
Auchindoun: Schattenlabyrinth-Leitfaden — Instanzleitfaden · WoW Burning Crusade
- Stufe
- 69–70
- Gruppe
- 5 Spieler
- Bosse
- 4
- Schwierigkeit
- Normal und Heroisch
- Ort
- Wälder von Terokkar
- Schlüssel
- Schlüssel des Schattenlabyrinths, Auchindoun – Heroisch
Ablauf des Durchgangs
Das Versteck des Schattenrats in Auchindoun. Befreit Botschafter Höllenschlund, indem ihr seine Ritualisten tötet, passiert Schwarzherz den Hetzer und Großmeister Vorpil und stellt euch Murmur in der letzten Halle.
Gruppe: Ein Tank, ein Heiler und drei Schadensverursacher ab etwa Stufe 69. Furcht und Gedankenkontrolle überall: räumt die Nebenräume, damit niemand dorthin in Furcht versetzt wird.
Karte und Route
1.Höllenschlund und Schwarzherz
Tötet vom Eingang aus die Ritualisten um Botschafter Höllenschlund, um ihn zu befreien, und geht dann weiter zu Schwarzherz dem Hetzer in der Halle dahinter.
2.Vorpil und Murmur
Zur Kammer von Großmeister Vorpil, dann die lange Halle hinab zu Murmur an ihrem Ende.
Boss für Boss
Höllenschlund und Schwarzherz
Auf dem Weg: Ritualisten, Akolythen und Fanatiker der Kabale. Räumt die Räume um jeden Boss, bevor ihr pullt.
- Normal
- Stufe
- 72 · Elite
- Gesundheit
- 134.685
- Rüstung
- 7.387
Heroisch- Stufe
- 72 · Boss
- Gesundheit
- 184.500–192.000
- Rüstung
- 7.387
Ätzende Säure
FurchtErfüllt alle Gegner im Umkreis von 45 mit Furcht, woraufhin sie bis zu 6 Sek. lang voller Schrecken flüchten.
VerbannenVerbannt das Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber unverwundbar.
Ein Dämon, der befreit wird, wenn seine Ritualisten sterben. Er verursacht Furcht in der Gruppe und überzieht den Tank mit Ätzender Säure.
- Tanks
- Halte ihn dort fest, wo Furcht niemanden in ungeräumte Räume schickt.
- Heiler
- Ätzende Säure schwächt die Rüstung des Tanks; Furcht zerstreut die Heiler.
- Schadensverursacher
- Räume zuerst die Räume um ihn herum, dann brenne ihn nieder und bleib aus seiner Furcht heraus.
- Normal
- Stufe
- 72 · Elite
- Gesundheit
- 110.750
- Rüstung
- 7.387
Heroisch- Stufe
- 72 · Boss
- Gesundheit
- 184.500–190.500
- Rüstung
- 7.387
Chaos stiften
SturmangriffStürmt auf einen Gegner zu, fügt dem Ziel normalen Schaden plus 0 zu und betäubt ihn 2 Sek. lang.
KriegsdonnerStößt in der Nähe befindliche Feinde zurück.
Ein Dämon, der mit Chaos stiften jeden Spieler eine Weile die anderen angreifen lässt, dann Kriegsdonner einsetzt und angreift.
- Tanks
- Nach Chaos stiften wird seine Bedrohung zurückgesetzt: nimm ihn sofort wieder auf.
- Heiler
- Sei vor Chaos stiften bei voller Gesundheit und heile danach alle hoch.
- Schadensverursacher
- Lass den Tank nach Chaos stiften erst Bedrohung zurückgewinnen, bevor du hart zuschlägst.
Vorpil und Murmur
Auf dem Weg: Die Halle vor Murmur hat viele Gruppen; nehmt sie nacheinander.
- Normal
- Stufe
- 72 · Elite
- Gesundheit
- 110.681
- Mana
- 33.090
- Rüstung
- 5.954
Heroisch- Stufe
- 72 · Elite
- Gesundheit
- 138.720
- Mana
- 33.090
- Rüstung
- 5.954
SchattenblitzsalveSchleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Feinde und verursacht Schattenschaden.
Schatten anziehen
FeuerregenLässt einen Schmelzregen niedergehen, der alle Feinde in einem ausgewählten Gebiet verbrennt und ihnen 6 Sek. lang alle 1 Sek. 903 bis 997 Feuerschaden zufügt.
Ein Hexenmeister, dessen Portale Leerenreisende zu ihm schicken, um ihn zu stärken. Er zieht die Gruppe zu sich heran und wirkt dann Feuerregen.
- Tanks
- Halte Vorpil fest und geh aus Feuerregen heraus, nachdem er dich herangezogen hat.
- Heiler
- Geh aus Feuerregen heraus, sobald du nach Schatten anziehen landest.
- Schadensverursacher
- Töte die Leerenreisenden, bevor sie ihn erreichen, dann geh zurück zu Vorpil.
- Normal
- Stufe
- 72 · Elite
- Gesundheit
- 392.700
- Rüstung
- 7.387
Heroisch- Stufe
- 72 · Boss
- Gesundheit
- 572.872
- Rüstung
- 7.387
Überschallknall
Murmurs Berührung
Magnetische Anziehung
ResonanzEin Puls kanalisierter Schallenergie, der 2000 Naturschaden zufügt und erlittenen Naturschaden 45 Sek. lang um 2000 erhöht.
Ein Schallelementar. Überschallknall trifft alle in seiner Nähe hart; Murmurs Berührung lässt einen Spieler nach einigen Sekunden explodieren; Resonanz trifft alle, wenn niemand in Nahkampfreichweite ist.
- Tanks
- Bleib jederzeit in Nahkampfreichweite; lauf heraus, wenn er Überschallknall wirkt, und komm sofort zurück.
- Heiler
- Lauf aus der Reichweite von Überschallknall, wenn er zu zaubern beginnt; heile das Ziel der Berührung, während es sich entfernt.
- Schadensverursacher
- Lauf aus Überschallknall heraus; wenn du Murmurs Berührung bekommst, entferne dich von der Gruppe, bevor sie ausgelöst wird.
Vor dem Betreten
- Räum Nebengruppen vor Bossen, die die Gruppe in Furcht versetzen oder kontrollieren.
- Erhole dich zwischen den Pulls in der letzten Halle und sprecht ab, wer das Karazhan-Fragment einsammelt.
- Der Schlüssel zum Schattenlabyrinth stammt aus der Truhe nach Klauenkönig Ikiss in den Sethekkhallen; ein Träger oder passendes Schlossknacken öffnet die Tür. Heroisch erfordert den Auchenaischlüssel.
Einstimmung für Schlüssel des Schattenlabyrinths · Einstimmung für Auchindoun – Heroisch

