
Hügel der Klingenhauer-Leitfaden — Instanzleitfaden · WoW Wrath of the Lich King
- Stufe
- 37–46
- Gruppe
- 5 Spieler
- Bosse
- 6
- Schwierigkeit
- Normal
- Ort
- Das Brachland
- Schlüssel
- Keiner nötig
Ablauf des Durchgangs
Ein Aufstieg durch von Untoten verseuchte Stachelebe-Hallen zu Amnennar der Kältebringer. Der Gong am Anfang beschwört Tuten'kash, Belnistrasz' Ritual ist ein optionales Verteidigungsereignis, und der Spiralpfad hinauf an Mordresh und Nimmersatt vorbei ist voller Untoter.
Gruppe: Ein Tank, ein Heiler und drei Schadensverursacher um Stufe 40. Krankheitsentfernung hilft sehr, und Flächenschaden räumt die dichten Untoten auf der Spirale.
Karte und Route
Nach Osten durch die Tunnel zu Mordresh Feuerauge am Knochenhaufen, zurück am Saal des Rufers vorbei zu Vielfraß, dann die Dornenspirale hinauf, an Ragglesnout vorbei (falls er da ist), zu Amnennar der Kältebringer ganz oben.
! markiert einen Questgeber innerhalb der Instanz; wähle ihn aus, um zur Quest zu gelangen.
1.Der Gong und Belnistrasz
Vom Eingang durch die ersten Hallen zum Gong: Schlage ihn dreimal für zwei Wellen Spinnen und dann Tuten'kash. Belnistrasz wartet in der Nähe; sein Ritual ist optional und bedeutet, ihn gegen Wellen zu verteidigen.
2.Die Spirale
Östlich zum Knochenhaufen, wo Mordresh Feuerauge inmitten seines Skelettpublikums steht, zurück durch die Hallen, in denen Nimmersatt frisst, dann den langen Spiralpfad hinauf. Struppmähne und Lady Falther'ess sind seltene Gegner auf dem Weg.
3.Amnennars Thron
Am Ende der Spirale wartet Amnennar der Kältebringer auf seinem Thron.
Boss für Boss
Der Gong und Belnistrasz
Auf dem Weg: Akolythen des Totenkopfs und Skelettwächter. Im ersten Bereich patrouillieren Gruppen.
- Stufe
- 37 · Elite
- Gesundheit
- 12.192
- Rüstung
- 1.568
Virulentes Gift
GespinstschauerMacht Feinde in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden 10 Sek. lang bewegungsunfähig.
Fluch von Tuten'kashVerringert das Zaubertempo von in der Nähe befindlichen Feinden um 15% und erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen um 18%. Hält 15 Min. lang an.
Eine riesige Spinne, die nach zwei Wellen durch den Gong beschworen wird. Sie vergiftet mit Virulentem Gift, fesselt mit Gespinstschauer und verlangsamt Angriffe mit ihrem Fluch.
- Tanks
- Nehmt jede Welle des Gong-Ereignisses auf und haltet dann Tuten'kash fest, wenn er herabfällt.
- Heiler
- Entfernt sein Gift und seinen Fluch, wenn möglich, und haltet den Tank durch die Wellen hindurch stabil.
- Schadensverursacher
- Tötet die Wellen schnell und spart Abklingzeiten für den Boss auf.
Die Spirale
Auf dem Weg: Dichte Untoten-Gruppen auf der Spirale: Zieh sie vorsichtig und nutze Flächenschaden. Eber und Geomanten in den Seitenhallen.
- Stufe
- 37 · Elite
- Gesundheit
- 8.320
- Mana
- 9.225
- Rüstung
- 1.300
FeuernovaVerursacht Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden.
FeuerballVerursacht bei einem Feind Feuerschaden.
Ein skelettierter Zauberer, der Feuerball und Feuernova wirkt und von einer Menge Skelette beobachtet wird.
- Tanks
- Räumt zuerst das Skelettpublikum um ihn herum und zieht ihn dann in das geräumte Gebiet zurück.
- Heiler
- Feuernova trifft alle im Nahkampf; bleibt auf Distanz und heilt die Nahkämpfer währenddessen.
- Schadensverursacher
- Unterbrecht seinen Feuerball und brennt ihn nieder; Fernkämpfer bleiben außerhalb seiner Feuernova.
- Stufe
- 37 · Elite
- Gesundheit
- 12.192
- Rüstung
- 1.568
Krankheitswolke
Wutanfall
Ein aufgedunsener Untoter, der eine Krankheitswolke verbreitet und in Wut gerät.
