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Was sich für die Klasse Jäger in WoW Forever geändert hat — WoW Forever

Zauber und Talente der Klasse Jäger in WoW Forever im Vergleich zu WoW Classic: was neu ist, was sich geändert hat und was entfallen ist.

Zauber

Talente

Neu (18)

  • Tödliche Aspekte · Tierherrschaft

    Während 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 10%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 10%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.

  • Konzentriertes Feuer · Tierherrschaft

    Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 2%, solange Euer Begleiter aktiv ist.

  • Falke beschwören · Tierherrschaft

    Befehlt einem Falken den Sturzflug auf Euer gegnerisches Ziel. Verursacht 32 plus 5% von Distanzangriffskraft körperlichen Schaden und führt den Angriff 18 Sek. lang fort. Es können immer nur 2 Falken zur selben Zeit aktiv sein. 'Falke beschwören' teilt sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss'.

  • Tödliche Angriffe · Treffsicherheit

    Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 5%.

  • Verbesserte Stiche und Bisse · Treffsicherheit

    Erhöht den Schaden von 'Schlangengift' um 20%, verringert die Abklingzeit von 'Vipernbiss' um 6 Sek. und erhöht die Dauer von 'Skorpidstich' um 45 Sek.

  • Sorgfältiges Zielen · Treffsicherheit

    Erhöht Eure Angriffskraft um 100% Eurer Intelligenz.

  • Schneller Tod · Treffsicherheit

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' um 2 Min. Außerdem erhaltet Ihr 'Schneller Tod', wenn Ihr einen nicht trivialen Gegner tötet oder dieser stirbt, während er vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' betroffen ist, was den Schaden Eurer nächsten Schussfähigkeit innerhalb von 20 Sek. um 20% erhöht.

  • Einsamer Wolf · Treffsicherheit

    Ihr verursacht 20% mehr Schaden mit Angriffen, solange Ihr keinen aktiven Begleiter habt.

  • Rasche Erholung · Treffsicherheit

    Wenn Ihr ein Ziel mit 'Schlangengift' belegt, läuft 15 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiter. Wird auf 100% erhöht, wenn Ihr 'Schneller Tod' verbraucht.

  • Heckenschützenschuss · Treffsicherheit

    Ein Schuss mit hoher Reichweite, der Distanzschaden plus 160 zufügt. Erhöht zudem 10 Sek. lang die Reichweite Eurer nächsten 3 Schüsse um 10 Meter.

  • Verbessertes Fährtenlesen · Überleben

    Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 5% erhöht.

  • Überlebenstaktik · Überleben

    Erhöht Eure Trefferchance mit Euren Fallen und Eurer Fähigkeit 'Totstellen' um 10%.

  • Vorteil des Raubtiers · Überleben

    Erhöht den kritischen Schaden Eurer Nahkampffähigkeiten um 30% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 50%.

  • Einfallsreichtum · Überleben

    Verringert die Manakosten Eurer Fallen- und Nahkampffähigkeiten um 60% und gewährt Euren kritischen Treffern mit Nahkampf- und Distanzfähigkeiten eine Chance von 100%, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft. Hält 30 Sek. lang an.

  • Beute aufspüren · Überleben

    Gewährt Euren Nahkampf- und Distanzangriffen gegen Gegner, die von Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betroffen sind, eine Chance von 10%, eine Anwendung Eurer Fähigkeit 'Mungobiss' gegen das Ziel zu ermöglichen. Hält 10 Sek. lang an.

  • Disziplin des Überlebenskünstlers · Überleben

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fallen und Eurer Fähigkeit 'Abschreckung' um 40%.

  • Streichertritt · Überleben

    Ein starker Tritt, der 100% Nahkampfwaffenschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30% erhöht..

  • Aufschlitzende Schläge · Überleben

    'Mungobiss' lässt das Ziel außerdem bluten, was ihm im Verlauf von 21 Sek. 40% des verursachten Schadens von 'Mungobiss' zufügt.

Geändert (23)

  • Belastbarkeit-Ausbildung · Tierherrschaft

    In WoW Classic
    Erhöht die Gesundheit des Tiers um 15%.
    Jetzt
    Erhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 15%.
  • Verbesserter Aspekt des Affen · Tierherrschaft

    Ränge: 5 → 3

    In WoW Classic
    Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 5%.
    Jetzt
    Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 6%. Zusätzlich erhält Euer Tier 50% des Effektes Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Affen'.
  • Orientierung · Tierherrschaft

    Reihe 3 → 2

  • Erhöhte Tiergeschwindigkeit · Tierherrschaft

    In WoW Classic
    Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.
    Jetzt
    Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eurer Begleiter um 30%.
  • Entfesselter Zorn · Tierherrschaft

    In WoW Classic
    Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.
    Jetzt
    Erhöht den verursachten Schaden Eurer Begleiter und Falken um 15%.
  • Verbessertes Tier heilen · Tierherrschaft

    In WoW Classic
    Gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50% 1 Flüche, Krankheiten, magische oder Gifteffekte von Eurem Tier zu entfernen.
    Jetzt
    Gewährt Eurem Zauber 'Tier heilen' jedes Mal, wenn er heilt, eine Chance von 50%, 1 Fluch-, Krankheit-, Magie- oder Gifteffekt von Eurem Tier zu bannen, und verringert die Manakosten um 20%.
  • Wildheit · Tierherrschaft

