WoW Forever 사제 특성 계산기
WoW Forever의 사제 특성을 계획해 보세요: 특성 트리 3개(수양, 신성 및 암흑)에 특성이 모두 52개 있으며, 60레벨까지 특성 포인트를 최대 51개 받습니다. 가능한 종족: 인간, 드워프, 나이트 엘프, 노움, 언데드 및 트롤어.
종족 선택
종족을 선택하면 종족 특성이 표시됩니다.
이중 전문화레벨 40에 직업 상급자에게 배웁니다. 두 빌드를 설계하고 전환하세요.
전문 기술
0 포인트모험
0 포인트뛰어난 계략
0 포인트주문서
주문서 탭별로 분류한 사제의 모든 훈련 가능 능력입니다. 카드는 최고 등급을 표시합니다. 마우스를 올리면 모든 등급과 습득 레벨을 비교하고, 클릭하면 목록을 열어 둡니다.
이 빌드용 매크로
이 빌드의 특성을 쓰는 매크로와, 이어서 직업 필수 매크로입니다.
전문 기술
주요 전문 기술은 최대 2개, 보조 기술은 원하는 만큼 선택하세요. 전문 기술을 열어 효과와 장점을 확인하세요. 선택은 빌드 링크에 저장됩니다.
내 전문 기술
주요 전문 기술
0/2주요 전문 기술을 최대 2개 선택하세요.
보조 기술
0개 선택모든 보조 기술을 배울 수 있습니다.
선택 없음
탭을 열어 상세 정보를 확인하세요. 배우기를 누르면 전문 기술을 선택합니다.
연금술주요
연금술 숙련도가 올라갈수록 고레벨의 연금술 조제법을 배울 수 있습니다. 조제법은 전문 연금술사나 퀘스트를 통해 배우거나 몬스터에게서 얻을 수 있습니다.
전문 기술 가이드 열기 →선택 이유
- 물약, 비약, 영약을 만듭니다. 모든 직업이 공격대와 PvP에서 쓰는 소모품이며 꾸준한 골드 수입원입니다.
- 토륨 주괴와 비전 수정을 아케이나이트로 바꾸는 것처럼 희귀 재료를 변환합니다.
- 숙련도가 높으면 거인의 영약 같은 최강의 공격대용 소모품을 만들 수 있습니다.
야영 기능
이 전문 기술로 제작하여 모닥불 옆에 놓습니다. 근처에 앉은 플레이어가 효과를 받습니다.
마나 우물마나 우물을 설치해 자신과 주위에 앉은 다른 플레이어가 5초마다 29의 마나를 회복하게 합니다. 지혜의 축복과 겸용해서 사용할 수 없습니다.
주위에 모닥불이 있어야 합니다. 모든 캠핑 설비는 1 시간의 재사용 대기시간을 공유합니다.
발효조특정 재료를 만들 수 있는 발효조를 배치합니다. 마나 우물의 효과를 모두 제공합니다. 주위에 모닥불이 있어야 합니다.
마나 우물 위에 배치하여 대체할 수 있습니다. 모든 캠핑 설비는 1 시간의 재사용 대기시간을 공유합니다.
연금술 실험실연금술 실험실을 배치합니다. 해당 시설이 필요한 제작법에 사용됩니다. 마나 우물의 효과를 모두 제공합니다. 주위에 모닥불이 있어야 합니다.
마나 우물 위에 배치하여 대체할 수 있습니다.
모든 캠핑 설비는 1 시간의 재사용 대기시간을 공유합니다.
전문 기술 등급
| 등급 | 레벨 | 필요 숙련도 | 최대 숙련도 |
|---|---|---|---|
| 초급 | 5 | — | 75 |
| 수습 | 10 | 50 | 150 |
| 숙련 | 20 | 125 | 225 |
| 전문 | 35 | 200 | 300 |
전문 기술 전문가에게 훈련받습니다. 종족 보너스가 숙련도에 추가됩니다.
캐릭터 개요
사제
- 레벨 60
- WoW Forever
페이지 상단에서 종족을 선택하여 캐릭터를 완성하세요.
- 특성 빌드
아직 사용한 특성 포인트가 없습니다.
- 유산
유산 포인트 0/16 사용
- 전문 기술
아직 선택한 전문 기술이 없습니다.
전문 기술 가이드
위에서 전문 기술을 선택하여 가이드를 여세요.
캐릭터 능력치 · 레벨 60
위에서 종족을 선택하면 기본 능력치에 특성과 종족 특성을 더한 캐릭터 능력치를 볼 수 있습니다.
레벨업 경로, 1–60
레벨 1부터 60까지 매 레벨에 훈련하고 배우고 수행할 내용입니다. 특성 포인트는 레벨 10부터 클릭한 순서대로 표시됩니다. 항목에 마우스를 올리면 상세 정보를 볼 수 있습니다.
캐릭터 레벨 60체크한 단계가 없어 능력치는 레벨 60 기준입니다. “캐릭터 생성”을 체크하면 레벨 1부터 시작합니다.
- 특성 포인트
- 상급자 주문
- 직업 퀘스트
- 전문 기술 훈련
- 타기
아직 사용한 특성 포인트가 없습니다. 위 트리에서 배우고 싶은 순서대로 클릭하면 여기에 표시됩니다.
위에서 선택한 전문 기술이 훈련 가능한 레벨에 표시됩니다.
