Sello del cruzado
Rango 6160 de maná
Instantáneo
Niveles 6–52 · 6 rangos
Colma al paladín del espíritu de un cruzado durante 30 s, otorgando 325 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín ataca un 40% más rápido pero causa menos daño en cada ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 10 s, aumentando el daño Sagrado recibido en un máximo de 140 p. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.
Los 6 rangos
325
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Coste | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 25 de maná | 1 | Colma al paladín del espíritu de un cruzado durante 30 s, otorgando 35 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín ataca un 40% más rápido pero causa menos daño en cada ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 10 s, aumentando el daño Sagrado recibido en un máximo de 20 p. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez. |
| 2 | 12 | 40 de maná | 10 | Colma al paladín del espíritu de un cruzado durante 30 s, otorgando 59 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín ataca un 40% más rápido pero causa menos daño en cada ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 10 s, aumentando el daño Sagrado recibido en un máximo de 30 p. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez. |
| 3 | 22 | 65 de maná | 40 | Colma al paladín del espíritu de un cruzado durante 30 s, otorgando 107 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín ataca un 40% más rápido pero causa menos daño en cada ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 10 s, aumentando el daño Sagrado recibido en un máximo de 50 p. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez. |
| 4 | 32 | 90 de maná | 1 | Colma al paladín del espíritu de un cruzado durante 30 s, otorgando 161 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín ataca un 40% más rápido pero causa menos daño en cada ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 10 s, aumentando el daño Sagrado recibido en un máximo de 80 p. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez. |
| 5 | 42 | 125 de maná | 2 | Colma al paladín del espíritu de un cruzado durante 30 s, otorgando 238 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín ataca un 40% más rápido pero causa menos daño en cada ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 10 s, aumentando el daño Sagrado recibido en un máximo de 110 p. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez. |
| 6 | 52 | 160 de maná | 3 | Colma al paladín del espíritu de un cruzado durante 30 s, otorgando 325 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín ataca un 40% más rápido pero causa menos daño en cada ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 10 s, aumentando el daño Sagrado recibido en un máximo de 140 p. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez. |
