
Burg Schattenfang — Classic-Dungeon · WoW TBC
- Stufe
- 22–30
- Gruppengröße
- 5 Spieler
- Ort
- Silberwald
- Kontinent
- Östliche Königreiche
- Schwierigkeit
- Normal
- Bosse
- 9
- Quests
- 3
- Verfügbarkeit
- Classic Era · alle Phasen
- Zugang
- Kein Schlüssel zum Betreten nötig
Überblick
Arugals Festung ist eine vertikale Route durch heimgesuchte Höfe, einen Speisesaal und enge Türme. Befreie einen Gefangenen nahe dem Eingang, um die Route durch den Hof zu öffnen.
So kommst du hin
Reite den Hügel westlich von Dorf Pyrewood im südlichen Silberwald hinauf. Das Portal liegt innerhalb des Haupttors der Burg.
Eingang auf der Weltkarte anzeigenAllianz
Reise durch Hillsbrad nach Norden in den Silberwald; meide auf dem Weg dorthin Siedlungen der Horde.
Horde
Flieg zum Grabmal und reite südlich an Dorf Pyrewood vorbei zur Burg.
Auf den Levelrouten
- Horde, Stufen 20–30: Das Brachland (Dungeon-Route)
- Horde, Stufen 25–30: Vorgebirge des Hügellands (Route durch Kalimdor und die Östlichen Königreiche)
Voraussetzungen & Einstimmungen
Kein Schlüssel und keine Einstimmung. Sprich nach Rotkralle mit einem befreiten Gefangenen, um an der Hoftür vorbeizukommen.
Alle Einstimmungen und Schlüssel →Karte
Durch den Hof an Rotkralle vorbei, in die Küche und den Speisesaal zu Scharfklaue und Baron Silberlein, Kommandant Grüntal in der Kapelle und Odo auf dem Weg nach draußen. Weiter entlang des Wehrgangs zur Sternwarte zu Fenrus, dann Wolfmeister Nandos und Erzmagier Arugal ganz oben.
Bosse
Rotkralle
Seelensauger
Besiege ihn, um zu den Gefangenen zu gelangen, und bitte dann einen Gefangenen, die Hoftür zu öffnen.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Klingenklaue der Metzger
Schlächtersauger
Räum die Küche, bevor du kämpfst; halte den Tank durch seine Nahkampfangriffe hindurch geheilt.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Klingenklaue der Metzger
- Gegenstandsstufe 25 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 20~10%
- Gegenstandsstufe 23 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 18~45%
- Gegenstandsstufe 23 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 18~45%
Baron Silberlein
Schleier des Schattens
Entferne Schattenschleier, der erhaltene Heilung verringert, statt zu versuchen, hindurchzuheilen.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Baron Silberlein
- Gegenstandsstufe 26 · Finger · Benötigt Stufe 21~30%
- Gegenstandsstufe 25 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 20~70%
Kommandant Grüntal
Hammer der Gerechtigkeit
Heiliges Licht
Unterbrich seine Heilung und kontrolliere seine Wachen, bevor du dich auf den Kommandanten konzentrierst.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Kommandant Grüntal
- Gegenstandsstufe 28 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 20~50%
- Gegenstandsstufe 26 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 20~50%
Odo der Blindseher
Heulende Wut
Räum die Fledermäuse auf dem Balkon und spar dir die Schadensminderung des Tanks für seinen wütenden Schaden auf.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Odo der Blindseher
- Gegenstandsstufe 26 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 21~40%
- Gegenstandsstufe 26 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 19~60%
Todeshöriger Hauptmann
Kniesehne
Ein seltener Gegner. Prüfe die umliegenden Patrouillen, bevor du dich auf den optionalen Kampf einlässt.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Todeshöriger Hauptmann
- Gegenstandsstufe 25 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 20~40%
- Gegenstandsstufe 26 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 20~60%
Fenrus der Verschlinger
Toxinspeichel
Beende das Event des Raums nach seinem Tod; entfernt die Gruppe nicht, bevor die nachfolgenden Gegner erledigt sind.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Fenrus der Verschlinger
- Gegenstandsstufe 26 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 20~70%
- Gegenstandsstufe 26 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 20~30%
Wolfmeister Nandos
Düsteren Worg rufen
Sabbernden Worg rufen
Werwolfschrecken rufen
Töte seine Wölfe in einem kontrollierten Pull und achte auf zusätzliche Gegner am Durchgang.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Wolfmeister Nandos
- Gegenstandsstufe 28 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 23~60%
- Gegenstandsstufe 27 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 20~40%
Erzmagier Arugal
Leereblitz
Donnerschock
Arugals Fluch
Nutze die Deckung des Raums, um Schattenblitz-Zauber zu bewältigen, entferne seinen Fluch umgehend und sei bereit, dich zu bewegen, wenn er sich teleportiert.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Erzmagier Arugal
- Gegenstandsstufe 29 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 20~40%
- Gegenstandsstufe 29 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 20~40%
- Gegenstandsstufe 29 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 20~20%
Quests
Das Buch von Ur Stufe 16+ · Horde
Beginnt bei:
- Bewahrer Bel'dugur · Tirisfal, Ruinen von Lordaeron (59.2, 76.6)
Ziele: 1 × Das Buch von Ur
Belohnungen
Siehe auch: Burg Schattenfang
Arugal muss sterben Stufe 18+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Dalar Morgenweber · Silberwald, Das Grabmal (44.2, 39.8)
Ziele: 1 × Kopf von Arugal
Belohnungen
Siehe auch: Burg Schattenfang
Todespirscher in Burg Schattenfang Stufe 18+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Hochexekutor Hadrec · Silberwald, Das Grabmal (43.4, 40.9)
Belohnungen
Siehe auch: Burg Schattenfang
Beute & Belohnungen
Bemerkenswerte Boss-Beute. Die vollständigen Beutetabellen sind länger.
- Gegenstandsstufe 25 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 20
Klingenklaue der Metzger
- Gegenstandsstufe 23 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 18
Klingenklaue der Metzger
- Gegenstandsstufe 23 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 18
Klingenklaue der Metzger
- Gegenstandsstufe 26 · Finger · Benötigt Stufe 21
Baron Silberlein
- Gegenstandsstufe 25 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 20
Baron Silberlein
- Gegenstandsstufe 28 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 20
Kommandant Grüntal
- Gegenstandsstufe 26 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 20
Kommandant Grüntal
- Gegenstandsstufe 26 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 21
Odo der Blindseher
- Gegenstandsstufe 26 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 19
Odo der Blindseher
- Gegenstandsstufe 25 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 20
Todeshöriger Hauptmann
- Gegenstandsstufe 26 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 20
Todeshöriger Hauptmann
- Gegenstandsstufe 26 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 20
Fenrus der Verschlinger
- Gegenstandsstufe 26 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 20
Fenrus der Verschlinger
- Gegenstandsstufe 28 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 23
Wolfmeister Nandos
- Gegenstandsstufe 27 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 20
Wolfmeister Nandos
- Gegenstandsstufe 29 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 20
Erzmagier Arugal
- Gegenstandsstufe 29 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 20
Erzmagier Arugal
- Gegenstandsstufe 29 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 20
Erzmagier Arugal
Tipps & Vorbereitung
- Bring für die späteren Abschnitte Fluchentfernung mit, besonders für Arugal.
- Pulle vorsichtig auf Treppen und Balkonen; beengte Sichtlinien können den Heiler vom Tank trennen.