주문 및 전문 기술 비용은 WoW Classic 상급자 가격입니다. Forever 가격은 아직 공개되지 않아 다를 수 있습니다. 타기는 발표된 Forever 가격을 사용합니다.
캐릭터 생성 · 레벨 1, 훈련 전
- 레벨 1레벨 2까지 경험치 400레벨별 비용 10 코퍼
- 레벨 2
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 3까지 경험치 900 - 레벨 3
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 4까지 경험치 1,400 - 레벨 4레벨 5까지 경험치 2,100레벨별 비용 2 실버
- 레벨 5레벨 6까지 경험치 2,800
- 레벨 6레벨 7까지 경험치 3,600레벨별 비용 2 실버
- 레벨 7
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 8까지 경험치 4,500 - 레벨 8레벨 9까지 경험치 5,400레벨별 비용 4 실버
- 레벨 9
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 10까지 경험치 6,500 - 레벨 10
- 구원의 기도
새 탭에서 공략 열기 - 엘룬의 별
새 탭에서 공략 열기 - 무력의 손길
새 탭에서 공략 열기 - 무력의 주술
새 탭에서 공략 열기 - 신성한 은총
새 탭에서 공략 열기 - 교란의 섬광
새 탭에서 공략 열기
레벨 11까지 경험치 7,600레벨별 비용 12 실버 - 구원의 기도
- 레벨 1–10:경험치 35,20020 실버 10 코퍼
- 레벨 11: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 12까지 경험치 8,800
- 레벨 12: 신의 권능: 인내 등급 2 (8 실버); 신의 권능: 보호막 등급 2 (8 실버); 내면의 열정 (신규) (8 실버) · 레벨 13까지 경험치 10,100
- 레벨 13: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 14까지 경험치 11,400
- 레벨 14: 성스러운 일격 등급 3 (12 실버); 소생 등급 2 (12 실버); 질병 치료 (신규) (12 실버); 영혼의 절규 (신규) (12 실버) · 레벨 15까지 경험치 12,900
- 레벨 15: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 16까지 경험치 14,400
- 레벨 16: 치유 (신규) (16 실버); 정신 분열 등급 2 (16 실버) · 레벨 17까지 경험치 16,000
- 레벨 17: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 18까지 경험치 17,700
- 레벨 18: 신의 권능: 보호막 등급 3 (20 실버); 마법 무효화 (신규) (20 실버); 어둠의 권능: 고통 등급 3 (20 실버) · 레벨 19까지 경험치 19,400
- 레벨 19: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 20까지 경험치 21,300
- 레벨 20: 엘룬의 은총; 어둠의 수호; 역순환; 비상 대책; 어둠의 희생; 내면의 열정 등급 2 (30 실버); 언데드 속박 (신규) (30 실버); 소생 등급 3 (30 실버); 공포의 수호물 (신규); 순간 치유 (신규) (30 실버); 신성한 불꽃 (신규) (30 실버); 소실 등급 2 (30 실버); 파멸의 역병 (신규); 평정 (신규) (30 실버) · 레벨 21까지 경험치 23,200
- 레벨 21: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 22까지 경험치 25,200
- 레벨 22: 성스러운 일격 등급 4 (40 실버); 부활 등급 2 (40 실버); 치유 등급 2 (40 실버); 정신 분열 등급 3 (40 실버); 마음의 눈 (신규) (40 실버) · 레벨 23까지 경험치 27,300
- 레벨 23: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 24까지 경험치 29,400
- 레벨 24: 신의 권능: 인내 등급 3 (50 실버); 신의 권능: 보호막 등급 4 (50 실버); 마나 연소 (신규) (50 실버); 신성한 불꽃 등급 2 (50 실버) · 레벨 25까지 경험치 31,700
- 레벨 25: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 26까지 경험치 34,000
- 레벨 26: 소생 등급 4 (60 실버); 순간 치유 등급 2 (60 실버); 어둠의 권능: 고통 등급 4 (60 실버) · 레벨 27까지 경험치 36,400
- 레벨 27: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 28까지 경험치 38,900
- 레벨 28: 치유 등급 3 (80 실버); 신성한 폭발 등급 2 (4 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 신성한 폭발 특성이 필요합니다; 정신 분열 등급 4 (80 실버); 영혼의 절규 등급 2 (80 실버); 파멸의 역병 등급 2 (4 실버); 정신의 채찍 등급 2 (4 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 정신의 채찍 특성이 필요합니다 · 레벨 29까지 경험치 41,400
- 레벨 29: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 30까지 경험치 44,300
- 레벨 30: 신의 권능: 보호막 등급 5 (1 골드); 내면의 열정 등급 3 (1 골드); 천상의 정신 (신규); 성스러운 일격 등급 5 (1 골드); 신성한 불꽃 등급 3 (1 골드); 치유의 기원 (신규) (1 골드); 소실 등급 3 (1 골드); 정신 지배 (신규) (1 골드); 어둠의 보호 (신규) (1 골드) · 레벨 31까지 경험치 47,400
