
Guide Souilles de Tranchebauge — Guide du donjon · WoW Classic
- Niveau
- 37–46
- Groupe
- 5 joueurs
- Boss
- 6
- Difficulté
- Normal
- Lieu
- Les Tarides
- Clé
- Aucune nécessaire
Déroulement de l'instance
Une ascension à travers des salles huargs infestées de morts-vivants jusqu'à Amnennar le Porte-froid. Le gong au début invoque Tuten’kash, le rituel de Belnistrasz est un événement de défense optionnel, et le chemin en spirale qui monte devant Mordresh et Glouton grouille de morts-vivants.
Groupe: Un tank, un soigneur et trois combattants de dégâts autour du niveau 40. Le retrait des maladies aide beaucoup, et les dégâts de zone nettoient les morts-vivants serrés de la spirale.
Carte et itinéraire
Vers l'est par les tunnels jusqu'à Mordresh Oeil-de-feu au Tas d'os, revenez en passant par la Chambre de l'Appeleur jusqu'à Glouton, puis montez la Spirale des épines, en passant Ragglesnout s'il est présent, jusqu'à Amnennar le Porte-froid tout en haut.
! indique un donneur de quête dans l'instance ; sélectionnez-le pour voir la quête.
1.Le gong et Belnistrasz
De l'entrée, traversez les premières salles jusqu'au gong : frappez-le trois fois pour deux vagues d'araignées, puis Tuten’kash. Belnistrasz attend à proximité ; son rituel est optionnel et consiste à le défendre contre des vagues.
2.La spirale
À l'est jusqu'au Tas d'os, où Mordresh Oeil-de-feu se tient parmi son public de squelettes, retour par les salles où se nourrit Glouton, puis montée du long chemin en spirale. Groinfendu et Dame Falther'ess sont des rares qui apparaissent en chemin.
3.Le trône d'Amnennar
Au sommet de la spirale, Amnennar le Porte-froid attend sur son trône.
Boss par boss
Le gong et Belnistrasz
En chemin : Des acolytes de la Tête de mort et des gardes squelettes. La première zone compte des groupes en patrouille.
- Niveau
- 40 · Élite
- Santé
- 5 125
- Armure
- 1 938
Poison virulent
Jet de retsImmobilise les ennemis qui se trouvent dans une zone en forme de cône en face du lanceur de sorts pendant 10 s.
Malédiction de Tuten'kashRéduit la vitesse d'incantation des ennemis proches de 15% et augmente le temps entre leurs attaques de 18%. Dure 15 min.
Une araignée géante invoquée par le gong après deux vagues. Il empoisonne avec Poison virulent, entoile avec Jet de rets et ralentit les attaques avec sa malédiction.
- Tanks
- Prenez chaque vague de l'événement du gong, puis tenez Tuten’kash quand il arrive.
- Soigneurs
- Retirez son poison et sa malédiction si vous le pouvez, et gardez le tank stable pendant les vagues.
- DPS
- Tuez les vagues rapidement et gardez vos temps de recharge pour le boss.
La spirale
En chemin : Des groupes de morts-vivants serrés sur la spirale : attirez-les prudemment et utilisez les dégâts de zone. Des sangliers et des géomanciens dans les salles latérales.
- Niveau
- 39 · Élite
- Santé
- 8 300
- Mana
- 9 225
- Armure
- 1 489
Nova de feuInflige des dégâts de Feu aux ennemis proches.
Boule de feuInflige des dégâts de Feu à un ennemi.
Un lanceur de sorts squelette qui lance Boule de feu et Nova de feu, observé par une foule de squelettes.
- Tanks
- Nettoyez d'abord le public de squelettes autour de lui, puis ramenez-le dans la zone nettoyée.
- Soigneurs
- Nova de feu touche tous ceux en mêlée ; restez à distance et soignez la mêlée pendant ce temps.
- DPS
- Interrompez sa Boule de feu et éliminez-le ; les joueurs à distance restent hors de sa Nova de feu.
