
Guide Pic Rochenoire — Guide du donjon · WoW Forever
- Niveau
- 55–60
- Groupe
- 5 joueurs (inférieur) · 10 joueurs (supérieur)
- Boss
- 23
- Difficulté
- Normal
- Lieu
- Mont Rochenoire
- Clé
- Aucune nécessaire
Déroulement de l'instance
Deux donjons derrière une seule porte. Le bas du Pic Rochenoire est une ascension à cinq joueurs à travers des salles de trolls, d'ogres et d'orcs jusqu'au Seigneur Wyrmthalak. Le haut du Pic Rochenoire, derrière un sceau ouvert avec le Sceau d'ascension, est un parcours à dix joueurs à travers Prophète ardent, la couvée, l'arène de Rend et La Bête jusqu'au Général Drakkisath.
Groupe: Bas : un tank, un soigneur et trois DPS à partir du niveau 55 environ, avec du contrôle des foules pour les grands groupes mixtes. Haut : dix joueurs avec deux tanks, deux ou trois soigneurs et un plan de tank secondaire pour les gardes de Drakkisath.
Itinéraire
Le jeu ne propose pas de carte intérieure de Pic Rochenoire sur laquelle tracer l'itinéraire ; il est donc décrit ci-dessous.
1.Bas du Pic : les salles des trolls et des ogres
De l'entrée à travers les salles Hordemar : Généralissime Omokk sur sa corniche, Chasseresse des ombres Vosh’gajin avec ses trolls et Maître de guerre Voone dans les salles des orcs. Les rares de Pierre-du-pic et Bannok Hache-Sinistre peuvent apparaître en chemin.
2.Bas du Pic : les grottes d'araignées et Urok
Descendez vers les grottes d'araignées de Matriarche Couveuse (Croc cristallin est une araignée rare ici). Urok Hurleruine est un événement facultatif lancé avec la tête d'Omokk sur une pique grossière.
3.Bas du Pic : les dernières salles
Poursuivez vers les réserves de l'Intendant Zigris, la tanière d'Halycon (Gizrul l’esclavagiste arrive après elle) et le Seigneur Wyrmthalak à la fin.
4.Haut du Pic : Prophète ardent et la couvée
Par la porte scellée jusqu'à la salle des Liens : éliminez les geôliers et utilisez l'autel pour libérer Pyrogarde Prophète ardent. Au-delà, l'événement des œufs de Père Flamme dans la couvée se termine avec Solakar Voluteflamme. Jed Guette-runes est une apparition rare en chemin ; Goraluk Brisenclume travaille à sa forge.
5.Haut du Pic : de l'arène à Drakkisath
Entrez dans le stade de Rochenoire : Seigneur Victor Nefarius envoie des vagues d'orcs et de draconides, puis Gyth arrive avec le Chef de guerre Rend Main-noire sur son dos. Après l'arène, La Bête attend dans son antre ; Seigneur Valthalak est un boss de quête invoqué. Le Général Drakkisath tient la salle du fond.
Boss par boss
Bas du Pic : les salles des trolls et des ogres
En chemin : De grands groupes mixtes d'ogres, de trolls et d'orcs. Contrôlez les lanceurs de sorts et attirez-les dans les couloirs.
- Niveau
- 58 · Élite rare
- Santé
- 17 271
- Armure
- 3 396
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
Un ogre rare sans capacités spéciales mais avec un coup lourd.
- Tanks
- Éloignez-le des autres ogres et tenez-le seul.
- Soigneurs
- Coups de mêlée lents et lourds sur le tank ; gardez sa santé élevée entre les coups.
- DPS
- Tuez-le s'il est présent : c'est un monstre rare qui peut laisser tomber une bonne pièce d'équipement.
- Niveau
- 58 · Élite rare
- Santé
- 14 100
- Mana
- 13 734
- Armure
- 3 394
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
Furie sanguinaireAugmente la vitesse d'attaque d'un allié de 30% pendant 30 s.
AgrandirAugmente les points de dégâts physiques infligés par un allié de 3 pendant 1 min.
MétamorphoseTransforme un ennemi en mouton et le force à errer dans les environs pendant 20 s au maximum. Le mouton ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts mais il récupère très rapidement. Si le mouton subit des dégâts, il retrouve sa forme normale. Vous ne pouvez transformer qu'une cible à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes; les draconiens, les géants, les humanoïdes et les bestioles.