- 레벨 31: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 32까지 경험치 50,800
- 레벨 32: 마나 연소 등급 2 (1 골드 10 실버); 소생 등급 5 (1 골드 10 실버); 순간 치유 등급 3 (1 골드 10 실버); 결속의 치유 등급 2: 이 빌드에서 선택하지 않는 결속의 치유 특성이 필요합니다; 질병 해제 (신규) (1 골드 10 실버); 어둠의 권능: 죽음 (신규) · 레벨 33까지 경험치 54,500
- 레벨 33: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 34까지 경험치 58,600
- 레벨 34: 공중 부양 (신규) (1 골드 20 실버); 부활 등급 3 (1 골드 20 실버); 치유 등급 4 (1 골드 20 실버); 어둠의 권능: 고통 등급 5 (1 골드 20 실버); 정신 분열 등급 5 (1 골드 20 실버) · 레벨 35까지 경험치 62,800
- 레벨 35: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 36까지 경험치 67,100
- 레벨 36: 신의 권능: 인내 등급 4 (1 골드 40 실버); 신의 권능: 보호막 등급 6 (1 골드 40 실버); 마법 무효화 등급 2 (1 골드 40 실버); 신성한 불꽃 등급 4 (1 골드 40 실버); 신성한 폭발 등급 3 (7 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 신성한 폭발 특성이 필요합니다; 파멸의 역병 등급 3 (7 실버); 정신의 채찍 등급 3 (7 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 정신의 채찍 특성이 필요합니다; 평정 등급 2 (1 골드 40 실버) · 레벨 37까지 경험치 71,600
- 레벨 37: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 38까지 경험치 76,100
- 레벨 38: 성스러운 일격 등급 6 (1 골드 60 실버); 소생 등급 6 (1 골드 60 실버); 순간 치유 등급 4 (1 골드 60 실버); 결속의 치유 등급 3: 이 빌드에서 선택하지 않는 결속의 치유 특성이 필요합니다 · 레벨 39까지 경험치 80,800
- 레벨 39: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 40까지 경험치 85,700
- 레벨 40: 이중 전문화; 초급 타기, 속도 60% 탈것 (100 골드); 내면의 열정 등급 4 (1 골드 80 실버); 언데드 속박 등급 2 (1 골드 80 실버); 마나 연소 등급 3 (1 골드 80 실버); 천상의 정신 등급 2 (9 실버); 회개 등급 2: 이 빌드에서 선택하지 않는 회개 특성이 필요합니다; 치유의 기원 등급 2 (1 골드 80 실버); 상급 치유 (신규) (1 골드 80 실버); 빛샘 (신규); 소실 등급 4 (1 골드 80 실버); 정신 분열 등급 6 (1 골드 80 실버); 어둠의 권능: 죽음 등급 2 · 레벨 41까지 경험치 90,700
- 레벨 41: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 42까지 경험치 95,800
- 레벨 42: 신의 권능: 보호막 등급 7 (2 골드 20 실버); 신성한 불꽃 등급 5 (2 골드 20 실버); 어둠의 권능: 고통 등급 6 (2 골드 20 실버); 영혼의 절규 등급 3 (2 골드 20 실버); 어둠의 보호 등급 2 (2 골드 20 실버) · 레벨 43까지 경험치 101,000
- 레벨 43: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 44까지 경험치 106,300
- 레벨 44: 소생 등급 7 (2 골드 40 실버); 순간 치유 등급 5 (2 골드 40 실버); 신성한 폭발 등급 4 (12 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 신성한 폭발 특성이 필요합니다; 결속의 치유 등급 4: 이 빌드에서 선택하지 않는 결속의 치유 특성이 필요합니다; 파멸의 역병 등급 4 (12 실버); 정신의 채찍 등급 4 (12 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 정신의 채찍 특성이 필요합니다; 마음의 눈 등급 2 (2 골드 40 실버); 정신 지배 등급 2 (2 골드 40 실버) · 레벨 45까지 경험치 111,800
- 레벨 45: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 46까지 경험치 117,500
- 레벨 46: 성스러운 일격 등급 7 (2 골드 60 실버); 부활 등급 4 (2 골드 60 실버); 상급 치유 등급 2 (2 골드 60 실버); 정신 분열 등급 7 (2 골드 60 실버) · 레벨 47까지 경험치 123,200
- 레벨 47: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 48까지 경험치 129,100
- 레벨 48: 신의 권능: 인내 등급 5 (2 골드 80 실버); 신의 권능: 보호막 등급 8 (2 골드 80 실버); 마나 연소 등급 4 (2 골드 80 실버); 인내의 기원 (신규); 신성한 불꽃 등급 6 (2 골드 80 실버); 어둠의 권능: 죽음 등급 3 · 레벨 49까지 경험치 135,100
- 레벨 49: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 50까지 경험치 141,200
- 레벨 50: 가라앉은 사원 직업 보상; 내면의 열정 등급 5 (3 골드); 천상의 정신 등급 3 (15 실버); 회개 등급 3: 이 빌드에서 선택하지 않는 회개 특성이 필요합니다; 소생 등급 8 (3 골드); 순간 치유 등급 6 (3 골드); 결속의 치유 등급 5: 이 빌드에서 선택하지 않는 결속의 치유 특성이 필요합니다; 치유의 기원 등급 3 (3 골드); 빛샘 등급 2 (12 실버); 회복의 기원 등급 2: 이 빌드에서 선택하지 않는 회복의 기원 특성이 필요합니다; 어둠의 권능: 고통 등급 7 (3 골드); 소실 등급 5 (3 골드) · 레벨 51까지 경험치 147,500
