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Dornige Tunnel, von blauen Fackeln beleuchtet, im Hügel von Razorfen

Hügel von Razorfen-Leitfaden — Instanzleitfaden · WoW Classic

Stufe
37–46
Gruppe
5 Spieler
Bosse
6
Schwierigkeit
Normal
Ort
Das Brachland
Schlüssel
Keiner nötig

Ablauf des Durchgangs

Ein Aufstieg durch von Untoten verseuchte Stachelebe-Hallen zu Amnennar der Kältebringer. Der Gong am Anfang beschwört Tuten'kash, Belnistrasz' Ritual ist ein optionales Verteidigungsereignis, und der Spiralpfad hinauf an Mordresh und Nimmersatt vorbei ist voller Untoter.

Gruppe: Ein Tank, ein Heiler und drei Schadensverursacher um Stufe 40. Krankheitsentfernung hilft sehr, und Flächenschaden räumt die dichten Untoten auf der Spirale.

Karte und Route

100%

Nach Osten durch die Tunnel zu Mordresh Feuerauge am Knochenhaufen, zurück am Saal des Rufers vorbei zu Vielfraß, dann die Dornenspirale hinauf, an Ragglesnout vorbei (falls er da ist), zu Amnennar der Kältebringer ganz oben.

  1. Taktik
  2. Taktik
  3. TaktikEin seltener Gegner: nicht immer da.
  4. Taktik

! markiert einen Questgeber innerhalb der Instanz; wähle ihn aus, um zur Quest zu gelangen.

  1. 1.Der Gong und Belnistrasz

    Vom Eingang durch die ersten Hallen zum Gong: Schlage ihn dreimal für zwei Wellen Spinnen und dann Tuten'kash. Belnistrasz wartet in der Nähe; sein Ritual ist optional und bedeutet, ihn gegen Wellen zu verteidigen.

    1. 1Tuten'kash
  2. 2.Die Spirale

    Östlich zum Knochenhaufen, wo Mordresh Feuerauge inmitten seines Skelettpublikums steht, zurück durch die Hallen, in denen Nimmersatt frisst, dann den langen Spiralpfad hinauf. Struppmähne und Lady Falther'ess sind seltene Gegner auf dem Weg.

    1. 2Mordresh Feuerauge
    2. 3Nimmersatt
    3. 4Struppmähne
    4. 5Lady Falther'ess
  3. 3.Amnennars Thron

    Am Ende der Spirale wartet Amnennar der Kältebringer auf seinem Thron.

    1. 6Amnennar der Kältebringer

Boss für Boss

Der Gong und Belnistrasz

Auf dem Weg: Akolythen des Totenkopfs und Skelettwächter. Im ersten Bereich patrouillieren Gruppen.

  1. Stufe
    40 · Elite
    Gesundheit
    5.125
    Rüstung
    1.938
    • Virulentes Gift
    • GespinstschauerMacht Feinde in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden 10 Sek. lang bewegungsunfähig.
    • Fluch von Tuten'kashVerringert das Zaubertempo von in der Nähe befindlichen Feinden um 15% und erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen um 18%. Hält 15 Min. lang an.

    Eine riesige Spinne, die nach zwei Wellen durch den Gong beschworen wird. Sie vergiftet mit Virulentem Gift, fesselt mit Gespinstschauer und verlangsamt Angriffe mit ihrem Fluch.

    Tanks
    Nehmt jede Welle des Gong-Ereignisses auf und haltet dann Tuten'kash fest, wenn er herabfällt.
    Heiler
    Entfernt sein Gift und seinen Fluch, wenn möglich, und haltet den Tank durch die Wellen hindurch stabil.
    Schadensverursacher
    Tötet die Wellen schnell und spart Abklingzeiten für den Boss auf.

Die Spirale

Auf dem Weg: Dichte Untoten-Gruppen auf der Spirale: Zieh sie vorsichtig und nutze Flächenschaden. Eber und Geomanten in den Seitenhallen.

  1. 2

    Mordresh Feuerauge

    Beute und Drops →
    Stufe
    39 · Elite
    Gesundheit
    8.300
    Mana
    9.225
    Rüstung
    1.489
    • FeuernovaVerursacht Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden.
    • FeuerballVerursacht bei einem Feind Feuerschaden.

    Ein skelettierter Zauberer, der Feuerball und Feuernova wirkt und von einer Menge Skelette beobachtet wird.

    Tanks
    Räumt zuerst das Skelettpublikum um ihn herum und zieht ihn dann in das geräumte Gebiet zurück.
    Heiler
    Feuernova trifft alle im Nahkampf; bleibt auf Distanz und heilt die Nahkämpfer währenddessen.
    Schadensverursacher
    Unterbrecht seinen Feuerball und brennt ihn nieder; Fernkämpfer bleiben außerhalb seiner Feuernova.
  2. Stufe
    40 · Elite
    Gesundheit
    12.447
    Rüstung
    1.938
    • Krankheitswolke
    • Wutanfall

    Ein aufgedunsener Untoter, der eine Krankheitswolke verbreitet und in Wut gerät.