Eclair des arcanesLance un éclair magique sur un ennemi et lui inflige des dégâts des Arcanes.
Un ogre lanceur de sorts rare avec Eclair des arcanes, Métamorphose, Furie sanguinaire et Agrandir.
- Tanks
- Attirez-le dans un couloir pour que ses lanceurs de sorts viennent à vous, et tenez-le là.
- Soigneurs
- Dissipez Métamorphose sur le tank s'il l'utilise, et soignez malgré ses sorts de givre.
- DPS
- Interrompez ses sorts et tuez-le ; c'est un ogre lanceur de sorts rare qui n'est pas toujours présent.
- Niveau
- 58–59 · Élite
- Santé
- 23 200–23 962
- Armure
- 3 449
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
Repousser au loinInflige les points de dégâts normaux plus 30 à un ennemi et le fait tomber à la renverse.
EnragerAugmente la vitesse d'attaque du lanceur de sorts de 60% et les points de dégâts physiques qu'il inflige de 50 pendant 2 min.
Le grand seigneur ogre sur son rebord. Il repousse le tank et entre en enrage.
- Tanks
- Combattez dos à un mur, pas au bord, et attirez d'abord ses ogres.
- Soigneurs
- Les dégâts bondissent quand il entre en enrage : gardez le tank haut et gardez un temps de recharge pour ce moment.
- DPS
- Tuez les ogres, puis Omokk. Sa tête déclenche l'événement d'Urok.
- Niveau
- 57 · Élite rare
- Santé
- 14 893
- Armure
- 3 342
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
Un boucher ogre rare dans le bas du Pic Rochenoire, sans capacités spéciales mais avec des coups lourds.
- Tanks
- Nettoyez d'abord la salle, puis tenez-le ; c'est un ogre de mêlée rare qui frappe fort.
- Soigneurs
- Dégâts de mêlée simples sur le tank : soignez régulièrement et utilisez des soins plus puissants lors des pics.
- DPS
- Tuez-le s'il est présent : c'est un monstre rare avec un bon butin pour son niveau.
- Niveau
- 58 · Boss
- Santé
- 20 517
- Mana
- 45 000
- Armure
- 3 394
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
Malédiction du SangAugmente les points de dégâts physiques subis par les ennemis qui se trouvent à proximité de 2, pendant 10 min.
Maléfice
Une chasseuse des ombres troll avec des gardes, qui ensorcelle les joueurs et lance Malédiction du Sang.
- Tanks
- Prenez ses gardes et tenez-la ; demandez une dissipation rapide du Maléfice si elle vous transforme en grenouille.
- Soigneurs
- Retirez le Maléfice et la Malédiction du Sang si possible, et gardez le tank stable.
- DPS
- Tuez d'abord ses gardes, puis Vosh'gajin, en interrompant ses sorts pendant qu'elle les lance.
- Niveau
- 59 · Élite
- Santé
- 29 213
- Armure
- 3 449
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
Coup de pied rapideInflige 4 points de dégâts à un ennemi et l'étourdit pendant 2 s.
EnchaînementInflige les points de dégâts de l'arme plus 10 à un ennemi et à ses alliés les plus proches, affecte jusqu'à 3 cibles.
UppercutInflige les dégâts normaux plus 50 à un adversaire et le fait tomber à la renverse.
Frappe mortelleInflige 300% des dégâts de votre arme. La cible est blessée et l'efficacité des sorts de soins lancés sur elle, est réduite de 50% pendant 5 s.
Volée de coupsAssène une volée de coups à un ennemi. Inflige 45 points de dégâts et interrompt l'incantation en cours pendant 5 s.
Lancer de Hache
Un maître de guerre orc qui lance des haches et utilise Enchaînement, Frappe mortelle, Uppercut, Coup de pied rapide et Volée de coups.
- Tanks
- Gardez-le tourné à l'opposé du groupe ; Frappe mortelle réduit les soins reçus.
- Soigneurs
- Frappe mortelle affaiblit les soins sur le tank : soignez tôt.
- DPS
- Restez derrière lui et tuez d'abord ses compagnons ; il lance des haches sur tous ceux à distance.
- Niveau
- 59 · Élite
- Santé
- 8 866
- Armure
- 3 449
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
Frappe mortelleInflige 130% des dégâts de votre arme. La cible est blessée et l'efficacité des sorts de soins lancés sur elle, est réduite de 50% pendant 5 s.