- 레벨 51: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 52까지 경험치 153,900
- 레벨 52: 신성한 폭발 등급 5 (19 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 신성한 폭발 특성이 필요합니다; 상급 치유 등급 3 (3 골드 80 실버); 정신 분열 등급 8 (3 골드 80 실버); 파멸의 역병 등급 5 (19 실버); 정신의 채찍 등급 5 (19 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 정신의 채찍 특성이 필요합니다; 평정 등급 3 (3 골드 80 실버) · 레벨 53까지 경험치 160,400
- 레벨 53: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 54까지 경험치 167,100
- 레벨 54: 신의 권능: 보호막 등급 9 (4 골드); 성스러운 일격 등급 8 (4 골드); 신성한 불꽃 등급 7 (4 골드) · 레벨 55까지 경험치 173,900
- 레벨 55: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 56까지 경험치 180,800
- 레벨 56: 마나 연소 등급 5 (4 골드 20 실버); 소생 등급 9 (4 골드 20 실버); 순간 치유 등급 7 (4 골드 20 실버); 결속의 치유 등급 6: 이 빌드에서 선택하지 않는 결속의 치유 특성이 필요합니다; 영혼의 절규 등급 4 (4 골드 20 실버); 어둠의 보호 등급 3 (4 골드 20 실버); 어둠의 권능: 죽음 등급 4; 암흑 보호의 기원 (신규) · 레벨 57까지 경험치 187,900
- 레벨 57: 혈투의 전장 직업 책 · 레벨 58까지 경험치 195,000
- 레벨 58: 부활 등급 5 (4 골드 40 실버); 상급 치유 등급 4 (4 골드 40 실버); 어둠의 권능: 고통 등급 8 (4 골드 40 실버); 정신 분열 등급 9 (4 골드 40 실버); 정신 지배 등급 3 (4 골드 40 실버) · 레벨 59까지 경험치 202,300
- 레벨 59: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 60까지 경험치 209,800
- 레벨 60: 수습 타기, 속도 100% 탈것 (1000 골드); 신의 권능: 인내 등급 6 (4 골드 60 실버); 신의 권능: 보호막 등급 10 (4 골드 60 실버); 내면의 열정 등급 6 (4 골드 60 실버); 언데드 속박 등급 3 (4 골드 14 실버); 천상의 정신 등급 4 (23 실버); 회개 등급 4: 이 빌드에서 선택하지 않는 회개 특성이 필요합니다; 인내의 기원 등급 2; 정신력의 기원 (신규) (23 실버); 소생 등급 10; 신성한 불꽃 등급 8 (4 골드 60 실버); 신성한 폭발 등급 6 (23 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 신성한 폭발 특성이 필요합니다; 치유의 기원 등급 4 (4 골드 60 실버); 치유의 기원 등급 5; 상급 치유 등급 5; 빛샘 등급 3 (15 실버); 회복의 기원 등급 3: 이 빌드에서 선택하지 않는 회복의 기원 특성이 필요합니다; 소실 등급 6 (4 골드 60 실버); 파멸의 역병 등급 6 (23 실버); 정신의 채찍 등급 6 (23 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 정신의 채찍 특성이 필요합니다
레벨 1–60 총 비용
- 직업 훈련
- 214 골드 90 실버 10 코퍼
- 전문 기술
- 0 코퍼조제법 및 도안 비용은 포함하지 않습니다.
- 타기 및 탈것
- 1100 골드
주문 및 전문 기술 가격은 WoW Classic 기준입니다. Forever 신규 주문의 가격은 아직 없습니다. 평판 및 PvP 할인이 적용되지 않은 상급자 가격입니다. 퀘스트, 책 또는 특성으로 배우는 등급은 상급자 비용이 없어 포함하지 않습니다.
계산기 사용법
- 특성을 클릭하거나 터치 후 배우기를 눌러 포인트를 추가하세요. 우클릭, Delete 또는 취소로 포인트를 제거합니다.
- 트리에 5포인트를 사용할 때마다 다음 줄이 열립니다. 화살표로 연결된 특성은 먼저 위 특성을 최대 등급으로 배워야 합니다.
- 빌드는 이 브라우저에 자동 저장됩니다. 빌드 링크 복사로 공유하세요.
특성 이름, 등급, 위치와 툴팁은 게임 클라이언트 (빌드 1.60.1.70707)에서 가져왔습니다. 수치는 레벨 60 캐릭터 기준입니다.
WoW Forever의 사제 특성
수양 (특성 18개)
빛의 힘신규등급 5개
등급 1: 성스러운 일격과 회개가 신성한 불꽃 또는 어둠의 권능: 고통에 걸린 대상에게 2%의 추가 피해를 입힙니다.
등급 2: 성스러운 일격과 회개가 신성한 불꽃 또는 어둠의 권능: 고통에 걸린 대상에게 4%의 추가 피해를 입힙니다.
등급 3: 성스러운 일격과 회개가 신성한 불꽃 또는 어둠의 권능: 고통에 걸린 대상에게 6%의 추가 피해를 입힙니다.
등급 4: 성스러운 일격과 회개가 신성한 불꽃 또는 어둠의 권능: 고통에 걸린 대상에게 8%의 추가 피해를 입힙니다.
등급 5: 성스러운 일격과 회개가 신성한 불꽃 또는 어둠의 권능: 고통에 걸린 대상에게 10%의 추가 피해를 입힙니다.
마법봉류 전문화등급 2개
등급 1: 마법봉의 공격력이 13%만큼 증가합니다.
등급 2: 마법봉의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
이중 수양신규등급 5개
등급 1: 즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 1%만큼 증가합니다.