- Tanks
- Spart Abklingzeiten für seine Wut im späteren Kampfverlauf auf und haltet ihn von der Gruppe abgewandt.
- Heiler
- Entfernt Krankheiten, wenn möglich; der Schaden steigt bei niedriger Gesundheit.
- Schadensverursacher
- Brennt ihn am Ende schnell nieder, um seine Wut kurz zu halten.
- Stufe
- 37 · Elite
- Gesundheit
- 8.616
- Mana
- 3.191
- Rüstung
- 1.300
Gedanken beherrschenKontrolliert 10 Sek. lang die Gedanken eines Humanoiden bis Stufe 25, erhöht jedoch die Zeit zwischen seinen Angriffen um 100%.
HeilenRuft heilige Magie herbei, um einen Verbündeten zu heilen.
Schattenwort: SchmerzMurmelt ein Wort der Dunkelheit, das einem Feind 18 Sek. lang alle 3 Sek. Schattenschaden zufügt.
SchattenblitzSchleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden.
Ein seltener Stacheleber-Zauberer, der Schattenblitz und Schattenwort: Schmerz wirkt, heilt und Gedanken kontrolliert.
- Tanks
- Haltet ihn fest und rechnet mit einer Gedankenkontrolle; wenn sie jemand anderen trifft, nehmt ihn schnell wieder auf.
- Heiler
- Bannt Schattenwort: Schmerz, wenn möglich, und schaltet einen kontrollierten Spieler mit Kontrolle aus.
- Schadensverursacher
- Unterbrecht seine Heilzauber und Schattenblitze; ohne sie stirbt er schnell.
- Stufe
- 37 · Elite
- Gesundheit
- 8.744
- Mana
- 4.568
- Rüstung
- 1.568
BansheekreischenBringt in der Nähe befindliche Feinde zum Schweigen, sodass sie 5 Sek. lang keine Zauber wirken können.
BansheefluchVerringert die Chance eines Feindes zu treffen 12 Sek. lang um 10%.
Band der SeelenVerursacht 128 bis 172 Schattenschaden bei einem Gegner.
Gedanken beherrschenKontrolliert 10 Sek. lang die Gedanken eines Humanoiden bis Stufe 25, erhöht jedoch die Zeit zwischen seinen Angriffen um 100%.
Eine seltene Banshee, die schreit, verflucht, mit Band der Seelen aussaugt und Gedanken kontrolliert.
- Tanks
- Räumt die Gruppen um sie herum, bevor Ihr angreift, und haltet sie dann dort fest, wo sie steht.
- Heiler
- Ein beherrschter Spieler greift die Gruppe an: Schaltet ihn mit Kontrolle aus.
- Schadensverursacher
- Unterbrecht ihre Zauber und tötet sie schnell: Der Kampf ist kurz, sobald das Gebiet geräumt ist.
Amnennars Thron
- Stufe
- 37 · Elite
- Gesundheit
- 10.144
- Mana
- 10.656
- Rüstung
- 1.567
Frostschreckgespenster beschwören
FrostnovaVerursacht Frostschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden und macht sie bis zu 8 Sek. lang bewegungsunfähig.
Amnennars ZornStößt einen Feind zurück.
FrostblitzFügt einem Feind Frostschaden zu und verringert 4 Sek. lang sein Bewegungstempo.
Der Lich an der Spitze. Er wirkt Frostblitz und Frostnova, schlägt mit Amnennars Zorn zu und beschwört bei bestimmten Gesundheitswerten Frostgeister.
- Tanks
- Nehmt die Geister auf, sobald sie erscheinen, und sammelt sie bei Euch.
- Heiler
- Frostnova bannt die Gruppe fest; heilt den Tank durch den Schaden der Geister hindurch.
- Schadensverursacher
- Tötet seine Frostgeister mit Flächenschaden, sobald sie erscheinen, und wendet Euch dann wieder Amnennar zu.
Vor dem Betreten
- Bring Krankheitsentfernung mit und bereite dich auf dicht gedrängte Untotengruppen auf der Spirale vor.
- Starte Belnistrasz' Eskorte erst, nachdem du ihre Route geräumt hast; das Ritual ist eine anhaltende Verteidigung und kein einzelner Pull.
- Kein Schlüssel und keine Einstimmung. Das Läuten des Gongs treibt das Tuten'kash-Event voran.