    Tanks
    Spart Abklingzeiten für seine Wut im späteren Kampfverlauf auf und haltet ihn von der Gruppe abgewandt.
    Heiler
    Entfernt Krankheiten, wenn möglich; der Schaden steigt bei niedriger Gesundheit.
    Schadensverursacher
    Brennt ihn am Ende schnell nieder, um seine Wut kurz zu halten.
  3. 4

    Struppmähne

    Beute und Drops →
    Stufe
    40 · Seltene Elite
    Gesundheit
    8.872
    Mana
    3.191
    Rüstung
    1.590
    • Gedanken beherrschenKontrolliert 10 Sek. lang die Gedanken eines Humanoiden bis Stufe 25, erhöht jedoch die Zeit zwischen seinen Angriffen um 100%.
    • HeilenRuft heilige Magie herbei, um einen Verbündeten zu heilen.
    • Schattenwort: SchmerzMurmelt ein Wort der Dunkelheit, das einem Feind 18 Sek. lang alle 3 Sek. Schattenschaden zufügt.
    • SchattenblitzSchleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden.

    Ein seltener Stacheleber-Zauberer, der Schattenblitz und Schattenwort: Schmerz wirkt, heilt und Gedanken kontrolliert.

    Tanks
    Haltet ihn fest und rechnet mit einer Gedankenkontrolle; wenn sie jemand anderen trifft, nehmt ihn schnell wieder auf.
    Heiler
    Bannt Schattenwort: Schmerz, wenn möglich, und schaltet einen kontrollierten Spieler mit Kontrolle aus.
    Schadensverursacher
    Unterbrecht seine Heilzauber und Schattenblitze; ohne sie stirbt er schnell.
  4. 5

    Lady Falther'ess

    Beute und Drops →
    Stufe
    37 · Elite
    Gesundheit
    8.744
    Rüstung
    1.568
    • BansheekreischenBringt in der Nähe befindliche Feinde zum Schweigen, sodass sie 5 Sek. lang keine Zauber wirken können.
    • BansheefluchVerringert die Chance eines Feindes zu treffen 12 Sek. lang um 10%.
    • Band der SeelenVerursacht 128 bis 172 Schattenschaden bei einem Gegner.
    • Gedanken beherrschenKontrolliert 10 Sek. lang die Gedanken eines Humanoiden bis Stufe 25, erhöht jedoch die Zeit zwischen seinen Angriffen um 100%.

    Eine seltene Banshee, die schreit, verflucht, mit Band der Seelen aussaugt und Gedanken kontrolliert.

    Tanks
    Räumt die Gruppen um sie herum, bevor Ihr angreift, und haltet sie dann dort fest, wo sie steht.
    Heiler
    Ein beherrschter Spieler greift die Gruppe an: Schaltet ihn mit Kontrolle aus.
    Schadensverursacher
    Unterbrecht ihre Zauber und tötet sie schnell: Der Kampf ist kurz, sobald das Gebiet geräumt ist.

Amnennars Thron

  1. 6

    Amnennar der Kältebringer

    Beute und Drops →
    Stufe
    41 · Elite
    Gesundheit
    10.253
    Mana
    2.572
    Rüstung
    2.072
    • Frostschreckgespenster beschwören
    • FrostnovaVerursacht Frostschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden und macht sie bis zu 8 Sek. lang bewegungsunfähig.
    • Amnennars ZornStößt einen Feind zurück.
    • FrostblitzFügt einem Feind Frostschaden zu und verringert 4 Sek. lang sein Bewegungstempo.

    Der Lich an der Spitze. Er wirkt Frostblitz und Frostnova, schlägt mit Amnennars Zorn zu und beschwört bei bestimmten Gesundheitswerten Frostgeister.

    Tanks
    Nehmt die Geister auf, sobald sie erscheinen, und sammelt sie bei Euch.
    Heiler
    Frostnova bannt die Gruppe fest; heilt den Tank durch den Schaden der Geister hindurch.
    Schadensverursacher
    Tötet seine Frostgeister mit Flächenschaden, sobald sie erscheinen, und wendet Euch dann wieder Amnennar zu.

Vor dem Betreten

  • Bring Krankheitsentfernung mit und bereite dich auf dicht gedrängte Untotengruppen auf der Spirale vor.
  • Starte Belnistrasz' Eskorte erst, nachdem du ihre Route geräumt hast; das Ritual ist eine anhaltende Verteidigung und kein einzelner Pull.
  • Kein Schlüssel und keine Einstimmung. Das Läuten des Gongs treibt das Tuten'kash-Event voran.

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