등급 2: 즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 2%만큼 증가합니다.
등급 3: 즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 3%만큼 증가합니다.
등급 4: 즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 4%만큼 증가합니다.
등급 5: 즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 5%만큼 증가합니다.
무언의 결심등급 3개
수양 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 주문으로 인해 생성되는 위협 수준이 10%만큼 감소합니다. 또한 자신에게 걸리는 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 5%만큼 감소합니다.
등급 2: 주문으로 인해 생성되는 위협 수준이 20%만큼 감소합니다. 또한 자신에게 걸리는 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 10%만큼 감소합니다.
등급 3: 주문으로 인해 생성되는 위협 수준이 30%만큼 감소합니다. 또한 자신에게 걸리는 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다.
신성한 정밀함신규등급 3개
수양 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 신성 주문의 적중률이 6%만큼 증가합니다.
등급 2: 신성 주문의 적중률이 12%만큼 증가합니다.
등급 3: 신성 주문의 적중률이 18%만큼 증가합니다.
정신력등급 5개
수양 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 총 지능이 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 총 지능이 4%만큼 증가합니다.
등급 3: 총 지능이 6%만큼 증가합니다.
등급 4: 총 지능이 8%만큼 증가합니다.
등급 5: 총 지능이 10%만큼 증가합니다.
헌신등급 2개
수양 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 50%의 확률로 6 초 동안 집중력을 획득합니다. 집중력의 효과를 받을 땐 받는 피해로 인해 시전 시간이 지연되지 않으며 방해 효과에 대한 저항이 20%만큼 증가합니다.
등급 2: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 100%의 확률로 6 초 동안 집중력을 획득합니다. 집중력의 효과를 받을 땐 받는 피해로 인해 시전 시간이 지연되지 않으며 방해 효과에 대한 저항이 20%만큼 증가합니다.
마음의 기민함등급 3개
수양 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 3%만큼 감소합니다.
등급 2: 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 7%만큼 감소합니다.
등급 3: 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
내면의 집중력등급 1개
수양 특성에 10 포인트 필요
활성화되면 다음 주문에 소비되는 마나를 100%만큼 감소시키고 해당 주문이 비주기적인 주문이고 극대화 효과를 낼 수 있는 마법이라면 25%의 확률로 극대화 효과를 발휘합니다.
신의 권능: 보호막 연마등급 3개
수양 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 7%만큼 증가합니다.
등급 2: 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 14%만큼 증가합니다.
등급 3: 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 20%만큼 증가합니다.
명상등급 3개
수양 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 시전 중에도 평소의 17%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
등급 2: 시전 중에도 평소의 33%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
등급 3: 시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
내면의 열정 연마등급 3개
수양 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 내면의 열정으로 향상되는 방어도가 15%만큼, 내면의 열정의 총 충전 횟수가 4만큼 증가합니다.
등급 2: 내면의 열정으로 향상되는 방어도가 30%만큼, 내면의 열정의 총 충전 횟수가 8만큼 증가합니다.
등급 3: 내면의 열정으로 향상되는 방어도가 45%만큼, 내면의 열정의 총 충전 횟수가 12만큼 증가합니다.
마나 연소 연마등급 2개
수양 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 마나 연소의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
등급 2: 마나 연소의 시전 시간이 1.0초만큼 단축됩니다.
영혼의 수호신규등급 1개
수양 특성에 15 포인트 필요
신의 권능: 보호막 연마에 3 포인트 필요
신의 권능: 보호막의 재사용 대기시간이 4초만큼, 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.
회개신규등급 1개
수양 특성에 20 포인트 필요
대상에게 신성한 빛의 화살을 날립니다. 적에게는 즉시, 그리고 2 초 동안 1초마다 44의 신성 피해를 입히며, 아군에게는 같은 주기로 133만큼 생명력을 회복시킵니다.
새로운 희망신규등급 5개
수양 특성에 20 포인트 필요
영혼의 수호에 1 포인트 필요
등급 1: 약화된 영혼이 부여된 대상에게 순간 치유, 결속의 치유, 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개 시전 시 치유 효과의 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가하며, 대상에게 부여된 약화된 영혼의 남은 지속시간이 1초만큼 감소합니다.
등급 2: 약화된 영혼이 부여된 대상에게 순간 치유, 결속의 치유, 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개 시전 시 치유 효과의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가하며, 대상에게 부여된 약화된 영혼의 남은 지속시간이 2초만큼 감소합니다.
등급 3: 약화된 영혼이 부여된 대상에게 순간 치유, 결속의 치유, 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개 시전 시 치유 효과의 치명타 및 극대화율이 6%만큼 증가하며, 대상에게 부여된 약화된 영혼의 남은 지속시간이 3초만큼 감소합니다.
등급 4: 약화된 영혼이 부여된 대상에게 순간 치유, 결속의 치유, 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개 시전 시 치유 효과의 치명타 및 극대화율이 8%만큼 증가하며, 대상에게 부여된 약화된 영혼의 남은 지속시간이 4초만큼 감소합니다.
등급 5: 약화된 영혼이 부여된 대상에게 순간 치유, 결속의 치유, 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개 시전 시 치유 효과의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가하며, 대상에게 부여된 약화된 영혼의 남은 지속시간이 5초만큼 감소합니다.
