Sello del cruzado
Rango 7Cambiado
210 de maná
Instantáneo
Niveles 6–61 · 7 rangos
Llena al paladín con el espíritu de un cruzado durante 30 s y otorga 494 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín también ataca un 40% más rápido, pero inflige menos daño con cada ataque. Solo puede haber un Sello activo sobre el paladín a la vez. Liberar la energía de este Sello sentenciará al enemigo durante 20 s, lo que aumenta hasta 219 p. el daño Sagrado recibido. Tus golpes cuerpo a cuerpo renovarán la duración del hechizo. Solo puede haber una Sentencia activa por paladín al mismo tiempo.
Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 6 rangos modificados · efecto en 6
- Rangos nuevos: rango 7 (nivel 61).
- Rango 1:
ColmaLlena al paladíndelcon el espíritu de un cruzado durante 30 s,yotorgandootorga3540 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín también ataca un 40% más rápido, perocausainflige menos dañoencon cada ataque.UnSolopaladín solopuedetenerhaber unselloSello activo sobre el paladín a la vez.DesatarLiberar la energía de esteselloSello sentenciaráaalunenemigo durante1020 s,aumentandoloelquedañoaumentaSagradohastarecibido23enp.unelmáximodañodeSagrado20 precibido. Tus golpes cuerpo a cuerporestableceránrenovarán la duración del hechizo.UnSolopaladín solopuedetenerhaber unasentenciaSentencia activaapor paladín allamismoveztiempo. - Rango 2:
ColmaLlena al paladíndelcon el espíritu de un cruzado durante 30 s,yotorgandootorga5967 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín también ataca un 40% más rápido, perocausainflige menos dañoencon cada ataque.UnSolopaladín solopuedetenerhaber unselloSello activo sobre el paladín a la vez.DesatarLiberar la energía de esteselloSello sentenciaráaalunenemigo durante1020 s,aumentandoloelquedañoaumentaSagradohastarecibido35enp.unelmáximodañodeSagrado30 precibido. Tus golpes cuerpo a cuerporestableceránrenovarán la duración del hechizo.UnSolopaladín solopuedetenerhaber unasentenciaSentencia activaapor paladín allamismoveztiempo. - Rango 3:
ColmaLlena al paladíndelcon el espíritu de un cruzado durante 30 s,yotorgandootorga107121 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín también ataca un 40% más rápido, perocausainflige menos dañoencon cada ataque.UnSolopaladín solopuedetenerhaber unselloSello activo sobre el paladín a la vez.DesatarLiberar la energía de esteselloSello sentenciaráaalunenemigo durante1020 s,aumentandoloelquedañoaumentaSagradohastarecibido58enp.unelmáximodañodeSagrado50 precibido. Tus golpes cuerpo a cuerporestableceránrenovarán la duración del hechizo.UnSolopaladín solopuedetenerhaber unasentenciaSentencia activaapor paladín allamismoveztiempo. - Rango 4:
ColmaLlena al paladíndelcon el espíritu de un cruzado durante 30 s,yotorgandootorga161183 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín también ataca un 40% más rápido, perocausainflige menos dañoencon cada ataque.UnSolopaladín solopuedetenerhaber unselloSello activo sobre el paladín a la vez.DesatarLiberar la energía de esteselloSello sentenciaráaalunenemigo durante1020 s,aumentandoloelquedañoaumentaSagradohastarecibido92enp.unelmáximodañodeSagrado80 precibido. Tus golpes cuerpo a cuerporestableceránrenovarán la duración del hechizo.UnSolopaladín solopuedetenerhaber unasentenciaSentencia activaapor paladín allamismoveztiempo. - Rango 5:
ColmaLlena al paladíndelcon el espíritu de un cruzado durante 30 s,yotorgandootorga238271 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín también ataca un 40% más rápido, perocausainflige menos dañoencon cada ataque.UnSolopaladín solopuedetenerhaber unselloSello activo sobre el paladín a la vez.DesatarLiberar la energía de esteselloSello sentenciaráaalunenemigo durante1020 s,aumentandoloelquedañoaumentaSagradohastarecibido127enp.unelmáximodañodeSagrado110 precibido. Tus golpes cuerpo a cuerporestableceránrenovarán la duración del hechizo.UnSolopaladín solopuedetenerhaber unasentenciaSentencia activaapor paladín allamismoveztiempo. - Rango 6:
ColmaLlena al paladíndelcon el espíritu de un cruzado durante 30 s,yotorgandootorga325371 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín también ataca un 40% más rápido, perocausainflige menos dañoencon cada ataque.UnSolopaladín solopuedetenerhaber unselloSello activo sobre el paladín a la vez.DesatarLiberar la energía de esteselloSello sentenciaráaalunenemigo durante1020 s,aumentandoloelquedañoaumentaSagradohastarecibido161enp.unelmáximodañodeSagrado140 precibido. Tus golpes cuerpo a cuerporestableceránrenovarán la duración del hechizo.UnSolopaladín solopuedetenerhaber unasentenciaSentencia activaapor paladín allamismoveztiempo.
