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Wowcalc

독 조제 1–350 — 전문 기술 가이드 · WoW TBC

숙련도 가이드 · 베타 · 도적 전용

도적 전용 · 20레벨에 해금됩니다. 독 숙련도 상한은 캐릭터 레벨 ×5입니다(70레벨에서 350). 제조법 학습과 목표 숙련도에 필요한 레벨은 체크리스트에 표시됩니다. 일반 전문 기술 등급은 적용되지 않습니다.

진행 추적 대상: 공유 진행특성 계산기에서 캐릭터를 저장하여 별도 진행을 유지하세요. 특성 계산기

숙련도 전략
추가 옵션

알려진 비용 소계

32금81은16동

6 가격이 필요한 재료

제작 시간

17.8 분

준비 포함; 이동 / 재료 수집 제외

내 진행

0/21 단계

숙련도 체크리스트 1–350

0/21 단계 완료

한 단계를 완료하면 앞선 단계도 모두 완료됩니다. 체크를 해제하면 해당 단계와 이후 단계가 다시 열립니다.

1현재 단계
단장 마티아스 쇼 · 스톰윈드 (75.8, 59.8)지도에서 보기
—

플레이어 레벨 20+

필요 숙련도 1 · 새 최대 숙련도 100 · 0동

스톰윈드의 단장 마티아스 쇼에서 마티아스와 데피아즈을(를) 시작하세요. 서부 몰락지대에서 첩보원 켈넌을 찾아 클라벤의 탑을 완료하세요. 열쇠를 소매치기하고 일지를 복구하세요. 독 조제을 배우려면 Shaw로 돌아가세요. 자물쇠 따기 75 가져오기; 이것은 전문 등급이 아닌 클래스 잠금 해제입니다.

1–129
시작 제작법제작법 상세 정보배움
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 128.1회이며 129회를 계획하세요. 숙련도 129에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 부패의 가루 ×129, 유리 약병 ×129

제작 횟수129

플레이어 레벨 26+ 이 구간 완료에 필요

부패의 가루 ×129유리 약병 ×129
129
케린 실비우스 · 엘윈 숲 (43.9, 65.9)지도에서 보기
정신 마비 독
—

플레이어 레벨 24+

필요 숙련도 1 · 전문가에게 배우기 · 50은

129–153
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 24.1회이며 25회를 계획하세요. 숙련도 153에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 부패의 가루 ×25, 유리 약병 ×25

제작 횟수25

플레이어 레벨 31+ 이 구간 완료에 필요

부패의 가루 ×25유리 약병 ×25
153
케린 실비우스 · 엘윈 숲 (43.9, 65.9)지도에서 보기
순간 효과 독 II
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플레이어 레벨 28+

필요 숙련도 1 · 전문가에게 배우기 · 80은

153–166
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 13.0회이며 13회를 계획하세요. 숙련도 166에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 부패의 가루 ×13, 가연 약병 ×13

제작 횟수13

플레이어 레벨 34+ 이 구간 완료에 필요

부패의 가루 ×13가연 약병 ×13
166
케린 실비우스 · 엘윈 숲 (43.9, 65.9)지도에서 보기
맹독
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플레이어 레벨 30+

필요 숙련도 1 · 전문가에게 배우기 · 1금

166–176
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 10.0회이며 10회를 계획하세요. 숙련도 176에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 가연 약병 ×10, 죽음의 풀 ×10

제작 횟수10

플레이어 레벨 36+ 이 구간 완료에 필요

가연 약병 ×10죽음의 풀 ×10
176
케린 실비우스 · 엘윈 숲 (43.9, 65.9)지도에서 보기
정신 마비 독 II
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플레이어 레벨 38+

필요 숙련도 1 · 전문가에게 배우기 · 1금80은

176–225
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 50.0회이며 51회를 계획하세요. 숙련도 225에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 가연 약병 ×51, 괴로움의 정수 ×51

제작 횟수51

플레이어 레벨 45+ 이 구간 완료에 필요

가연 약병 ×51괴로움의 정수 ×51
225
케린 실비우스 · 엘윈 숲 (43.9, 65.9)지도에서 보기
상처 감염 독 II
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플레이어 레벨 40+

필요 숙련도 1 · 전문가에게 배우기 · 2금

225–226
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 1.0회이며 1회를 계획하세요. 숙련도 226에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 고통의 정수 ×1, 가연 약병 ×1, 죽음의 풀 ×1

제작 횟수1

플레이어 레벨 46+ 이 구간 완료에 필요

고통의 정수 ×1가연 약병 ×1죽음의 풀 ×1
226
케린 실비우스 · 엘윈 숲 (43.9, 65.9)지도에서 보기
신경 마비 독 II
—

플레이어 레벨 50+

필요 숙련도 1 · 전문가에게 배우기 · 3금50은

226–277
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 51.0회이며 52회를 계획하세요. 숙련도 277에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 괴로움의 정수 ×52, 수정 약병 ×52