신의 보호신규등급 3개
수양 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 비주기적 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에 보호막이 생성되어 치유된 생명력의 5%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 피해를 1200만큼 막아 주고 12 초 동안 지속됩니다.
등급 2: 비주기적 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에 보호막이 생성되어 치유된 생명력의 10%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 피해를 1200만큼 막아 주고 12 초 동안 지속됩니다.
등급 3: 비주기적 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에 보호막이 생성되어 치유된 생명력의 15%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 피해를 1200만큼 막아 주고 12 초 동안 지속됩니다.
마력 주입등급 1개
수양 특성에 30 포인트 필요
회개에 1 포인트 필요
대상에게 마력을 주입하여 모든 주문의 피해와 치유량을 20%만큼 증가시킵니다. 15 초 동안 지속됩니다.
신성 (특성 17개)
황혼의 집중신규등급 3개
등급 1: 주문이 피해를 받아도 23%의 확률로 시전 시간을 잃지 않습니다.
등급 2: 주문이 피해를 받아도 47%의 확률로 시전 시간을 잃지 않습니다.
등급 3: 주문이 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간을 잃지 않습니다.
소생 연마등급 3개
등급 1: 소생으로 치유되는 생명력이 5%만큼 증가합니다.
등급 2: 소생으로 치유되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.
등급 3: 소생으로 치유되는 생명력이 15%만큼 증가합니다.
신성 마법 전문화등급 5개
등급 1: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가합니다.
등급 2: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가합니다.
등급 3: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼 증가합니다.
등급 4: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가합니다.
등급 5: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.
주문 수호등급 5개
신성 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 모든 주문으로부터 받는 피해가 2%만큼 감소합니다.
등급 2: 모든 주문으로부터 받는 피해가 4%만큼 감소합니다.
등급 3: 모든 주문으로부터 받는 피해가 6%만큼 감소합니다.
등급 4: 모든 주문으로부터 받는 피해가 8%만큼 감소합니다.
등급 5: 모든 주문으로부터 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.
신의 격노등급 5개
신성 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.1초만큼 단축됩니다.
등급 2: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.2초만큼 단축됩니다.
등급 3: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.3초만큼 단축됩니다.
등급 4: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.4초만큼 단축됩니다.
등급 5: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
신성한 폭발등급 1개
신성 특성에 10 포인트 필요
시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 반경의 모든 적에게 26 ~ 30의 신성 피해를 입히고 10미터 반경 내의 파티원의 생명력을 49 ~ 57만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.
축복받은 회복력등급 3개
신성 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받거나 한 번의 공격으로 최대 생명력의 30%를 넘는 피해를 받으면 6 초에 걸쳐 받은 피해의 8%만큼 생명력을 회복합니다. 이 효과를 갱신하면 남은 치유량이 이월됩니다.
등급 2: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받거나 한 번의 공격으로 최대 생명력의 30%를 넘는 피해를 받으면 6 초에 걸쳐 받은 피해의 17%만큼 생명력을 회복합니다. 이 효과를 갱신하면 남은 치유량이 이월됩니다.
등급 3: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받거나 한 번의 공격으로 최대 생명력의 30%를 넘는 피해를 받으면 6 초에 걸쳐 받은 피해의 25%만큼 생명력을 회복합니다. 이 효과를 갱신하면 남은 치유량이 이월됩니다.
신의 계시등급 3개
신성 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 시전자의 비주기적인 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 15 초 동안 대상의 방어도를 8%만큼 증가시킵니다.
등급 2: 시전자의 비주기적인 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 15 초 동안 대상의 방어도를 17%만큼 증가시킵니다.
등급 3: 시전자의 비주기적인 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 15 초 동안 대상의 방어도를 25%만큼 증가시킵니다.
신성한 테두리등급 2개
신성 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 성스러운 일격, 신성한 불꽃 주문의 사정거리와 치유의 기원, 신성한 폭발의 적용 반경이 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 성스러운 일격, 신성한 불꽃 주문의 사정거리와 치유의 기원, 신성한 폭발의 적용 반경이 20%만큼 증가합니다.
치유 연마등급 3개
신성 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개, 회복의 기원의 마나 소모량이 5%만큼 감소합니다.
등급 2: 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개, 회복의 기원의 마나 소모량이 10%만큼 감소합니다.
등급 3: 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개, 회복의 기원의 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.
타오르는 빛등급 2개
신성 특성에 15 포인트 필요
신의 격노에 5 포인트 필요
등급 1: 신성 공격력이 2%만큼 증가합니다. 또한 신성한 불꽃으로 주기적인 피해를 입힐 때마다 5%의 확률로 다음 신성한 폭발이 마나를 소모하지 않습니다.
등급 2: 신성 공격력이 5%만큼 증가합니다. 또한 신성한 불꽃으로 주기적인 피해를 입힐 때마다 10%의 확률로 다음 신성한 폭발이 마나를 소모하지 않습니다.
결속의 치유신규등급 1개
신성 특성에 15 포인트 필요
아군 대상과 시전자를 236 ~ 284만큼 치유합니다. 낮은 위협 수준을 생성합니다.
빛의 기도문신규등급 2개
신성 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 치유 주문을 시전할 때, 이전에 다른 주문으로 치유한 경우 이번 치유 주문의 기본 마나 소비량의 5%에 해당하는 마나를 회복합니다.
등급 2: 치유 주문을 시전할 때, 이전에 다른 주문으로 치유한 경우 이번 치유 주문의 기본 마나 소비량의 10%에 해당하는 마나를 회복합니다.
