야성 드루이드 공략 — 직업 가이드 · WoW Forever
한 트리로 표범 변신 피해와 곰 변신 탱킹을 모두 합니다. 흔히 쓰는 레벨업 트리입니다.
가죽을 입는 변신술사로, 시전자 형태로 치유하고, 곰 변신으로 탱킹하며, 표범 변신으로 근접 피해를 주고, 조화 주문을 시전합니다. 드루이드는 파티에서 어떤 역할이든 맡을 수 있습니다. 드루이드 더 알아보기
- 직업
- 드루이드
- 역할
- 방어 전담, 공격 전담
- 용도
- 공격대와 던전, 레벨업
- 핵심 특성
- 광폭화
- 인기 빌드
- 2
- 버전
- WoW Forever
플레이 방법
WoW Forever의 야성 트리는 한 전문화로 곰이 되어 탱킹하거나 표범이 되어 피해를 줄 수 있습니다. 자연의 반응력은 회피를 더하고 회피를 분노로 바꾸며, 상처 찢기는 출혈 중인 대상에 대한 근접 피해를 높이고, 원시 이빨은 위협 수준이 높은 물기 공격이며, 광폭화는 원시 이빨이 재사용 대기시간 없이 세 대상을 공격하게 하고 연계 점수 생성 기술의 치명타 확률을 크게 높입니다.
곰일 때: 가르기로 출혈을 유지하고, 원시 이빨과 후려치기로 위협 수준을 쌓으며, 무리에는 휘둘러치기를, 큰 무리에는 광폭화를 쓰세요. 표범일 때: 뒤에서 칼날 발톱, 도려내기, 흉포한 이빨을 쓰고, 힘의 전환으로 마나를 기력으로 바꾸며, 야생의 기민함으로 속도와 회피를 얻으세요.
자연의 본능은 치명타 피해를 높이고 지능으로 치유를 강화하므로, 야성 드루이드도 여전히 전투 사이에 스스로를 치유할 수 있습니다.
한눈에 보기
- 단일 대상 위협 수준
- 여러 적 붙잡아 두기
- 생존력
- 파티 유틸리티
- 솔로 플레이와 레벨업
- 플레이 용이성
WoW Forever의 다른 전문화와 비교해 1에서 5로 평가했습니다.
야성 드루이드 기술 순환
야성은 표범 변신으로 피해를 주고 곰 변신으로 탱킹합니다. 표범일 때는 칼날 발톱으로 연계 점수를 쌓고, 갈퀴 발톱과 도려내기의 출혈을 유지하며, 흉포한 이빨에 연계 점수를 쓰고, 기력은 파워시프트 대신 힘의 전환으로 얻습니다. 곰일 때는 가르기, 후려치기, 원시 이빨, 휘둘러치기로 위협 수준을 붙잡습니다. Forever에서는 맹공격과 요정의 불꽃 (야성)이 삭제되었고, 모든 드루이드가 청명의 전조를 얻었습니다.
- 역할
- 공격 전담, 방어 전담
- 난이도
- 보통
- 주특기
- 솔로 플레이와 레벨업, 단일 대상 위협 수준
표범 변신 (공격 전담)
전투 시작
단일 대상 우선순위
광역과 다중 공격
재사용 대기시간 기술
곰 변신 (방어 전담)
전투 시작
한 적에 대한 위협 수준
여러 적 붙잡아 두기
재사용 대기시간 기술
자원과 발동 효과
- Forever에서 파워시프트는 기력을 거의 주지 않습니다: 광란은 원래 있던 기력만 되돌려 주므로, 마나를 기력으로 바꾸는 방법은 힘의 전환입니다.
- 곰일 때 분노는 받는 피해, 자연의 반응력이 있으면 회피, 피의 광란이 있으면 치명타에서 나옵니다. 전투 시작 시에는 분노 기술과 광란이 도움이 됩니다.
흔한 실수
- WoW 클래식 습관대로 파워시프트를 하는 것: Forever에서는 마나만 들고 기력은 거의 얻지 못합니다.
- 앞에서 칼날 발톱을 쓰는 것.
- 방어도가 높은 장비 없이 곰으로 공격대 우두머리를 탱킹하는 것.
레벨업 중
- 표범 변신은 숨기, 찢어발기기, 칼날 발톱으로 빠르게 레벨업합니다. 전투 사이에 스스로 치유하세요.
- 강한 적과 무리에는 곰 변신.
플레이어 상대
- 표범은 숨기에서 순간 화력을 내고, 곰은 버티며, 변신하면 이동 불가와 감속 효과가 풀립니다.
- 야성의 돌진은 곰일 때 시전자를 차단하고, 표범일 때 대상의 뒤로 뛰어듭니다.
기술 이름을 누르면 주문 목록에서 등급별 세부 정보가 열립니다.야성 매크로드루이드 이론 분석에서 능력치 시험해 보기도움이 되는 애드온
야성 드루이드 능력치 우선순위
가장 가치 있는 것부터 나열합니다. 막대는 각 능력치를 이 역할에서 가장 좋은 능력치와 비교하며, 상한이 있는 능력치는 상한에 도달하면 가치가 급격히 떨어집니다.
표범 변신 (공격 전담)
- 1