Un orc rare en patrouille dans le bas du Pic Rochenoire, dont la Frappe mortelle réduit les soins sur le tank.
- Tanks
- Éloignez-le des groupes d'orcs le long de sa route de patrouille et tenez-le seul.
- Soigneurs
- Frappe mortelle affaiblit vos soins sur le tank : soignez en anticipant et gardez le tank en haut.
- DPS
- Tuez-le rapidement quand sa patrouille passe, avant qu'il ne rejoigne un autre groupe.
Bas du Pic : les grottes d'araignées et Urok
En chemin : Des araignées et leur poison ; retirez-le vite.
- Niveau
- 59 · Élite
- Santé
- 23 556
- Armure
- 3 449
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
Lait matriarcalEmpoisonne les ennemis proches. Tant que le poison n'est pas soigné et retiré du flux sanguin par un médecin expert, il immobilise périodiquement l'individu empoisonné et ses alliés se trouvant à proximité.
Invocation d'une jeune araignée aiguillon
CristalliserEtourdit les ennemis qui se trouvent dans une zone en forme de cône en face du lanceur de sorts. Ils sont incapables de se déplacer et d'attaquer pendant 6 s.
La reine des araignées. Lait matriarcal est un poison qui cristallise sa cible s'il n'est pas retiré ; elle appelle des araignons.
- Tanks
- Tenez-la et rassemblez les araignons sur vous pour que les dégâts de zone les touchent tous.
- Soigneurs
- Retirez rapidement Lait matriarcal pour qu'il n'étourdisse pas sa cible.
- DPS
- Tuez les araignons avec des dégâts de zone, puis la reine.
- Niveau
- 60 · Élite
- Santé
- 9 242
- Armure
- 3 750
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
Invocation d'une jeune araignée aiguillon
Une araignée rare dans les Tunnels de Skitterweb qui appelle des araignons à ses côtés.
- Tanks
- Nettoyez d'abord les araignées autour d'elle, puis tenez-la seule.
- Soigneurs
- Dégâts légers : retirez le poison si possible et gardez le tank stable.
- DPS
- Tuez les araignons, puis Croc cristallin ; c'est un monstre rare qui n'est pas toujours présent.
- Niveau
- 60 · Élite
- Santé
- 20 518
- Mana
- 2 434
- Armure
- 3 748
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
Rugissement d'intimidationVous poussez un rugissement sur un ennemi et le paralysez pendant 8 s. Tous les autres adversaires proches fuient sous l'effet de la peur.
PourfendreInflige des dégâts physiques à un ennemi toutes les 3 sec. pendant 15 s.
Un ogre invoqué en plaçant la tête d'Omokk sur une pique grossière. Des vagues d'ogres arrivent d'abord ; Urok utilise Rugissement d'intimidation et Pourfendre.
- Tanks
- Prenez chaque vague d'ogres, puis Urok. Son rugissement terrorise le groupe.
- Soigneurs
- Un long combat avec d'abord des vagues d'ogres : gardez du mana pour Urok lui-même.
- DPS
- Tuez rapidement les vagues et gardez vos temps de recharge pour Urok.
Bas du Pic : les dernières salles
En chemin : Des orcs Hache-sanglante et des worgs. Wyrmthalak appelle deux orcs de plus en fin de combat.
- Niveau
- 59 · Élite
- Santé
- 23 949
- Armure
- 3 449
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
Bombe étourdissanteLance une bombe étourdissante qui inflige les dégâts normaux plus 1 à tous les ennemis qui se trouvent dans une zone sélectionnée et les étourdit pendant 5 s.
Filet lestéImmobilise les ennemis proches pendant 10 s et leur inflige des dégâts physiques.
Un intendant orc qui lance des bombes étourdissantes et des filets à crochets.
- Tanks
- Nettoyez sa salle et restez près de lui pour qu'il combatte au corps à corps.
- Soigneurs
- Les bombes étourdissantes immobilisent tous ceux qui sont proches : soignez en anticipant pour que personne ne soit bas quand elles tombent.
- DPS
- Restez près de lui pour qu'il ne puisse pas tirer, et tuez-le avant qu'il ne mette ses bombes en place.
- Niveau
- 59 · Élite
- Santé
- 23 648
- Armure
- 3 449
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
PourfendreInflige des dégâts physiques à un ennemi toutes les 3 sec. pendant 15 s.
Un worg géant qui utilise Pourfendre. Gizrul l’esclavagiste arrive après sa mort.