Los 7 rangos
494
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Coste | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 25 de maná | 1 | Llena al paladín con el espíritu de un cruzado durante 30 s y otorga 40 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín también ataca un 40% más rápido, pero inflige menos daño con cada ataque. Solo puede haber un Sello activo sobre el paladín a la vez. Liberar la energía de este Sello sentenciará al enemigo durante 20 s, lo que aumenta hasta 23 p. el daño Sagrado recibido. Tus golpes cuerpo a cuerpo renovarán la duración del hechizo. Solo puede haber una Sentencia activa por paladín al mismo tiempo. |
| 2 | 12 | 40 de maná | 10 | Llena al paladín con el espíritu de un cruzado durante 30 s y otorga 67 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín también ataca un 40% más rápido, pero inflige menos daño con cada ataque. Solo puede haber un Sello activo sobre el paladín a la vez. Liberar la energía de este Sello sentenciará al enemigo durante 20 s, lo que aumenta hasta 35 p. el daño Sagrado recibido. Tus golpes cuerpo a cuerpo renovarán la duración del hechizo. Solo puede haber una Sentencia activa por paladín al mismo tiempo. |
| 3 | 22 | 65 de maná | 40 | Llena al paladín con el espíritu de un cruzado durante 30 s y otorga 121 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín también ataca un 40% más rápido, pero inflige menos daño con cada ataque. Solo puede haber un Sello activo sobre el paladín a la vez. Liberar la energía de este Sello sentenciará al enemigo durante 20 s, lo que aumenta hasta 58 p. el daño Sagrado recibido. Tus golpes cuerpo a cuerpo renovarán la duración del hechizo. Solo puede haber una Sentencia activa por paladín al mismo tiempo. |
| 4 | 32 | 90 de maná | 1 | Llena al paladín con el espíritu de un cruzado durante 30 s y otorga 183 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín también ataca un 40% más rápido, pero inflige menos daño con cada ataque. Solo puede haber un Sello activo sobre el paladín a la vez. Liberar la energía de este Sello sentenciará al enemigo durante 20 s, lo que aumenta hasta 92 p. el daño Sagrado recibido. Tus golpes cuerpo a cuerpo renovarán la duración del hechizo. Solo puede haber una Sentencia activa por paladín al mismo tiempo. |
| 5 | 42 | 125 de maná | 2 | Llena al paladín con el espíritu de un cruzado durante 30 s y otorga 271 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín también ataca un 40% más rápido, pero inflige menos daño con cada ataque. Solo puede haber un Sello activo sobre el paladín a la vez. Liberar la energía de este Sello sentenciará al enemigo durante 20 s, lo que aumenta hasta 127 p. el daño Sagrado recibido. Tus golpes cuerpo a cuerpo renovarán la duración del hechizo. Solo puede haber una Sentencia activa por paladín al mismo tiempo. |
| 6 | 52 | 160 de maná | 3 | Llena al paladín con el espíritu de un cruzado durante 30 s y otorga 371 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín también ataca un 40% más rápido, pero inflige menos daño con cada ataque. Solo puede haber un Sello activo sobre el paladín a la vez. Liberar la energía de este Sello sentenciará al enemigo durante 20 s, lo que aumenta hasta 161 p. el daño Sagrado recibido. Tus golpes cuerpo a cuerpo renovarán la duración del hechizo. Solo puede haber una Sentencia activa por paladín al mismo tiempo. |
| 7 | 61 | 210 de maná | 5 | Llena al paladín con el espíritu de un cruzado durante 30 s y otorga 494 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín también ataca un 40% más rápido, pero inflige menos daño con cada ataque. Solo puede haber un Sello activo sobre el paladín a la vez. Liberar la energía de este Sello sentenciará al enemigo durante 20 s, lo que aumenta hasta 219 p. el daño Sagrado recibido. Tus golpes cuerpo a cuerpo renovarán la duración del hechizo. Solo puede haber una Sentencia activa por paladín al mismo tiempo. |