제작 횟수52

플레이어 레벨 56+ 이 구간 완료에 필요

괴로움의 정수 ×52수정 약병 ×52
277
케린 실비우스 · 엘윈 숲 (43.9, 65.9)지도에서 보기
정신 마비 독 III
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플레이어 레벨 52+

필요 숙련도 1 · 전문가에게 배우기 · 4금60은

277–287
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 10.0회이며 11회를 계획하세요. 숙련도 287에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 괴로움의 정수 ×11, 수정 약병 ×11

제작 횟수11

플레이어 레벨 58+ 이 구간 완료에 필요

괴로움의 정수 ×11수정 약병 ×11
287
케린 실비우스 · 엘윈 숲 (43.9, 65.9)지도에서 보기
맹독 VI
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플레이어 레벨 62+

필요 숙련도 1 · 전문가에게 배우기 · 6금50은

287–323
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 36.0회이며 36회를 계획하세요. 숙련도 323에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 여신의 고뇌 ×36, 수정 약병 ×36

제작 횟수36

플레이어 레벨 65+ 이 구간 완료에 필요

여신의 고뇌 ×36수정 약병 ×36
323
케린 실비우스 · 엘윈 숲 (43.9, 65.9)지도에서 보기
순간 효과 독 VI
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플레이어 레벨 60+

필요 숙련도 1 · 전문가에게 배우기 · 5금40은

323–326
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 3.0회이며 3회를 계획하세요. 숙련도 326에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 타락의 가루 ×6, 수정 약병 ×3

제작 횟수3

플레이어 레벨 66+ 이 구간 완료에 필요

타락의 가루 ×6수정 약병 ×3
326–350
전문가 제작법제작법 상세 정보
설명 및 준비

예상 제작 횟수는 24.3회이며 25회를 계획하세요. 숙련도 350에서 멈추세요. 수량은 추정치입니다.

구할 재료: 여신의 고뇌 ×25, 수정 약병 ×25

제작 횟수25

플레이어 레벨 70+ 이 구간 완료에 필요

여신의 고뇌 ×25수정 약병 ×25
대안 및 실용 팁

맹독

주황색 · 3s / 숙련도 포인트 · 85동 + 가격 미설정

맹독 II

주황색 · 3s / 숙련도 포인트 · 1은8동 + 가격 미설정

신경 마비 독

주황색 · 3s / 숙련도 포인트 · 21동 + 가격 미설정

신경 마비 독 II

주황색 · 3s / 숙련도 포인트 · 6은8동 + 가격 미설정

정신 마비 독

주황색 · 3s / 숙련도 포인트 · 29동 + 가격 미설정

순간 효과 독

주황색 · 3s / 숙련도 포인트 · 4동 + 가격 미설정

375을 통한 TBC 레시피 및 스킬 랭크. 트레이너 획득 및 가격은 원래 2.4.3 데이터베이스를 사용합니다. 최신 영역 가격, 단계별 레시피 및 평판 제한은 다를 수 있습니다. 제작 쿨타임이 있거나 전문화 요구 사항이 있는 레시피는 반복 레벨링 계획에서 제외됩니다. 경로를 비교하려면 자재 가격을 입력하세요. 레시피 구매는 재료비와 별도입니다.

작동 방식

이 모델에서 주황색 제조법은 숙련도 상승이 보장됩니다. 노란색과 초록색은 추정 선형 감소 확률을 사용하며, 수량과 선택 사항인 15% 여유분은 보장이 아닙니다. ‘최저 비용’은 숙련도 1당 비용, ‘최단 시간’은 재료 준비를 포함한 제작 시간, ‘균형’은 두 가지를 같은 비중으로 계산합니다.

입력한 가격은 즉시 비교에 반영됩니다. 가격이 부족하면 알 수 없는 재료는 입력한 가격을 기준으로 정규화한 수량 기반 근사치로 비교하며, 경매장 가격을 지어내거나 표시되는 소계에 넣지 않습니다. 경로는 숙련도 단계별 근사치이며 전역 최적을 보장하지 않습니다. 재료 준비로 얻는 추가 숙련도는 계산하지 않습니다.

비용은 보유 재고를 빼기 전의 반올림한 구매 수량을 사용합니다. 가격 카드에서는 보유 수량을 뺍니다. 클라이언트 제작 시간에는 이동, 파밍, 도안 대기 시간이 포함되지 않습니다. 판매 회수액은 남은 결과물만 계산합니다. 전문 기술 등급 요구 사항은 수련 단계에 표시되며, 가이드는 캐릭터 레벨을 묻지 않습니다.