구원의 영혼등급 1개
신성 특성에 20 포인트 필요
사제가 생명력을 모두 잃으면 15 초 동안 구원의 영혼으로 변합니다. 구원의 영혼은 이동하거나 공격하거나 공격받거나 어떠한 주문이나 효과의 대상이 될 수 없습니다. 이 형태에서는 모든 치유 주문을 마나 소비 없이 사용할 수 있습니다. 효과가 종료되면 사제는 죽습니다.
영혼의 길잡이등급 5개
신성 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 주문 치유량이 전체 정신력의 최대 5%만큼 증가하고, 주문 공격력이 전체 정신력의 최대 1%만큼 증가합니다.
등급 2: 주문 치유량이 전체 정신력의 최대 10%만큼 증가하고, 주문 공격력이 전체 정신력의 최대 3%만큼 증가합니다.
등급 3: 주문 치유량이 전체 정신력의 최대 15%만큼 증가하고, 주문 공격력이 전체 정신력의 최대 5%만큼 증가합니다.
등급 4: 주문 치유량이 전체 정신력의 최대 20%만큼 증가하고, 주문 공격력이 전체 정신력의 최대 6%만큼 증가합니다.
등급 5: 주문 치유량이 전체 정신력의 최대 25%만큼 증가하고, 주문 공격력이 전체 정신력의 최대 8%만큼 증가합니다.
영혼의 치유등급 3개
신성 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 주문으로 회복되는 생명력이 3%만큼 증가합니다.
등급 2: 주문으로 회복되는 생명력이 7%만큼 증가합니다.
등급 3: 주문으로 회복되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.
회복의 기원신규등급 1개
신성 특성에 30 포인트 필요
구원의 영혼에 1 포인트 필요
대상에 주문을 걸어두어, 다음 피해를 받거나 비주기적인 치유를 받을 때 172의 생명력을 회복하게 합니다. 생명력이 회복되면 20미터 반경 내의 파티원 혹은 공격대원에게 회복의 기원이 전달됩니다. 최대 5번까지 이동하며, 매 이동 시 효과가 30 초 동안 지속됩니다. 이 주문은 시전자당 한 번에 하나의 대상에게만 걸어둘 수 있습니다.
암흑 (특성 17개)
암흑 마법 집중등급 5개
등급 1: 암흑 주문의 적중률이 1%만큼 증가합니다.
등급 2: 암흑 주문의 적중률이 2%만큼 증가합니다.
등급 3: 암흑 주문의 적중률이 3%만큼 증가합니다.
등급 4: 암흑 주문의 적중률이 4%만큼 증가합니다.
등급 5: 암흑 주문의 적중률이 5%만큼 증가합니다.
의식 상실등급 5개
등급 1: 암흑 공격 주문 사용 시 2%의 확률로 대상을 3 초 동안 기절시킵니다.
등급 2: 암흑 공격 주문 사용 시 4%의 확률로 대상을 3 초 동안 기절시킵니다.
등급 3: 암흑 공격 주문 사용 시 6%의 확률로 대상을 3 초 동안 기절시킵니다.
등급 4: 암흑 공격 주문 사용 시 8%의 확률로 대상을 3 초 동안 기절시킵니다.
등급 5: 암흑 공격 주문 사용 시 10%의 확률로 대상을 3 초 동안 기절시킵니다.
정신력 누출등급 5개
등급 1: 사소하지 않은 대상을 처치하거나 자신의 흡혈의 선물에 걸린 적이 죽으면 20%의 확률로 15 초 동안 정신력이 100%만큼 증가합니다. 이 효과가 지속되는 동안 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
등급 2: 사소하지 않은 대상을 처치하거나 자신의 흡혈의 선물에 걸린 적이 죽으면 40%의 확률로 15 초 동안 정신력이 100%만큼 증가합니다. 이 효과가 지속되는 동안 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
등급 3: 사소하지 않은 대상을 처치하거나 자신의 흡혈의 선물에 걸린 적이 죽으면 60%의 확률로 15 초 동안 정신력이 100%만큼 증가합니다. 이 효과가 지속되는 동안 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
등급 4: 사소하지 않은 대상을 처치하거나 자신의 흡혈의 선물에 걸린 적이 죽으면 80%의 확률로 15 초 동안 정신력이 100%만큼 증가합니다. 이 효과가 지속되는 동안 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
등급 5: 사소하지 않은 대상을 처치하거나 자신의 흡혈의 선물에 걸린 적이 죽으면 100%의 확률로 15 초 동안 정신력이 100%만큼 증가합니다. 이 효과가 지속되는 동안 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
정신 분열 연마등급 5개
암흑 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 정신 분열의 재사용 대기시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
등급 2: 정신 분열의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.
등급 3: 정신 분열의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 단축됩니다.
등급 4: 정신 분열의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다.
등급 5: 정신 분열의 재사용 대기시간이 2.5초만큼 단축됩니다.
어둠의 권능: 고통 연마등급 2개
암흑 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 어둠의 권능: 고통의 지속시간이 3초만큼 증가합니다.
등급 2: 어둠의 권능: 고통의 지속시간이 6초만큼 증가합니다.
어둠의 테두리등급 2개
암흑 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 암흑 공격 주문의 사정거리가 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 암흑 공격 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
영혼의 절규 연마등급 2개
암흑 특성에 10 포인트 필요
의식 상실에 5 포인트 필요
등급 1: 영혼의 절규 주문의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다.
