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Schädel zwischen den Ruinen von Auchindoun

Auchindoun: Schattenlabyrinth-Leitfaden — Instanzleitfaden · WoW Wrath of the Lich King

Stufe
69–70
Gruppe
5 Spieler
Bosse
4
Schwierigkeit
Normal und Heroisch
Ort
Wälder von Terokkar
Schlüssel
Schlüssel des Schattenlabyrinths, Auchindoun – Heroisch

Ablauf des Durchgangs

Das Versteck des Schattenrats in Auchindoun. Befreit Botschafter Höllenschlund, indem ihr seine Ritualisten tötet, passiert Schwarzherz den Hetzer und Großmeister Vorpil und stellt euch Murmur in der letzten Halle.

Gruppe: Ein Tank, ein Heiler und drei Schadensverursacher ab etwa Stufe 69. Furcht und Gedankenkontrolle überall: räumt die Nebenräume, damit niemand dorthin in Furcht versetzt wird.

Karte und Route

100%

Höllenschlund im Arcanium, Schwarzherz im Refektorium, durch das Sanktum der Schatten zu Vorpil, dann die Halle der Schreie hinunter zu Murmur.

  1. Taktik
  2. Taktik
  3. Taktik
  4. Taktik

! markiert einen Questgeber innerhalb der Instanz; wähle ihn aus, um zur Quest zu gelangen.

  1. 1.Höllenschlund und Schwarzherz

    Tötet vom Eingang aus die Ritualisten um Botschafter Höllenschlund, um ihn zu befreien, und geht dann weiter zu Schwarzherz dem Hetzer in der Halle dahinter.

    1. 1Botschafter Höllenschlund
    2. 2Schwarzherz der Hetzer
  2. 2.Vorpil und Murmur

    Zur Kammer von Großmeister Vorpil, dann die lange Halle hinab zu Murmur an ihrem Ende.

    1. 3Großmeister Vorpil
    2. 4Murmur

Boss für Boss

Höllenschlund und Schwarzherz

Auf dem Weg: Ritualisten, Akolythen und Fanatiker der Kabale. Räumt die Räume um jeden Boss, bevor ihr pullt.

  1. 1

    Botschafter Höllenschlund

    Beute und Drops →
    Normal
    Stufe
    72 · Elite
    Gesundheit
    134.685
    Rüstung
    7.318
    Heroisch
    Stufe
    72 · Elite
    Gesundheit
    184.500–192.000
    Rüstung
    7.318
    • Ätzende Säure
    • FurchtErfüllt alle Gegner im Umkreis von 45 mit Furcht, woraufhin sie bis zu 6 Sek. lang voller Schrecken flüchten.
    • VerbannenVerbannt das Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber unverwundbar.

    Ein Dämon, der befreit wird, wenn seine Ritualisten sterben. Er verursacht Furcht in der Gruppe und überzieht den Tank mit Ätzender Säure.

    Tanks
    Halte ihn dort fest, wo Furcht niemanden in ungeräumte Räume schickt.
    Heiler
    Ätzende Säure schwächt die Rüstung des Tanks; Furcht zerstreut die Heiler.
    Schadensverursacher
    Räume zuerst die Räume um ihn herum, dann brenne ihn nieder und bleib aus seiner Furcht heraus.
  2. 2

    Schwarzherz der Hetzer

    Beute und Drops →
    Normal
    Stufe
    72 · Elite
    Gesundheit
    138.375
    Rüstung
    7.318
    Heroisch
    Stufe
    72 · Elite
    Gesundheit
    184.500–190.500
    Rüstung
    7.318
    • Chaos stiften
    • SturmangriffStürmt auf einen Gegner zu, fügt dem Ziel normalen Schaden plus 0 zu und betäubt ihn 2 Sek. lang.
    • KriegsdonnerStößt in der Nähe befindliche Feinde zurück.

    Ein Dämon, der mit Chaos stiften jeden Spieler eine Weile die anderen angreifen lässt, dann Kriegsdonner einsetzt und angreift.

    Tanks
    Nach Chaos stiften wird seine Bedrohung zurückgesetzt: nimm ihn sofort wieder auf.
    Heiler
    Sei vor Chaos stiften bei voller Gesundheit und heile danach alle hoch.
    Schadensverursacher
    Lass den Tank nach Chaos stiften erst Bedrohung zurückgewinnen, bevor du hart zuschlägst.

Vorpil und Murmur

Auf dem Weg: Die Halle vor Murmur hat viele Gruppen; nehmt sie nacheinander.

  1. 3

    Großmeister Vorpil

    Beute und Drops →
    Normal
    Stufe
    72 · Elite
    Gesundheit
    110.681
    Mana
    33.090
    Rüstung
    7.305
    Heroisch
    Stufe
    72 · Elite
    Gesundheit
    138.720
    Mana
    33.090
    Rüstung
    7.305
    • SchattenblitzsalveSchleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Feinde und verursacht Schattenschaden.
    • Schatten anziehen
    • FeuerregenLässt einen Schmelzregen niedergehen, der alle Feinde in einem ausgewählten Gebiet verbrennt und ihnen 6 Sek. lang alle 1 Sek. 903 bis 997 Feuerschaden zufügt.

    Ein Hexenmeister, dessen Portale Leerenreisende zu ihm schicken, um ihn zu stärken. Er zieht die Gruppe zu sich heran und wirkt dann Feuerregen.

    Tanks
    Halte Vorpil fest und geh aus Feuerregen heraus, nachdem er dich herangezogen hat.
    Heiler
    Geh aus Feuerregen heraus, sobald du nach Schatten anziehen landest.
    Schadensverursacher
    Töte die Leerenreisenden, bevor sie ihn erreichen, dann geh zurück zu Vorpil.
  2. Normal
    Stufe
    72 · Elite
    Gesundheit
    424.350
    Rüstung
    7.318
    Heroisch
    Stufe
    72 · Elite
    Gesundheit
    572.872
    Rüstung
    7.318
    • Überschallknall
    • Murmurs Berührung
    • Magnetische Anziehung
    • ResonanzEin Puls kanalisierter Schallenergie, der 2000 Naturschaden zufügt und erlittenen Naturschaden 45 Sek. lang um 2000 erhöht.

    Ein Schallelementar. Überschallknall trifft alle in seiner Nähe hart; Murmurs Berührung lässt einen Spieler nach einigen Sekunden explodieren; Resonanz trifft alle, wenn niemand in Nahkampfreichweite ist.

    Tanks
    Bleib jederzeit in Nahkampfreichweite; lauf heraus, wenn er Überschallknall wirkt, und komm sofort zurück.
    Heiler
    Lauf aus der Reichweite von Überschallknall, wenn er zu zaubern beginnt; heile das Ziel der Berührung, während es sich entfernt.
    Schadensverursacher
    Lauf aus Überschallknall heraus; wenn du Murmurs Berührung bekommst, entferne dich von der Gruppe, bevor sie ausgelöst wird.

Vor dem Betreten

  • Räum Nebengruppen vor Bossen, die die Gruppe in Furcht versetzen oder kontrollieren.
  • Erhole dich zwischen den Pulls in der letzten Halle und sprecht ab, wer das Karazhan-Fragment einsammelt.
  • Der Schlüssel zum Schattenlabyrinth stammt aus der Truhe nach Klauenkönig Ikiss in den Sethekkhallen; ein Träger oder passendes Schlossknacken öffnet die Tür. Heroisch erfordert den Auchenaischlüssel.

Einstimmung für Schlüssel des Schattenlabyrinths · Einstimmung für Auchindoun – Heroisch

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