Fluch der Pein
Rang 6215 Mana
Sofort
Stufen 8–58 · 6 Ränge
Verflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang 1044 Punkt(e) Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Alle 6 Ränge
1044
Lehrerstufe nach Rang
| Rang | Stufe | Kosten | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 25 Mana | 2 | Verflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang 84 Punkt(e) Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. |
| 2 | 18 | 50 Mana | 15 | Verflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang 180 Punkt(e) Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. |
| 3 | 28 | 90 Mana | 50 | Verflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang 324 Punkt(e) Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. |
| 4 | 38 | 130 Mana | 1 | Verflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang 504 Punkt(e) Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. |
| 5 | 48 | 170 Mana | 1 | Verflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang 780 Punkt(e) Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. |
| 6 | 58 | 215 Mana | 2 | Verflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang 1044 Punkt(e) Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. |