민첩성표범일 때 치명타와 전투력
표범일 때 치명타와 전투력.
- 2

힘1당 전투력 2
1포인트당 전투력 2.
- 3

적중도WoW 클래식의 판정표가 그대로라면 9%까지
적중률을 높이는 야성 특성이 없으므로, 빗나간 칼날 발톱마다 기력을 잃습니다.
- 4

치명타
자연적 본능으로 치명타 피해가 커지고, 피의 광란으로 추가 연계 점수를 얻습니다.
- 5

전투력
직접 피해.
- 6

지능
힘의 전환에 쓸 마나.
곰 변신 (방어 전담)
- 1

체력
곰은 방패 막기와 무기 막기를 할 수 없습니다: 생명력으로 강타를 받아냅니다.
- 2

방어도광포한 곰 변신으로 배가
광포한 곰 변신은 아이템의 방어도를 몇 배로 늘리며, Forever에서는 두꺼운 가죽이 기본 방어도를 더합니다.
- 3

민첩성
회피와 방어도. 자연의 반응력이 회피를 분노로 바꿔 줍니다.
- 4

방어 숙련도
치명타를 덜 맞고 회피 능력치가 늘어납니다.
- 5

힘
위협 수준.
- 6

적중도
후려치기가 덜 빗나갑니다.
우선순위가 바뀌는 경우
- 공격대
- 표범일 때는 민첩성, 힘, 상한까지의 적중도.
- 탱킹
- 체력과 방어도, 그다음 민첩성.
적중도 상한과 기준점
표범 변신 (공격 전담)

근접 적중도 상한
WoW 클래식의 판정표가 그대로라면 9%
블리자드는 WoW Forever의 공격대 우두머리 공격 판정표를 공개하지 않았으므로, 이 사이트의 계산기는 WoW 클래식의 판정표를 가정합니다. 이에 따르면 특수 공격은 63레벨 우두머리에게 9%, 같은 레벨의 적에게 5% 확률로 빗나갑니다. 적중률을 높이는 야성 특성은 없으며, 빌드가 조화 트리의 자연의 테두리까지 닿는다면 4%를 더해 줍니다.
곰 변신 (방어 전담)

방어 숙련도 상한
WoW 클래식의 판정표가 그대로라면 440 (거의 도달하지 못함)
블리자드는 WoW Forever의 공격대 우두머리 공격 판정표를 공개하지 않았습니다. WoW 클래식의 판정표에서는 방어 숙련도 300일 때 63레벨 우두머리가 60레벨 탱커에게 5.6% 확률로 치명타를 내며, 440이면 사라집니다. 곰에게는 방어 숙련도 특성이 없으므로 늦게 도달하거나 아예 도달하지 못하며, 방어도와 생명력에 의존합니다.

강타
도달 불가
WoW 클래식의 판정표가 그대로라면 곰은 방패 막기나 무기 막기를 할 수 없으므로 강타를 판정표에서 밀어낼 수 없습니다. 대신 엄청난 방어도와 생명력이 받아 냅니다.
장비
살펴볼 점
- 변신 상태에서 무기는 능력치 묶음일 뿐입니다: 민첩성, 힘, 체력이 가장 많은 무기를 고르세요.
- 탱킹에는 체력, 민첩성, 방어도, 표범 피해에는 민첩성과 힘.
- 힘의 전환과 자연의 본능 치유를 위한 약간의 지능.
소모품과 마법부여
각 항목을 누르면 재료와 배우는 곳이 담긴 제조법이 열립니다.

살쾡이의 비약 — 민첩성과 치명타.

상급 힘의 비약 — 힘.

일급 마나 물약 — 힘의 전환에 쓸 마나.

상급 방어의 비약 — 곰 탱킹을 위한 방어도.

장화 마법부여 - 상급 민첩성 — 장화에 민첩성.