- Tanks
- Tuez la meute de worgs, tenez Halycon et restez prêts pour Gizrul.
- Soigneurs
- Gardez du mana : Gizrul l’esclavagiste arrive par le couloir peu après la mort d'Halycon.
- DPS
- Tuez-la et restez groupés : Gizrul arrive du couloir peu après elle.
- Niveau
- 60 · Élite
- Santé
- 30 488
- Armure
- 3 750
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
EnragerAugmente la vitesse d'attaque du lanceur de sorts de 60% et les points de dégâts physiques qu'il inflige de 50 pendant 2 min.
Morsure infectieuseInflige des dégâts de Nature à un ennemi toutes les 10 sec. et augmente les dégâts physiques qu'il subit pendant 3 min.
Morsure fataleDraine 100 points de vie à un ennemi et transfère jusqu'au double du montant drainé aux points de vie du lanceur de sorts.
Un worg qui arrive en courant après la mort d'Halycon, avec Morsure fatale, Morsure infectieuse et Enrager.
- Tanks
- Prenez-le dès son arrivée et tournez-le à l'opposé du groupe.
- Soigneurs
- Gros dégâts sur le tank, surtout quand il s'enrage.
- DPS
- Éliminez-le vite une fois que le tank l'a : il entre en frénésie au fil du combat.
- Niveau
- 60 · Boss
- Santé
- 33 085
- Armure
- 3 750
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
Repousser au loinInflige les dégâts normaux plus 30 aux ennemis proches et les fait tomber à la renverse.
Cri démoralisantRéduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 40 pendant 15 s.
EnchaînementInflige les points de dégâts normaux à un ennemi et à ses alliés les plus proches. Affecte jusqu'à 5 cibles.
Le dernier boss du bas du Pic. Il fait des attaques en arc, repousse et utilise Cri démoralisant ; à faible santé, il appelle deux orcs.
- Tanks
- Tenez-le et prenez les deux orcs qu'il appelle quand sa santé baisse.
- Soigneurs
- Les dégâts augmentent à l'arrivée de ses orcs : gardez du mana en réserve pour ce moment.
- DPS
- Tuez les orcs à leur arrivée, puis Wyrmthalak ; les combattants de mêlée doivent se méfier de son enchaînement.
Haut du Pic : Prophète ardent et la couvée
En chemin : Des draconides et des dresseurs Main-noire. Dans la couvée, toucher les œufs réveille des dragonnets : avancez prudemment.
- Niveau
- 60 · Boss
- Santé
- 24 334
- Armure
- 3 750
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
Nova de feuInflige des dégâts de Feu aux ennemis proches.
Rafale de flammesInflige 139 à 161 points de dégâts de Feu à un ennemi et augmente les dégâts de Feu qu'il subit de 150 pendant 20 s.
Explosion pyrotechniqueInflige 1388 à 1612 points de dégâts de Feu à un ennemi et 200 points de dégâts supplémentaires toutes les 3 sec. pendant 12 s.
Un élémentaire de feu enchaîné dans la Salle des Liens. Nettoyez les incarcérateurs, activez l'autel et attendez que les liens se brisent. Il lance Nova de feu, Rafale de flammes et Explosion pyrotechnique.
- Tanks
- N'attaquez pas avant qu'il ne se libère. Ensuite, tenez-le au milieu.
- Soigneurs
- Nova de feu touche tous ceux qui sont proches ; Explosion pyrotechnique frappe fort sa cible.
- DPS
- Dispersez-vous un peu face à son feu, et éliminez-le une fois qu'il s'est libéré de ses chaînes.
- Niveau
- 60 · Élite
- Santé
- 24 349
- Armure
- 3 750
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
Choc martialInflige les dégâts normaux plus 50 aux ennemis proches, les fait tomber à la renverse et les étourdit pendant 5 s.
Le boss final de la couvée, après des vagues de dragonnets et de gardiens lors de l'événement des œufs du Père de la Flamme. Il utilise Choc martial.
- Tanks
- Prenez chaque vague de dragonnets et de gardiens, puis tenez Solakar à son arrivée.
- Soigneurs
- Un long combat avec d'abord des vagues : gardez du mana pour Solakar à la fin.
- DPS
- Tuez rapidement les vagues avec des dégâts de zone, puis passez à Solakar.
- Niveau
- 59 · Élite rare
- Santé
- 8 883
- Armure
- 3 449
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
Coup de bouclierLe bouclier du lanceur de sorts frappe l'ennemi et lui inflige des dégâts physiques, en plus d'interrompre les sorts pendant 8 s.
