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Wowcalc

Mão da Proteção — feitiço de Paladino — WoW WotLK

3 graus do nível 10 ao 38, cada um com custo, tempo de conjuração e efeito.

Proteção

Mão da Proteção

Grau 3

Alterado

6% da mana básica

Instantâneo5 min de recarga

Níveis 10–38 · 3 graus

Um integrante selecionado do grupo ou raide fica protegido contra todos os ataques físicos por 10 s, mas fica impossibilitado de atacar e de usar habilidades físicas. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez. Depois disso, o alvo não poderá ser alvo de Escudo Divino, da Proteção Divina nem da Mão da Proteção por 2 min. Não é possível ter como alvo jogadores que usaram Ira Vingativa nos últimos 30 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Chamava-se “Bênção de Proteção” em WoW TBC.
  • Grau 1:25 de mana6% da mana básicaUm integrante selecionado do grupo ou raide fica protegido contra todos os ataques físicos por 6 s, mas fica impossibilitado de atacar e de usar habilidades físicas. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez. Depois disso, o alvo não poderá ficar ser Invulnerável alvo por de meio do Escudo Divino, da Proteção Divina nem da Bênção Mão de da Proteção por 1 2 min. Não é possível ter como alvo jogadores que usaram Ira Vingativa nos últimos 30 s.
  • Grau 2:45 de mana6% da mana básicaUm integrante selecionado do grupo ou raide fica protegido contra todos os ataques físicos por 8 s, mas fica impossibilitado de atacar e de usar habilidades físicas. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez. Depois disso, o alvo não poderá ficar ser Invulnerável alvo por de meio do Escudo Divino, da Proteção Divina nem da Bênção Mão de da Proteção por 1 2 min. Não é possível ter como alvo jogadores que usaram Ira Vingativa nos últimos 30 s.
  • Grau 3:Um integrante selecionado do grupo ou raide fica protegido contra todos os ataques físicos por 10 s, mas fica impossibilitado de atacar e de usar habilidades físicas. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez. Depois disso, o alvo não poderá ficar ser Invulnerável alvo por de meio do Escudo Divino, da Proteção Divina nem da Bênção Mão de da Proteção por 1 2 min. Não é possível ter como alvo jogadores que usaram Ira Vingativa nos últimos 30 s.
Todos os 3 graus
102438

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
1103prataUm integrante selecionado do grupo ou raide fica protegido contra todos os ataques físicos por 6 s, mas fica impossibilitado de atacar e de usar habilidades físicas. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez. Depois disso, o alvo não poderá ser alvo de Escudo Divino, da Proteção Divina nem da Mão da Proteção por 2 min. Não é possível ter como alvo jogadores que usaram Ira Vingativa nos últimos 30 s.
22450prataUm integrante selecionado do grupo ou raide fica protegido contra todos os ataques físicos por 8 s, mas fica impossibilitado de atacar e de usar habilidades físicas. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez. Depois disso, o alvo não poderá ser alvo de Escudo Divino, da Proteção Divina nem da Mão da Proteção por 2 min. Não é possível ter como alvo jogadores que usaram Ira Vingativa nos últimos 30 s.
3381ouro60prataUm integrante selecionado do grupo ou raide fica protegido contra todos os ataques físicos por 10 s, mas fica impossibilitado de atacar e de usar habilidades físicas. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez. Depois disso, o alvo não poderá ser alvo de Escudo Divino, da Proteção Divina nem da Mão da Proteção por 2 min. Não é possível ter como alvo jogadores que usaram Ira Vingativa nos últimos 30 s.

Macros que lançam Mão da Proteção