장갑 마법부여 - 상급 민첩성 — 장갑에 민첩성.
강점과 약점
강점
- 한 전문화로 탱킹이나 공격을.
- 광폭화 덕분에 곰은 무리를 붙잡아 두는 데 탁월합니다.
- 자연의 반응력이 회피를 분노로 바꿉니다.
약점
- 두 역할을 위한 두 벌의 장비.
- 곰은 방패 막기를 할 수 없습니다.
- 힘의 전환은 마나가 많이 듭니다.
빌드
각 막대는 빌드의 특성 포인트를 트리별로 나눠 보여 줍니다.
- 조화
- 야성
- 회복
광폭화 변신술사
방어 전담PvE73957/39/5한 특성으로 곰 탱커와 표범 딜러 겸용: 자연의 반응력이 회피를 분노로 바꾸고, 상처 찢기가 출혈에 보상을 주며, 광폭화가 원시 이빨을 세 대상에게 적중시킵니다.
원시 이빨 1/1
무리의 우두머리 1/1
자연의 반응력 5/5
상처 찢기 5/5
광폭화 1/1
광폭화 추적자
공격 전담레벨업38130/38/13표범 레벨업: 야생의 기민함으로 이동과 회피를 높이고, 자연의 탐구자로 치유의 손길을 빠르게 하며, 광란으로 다시 변신할 때 기력을 얻고, 광폭화로 여러 적을 상대합니다.
야생의 포식자 3/3
무리의 우두머리 1/1
자연적 본능 2/2
자연의 반응력 5/5
광폭화 1/1
핵심 특성

광폭화 · 핵심 특성, 최대 1
표범 변신, 곰 변신, 광포한 곰 변신 상태에서만 가능합니다. 원시 이빨이 재사용 대기시간이 없이 최대 3명의 대상을 공격하며, 연계 점수를 생성하는 능력의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다. 지속시간 동안 공포 효과에서 벗어나고 공포 효과에 면역이 됩니다. 15 초 동안 지속됩니다.

죽음의 발톱 · 3단계, 최대 3
칼날 발톱에 소비되는 기력이 18만큼, 가르기에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

야성의 돌진 · 3단계, 최대 1
곰 변신, 광포한 곰 변신 상태에서만 가능합니다. 적에게 돌진해 4 초 동안 이동 불가 상태로 만들고 시전 중인 주문을 방해합니다. 야성의 돌진 (표범): 적의 배후로 도약합니다.

원시 이빨 · 4단계, 최대 1
대상을 물어 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해에 추가로 26의 입히고 높은 위협 수준을 생성합니다.

야생의 포식자 · 4단계, 최대 3
표범 변신과 곰 변신, 광포한 곰 변신 기술의 근접 전투력이 레벨의 150%만큼 증가합니다.

피의 광란 · 4단계, 최대 2
곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 치명타 공격이 적중할 때마다 100%의 확률로 5의 추가 분노를 생성합니다. 또한 연계 점수를 생성하는 표범 변신 능력이 비주기적인 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 추가 연계 점수를 생성합니다.

무리의 우두머리 · 5단계, 최대 1
표범 변신, 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 무리의 우두머리가 주위 45미터 내에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 및 원거리 치명타 및 극대화율을 3%만큼 증가시킵니다.

자연적 본능 · 5단계, 최대 2
근접 능력의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 20%만큼, 주문 치유량이 25%만큼 증가합니다.

자연의 반응력 · 6단계, 최대 5
회피율이 5%만큼 증가합니다. 또한 회피할 때마다 100%의 확률로 5의 분노를 생성합니다.

