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Um dos worgen de Arugal, rondando os salões da Bastilha da Presa Negra

Bastilha da Presa Negra — Masmorra do Classic · WoW TBC

Nível
22–30
Tamanho do grupo
5 jogadores
Local
Floresta de Pinhaprata
Continente
Reinos do Leste
Dificuldade
Normal
Chefes
9
Missões
3
Disponibilidade
Classic Era · todas as fases
Acesso
Nenhuma chave necessária para entrar

Visão geral

A fortaleza de Arugal é um trajeto vertical por pátios assombrados, um salão de jantar e torres estreitas. Resgate um prisioneiro perto da entrada para abrir o caminho do pátio.

Como chegar lá

Suba a colina a oeste da Aldeia Pyrewood, no sul da Floresta de Pinhaprata. O portal fica dentro do portão principal da fortaleza.

Mostrar a entrada no Mapa-múndi

Aliança

Viaje para o norte por Hillsbrad até Pinhaprata; evite os assentamentos da Horda na aproximação.

Horda

Voe até o Sepulcro e cavalgue para o sul, passando pela Aldeia Pyrewood, até a fortaleza.

Nas rotas de evolução

Requisitos e sintonias

Sem chave ou sintonia. Fale com um prisioneiro resgatado depois de Rethilgore para passar da porta do pátio.

Todas as sintonias e chaves →

Mapa

100%

Atravesse o pátio passando por Rethilgore, entre na cozinha e no salão de jantar para Garrafina e Barão Silverlaine, Comandante Floraval na capela e Odo na saída. Suba pelo caminho da muralha até o observatório para Fenrus, depois Nandos, o Mestre de Lobos, e Arquimago Arugal no topo.

  1. estratégia
  2. estratégia
  3. estratégia
  4. estratégia
  5. estratégia
  6. estratégiaUm raro: nem sempre está lá.
  7. estratégia
  8. estratégia
  9. estratégia

Chefes

  1. Rethilgore

    • Drenagem da Alma

    Derrote-o para chegar aos prisioneiros e depois peça a um prisioneiro que abra a porta do pátio.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →
  2. Garraguda, o Açougueiro

    • Drenagem Sanguinária

    Limpe a cozinha antes de lutar; mantenha o tanque curado durante os ataques corpo a corpo dele.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →

    Itens · Garraguda, o Açougueiro

    • Nível do item 25 · Uma Mão · Machados de Uma Mão · Requer nível 20~10%
    • Nível do item 23 · Torso · Tecido · Requer nível 18~45%
    • Nível do item 23 · Uma Mão · Espadas de Uma Mão · Requer nível 18~45%
  3. Barão Silverlaine

    • Véu de Sombras

    Remova Véu de Sombras, que reduz a cura recebida, em vez de tentar curar apesar dele.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →

    Itens · Barão Silverlaine

    • Nível do item 26 · Dedo · Requer nível 21~30%
    • Nível do item 25 · Uma Mão · Maças de Uma Mão · Requer nível 20~70%
  4. Comandante Floraval

    • Martelo da Justiça
    • Luz Sagrada

    Interrompa as curas dele e controle seus guardas antes de focar o comandante.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →

    Itens · Comandante Floraval

    • Nível do item 28 · Mão Secundária · Escudos · Requer nível 20~50%
    • Nível do item 26 · Duas Mãos · Machados de Duas Mãos · Requer nível 20~50%
  5. Odo, o Vigia Cego

    • Raiva Uivante

    Elimine os morcegos da sacada e guarde mitigação do tanque para o dano enfurecido dele.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →

    Itens · Odo, o Vigia Cego

    • Nível do item 26 · Duas Mãos · Báculos · Requer nível 21~40%
    • Nível do item 26 · Cintura · Couro · Requer nível 19~60%
  6. Capitão Juramorte

    • Cortar Tendão

    Um surgimento raro. Verifique as patrulhas ao redor antes de se comprometer com a luta opcional.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →

    Itens · Capitão Juramorte

    • Nível do item 25 · Torso · Malha · Requer nível 20~40%
    • Nível do item 26 · Duas Mãos · Espadas de Duas Mãos · Requer nível 20~60%
  7. Fenrus, o Devorador

    • Saliva Tóxica

    Termine o evento da sala depois da morte dele; não afaste o grupo antes de lidar com os inimigos seguintes.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →

    Itens · Fenrus, o Devorador

    • Nível do item 26 · Costas · Tecido · Requer nível 20~70%
    • Nível do item 26 · Pulsos · Couro · Requer nível 20~30%
  8. Nandos, o Mestre de Lobos