Charge de bouclierCharge un ennemi, le fait tomber à la renverse et lui inflige les points de dégâts normaux plus 150.
Un guerrier orc rare avec Charge de bouclier et Coup de bouclier, qui vaut la peine d'être tué pour son butin.
- Tanks
- Tenez-le en place s'il est présent ; c'est un monstre rare qui n'est pas là à chaque fois.
- Soigneurs
- Dégâts légers sur le tank ; son Coup de bouclier peut interrompre un soigneur qui se tient trop près.
- DPS
- Tuez-le s'il est présent : c'est un monstre rare qui peut laisser tomber une bonne pièce d'équipement.
- Niveau
- 61 · Élite rare
- Santé
- 12 864
- Armure
- 4 047
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
ReversFrappe l'ennemi à la nuque et l'étourdit pendant 2 s.
TrépanationRéduit l'Endurance d'un ennemi de 1 pendant 20 s.
Un forgeron orc à sa forge qui utilise Revers et Trépanation sur le tank.
- Tanks
- Nettoyez d'abord la zone de la forge, puis tenez-le seul.
- Soigneurs
- Dégâts de mêlée constants sur le tank avec des pics dus à Trépanation ; rien à dissiper.
- DPS
- Tuez-le ; ramassez les objets de quête de métier si vous en avez besoin.
Haut du Pic : de l'arène à Drakkisath
En chemin : Les vagues de l'arène sont longues : économisez votre mana. Les salles menant à Drakkisath comptent de grands groupes d'élites Main-noire.
- Niveau
- 62 · Boss
- Santé
- 32 330
- Armure
- 4 344
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
Chaos chromatique
Souffle d'acide corrosifLance un nuage acide sur les ennemis qui se trouvent dans une zone en forme de cône en face du lanceur de sorts. Réduit leur armure et leur inflige des dégâts de Nature toutes les 5 sec. pendant 30 s.
GelLance un Trait de glace qui étourdit et inflige des dégâts aux ennemis qui se trouvent dans une zone en forme de cône en face du lanceur de sorts. Inflige aussi des points de dégâts de Givre supplémentaires toutes les 3 sec. pendant 10 s.
Souffle de flammesInflige 20 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent dans une zone en forme de cône en face du lanceur de sorts.
Repousser au loinInflige les points de dégâts normaux plus 30 à un ennemi et le fait tomber à la renverse.
Invocation de Rend Blackhand
Le dragon de Rend. Il crache plusieurs types de souffle (feu, givre, acide), repousse et gèle.
- Tanks
- Tournez Gyth à l'opposé du groupe : son souffle touche tout ce qui se trouve devant lui.
- Soigneurs
- Gel et attaques de souffle frappent fort ; gardez le tank en haut.
- DPS
- Restez derrière Gyth et tuez-le ; Rend Main-noire descend pour combattre juste après.
- Niveau
- 62 · Boss
- Santé
- 32 471
- Mana
- 28 076
- Armure
- 3 500
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
EnchaînementInflige les points de dégâts de l'arme plus 10 à un ennemi et à ses alliés les plus proches, affecte jusqu'à 3 cibles.
EnragerAugmente la vitesse d'attaque du lanceur de sorts de 60% et les points de dégâts physiques qu'il inflige de 50 pendant 2 min.
TourbillonTous les ennemis proches sont pris dans un tourbillon d’acier qui dure 2 s. Il inflige les dégâts normaux plus 510.
Frappe mortelleInflige 300% des dégâts de votre arme. La cible est blessée et l'efficacité des sorts de soins lancés sur elle, est réduite de 50% pendant 5 s.
Le chef de guerre qui arrive sur Gyth et met pied à terre quand Gyth est faible. Il utilise Tourbillon, Enchaînement et Frappe mortelle.
- Tanks
- Quand Rend met pied à terre, prenez-le et tournez-le à l'opposé du groupe.
- Soigneurs
- Frappe mortelle réduit les soins sur le tank ; soignez tôt.
- DPS
- Les combattants de mêlée s'écartent pendant Tourbillon ; tuez Rend après Gyth.
- Niveau
- 62 · Boss
- Santé
- 80 598
- Armure
- 4 344
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
Rugissement terrifiantOblige les ennemis qui se trouvent à proximité à fuir sous l'effet de la peur pendant 5 s.
