Parche menorWrath of the Lich King original (2008–2010)
Parche 3.0.8 — Parche 3.0.8
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Un amplio parche de equilibrio: reglas de armadura adicional y silencio, rangos de Conquista del Invierno, «Levantar a aliado», «Flagelo» felino y la nueva «Explosión Arcana».
General
- La armadura adicional que supere la armadura base de un objeto ya no se multiplica por talentos ni por las bonificaciones de Forma de oso, Forma de oso temible y «Presencia de escarcha».
- Se eliminan las restricciones raciales de las monturas.
- Todos los silencios comparten los efectos decrecientes; «Muro de escudo», «Piel de corteza», «Espíritu guardián» y «Protección divina» no activan la reutilización global.
- Se añaden más de 60 cementerios a Kalimdor y los Reinos del Este, y la reputación por muertes ya no se detiene en niveles más bajos.
JcJ
- Conquista del Invierno gana tres rangos (recluta, cabo, teniente primero) con bonificaciones de honor y de marcas de honor, y sus vehículos y muros son más resistentes.
- Los requisitos de puntuación de objetos del Gladiador letal bajan en 100.
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Clases— Caballero de la Muerte
- «Levantar a muerto» se divide en «Levantar a muerto» y «Levantar a aliado» (nivel 72).
- «Presencia de escarcha» otorga un 80% de armadura adicional y un 15% de reducción del daño mágico; «Entereza ligada al hielo» reduce el daño un 20%, y aumenta con la Defensa; «Explosión aullante» pierde su reutilización.
Clases— Druida
- La «Forma felina» obtiene «Flagelo» en el nivel 71, y cualquier arma puede otorgar poder de ataque feral según su daño por segundo.
Clases— Cazador
- «Disuasión» pasa a ser una parada y una desviación de hechizos de 5 segundos con 90 segundos de reutilización; «Disparo firme» escala con el 10% del poder de ataque en lugar del 20%.
Clases— Mago
- «Explosión Arcana» se acumula para aumentar el daño Arcano un 15% y su propio coste un 200% por acumulación, hasta tres veces.
Clases— Paladín
- «Mano de expiación» llega en el nivel 16; «Escudo divino», «Protección divina» y «Cólera vengativa» no se pueden usar con menos de 30 segundos de diferencia entre sí.
Clases— Chamán
- Se reembolsan los puntos de talento de los chamanes, y «Maestría elemental» ahora otorga un 20% de probabilidad de golpe crítico durante 30 segundos.