등급 2: 영혼의 절규 주문의 재사용 대기시간이 4초만큼 단축됩니다.
정신의 채찍등급 1개
암흑 특성에 10 포인트 필요
대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여, 3 초에 걸쳐 63의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
정신의 채찍 연마신규등급 2개
암흑 특성에 10 포인트 필요
정신의 채찍에 1 포인트 필요
등급 1: 정신의 채찍이 피해를 줄 때마다 앞서 준 피해보다 10% 많은 피해를 줍니다.
등급 2: 정신의 채찍이 피해를 줄 때마다 앞서 준 피해보다 20% 많은 피해를 줍니다.
어둠의 감화신규등급 5개
암흑 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 정신 분열과 정신 집중을 마친 정신의 채찍이 어둠의 감화를 유발하여, 자신과 파티의 정신력을 10 초 동안 3% 증가시킵니다.
등급 2: 정신 분열과 정신 집중을 마친 정신의 채찍이 어둠의 감화를 유발하여, 자신과 파티의 정신력을 10 초 동안 6% 증가시킵니다.
등급 3: 정신 분열과 정신 집중을 마친 정신의 채찍이 어둠의 감화를 유발하여, 자신과 파티의 정신력을 10 초 동안 9% 증가시킵니다.
등급 4: 정신 분열과 정신 집중을 마친 정신의 채찍이 어둠의 감화를 유발하여, 자신과 파티의 정신력을 10 초 동안 12% 증가시킵니다.
등급 5: 정신 분열과 정신 집중을 마친 정신의 채찍이 어둠의 감화를 유발하여, 자신과 파티의 정신력을 10 초 동안 15% 증가시킵니다.
흡혈의 선물등급 1개
암흑 특성에 15 포인트 필요
대상을 암흑의 기운으로 감싸 자신이 입히는 암흑 주문 피해의 20%만큼 모든 파티원의 생명력을 회복시킵니다. 30 초 동안 지속됩니다.
어둠의 매듭등급 3개
암흑 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 암흑 계열 공격 주문 사용 시 33%의 확률로 15 초 동안 대상이 시전자에게 받는 암흑 피해가 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
등급 2: 암흑 계열 공격 주문 사용 시 67%의 확률로 15 초 동안 대상이 시전자에게 받는 암흑 피해가 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
등급 3: 암흑 계열 공격 주문 사용 시 100%의 확률로 15 초 동안 대상이 시전자에게 받는 암흑 피해가 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
침묵등급 1개
암흑 특성에 20 포인트 필요
대상을 침묵시켜 5 초 동안 주문을 시전하지 못하게 하고 3 초 동안 주문 시전을 방해합니다.
포식의 전염병신규등급 2개
암흑 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 파멸의 역병의 마나 소모량이 25%만큼 감소합니다. 파멸의 역병에 걸린 대상이 사망하면, 역병이 5미터 내의 다른 적 2마리에게 전이되어 남은 지속시간 동안 유지됩니다.
등급 2: 파멸의 역병의 마나 소모량이 50%만큼 감소합니다. 파멸의 역병에 걸린 대상이 사망하면, 역병이 10미터 내의 다른 적 2마리에게 전이되어 남은 지속시간 동안 유지됩니다.
때 이른 죽음신규등급 2개
암흑 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 생명력이 20% 이하인 대상에게 사용하는 어둠의 권능: 죽음의 치명타 및 극대화율이 15%만큼 증가합니다.
등급 2: 생명력이 20% 이하인 대상에게 사용하는 어둠의 권능: 죽음의 치명타 및 극대화율이 30%만큼 증가합니다.
어둠등급 5개
암흑 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 암흑 공격력이 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 암흑 공격력이 4%만큼 증가합니다.
등급 3: 암흑 공격력이 6%만큼 증가합니다.
등급 4: 암흑 공격력이 8%만큼 증가합니다.
등급 5: 암흑 공격력이 10%만큼 증가합니다.
어둠의 형상등급 1개
암흑 특성에 30 포인트 필요
흡혈의 선물에 1 포인트 필요
어둠의 형상을 취해 암흑 공격력이 10%만큼 증가하고 모든 암흑 주문의 마나 소모량이 50%만큼 감소합니다. 추가로 암흑 주문의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 100%만큼 증가하며, 받는 물리 피해가 15%만큼 감소합니다. 하지만 이 상태에서는 치유 주문을 시전하지 못합니다.
자주 묻는 질문
- WoW Forever에서 사제는 특성 포인트를 몇 개 받나요?
- 10레벨부터 레벨당 1개씩 60레벨까지 특성 포인트 51개, 특성 트리 3개에 특성 52개: 수양, 신성 및 암흑.
- WoW Forever에서 어떤 종족이 사제이(가) 될 수 있나요?
- 인간, 드워프, 나이트 엘프, 노움, 언데드 및 트롤어.
- WoW Forever에서 사제 특성은 무엇이 바뀌었나요?
- WoW 클래식 대비: 새 특성 15, 변경 30, 삭제 10. 주문을 포함한 모든 변경 사항 →
- 사제 빌드는 어떻게 공유하나요?
- 빌드마다 고유한 링크가 있습니다. 링크를 복사해 두면 누구든 열었을 때 같은 특성 트리에 같은 포인트가 찍힌 빌드를 볼 수 있습니다.