Cassure des flammesInflige des dégâts de Feu aux ennemis proches et les fait tomber à la renverse.
Boule de feuInflige des dégâts de Feu à un ennemi.
ImmolationBrûle un ennemi et lui inflige des points de dégâts de Feu supplémentaires toutes les 3 sec. pendant 21 s.
Charge du berserkerCharge un ennemi, le fait tomber à la renverse et lui inflige les dégâts normaux plus 300.
Invocation d'un personnage
Trait de feuInflige des dégâts de Feu à un ennemi.
Un énorme chien du Magma. Il rugit pour terroriser, charge, rappelle les joueurs vers lui et lance du feu.
- Tanks
- Placez-vous dos à un mur pour que la peur ne vous envoie pas loin.
- Soigneurs
- Attendez-vous à des peurs et des dégâts de feu sur le groupe, et à de gros coups sur le tank.
- DPS
- Dispersez-vous un peu et restez près des murs, pour que les projections et les peurs ne vous envoient pas dans d'autres groupes.
- Niveau
- 63 · Boss
- Santé
- 110 000
- Mana
- 2 620
- Armure
- 3 736
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
Courroux ténébreux
Invocation d'un assassin spectral
EnragerAugmente la vitesse d'attaque du lanceur de sorts de 60% et les points de dégâts physiques qu'il inflige de 50 pendant 2 min.
Salve de Traits de l'ombre
Un esprit invoqué pour la quête de l'Ensemble de donjon 2. Il lance Salve de Traits de l'ombre et Courroux ténébreux et invoque des assassins spectraux.
- Tanks
- Prenez ses assassins spectraux dès qu'ils apparaissent et gardez Valthalak sur vous.
- Soigneurs
- De lourds dégâts d'ombre touchent le groupe : répartissez vos soins et économisez votre mana.
- DPS
- Tuez les assassins, puis Valthalak, et achevez-le vite quand sa santé est basse.
- Niveau
- 62 · Boss
- Santé
- 81 000
- Armure
- 4 344
Valeurs de Classic Era, pas encore confirmées dans Forever.
Coup de tonnerreInflige 35 à 39 points de dégâts de Nature aux ennemis proches, augmente le temps entre leurs attaques de 33% et réduit leur vitesse de déplacement de 40% pendant 10 s.
EnchaînementInflige les points de dégâts de l'arme plus 10 à un ennemi et à ses alliés les plus proches, affecte jusqu'à 3 cibles.
Choc de flammesInvoque un pilier de feu qui brûle tous les ennemis qui se trouvent dans la zone sélectionnée et leur inflige des dégâts supplémentaires toutes les 2 sec. pendant 8 s.
DéflagrationImmole votre adversaire, lui inflige 3000 points de dégâts de Feu en 10 s et le plonge dans un état de panique. Pendant que la cible est enflammée, les flammes brûlent périodiquement ses alliés les plus proches et leur inflige 300 points de dégâts.
Perce-armureRéduit l'Armure de l'ennemi de 75% pendant 20 s.
RageAugmente les points de dégâts physiques infligés par le lanceur de sorts de 50 et sa vitesse d'attaque de 50% pendant 15 s.
Le général draconien noir, avec deux gardes d'élite chromatiques. Il lance Choc de flammes et Coup de tonnerre, fait des attaques en arc, perce l'armure et utilise Déflagration, qui désoriente et brûle sa cible.
- Tanks
- Un tank sur Drakkisath, les autres sur les gardes. Quand Déflagration touche le tank principal, un second tank le prend.
- Soigneurs
- Sortez de Choc de flammes. Gardez les deux tanks en haut pendant les échanges dus à Déflagration.
- DPS
- Tuez d'abord les gardes, puis Drakkisath, en restant hors de Choc de flammes.
Avant d'y aller
- Apportez un contrôle des foules fiable pour les grands groupes mixtes du Bas du Pic.
- Pour le Haut du Pic, décidez de la gestion de la salle des dragonnets et protégez les joueurs qui interagissent avec l’événement des œufs.
- Prévoyez un tank secondaire ou un contrôle planifié pour les gardes de Drakkisath et les transitions de Déflagration.
- Le sceau du Haut du Pic exige qu’un joueur possède le Sceau d’ascension. Le Bas du Pic n’exige aucune harmonisation. Le général Drakkisath est une cible des chaînes d’accès au Repaire de l’Aile noire et à Onyxia.