상처 찢기 · 6단계, 최대 5
출혈 상태인 대상에게 근접 능력으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
레벨별 야성 기술
곰 변신레벨 10변경됨
위협의 포효레벨 10변경됨
포효레벨 10변경됨
후려치기레벨 10
분노레벨 12변경됨
강타레벨 14
수중 생물 변신레벨 16
휘둘러치기레벨 16
표범 변신레벨 20
할퀴기레벨 20변경됨
야성의 돌진특성, 레벨 20
숨기레벨 20
도려내기레벨 20변경됨
칼날 발톱레벨 20변경됨
갈퀴 발톱레벨 24변경됨
원시 이빨특성, 레벨 25신규
질주레벨 26
도전의 포효레벨 28
웅크리기레벨 28
날쌘 동물 변신레벨 30
흉포한 이빨레벨 32변경됨
찢어발기기레벨 32
인간형 추적레벨 32
광포한 재생력레벨 36변경됨
암습레벨 36
광포한 곰 변신레벨 40
가르기레벨 42신규
WoW Forever에서 바뀐 점
이 트리의 새 특성
야생의 기민함표범 변신 상태일 때 이동 속도가 30%만큼, 회피율이 4%만큼 증가합니다.
죽음의 발톱칼날 발톱에 소비되는 기력이 18만큼, 가르기에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.
힘의 전환55% 기본의 마나를 40의 기력으로 즉시 전환합니다. 변신의 비용을 감소시키는 효과로 인해 힘의 전환의 비용이 감소합니다.
원시 이빨대상을 물어 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해에 추가로 26의 입히고 높은 위협 수준을 생성합니다.
힘의 전환 연마힘의 전환 주문의 재사용 대기시간이 8초만큼 감소합니다.
자연적 본능근접 능력의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 20%만큼, 주문 치유량이 25%만큼 증가합니다.
자연의 반응력회피율이 5%만큼 증가합니다. 또한 회피할 때마다 100%의 확률로 5의 분노를 생성합니다.
상처 찢기출혈 상태인 대상에게 근접 능력으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
광폭화표범 변신, 곰 변신, 광포한 곰 변신 상태에서만 가능합니다.
원시 이빨이 재사용 대기시간이 없이 최대 3명의 대상을 공격하며, 연계 점수를 생성하는 능력의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다. 지속시간 동안 공포 효과에서 벗어나고 공포 효과에 면역이 됩니다. 15 초 동안 지속됩니다.
이 직업에서 사라진 WoW 클래식 특성
- 야생의 공격성
- 살쾡이의 기민함
- 칼날 발톱 연마
- 야수의 분노
- 요정의 불꽃 (야성)
주문
신규: 원시 이빨, 가르기. 변경됨: 곰 변신, 위협의 포효, 포효, 분노, 할퀴기, 도려내기, 칼날 발톱, 갈퀴 발톱, 흉포한 이빨, 광포한 재생력.
자주 묻는 질문
- WoW Forever에서 가장 좋은 야성 드루이드 기술 순환은 무엇인가요?
- 야성은 표범 변신으로 피해를 주고 곰 변신으로 탱킹합니다. 표범일 때는 칼날 발톱으로 연계 점수를 쌓고, 갈퀴 발톱과 도려내기의 출혈을 유지하며, 흉포한 이빨에 연계 점수를 쓰고, 기력은 파워시프트 대신 힘의 전환으로 얻습니다. 곰일 때는 가르기, 후려치기, 원시 이빨, 휘둘러치기로 위협 수준을 붙잡습니다. Forever에서는 맹공격과 요정의 불꽃 (야성)이 삭제되었고, 모든 드루이드가 청명의 전조를 얻었습니다. 우선순위 순서: 칼날 발톱, 도려내기, 갈퀴 발톱, 흉포한 이빨, 할퀴기.
- WoW Forever에서 야성 드루이드에게 가장 좋은 능력치는 무엇인가요?
- 민첩성 > 힘 > 적중도 > 치명타 > 전투력. 표범일 때 치명타와 전투력.
- WoW Forever에서 야성 드루이드의 적중도 상한은 얼마인가요?
- WoW 클래식의 판정표가 그대로라면 9%. 블리자드는 WoW Forever의 공격대 우두머리 공격 판정표를 공개하지 않았으므로, 이 사이트의 계산기는 WoW 클래식의 판정표를 가정합니다. 이에 따르면 특수 공격은 63레벨 우두머리에게 9%, 같은 레벨의 적에게 5% 확률로 빗나갑니다. 적중률을 높이는 야성 특성은 없으며, 빌드가 조화 트리의 자연의 테두리까지 닿는다면 4%를 더해 줍니다.
- 야성 드루이드는 곰 변신 (방어 전담)에서 무엇을 누르나요?
- 가르기, 원시 이빨, 후려치기, 위협의 포효, 포효. 광포한 곰 변신과 분노 기술로 분노를 얻고, 야성의 돌진으로 들어간 다음, 주 대상에게 가르기와 후려치기를, 적이 더 있으면 휘둘러치기를 쓰세요.
- WoW Forever는 야성 드루이드에게 무엇을 바꿨나요?
- 맹공격과 요정의 불꽃 (야성)이 사라졌고, 힘의 전환이 파워시프트를 대신하며, 새로운 특성인 상처 찢기, 자연적 본능, 광폭화가 출혈과 치명타에 보상을 줍니다. 곰은 가르기, 원시 이빨, 자연의 반응력을 얻었고, 두꺼운 가죽은 이제 변신 상태에서 기본 방어도를 더합니다.
- Forever에서 야성 드루이드가 주 탱커를 맡을 수 있나요?
- 곰은 던전과 많은 공격대 전투를 잘 탱킹하며, 가르기와 원시 이빨 덕분에 WoW 클래식보다 위협 수준이 높습니다. 여전히 방패 막기나 무기 막기를 할 수 없으므로, 가장 강하게 때리는 우두머리에는 전사나 성기사가 필요할 수 있습니다.

