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Des tunnels épineux éclairés par des torches bleues dans les Souilles de Tranchebauge

Guide Souilles de Tranchebauge — Guide du donjon · WoW Wrath of the Lich King

Niveau
37–46
Groupe
5 joueurs
Boss
6
Difficulté
Normal
Lieu
Les Tarides
Clé
Aucune nécessaire

Butin pour votre classe

Déroulement de l'instance

Une ascension à travers des salles huargs infestées de morts-vivants jusqu'à Amnennar le Porte-froid. Le gong au début invoque Tuten’kash, le rituel de Belnistrasz est un événement de défense optionnel, et le chemin en spirale qui monte devant Mordresh et Glouton grouille de morts-vivants.

Groupe: Un tank, un soigneur et trois combattants de dégâts autour du niveau 40. Le retrait des maladies aide beaucoup, et les dégâts de zone nettoient les morts-vivants serrés de la spirale.

Carte et itinéraire

100%

Vers l'est par les tunnels jusqu'à Mordresh Oeil-de-feu au Tas d'os, revenez en passant par la Chambre de l'Appeleur jusqu'à Glouton, puis montez la Spirale des épines, en passant Ragglesnout s'il est présent, jusqu'à Amnennar le Porte-froid tout en haut.

  1. stratégie
  2. stratégie
  3. stratégieUn rare : pas toujours présent.
  4. stratégie

! indique un donneur de quête dans l'instance ; sélectionnez-le pour voir la quête.

  1. 1.Le gong et Belnistrasz

    De l'entrée, traversez les premières salles jusqu'au gong : frappez-le trois fois pour deux vagues d'araignées, puis Tuten’kash. Belnistrasz attend à proximité ; son rituel est optionnel et consiste à le défendre contre des vagues.

    1. 1Tuten’kash
  2. 2.La spirale

    À l'est jusqu'au Tas d'os, où Mordresh Oeil-de-feu se tient parmi son public de squelettes, retour par les salles où se nourrit Glouton, puis montée du long chemin en spirale. Groinfendu et Dame Falther'ess sont des rares qui apparaissent en chemin.

    1. 2Mordresh Oeil-de-feu
    2. 3Glouton
    3. 4Groinfendu
    4. 5Dame Falther'ess
  3. 3.Le trône d'Amnennar

    Au sommet de la spirale, Amnennar le Porte-froid attend sur son trône.

    1. 6Amnennar le Porte-froid

Boss par boss

Le gong et Belnistrasz

En chemin : Des acolytes de la Tête de mort et des gardes squelettes. La première zone compte des groupes en patrouille.

  1. Niveau
    37 · Élite
    Santé
    12 192
    Armure
    1 568
    • Poison virulent
    • Jet de retsImmobilise les ennemis qui se trouvent dans une zone en forme de cône en face du lanceur de sorts pendant 10 s.
    • Malédiction de Tuten'kashRéduit la vitesse d'incantation des ennemis proches de 15% et augmente le temps entre leurs attaques de 18%. Dure 15 min.

    Une araignée géante invoquée par le gong après deux vagues. Il empoisonne avec Poison virulent, entoile avec Jet de rets et ralentit les attaques avec sa malédiction.

    Tanks
    Prenez chaque vague de l'événement du gong, puis tenez Tuten’kash quand il arrive.
    Soigneurs
    Retirez son poison et sa malédiction si vous le pouvez, et gardez le tank stable pendant les vagues.
    DPS
    Tuez les vagues rapidement et gardez vos temps de recharge pour le boss.

La spirale

En chemin : Des groupes de morts-vivants serrés sur la spirale : attirez-les prudemment et utilisez les dégâts de zone. Des sangliers et des géomanciens dans les salles latérales.

  1. 2

    Mordresh Oeil-de-feu

    Butin et objets obtenus →
    Niveau
    37 · Élite
    Santé
    8 320
    Mana
    9 225
    Armure
    1 300
    • Nova de feuInflige des dégâts de Feu aux ennemis proches.
    • Boule de feuInflige des dégâts de Feu à un ennemi.

    Un lanceur de sorts squelette qui lance Boule de feu et Nova de feu, observé par une foule de squelettes.

