폭넓은 밸런스 패치: 추가 방어도와 침묵 규칙, 겨울손아귀 호수 계급, «아군 되살리기», 표범 «휘둘러치기», 새로운 «비전 작렬».
일반
- 하향: 아이템 기본 방어도를 넘는 추가 방어도는 더 이상 특성이나 곰 변신, 광포한 곰 변신, «냉기의 형상» 효과로 곱해지지 않습니다.
- 상향: 종족 탈것 제한이 사라집니다.
- 변경: 모든 침묵 효과가 점감 효과를 공유하며, «방패의 벽», «나무 껍질», «수호 영혼», «신의 가호»는 전역 재사용 대기시간을 일으키지 않습니다.
- 상향: 칼림도어와 동부 왕국에 무덤이 60개 넘게 추가되며, 처치로 얻는 평판이 더 이상 낮은 단계에서 멈추지 않습니다.
PvP
- 신규: 겨울손아귀 호수에 명예와 명예 훈장 보너스가 붙는 세 계급(신병, 상병, 부관)이 생기고, 차량과 성벽이 더 튼튼해집니다.
- 상향: 죽음을 부르는 검투사 아이템의 평점 요구 조건이 100 낮아집니다.
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직업— 죽음의 기사
- 변경: «시체 되살리기»가 «시체 되살리기»와 «아군 되살리기»(72레벨)로 나뉩니다.
- 변경: «냉기의 형상»은 추가 방어도 80%와 마법 피해 감소 15%를 주고, «얼음같은 인내력»은 피해를 20% 줄이며 방어 숙련도에 따라 더 커지고, «작렬하는 분노»는 재사용 대기시간이 사라집니다.
직업— 드루이드
- 상향: «표범 변신»은 71레벨에 «휘둘러치기»를 얻으며, 모든 무기가 초당 공격력에 따라 야성 전투력을 줄 수 있습니다.
직업— 사냥꾼
- 변경: «공격 저지»는 재사용 대기시간 90초에 5초 동안 무기 막기와 주문 튕겨내기를 하는 기술이 되며, «고정 사격»은 전투력의 20% 대신 10%에 비례합니다.
직업— 마법사
- 변경: «비전 작렬»은 중첩될 때마다 비전 주문 피해를 15%, 자체 비용을 200% 높이며, 최대 3번까지 중첩됩니다.
직업— 성기사
- 변경: «심판의 손길»을 16레벨에 배우며, «천상의 보호막», «신의 가호», «응징의 격노»는 서로 30초 이내에 사용할 수 없습니다.
직업— 주술사
- 변경: 주술사의 특성 포인트가 초기화되고, 이제 «정기의 깨달음»은 30초 동안 치명타율을 20% 높여 줍니다.
