신 영역 가격, 단계별 레시피 및 평판 제한은 다를 수 있습니다. 제작 쿨타임이 있거나 전문화 요구 사항이 있는 레시피는 반복 레벨링 계획에서 제외됩니다. 경로를 비교하려면 자재 가격을 입력하세요. 레시피 구매는 재료비와 별도입니다.
재료 하나라도 가격을 입력하세요. 가격이 있는 비용은 즉시 갱신됩니다.
가격이 있는 남은 구매 6
71
16
+ 6 가격 미설정 재료
경매장
×167필요
개당 가격
부족
167
경매장
×1필요
개당 가격
부족
1
경매장
×114필요
개당 가격
부족
114
경매장
×6필요
개당 가격
부족
6
경매장
×61필요
개당 가격
부족
61
경매장
×11필요
개당 가격
부족
11
상인
×154필요
개당 가격
부족
154
상인
×75필요
개당 가격
부족
75
상인
×127필요
개당 가격
부족
127
보유 재료는 구매량을 줄입니다. 빈 가격은 미상이며 0은 무료입니다. 숙련도 책과 훈련 비용은 가이드에 별도로 표시합니다.
묶음 가격이 아닌 개당 가격을 입력하세요. 비워 둔 경매장 가격은 알 수 없는 값으로 남고, 0은 무료를 뜻합니다. 상인 기본 가격은 할인 전 클라이언트 기준 가격입니다. 예상 판매 수익에는 경매장 수수료와 판매 확률이 이미 반영되어야 하며, 실시간 가격·보증금·판매 보장은 가정하지 않습니다.
비용 그래프는 가격이 있는 재료와 알려진 훈련 비용만 포함합니다. 가격 없는 재료는 부분 합계에서 제외하며 무료로 취급하지 않습니다.
보유 재고 차감 전 구매량입니다. 재료는 예상 제작 횟수로 구간별 배분합니다. 막대에 마우스를 올리거나 포커스를 주면 재료와 사용하는 제조법을 확인할 수 있습니다.
숙련도 1–50
알려진 비용에는 입력 가격, 상인 재료와 훈련이 포함됩니다. 가격 없는 재료는 부분 합계에서 제외하며 무료로 가정하지 않습니다.
| 지표 | |||
|---|---|---|---|
| 알려진 구매 비용 | 30 | 29 | 32 |
| 제작 시간 (분) | 18.4 | 17.5 | 17.8 |
| 예상 제작 횟수 | 363.7 | 349 | 350.5 |
| 재료 종류 | 8 | 5 | 9 |
이 모델에서 주황색 제조법은 숙련도 상승이 보장됩니다. 노란색과 초록색은 추정 선형 감소 확률을 사용하며, 수량과 선택 사항인 15% 여유분은 보장이 아닙니다. ‘최저 비용’은 숙련도 1당 비용, ‘최단 시간’은 재료 준비를 포함한 제작 시간, ‘균형’은 두 가지를 같은 비중으로 계산합니다.
입력한 가격은 즉시 비교에 반영됩니다. 가격이 부족하면 알 수 없는 재료는 입력한 가격을 기준으로 정규화한 수량 기반 근사치로 비교하며, 경매장 가격을 지어내거나 표시되는 소계에 넣지 않습니다. 경로는 숙련도 단계별 근사치이며 전역 최적을 보장하지 않습니다. 재료 준비로 얻는 추가 숙련도는 계산하지 않습니다.
비용은 보유 재고를 빼기 전의 반올림한 구매 수량을 사용합니다. 가격 카드에서는 보유 수량을 뺍니다. 클라이언트 제작 시간에는 이동, 파밍, 도안 대기 시간이 포함되지 않습니다. 판매 회수액은 남은 결과물만 계산합니다. 전문 기술 등급 요구 사항은 수련 단계에 표시되며, 가이드는 캐릭터 레벨을 묻지 않습니다.