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Fluch der Pein – Zauber der Klasse Hexenmeister — WoW WotLK

9 Ränge von Stufe 8 bis 79, jeder mit Kosten, Zauberzeit und Effekt.

Gebrechen

Fluch der Pein

Rang 9

Geändert

10% des Grundmanas

Sofort

Stufen 8–79 · 9 Ränge

Verflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang 1740 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 73), Rang 9 (Stufe 79).
  • Rang 1:25 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 2:50 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 3:90 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 4:130 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 5:170 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 6:215 Mana10% des Grundmanas
  • Rang 7:265 Mana10% des Grundmanas
Alle 9 Ränge
81828384858677379

Lehrerstufe nach Rang

RangStufeLehrerEffekt
182SilberVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang insgesamt 84 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
21815SilberVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang insgesamt 180 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
32850SilberVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang insgesamt 324 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
4381GoldVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang insgesamt 504 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
5481Gold40SilberVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang insgesamt 780 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
6582Gold40SilberVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang insgesamt 1044 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
7675Gold70SilberVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang 1356 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
87316GoldVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang 1440 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
97916GoldVerflucht das Ziel mit Pein und fügt 24 Sek. lang 1740 Schattenschaden zu. Zuerst wird der Schaden langsam zugefügt und nimmt dann zu, bis der Fluch seine Gesamtdauer erreicht hat. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Makros mit Fluch der Pein