Guide Paladin Protection — Guides de classe · WoW Wrath of the Lich King
Tanker avec un bouclier : Bouclier sacré, plus de blocage et d'armure, réduction des dégâts et menace.
Un guerrier sacré en armure de plaques qui soigne par la Lumière, protège avec des bénédictions, des auras et des sceaux, et combat en mêlée. Les paladins soignent, tankent ou infligent des dégâts avec une arme à deux mains. Plus d'informations sur le paladin
- Classe
- Paladin
- Rôles
- Tank
- Utilisé pour
- Raids et donjons
- Talent principal
- Marteau du vertueux
- Builds populaires
- 1
- Version
- WoW Wrath of the Lich King
Comment jouer
Les paladins protection sont des tanks de premier plan dans Wrath. Marteau du vertueux frappe trois ennemis, Bouclier de piété frappe fort selon votre valeur de blocage, Bouclier sacré et Consécration ajoutent de la menace, et Bouclier du vengeur attire et réduit au silence. Protection divine et Défenseur ardent vous gardent en vie.
Les paladins tankent avec le rythme « 969 » : alternez les techniques de six secondes de recharge (Marteau du vertueux, Bouclier de piété) et de neuf secondes (Bouclier sacré, Consécration, Jugement). Cela vous occupe et maintient la menace sur tout.
Le mana n'est jamais un problème avec Supplique divine et Harmonisation spirituelle, et Bouclier du vengeur et Main de rétribution s'occupent des ennemis libres.
En un coup d'œil
- Menace sur cible unique
- Maintien de plusieurs ennemis
- Survie
- Utilité pour le groupe
- Jeu en solo et montée en niveau
- Facilité de jeu
Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Wrath of the Lich King.
Rotation et priorités
- 1Fureur vertueuse active ; Sceau de vengeance (Alliance) ou Corruption (Horde).
- 2Alternez des techniques de six et neuf secondes : Marteau du vertueux et Bouclier de piété, puis Bouclier sacré, Consécration et Jugement.
- 3Bouclier du vengeur pour attirer les ennemis et entre les autres techniques.
- 4Supplique divine dès qu'elle est prête : elle ne coûte rien à un tank.
- 5Main de rétribution ou Défense vertueuse sur les ennemis libres.
- 6Protection divine et Imposition des mains pour les urgences.
Forces et faiblesses
Forces
- Excellent pour tenir les groupes.
- Ne manque jamais de mana.
- Bouclier du vengeur attire les lanceurs de sorts et les réduit au silence.
Faiblesses
- Moins de temps de recharge d'urgence qu'un guerrier ou un chevalier de la mort.
- Moins d'autosoins qu'un chevalier de la mort sang.
- Le rythme punit les pauses.
Caractéristiques et équipement
Priorité des caractéristiques
Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.
- 1
Défensejusqu'à 540 : les boss ne peuvent pas vous infliger de coups critiques
- 2
Endurance
- 3
Esquive et parade
- 4
Armure
- 5
Valeur de blocageDégâts de Bouclier de piété
- 6
Expertisemenace
Que rechercher
- D'abord défense à 540, puis endurance et évitement.
- Une arme à une main et un bouclier ; la valeur de blocage augmente Bouclier de piété.
- Un peu de toucher et d'expertise rendent la menace plus régulière dans les combats faciles.
Objets à viser
Glyphe de l'indomptableUn bijou avec défense et un déclenchement d'esquive.
Passe-partout corrodéUn bijou avec endurance et une absorption à l'utilisation.
Croc parfait de SindragosaUn bijou qui réduit les dégâts subis à l'utilisation.
Builds
Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.
- Sacré
- Protection
- Vindicte
Tank Protection
TankJcE53180/53/18Tank en raid avec 53 points en Protection, jusqu'à Marteau du vertueux, et 18 en Vindicte.
Touché par la Lumière 3/3
Bouclier du vengeur 1/1
Bouclier du templier 3/3
Jugements des justes 2/2
Marteau du vertueux 1/1
Glyphes : Glyphe de sceau de vengeance (majeur), Glyphe de défense vertueuse (majeur), Glyphe de supplique divine (majeur), Glyphe de détection des morts-vivants (mineur), Glyphe d'imposition des mains (mineur), Glyphe de bénédiction des rois (mineur)
Talents clés

Marteau du vertueux · talent principal, jusqu'à 1
Frappe avec un marteau la cible actuelle ainsi que 2 cibles proches supplémentaires au plus, infligeant 4 fois par seconde les dégâts de votre arme en main droite sous forme de dégâts du Sacré.

Harmonisation spirituelle · palier 7, jusqu'à 2
Une technique passive qui donne des points de mana au paladin lorsqu'il est soigné par les sorts d'autres cibles alliées. La quantité de mana reçue est égale à 10% des points de vie rendus.

Bouclier sacré · palier 7, jusqu'à 1
Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 79 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Chaque blocage dépense une charge. 8 charges.

Redoute · palier 8, jusqu'à 3
Augmente votre valeur de blocage de 30% et les attaques en mêlée et à distance contre vous qui infligent des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

Expertise en combat · palier 8, jusqu'à 3
Augmente votre expertise de 6, ainsi que votre total d'Endurance et vos chances de coup critique de 6%.

Touché par la Lumière · palier 9, jusqu'à 3
Augmente votre puissance des sorts d'un montant égal à 60% de votre Force et augmente les points de vie rendus par vos soins critiques de 30%.

Bouclier du vengeur · palier 9, jusqu'à 1
Lance sur un ennemi un bouclier sacré qui inflige de 440 à 536 points de dégâts du Sacré, l'hébète et rebondit ensuite sur des ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 10 s.

Gardé par la Lumière · palier 9, jusqu'à 2
Réduit les dégâts des sorts subis de 6% et confère 100% de chances de réinitialiser la durée de votre Supplique divine lorsque vous touchez un ennemi. De plus, le risque que votre Supplique divine soit dissipée est réduit de 100%.

Bouclier du templier · palier 10, jusqu'à 3
Réduit tous les dégâts subis de 3% et confère à votre Bouclier du vengeur 100% de chances de réduire vos cibles au silence pendant 3 s.

Jugements des justes · palier 10, jusqu'à 2
Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec., augmente la durée de l'effet de votre Sceau de justice de 1 sec. et vos sorts de Jugement réduisent également la vitesse d'attaque en mêlée de la cible de 20%.
Capacités de Protection par niveau
Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.
Aura de dévotionniveau 1
Protection divineniveau 6
Marteau de la justiceniveau 8
Main de protectionniveau 10
Défense vertueuseniveau 14
Main de rétributionniveau 16
Fureur vertueuseniveau 16
Main de liberténiveau 18
Bénédiction des roisniveau 20
Sacrifice divintalent, niveau 20
Sceau de justiceniveau 22
Main de salutniveau 26
Aura de résistance à l'Ombreniveau 28
Bénédiction du sanctuairetalent, niveau 30
Intervention divineniveau 30
Aura de résistance au Givreniveau 32
Bouclier divinniveau 34
Aura de résistance au Feuniveau 36
Bouclier sacrétalent, niveau 40
Main de sacrificeniveau 46
Bouclier du vengeurtalent, niveau 50
Bénédiction des rois supérieureniveau 60
Bénédiction du sanctuaire supérieureniveau 60
Marteau du vertueuxtalent, niveau 60
Bouclier de piéténiveau 75