- Niveau
- 40 · Élite
- Santé
- 12 447
- Armure
- 1 938
Nuée maléfique
Enrager
Un mort-vivant boursouflé qui répand une Nuée maléfique et devient enragé.
- Tanks
- Gardez vos temps de recharge pour son enrage en fin de combat et gardez-le tourné à l'opposé du groupe.
- Soigneurs
- Retirez les maladies si vous le pouvez ; les dégâts augmentent à faible santé.
- DPS
- Éliminez-le vite en fin de combat pour que son enrage soit court.
- Niveau
- 40 · Élite rare
- Santé
- 8 872
- Mana
- 3 191
- Armure
- 1 590
EmprisePrend le contrôle d'un humanoïde ennemi de niveau 25 ou inférieur pendant 10 s. Augmente le temps entre ses attaques de 100%.
SoinsFait appel à la magie du Sacré pour soigner un allié.
Mot de l'ombre : DouleurPrononce un mot des ténèbres qui inflige des dégâts d'Ombre à un ennemi toutes les 3 sec. pendant 18 s.
Trait de l'ombreLance un éclair de magie noire sur un ennemi et lui inflige des dégâts d'Ombre.
Un lanceur de sorts huran rare qui lance Trait de l'ombre et Mot de l'ombre : Douleur, soigne et contrôle les esprits.
- Tanks
- Tenez-le et attendez-vous à un contrôle mental ; s'il touche quelqu'un d'autre, reprenez-le vite.
- Soigneurs
- Dissipez Mot de l'ombre : Douleur si vous le pouvez, et contrôlez un joueur dominé mentalement.
- DPS
- Interrompez ses soins et ses Traits de l'ombre ; il meurt vite sans eux.
- Niveau
- 37 · Élite
- Santé
- 8 744
- Armure
- 1 568
Hurlement de la BansheeRend muets les ennemis qui se trouvent à proximité et les empêche de lancer des sorts pendant 5 s.
Malédiction de la BansheeRéduit les chances de toucher d'un ennemi de 10% pendant 12 s.
Ruban des âmesInflige 128 à 172 points de dégâts d'Ombre à un ennemi.
EmprisePrend le contrôle d'un humanoïde ennemi de niveau 25 ou inférieur pendant 10 s. Augmente le temps entre ses attaques de 100%.
Une banshee rare qui hurle, maudit, draine avec Ruban des âmes et contrôle les esprits.
- Tanks
- Nettoyez les groupes autour d'elle avant d'engager, puis tenez-la là où elle se trouve.
- Soigneurs
- Un joueur dominé attaque le groupe : contrôlez-le.
- DPS
- Interrompez ses sorts et tuez-la rapidement : le combat est court une fois la zone nettoyée.
Le trône d'Amnennar
- Niveau
- 41 · Élite
- Santé
- 10 253
- Mana
- 2 572
- Armure
- 2 072
Invocation d'un spectre de givre
Nova de givreInflige des dégâts de Givre à tous les ennemis proches et les immobilise pendant 8 s au maximum.
Colère d'AmnennarFait tomber un ennemi à la renverse.
Eclair de givreInflige des dégâts de Givre à un ennemi et réduit sa vitesse de déplacement pendant 4 s.
Le liche au sommet. Il lance Eclair de givre et Nova de givre, frappe avec Colère d'Amnennar et invoque des spectres de givre à certains seuils de santé.
- Tanks
- Prenez les spectres dès qu'ils apparaissent et rassemblez-les sur vous.
- Soigneurs
- Nova de givre immobilise le groupe ; soignez le tank malgré les dégâts des spectres.
- DPS
- Tuez ses spectres de givre avec des dégâts de zone dès qu'ils apparaissent, puis retournez sur Amnennar.
Avant d'y aller
- Apportez de quoi retirer les maladies et préparez-vous à des groupes de morts-vivants très serrés dans la spirale.
- Ne lancez l’escorte de Belnistrasz qu’après avoir nettoyé son parcours ; le rituel est une défense prolongée plutôt qu’un simple combat.
- Aucune clé ni harmonisation. Sonner le gong fait avancer l’événement de Tuten’kash.