    In WoW Classic
    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 15%.
    Jetzt
    Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Begleiter und Falken um 10%.
  • Geistbande · Tierherrschaft

    In WoW Classic
    Regeneration von 2% von Eurer und auch Eures Begleiters gesamter Gesundheit alle 10 Sekunden, sofern Euer Begleiter aktiv ist.
    Jetzt
    Ihr und Euer Begleiter regeneriert alle 5 Sek. 1% der gesamten Gesundheit, solange Euer Begleiter aktiv ist.
  • Einschüchterung · Tierherrschaft

    In WoW Classic
    Befiehlt Eurem Tier das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
    Jetzt
    Befiehlt Eurem Tier, das Ziel bei seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben, der außerdem eine 100% höhere kritische Trefferchance hat. Erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Wildtierdisziplin · Tierherrschaft

    In WoW Classic
    Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 20%.
    Jetzt
    Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 20% und gestattet, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
  • Falkenauge · Treffsicherheit

    Reihe 3 → 1

  • Effizienz · Treffsicherheit

    Reihe 1 → 2

    In WoW Classic
    Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 10%.
    Jetzt
    Verringert die Manakosten Eurer Schüsse, Stiche und Nahkampffähigkeiten um 15%.
  • Verbesserter arkaner Schuss · Treffsicherheit

    In WoW Classic
    Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 1 Sek.
    Jetzt
    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Arkaner Schuss' um 1.5 Sek. Hat keinen Einfluss auf die Abklingzeit von Fähigkeiten, die sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss' teilen.
  • Aura des Volltreffers · Treffsicherheit

    Reihe 7 → 4

    In WoW Classic
    Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält 30 Min. lang an.
    Jetzt
    Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 15.
  • Todbringende Schüsse · Treffsicherheit

    In WoW Classic
    Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 30%.
    Jetzt
    Erhöht den kritischen Schadensbonus aller Distanzfähigkeiten um 30%.
  • Sperrfeuer · Treffsicherheit

    In WoW Classic
    Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 15%.
    Jetzt
    Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Mehrfachschuss', 'Gezielter Schuss' und 'Salve' um 10%.
  • Einfangen · Überleben

    In WoW Classic
    Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle' und 'Sprengfalle' eine Chance von 25%, das Ziel einzufangen und 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
    Jetzt
    Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 5 Sek. lang an der Bewegung gehindert.
  • Wilde Schläge · Überleben

    In WoW Classic
    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 20%.
    Jetzt
    Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Nahkampffähigkeiten um 4%.
  • Überlebenskünstler · Überleben

    Reihe 3 → 2

    In WoW Classic
    Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 10%.
    Jetzt
    Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 10%.
  • Verbessertes Zurechtstutzen · Überleben

    Ränge: 5 → 3

  • Sicherer Stand · Überleben

    Reihe 4 → 3

    In WoW Classic
    Erhöht die Trefferchance um 3% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 15%.
    Jetzt
    Erhöht Eure Trefferchance um 3% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 30%.
  • Gegenangriff · Überleben

    Reihe 5 → 4

    In WoW Classic
    Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Punkt(e) Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.
    Jetzt
    Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 26 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.
  • Blitzartige Reflexe · Überleben

    In WoW Classic
    Erhöht Eure Beweglichkeit um 15%.
    Jetzt
    Erhöht Eure Beweglichkeit um 10%.

Entfernt (14)

  • Verbesserter Aspekt des Falken · Meister der Tiere

    Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 5%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 30% erhöht wird.

  • Verbesserte Augen des Wildtiers · Meister der Tiere

    Erhöht die Dauer Eurer 'Augen des Wildtiers' um 60 Sek.

  • Dickes Fell · Meister der Tiere

    Erhöht den Rüstungswert Eurer Tiere um 30%.

  • Verbessertes Mal des Jägers · Treffsicherheit

    Erhöht den Distanzangriffskraftbonus Eures Zaubers 'Mal des Jägers' um 15%.

  • Tödliche Schüsse · Treffsicherheit

    Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

  • Gezielter Schuss · Treffsicherheit

    Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht.

  • Verbesserter Schlangenbiss · Treffsicherheit

    Erhöht den von Eurem 'Schlangenbiss' angerichteten Schaden um 10%.

  • Verbesserter Skorpidstich · Treffsicherheit

    Verringert die Ausdauer von Zielen, die von Eurem 'Skorpidstich' betroffen sind, um 30% des Wertes, um den die Stärke reduziert wurde.

  • Monstertöten · Überleben

    Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 3% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 3%.

  • Humanoidentöten · Überleben

    Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 3% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 3%.

  • Fallenbeherrschung · Überleben

    Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 10%.

  • Verbessertes Totstellen · Überleben

    Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 4%.

  • Tötungstrieb · Überleben

    Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 3%.

  • Stich des Flügeldrachen · Überleben

    Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 300 Naturschaden im Verlauf von 6 Sek. Kann nicht im Kampf verwendet werden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.