    Tanks
    Nettoyez d'abord le public de squelettes autour de lui, puis ramenez-le dans la zone nettoyée.
    Soigneurs
    Nova de feu touche tous ceux en mêlée ; restez à distance et soignez la mêlée pendant ce temps.
    DPS
    Interrompez sa Boule de feu et éliminez-le ; les joueurs à distance restent hors de sa Nova de feu.
  2. Niveau
    37 · Élite
    Santé
    12 192
    Armure
    1 568
    • Nuée maléfique
    • Enrager

    Un mort-vivant boursouflé qui répand une Nuée maléfique et devient enragé.

    Tanks
    Gardez vos temps de recharge pour son enrage en fin de combat et gardez-le tourné à l'opposé du groupe.
    Soigneurs
    Retirez les maladies si vous le pouvez ; les dégâts augmentent à faible santé.
    DPS
    Éliminez-le vite en fin de combat pour que son enrage soit court.
  3. Niveau
    37 · Élite
    Santé
    8 616
    Mana
    3 191
    Armure
    1 300
    • EmprisePrend le contrôle d'un humanoïde ennemi de niveau 25 ou inférieur pendant 10 s. Augmente le temps entre ses attaques de 100%.
    • SoinsFait appel à la magie du Sacré pour soigner un allié.
    • Mot de l'ombre : DouleurPrononce un mot des ténèbres qui inflige des dégâts d'Ombre à un ennemi toutes les 3 sec. pendant 18 s.
    • Trait de l'ombreLance un éclair de magie noire sur un ennemi et lui inflige des dégâts d'Ombre.

    Un lanceur de sorts huran rare qui lance Trait de l'ombre et Mot de l'ombre : Douleur, soigne et contrôle les esprits.

    Tanks
    Tenez-le et attendez-vous à un contrôle mental ; s'il touche quelqu'un d'autre, reprenez-le vite.
    Soigneurs
    Dissipez Mot de l'ombre : Douleur si vous le pouvez, et contrôlez un joueur dominé mentalement.
    DPS
    Interrompez ses soins et ses Traits de l'ombre ; il meurt vite sans eux.
  4. Niveau
    37 · Élite
    Santé
    8 744
    Mana
    4 568
    Armure
    1 568
    • Hurlement de la BansheeRend muets les ennemis qui se trouvent à proximité et les empêche de lancer des sorts pendant 5 s.
    • Malédiction de la BansheeRéduit les chances de toucher d'un ennemi de 10% pendant 12 s.
    • Ruban des âmesInflige 128 à 172 points de dégâts d'Ombre à un ennemi.
    • EmprisePrend le contrôle d'un humanoïde ennemi de niveau 25 ou inférieur pendant 10 s. Augmente le temps entre ses attaques de 100%.

    Une banshee rare qui hurle, maudit, draine avec Ruban des âmes et contrôle les esprits.

    Tanks
    Nettoyez les groupes autour d'elle avant d'engager, puis tenez-la là où elle se trouve.
    Soigneurs
    Un joueur dominé attaque le groupe : contrôlez-le.
    DPS
    Interrompez ses sorts et tuez-la rapidement : le combat est court une fois la zone nettoyée.

Le trône d'Amnennar

  1. 6

    Amnennar le Porte-froid

    Butin et objets obtenus →
    Niveau
    37 · Élite
    Santé
    10 144
    Mana
    10 656
    Armure
    1 567
    • Invocation d'un spectre de givre
    • Nova de givreInflige des dégâts de Givre à tous les ennemis proches et les immobilise pendant 8 s au maximum.
    • Colère d'AmnennarFait tomber un ennemi à la renverse.
    • Eclair de givreInflige des dégâts de Givre à un ennemi et réduit sa vitesse de déplacement pendant 4 s.

    Le liche au sommet. Il lance Eclair de givre et Nova de givre, frappe avec Colère d'Amnennar et invoque des spectres de givre à certains seuils de santé.

    Tanks
    Prenez les spectres dès qu'ils apparaissent et rassemblez-les sur vous.
    Soigneurs
    Nova de givre immobilise le groupe ; soignez le tank malgré les dégâts des spectres.
    DPS
    Tuez ses spectres de givre avec des dégâts de zone dès qu'ils apparaissent, puis retournez sur Amnennar.

Avant d'y aller

  • Apportez de quoi retirer les maladies et préparez-vous à des groupes de morts-vivants très serrés dans la spirale.
  • Ne lancez l’escorte de Belnistrasz qu’après avoir nettoyé son parcours ; le rituel est une défense prolongée plutôt qu’un simple combat.
  • Aucune clé ni harmonisation. Sonner le gong fait avancer l’événement de Tuten’kash.

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