    • Chamar Worg Sinistro
    • Chamar Worg Salivante
    • Chamar Horror Lupino

    Mate os lobos dele em uma puxada controlada e vigie a porta em busca de inimigos adicionais.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →

    Itens · Nandos, o Mestre de Lobos

    • Nível do item 28 · Ombro · Tecido · Requer nível 23~60%
    • Nível do item 27 · Costas · Tecido · Requer nível 20~40%
  9. Arquimago Arugal

    • Seta Caótica
    • Choque Trovejante
    • Maldição de Arugal

    Use a cobertura da sala para controlar as conjurações de Seta Sombria, remova a maldição dele rapidamente e esteja pronto para se mover quando ele se teletransportar.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →

    Itens · Arquimago Arugal

    • Nível do item 29 · Torso · Tecido · Requer nível 20~40%
    • Nível do item 29 · Cintura · Tecido · Requer nível 20~40%
    • Nível do item 29 · Uma Mão · Adagas · Requer nível 20~20%

Missões

O Livro de Ur Nível 16+ · Horda

Início:

  • Guardião Bel'dugur · Clareiras de Tirisfal, Ruínas de Lordaeron (59.2, 76.6)

Objetivos: 1 × O Livro de Ur

Recompensas

Nível do item 29 · Pés · CouroNível do item 29 · Pulsos · Malha

Veja também: Bastilha da Presa Negra

Arugal Deve Morrer Nível 18+ · Ambas as facções

Início:

  • Dalar Tecelã da Aurora · Floresta de Pinhaprata, O Sepulcro (44.2, 39.8)

Objetivos: 1 × Cabeça de Arugal

Recompensas

Nível do item 29 · Dedo

Veja também: Bastilha da Presa Negra

Caminhantes da Morte em Presa Negra Nível 18+ · Ambas as facções

Início:

  • Alto Executor Hadrec · Floresta de Pinhaprata, O Sepulcro (43.4, 40.9)

Recompensas

Nível do item 28 · Ombro · Tecido

Veja também: Bastilha da Presa Negra

Espólios e recompensas

Itens notáveis dos chefes. As tabelas de espólios completas são mais longas.

  • Nível do item 25 · Uma Mão · Machados de Uma Mão · Requer nível 20

    Garraguda, o Açougueiro

  • Nível do item 23 · Torso · Tecido · Requer nível 18

    Garraguda, o Açougueiro

  • Nível do item 23 · Uma Mão · Espadas de Uma Mão · Requer nível 18

    Garraguda, o Açougueiro

  • Nível do item 26 · Dedo · Requer nível 21

    Barão Silverlaine

  • Nível do item 25 · Uma Mão · Maças de Uma Mão · Requer nível 20

    Barão Silverlaine

  • Nível do item 28 · Mão Secundária · Escudos · Requer nível 20

    Comandante Floraval

  • Nível do item 26 · Duas Mãos · Machados de Duas Mãos · Requer nível 20

    Comandante Floraval

  • Nível do item 26 · Duas Mãos · Báculos · Requer nível 21

    Odo, o Vigia Cego

  • Nível do item 26 · Cintura · Couro · Requer nível 19

    Odo, o Vigia Cego

  • Nível do item 25 · Torso · Malha · Requer nível 20

    Capitão Juramorte

  • Nível do item 26 · Duas Mãos · Espadas de Duas Mãos · Requer nível 20

    Capitão Juramorte

  • Nível do item 26 · Pulsos · Couro · Requer nível 20

    Fenrus, o Devorador

  • Nível do item 26 · Costas · Tecido · Requer nível 20

    Fenrus, o Devorador

  • Nível do item 28 · Ombro · Tecido · Requer nível 23

    Nandos, o Mestre de Lobos

  • Nível do item 27 · Costas · Tecido · Requer nível 20

    Nandos, o Mestre de Lobos

  • Nível do item 29 · Uma Mão · Adagas · Requer nível 20

    Arquimago Arugal

  • Nível do item 29 · Torso · Tecido · Requer nível 20

    Arquimago Arugal

  • Nível do item 29 · Cintura · Tecido · Requer nível 20

    Arquimago Arugal

Dicas e preparação

  • Leve remoção de maldições para as seções posteriores, principalmente para Arugal.
  • Puxe com cuidado em escadas e sacadas; linhas de visão apertadas podem separar o curandeiro do tanque.