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Calaveras entre las ruinas de Auchindoun

Guía de Auchindoun: Laberinto de las Sombras — Guía de calabozo · WoW Burning Crusade

Nivel
69–70
Grupo
5 jugadores
Jefes
4
Dificultad
Normal y Heroico
Ubicación
Bosque de Terokkar
Llave
Llave del Laberinto de las Sombras, Auchindoun – Heroico

Botín para tu clase

Cómo transcurre la carrera

La guarida del Consejo de las Sombras en Auchindoun. Libera al Embajador Faucinferno matando a sus ritualistas, supera a Negrozón el Incitador y al Maestro mayor Vorpil, y enfréntate a Murmullo en la sala final.

Grupo: Un tanque, un sanador y tres DPS desde aproximadamente el nivel 69. Miedos y control mental por todas partes: despeja las salas laterales para que nadie huya aterrorizado hacia ellas.

Mapa y ruta

100%

Faucenfer en el Arcanio, Corazón Negro en el Refectorio, a través del Sagrario de las Sombras hasta Vorpil, y luego baja por el Salón de los Gritos hasta Murmur.

  1. estrategia
  2. estrategia
  3. estrategia
  4. estrategia

! marca un dador de misiones dentro de la instancia; selecciónalo para ver la misión.

  1. 1.Faucinferno y Negrozón

    Desde la entrada, mata a los ritualistas que rodean al Embajador Faucinferno para liberarlo y sigue hasta Negrozón el Incitador en la sala siguiente.

    1. 1Embajador Faucinferno
    2. 2Negrozón el Incitador
  2. 2.Vorpil y Murmullo

    Hasta la cámara del Maestro mayor Vorpil y luego por el largo salón hasta Murmullo, al final.

    1. 3Maestro mayor Vorpil
    2. 4Murmullo

Jefe por jefe

Faucinferno y Negrozón

De camino: Ritualistas, acólitos y fanáticos de la Cábala. Despeja las salas alrededor de cada jefe antes de hacer pull.

  1. 1

    Embajador Faucinferno

    Botín y objetos obtenidos →
    Normal
    Nivel
    72 · Élite
    Salud
    134,685
    Armadura
    7,387
    Heroico
    Nivel
    72 · Jefe
    Salud
    184,500–192,000
    Armadura
    7,387
    • Ácido corrosivo
    • MiedoAterroriza a todos los enemigos en 45 y huyen por el miedo hasta 6 s.
    • DesterrarDestierra a un enemigo, evitando que pueda realizar ninguna acción, pero volviéndolo invulnerable.

    Un demonio liberado cuando mueren sus ritualistas. Aterroriza al grupo y cubre al tanque de Ácido corrosivo.

    Tanques
    Sujétalo donde el miedo no mande a nadie a salas sin despejar.
    Sanadores
    Ácido corrosivo debilita la armadura del tanque; el miedo dispersa a los sanadores.
    DPS
    Despeja primero las salas a su alrededor, luego derríbalo y mantente fuera de su miedo.
  2. 2

    Negrozón el Incitador

    Botín y objetos obtenidos →
    Normal
    Nivel
    72 · Élite
    Salud
    110,750
    Armadura
    7,387
    Heroico
    Nivel
    72 · Jefe
    Salud
    184,500–190,500
    Armadura
    7,387
    • Incitar caos
    • CargarCarga contra un enemigo, infligiendo el daño habitual más 0 p. y aturde al oponente durante 2 s.
    • Pisotón de guerraDerriba a los enemigos cercanos.

    Un demonio que usa Incitar caos para que todos los jugadores ataquen a los demás durante un rato, y luego usa Pisotón de guerra y embiste.

    Tanques
    Tras Incitar caos, su amenaza se reinicia: agárralo de nuevo de inmediato.
    Sanadores
    Ten la salud llena antes de Incitar caos y sana a todos después.
    DPS
    Tras Incitar caos, deja que el tanque recupere amenaza antes de golpear fuerte.

Vorpil y Murmullo

De camino: El salón previo a Murmullo tiene muchos grupos; ve a por ellos de uno en uno.

  1. 3

    Maestro mayor Vorpil

    Botín y objetos obtenidos →
    Normal
    Nivel
    72 · Élite
    Salud
    110,681
    Maná
    33,090
    Armadura
    5,954
    Heroico
    Nivel
    72 · Élite
    Salud
    138,720
    Maná
    33,090
    Armadura
    5,954
    • Salva de descarga de las SombrasLanza misiles de magia oscura a los enemigos cercanos y les inflige daño de las Sombras.
    • Extraer Sombras
    • Lluvia de FuegoInvoca una lluvia de arrabio que quema a todos los enemigos del área seleccionada infligiendo 903 a 997 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 6 s.

    Un brujo cuyos portales envían viajeros del Vacío hacia él para fortalecerlo. Atrae al grupo hacia sí y luego lanza Lluvia de Fuego.

    Tanques
    Sujeta a Vorpil y sal de Lluvia de Fuego después de que te atraiga.
    Sanadores
    Sal de Lluvia de Fuego en cuanto aterrices tras Extraer Sombras.
    DPS
    Mata a los viajeros del Vacío antes de que lleguen a él y vuelve a Vorpil.
  2. Normal
    Nivel
    72 · Élite
    Salud
    392,700
    Armadura
    7,387
    Heroico
    Nivel
    72 · Jefe
    Salud
    572,872
    Armadura
    7,387
    • Bum sónico
    • Toque de Murmullo
    • Atracción magnética
    • ResonanciaUn pulso de energía sónica canalizada que inflige 2000 p. de daño de Naturaleza y aumenta el daño de Naturaleza recibido 2000 p. durante 45 s.

    Un elemental de sonido. Bum sónico golpea fuerte a todos los que están cerca; Toque de Murmullo hace explotar a un jugador tras unos segundos; Resonancia golpea a todos si nadie está al alcance cuerpo a cuerpo.

    Tanques
    Mantente siempre al alcance cuerpo a cuerpo; sal cuando lance Bum sónico y vuelve de inmediato.
    Sanadores
    Sal del alcance de Bum sónico cuando empiece a lanzarlo; sana al objetivo del Toque mientras se aleja.
    DPS
    Sal de Bum sónico; si te toca Toque de Murmullo, aléjate del grupo antes de que se active.

Antes de ir

  • Despeja los grupos laterales antes de los jefes que causan miedo o control mental al grupo.
  • Recupérate entre ataques en el salón final y acuerda quién recogerá el fragmento de Karazhan.
  • La Llave del Laberinto de las Sombras sale del cofre tras el Rey Garra Ikiss en las Salas Sethekk; un portador o una ganzúa adecuada abre la puerta. El heroico requiere la Llave Auchenai.

Sintonización de Llave del Laberinto de las Sombras · Sintonización de Auchindoun – Heroico

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